名無しの旅人
2025/04/08 (火) 08:00:31
5212d@834cd
チャージ0スタートのお陰で、爆発アタッカーはチャージ溜めなきゃいけないデメリットあるのに通常やスキルアタッカーとdps大差ないの設計としておかしいな、という気づきを得た
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陰謀だよなこれ
それでバランスとってセノや荒瀧より弱く作られてたらガチャは回らんし仕方ない気もする
螺旋やシアターをMAXスタートにしちゃったのがダメな気がする
0スタート前提ならもっと強めに設計できたでしょ爆発キャラ
よく見ると増幅反応DPSはマヴィガミ以外スキルアタッカーばっかりなんだよな
でも結局ちゃんと火力出す為には爆発も毎ローテ撃ちたいというキャラが殆どだし…