イベントとか世界任務が初対面だとキャラ説明は入るね。地脈の話で刻晴と夜蘭にあった時とか璃月港でカメラ受け取ったらそのままフォンテーヌに飛ばされて初対面の人にレンズ貰った時とか、挿絵でキャラ説明が入った。後今回のイベントのコレイもかな。セリフまで分岐されてたら確かに良かったかもだけど、手間もかかるだろうしこれはこれで楽しいので好きだよ。でもそれこそ別ゲームになるけど、チュートリアル台地を飛ばしてラスダンの城に乗り込んだり、無限飛行ロジックを発見して特定条件下じゃないと入れない街に入国したり、そういうのを「オープンワールドの楽しみ方」だと個人的には思っていて、故にそういう遊び方を原神でもしているのだけれど、この「オープンワールドの楽しみ」への認識はそんなに変かな…?(ただ原神にそぐわないと言われればそれはそう。だから普通に戦闘用のキャラを育成したり編成考えたりもしてる。環境沢山変わっててそっちも楽しいよ。)
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