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雑談/イネファ

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キャラクター「イネファ」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2025/06/23 (月) 19:31:32
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1138
名無しの旅人 2025/12/04 (木) 06:53:21 3015c@3a2e1

月感電死ぬけど雷追撃持ちのシールドってだけで強いな ドゥリンシュヴのおかげで火力充分だし過負荷にお呼びがかかりそう

1141
名無しの旅人 2025/12/08 (月) 16:29:41 af38f@9afde >> 1138

クレー強化がきてから過負荷の耐久枠として使ってるけどこれ以上ないほどハマってるわ、スキル持続時間が20秒と長めで攻撃頻度も高すぎず敵を吹き飛ばしにくいってのが完璧にマッチしてる

1143
名無しの旅人 2025/12/08 (月) 22:28:28 3015c@3a2e1 >> 1141

この場合イネファの聖遺物何にしてる??やっぱバフとシールド強化できる千岩になるのかな?

1139
名無しの旅人 2025/12/08 (月) 02:02:20 6dd06@0f295

クレー強化から巷で噂になってた月感電版Overvape編成なるものを試してみたらとんでもない出力叩き出せててびっくり。フィッシュルの魔導効果をどちらも活かせるという意味でもクレーとフィッシュルとイネファ+水追撃枠は中々面白い編成ね

1140
名無しの旅人 2025/12/08 (月) 13:30:15 b5b1a@a8a3e

八重、フィッシュル、オロルン持っていてみんな好きだけど、イネファー無しではもう無理な子になってしまった。月歌が被るからシャベル剣闘士4(攻撃、攻撃、攻撃)で攻撃過剰で3000超えているからバリアも硬いし爆発のダメージもある。冠は本当は会心系に変える必要がある。最終的には天蒼に変えようと思う。正直、過負荷も月感電も起こすしナドクライ勢で一番満足したキャラだ。

1142
名無しの旅人 2025/12/08 (月) 16:43:53 f49b6@32cf1 >> 1140

天穹のこと?なら表に居ないと効果が無いからやめといた方がいい。それとキャラの名前くらい正しく呼んでやりなよ

1145
名無しの旅人 2025/12/23 (火) 22:17:01 3a09a@09c90

今までフリンズパで攻撃2熟知2で使ってたんですけどやっぱり月紡の方がいいですか?パーティはフリンズ(天穹4)/イネファ/アイノ(月紡4)/スクロース(翠緑4)、星五は全員無凸無餅です。コロンビーナが月反応バッファーだったらアイノと交換しようかなと思っています。

1146
名無しの旅人 2025/12/24 (水) 17:43:07 a9a59@af9c8 >> 1145

イネファを月紡にしたらアイノに旧貴族持たせられるから変えるほうがオススメだけど、コロンビーナが月紡持つ可能性もあるので本格的な厳選はしないほうがいいかも

1148
名無しの旅人 2025/12/24 (水) 18:23:50 c0a01@69077 >> 1146

ありがとうございます。 とりあえずコロンビーナの性能が出るまでは待つことにします!

1147
名無しの旅人 2025/12/24 (水) 17:51:54 051f5@1633f

衝動で引いたけどなんだかんだ螺旋でも幽境でも皆勤賞な気がする。枠圧縮サポは引き得だなあとしみじみ

1149
名無しの旅人 2026/01/02 (金) 19:16:24 ad8aa@f4385

新聖遺物来たわね…そろそろ金メッキ卒業か

1153
名無しの旅人 2026/01/02 (金) 20:07:00 a20e6@8a470 >> 1149

ようやく月紡ぎがいい感じに厳選できたところで新聖遺物来て今白目

1154
名無しの旅人 2026/01/02 (金) 20:15:25 修正 98179@af91b >> 1153

月反応使うパーティなら依然として月紡ぎも使うから全然無駄ではないぞ まあコロンビーナの火力が分からんからどっちにどっちを付けるべきかは分からんけど

1150
名無しの旅人 2026/01/02 (金) 19:26:28 c0a01@69077

コロンビーナ引けなくなっちゃったからイネファには新聖遺物つけてもらおうかな

1151
名無しの旅人 2026/01/02 (金) 20:05:03 13b31@5ca56

これでイネファ難民が救われる

1155
名無しの旅人 2026/01/02 (金) 20:22:29 修正 98179@af91b

コロンビーナ&イネファの二人だけで ①月感電が起こせる ②満照になる ③耐久枠が確保出来てる の3点セットが揃ってるから適当にこの二人を編成にぶち込むだけで色んなパーティの幅が広がりそう。メインアタは誰でも天穹持てるっていうのもある

1156
名無しの旅人 2026/01/02 (金) 20:57:45 faec9@3994c >> 1155

挙がってる部分はアイノでも一緒では?火力とかが違うのはわかるけど

1161
名無しの旅人 2026/01/05 (月) 21:09:41 e7f47@2df9d >> 1156

アイノは③の耐久が満たせてないやん フリンズPTでもイネファの有無で耐久に枠割かないと厳しい→火力減って感じだしイネファシールド相当偉いよ

1162
名無しの旅人 2026/01/05 (月) 21:15:41 c0a01@69077 >> 1156

多分言いたいのはコロンビーナ&アイノじゃなくてアイノ&イネファでは……

1157
名無しの旅人 2026/01/03 (土) 12:38:42 9d991@7409b

イネファって凸るなら何凸まで引くのがオススメ?
餅は元々R2でコロンビーナ餅R5まで引くから多分R3〜R5くらいにはなる
エンコン目当てじゃないからフリンズと一緒にパーティ組む事は殆どないと思う

1158
名無しの旅人 2026/01/03 (土) 13:52:55 ccf9f@af4d9 >> 1157

武器の欄でも触れられてるけどサポートとしては1凸でほぼ完成してて後の凸は基本的に本人火力が上がるだけなんで好み、4凸のチャージ緩和は一応サポート性能に関係するけど月感電編成は雷共鳴発動してること多いから幽境の初動以外ではあんまり恩恵感じないかも

1159
名無しの旅人 2026/01/05 (月) 13:11:25 ad8aa@f4385 >> 1157

2凸すると爆発で20万から40万くらいの月感電ダメージぶっ放しつつ、マルチ中味方にシールド配れるようになるお

1160
名無しの旅人 2026/01/05 (月) 13:38:50 修正 13f5b@e1a09 >> 1157

ステ維持したまま熟知バフばら撒きたいなら4凸、そうでなければ1凸もありゃ十分。完凸は割と壊れ。イネファの出すダメージが倍ぐらいに増える(20秒で50万→100万ぐらい)。2凸は強いけど爆発撃つの前提なんで、仮に毎ローテ回せるほどチャージを確保しようとすると他ステが凹みがちだし(雷がイネファ単独なら220〜240%ぐらい必要)、他ステ維持したままだと2ローテに1回ぐらい程度になるんで、マルチでシールドばら撒きたいみたいな理由がないなら1凸止めか4凸6凸まで行くのが良いと思う。

1164
名無しの旅人 2026/01/05 (月) 22:56:42 62e55@4768f

過負荷リネの耐久として欲しい 北斗だと爆発が回らなさすぎる

1165
名無しの旅人 2026/01/06 (火) 23:05:51 96580@d479c

ナドキャラの中で一番満足度高い。

1166
名無しの旅人 2026/01/06 (火) 23:59:47 08f12@91750 >> 1165

分かる。なんなら編成幅の広さも含めて去年一番引いて良かったまである

1167
名無しの旅人 2026/01/07 (水) 17:05:47 1aa1a@fdd5a >> 1165

万能型ロボは伊達じゃなかった

1168
名無しの旅人 2026/01/07 (水) 17:13:54 faec9@4752d >> 1165

月兆に縛られないからね。その代わり満照ほどのパワーはないけど

1169
名無しの旅人 2026/01/07 (水) 18:00:58 48dd9@af91b >> 1165

やっぱいると便利なんかな…正直イネファ引くかかなり迷ってるから意見が欲しい。 ①コロンビーナは確実に引く②ナド星5は全員未所持だが、フリンズは復刻来たら引くかも(確実に引くかは未定)③水/雷アタで使ってるのはクロリンデとヌヴィくらい④イネファを引くなら無凸無餅になるが赤砂は持ってる  現状こんな感じ。ビーナイネファの二人を適当に突っ込むだけで色々編成幅広がりそうだなーと思う一方で、フリンズパ以外だと最適編成には入ってくること少なそうでフリンズいないなら(将来的に引くかもだが)それほど優先度高くないかなーとも思ってて…

1170
名無しの旅人 2026/01/07 (水) 18:09:12 修正 c0a01@61d3c >> 1169

自分は使いやすい雷シールダー兼サブアタッカーだからフリンズパ以外でも割と重宝してる。 特に過負荷パの耐久とか激化パの耐久でも使えるし元素爆発で熟知を配ってくれるから、月感電に限らず枠圧縮としてすごく優秀だと思うな。 武器も赤砂があるなら無理に引かなくていいから、コロンビーナがどれくらいで来るかで考えるのもいいんじゃないかな

1171
名無しの旅人 2026/01/07 (水) 18:35:58 72577@ccbe4 >> 1169

どちらかいうと自分は無凸無餅基準だとフリンズ側がイネファ欲しくなるけど鍛造でよくてイネファは別にそっちに縛られないからコロンビーナ引くなら2人+誰か2人で組んだっていいわけだし、最適編成じゃないと…なら雷関係の編成で耐久枠が必要かどうかで決めるとかかな?

1172
名無しの旅人 2026/01/07 (水) 18:39:21 1aa1a@fdd5a >> 1169

個人的な雑感としては、フリンズか過負荷を使うならいるとかなり便利、使わない/現状困ってないなら引かないでいいかな。ダメージがある程度期待できるのはフリンズパ(感電パ)くらいで、それ以外はシールドと過負荷の雷枠とそれなりの粒子供給を1枠でまかなえるのが強み。便利ではあるけど感電以外で直接に火力貢献するキャラではないから、高難易度考えると優先度はそこまで高くないのはその通りかと思う。

1173
名無しの旅人 2026/01/07 (水) 19:13:07 48dd9@af91b >> 1169

(質問主)見たところ意外と過負荷でも使うって人が多いのか。自分の場合過負荷パはメインアタ+シュヴ/ドゥリン/フィッシュルでほぼ固定されてて、確かにシールドは欲しいけど魔導無くなるとかイネファの月感電&熟知バフが腐るとかで微妙かなーと思ってたんだよね… 他で気になるのはイネファ入りのヌヴィパ/クロリンデパの火力感とかかなぁ

1176
名無しの旅人 2026/01/08 (木) 18:36:38 d4037@7f054 >> 1169

火力感の説明は難しいけどヌとクロリンデに入れる形なら幽境のエクストラクリアぐらいなら十分できたよ(月感電が欲しいステージでだけど)。

1179
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 08:33:44 08f12@67d5d >> 1169

シアターで雑に強い枠になれるのと感電接待用の編成組む時に火力あんまり落とさずギミック対応できるのがありがたいと思ってる。最適編成を作り上げるのが目的なのであればおっしゃる通りフリンズ編成を組む予定がないなら無理して引く必要はないかと

1175
名無しの旅人 2026/01/08 (木) 18:04:39 b5b1a@7f15b >> 1165

過負荷の耐久シールダー枠はトーマかイネファしかいない。トーマは通常攻撃アタッカー専用で最適とは言いづらい。後、夢見月使う際は必須級かも。基本は、アイノや雷キャラにほり込んでおけば勝手に成立する。なんなら、ネフェルやラウマとも組むこともできる。武器も意外と金堀シャベルとかでも全然強い。シールド弱いとかいう人いるけど、冠を攻撃にしたら強くなるし、爆発ダメージ1.5倍くらいでる。オロルンもやばい子だったけど、もうそんなレベルじゃあないんよねこの子。

1177
名無しの旅人 2026/01/08 (木) 20:34:49 f2215@d90b7 >> 1175

そこで陣営バフ後の辛炎ですよ(白目

1178
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 01:21:07 a86df@93daf >> 1175

一応4凸煙緋がやれんこともない

1180
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 11:29:25 修正 8f693@d6cfe >> 1175

CT>継続時間の方は帰ってください

1181
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 11:40:57 f2215@d90b7 >> 1175

CT>継続時間、それは神以外全ての過去キャラを無に帰す呪文

1182
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 13:22:21 b5b1a@17881 >> 1175

煙緋もHP盛り気味だとやれるね。辛炎...茨の道だけどそうっすね。

1185
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 15:04:22 1aa1a@fdd5a >> 1175

>>CT>継続時間、それは神以外全ての過去キャラを無に帰す呪文 ⇒つまり綺良々は神ってことね。わかる

1187
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 15:45:38 b5b1a@17881 >> 1175

CT>継続時間、それは神以外全ての過去キャラを無に帰す呪文は面白いけど、この理屈だとダリアも神ってことになってしまうけどええのん??CT9秒>継続時間12秒(笑)

1189
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 16:47:16 ade0e@be764 >> 1175

なんか色々間違ってますよ

1190
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 17:31:01 5f393@3fe10 >> 1175

CT=継続時間のレイラはどっちなんだい?

1191
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 17:39:01 修正 b7fd6@194ef >> 1175

4凸煙緋って龍殺し持てるからむしろ耐久枠の中では一番火力が落ちにくくてCT>継続時間だろうと採用価値は高いんじゃね? 炎多めだから爆発も言うて回るだろうし。まぁそもそもシュヴ過負荷ってシュヴ自体に回復があったりベネやイアンサ入れることが多いからシールダー自体ピピルパンくらい中断性能高い敵じゃない限りいらんと思うけど。

1183
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 14:12:45 ad8aa@f4385

弊ワットイネファ完凸なんだけど、コロンビーナと組むとしたら新聖遺物をイネファに持たせて、コロンビーナは夜の歌持たせた方が良いよね?まさかイネファよりコロンビーナのが月感電ダメージの火力高いって事もないだろうし…

1184
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 15:01:43 f2215@d90b7 >> 1183

実装までおすわり!

1186

ハイッ!

1188
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 16:34:24 f2215@d90b7 >> 1184

ワン!

1196
名無しの旅人 2026/01/10 (土) 03:32:06 95d3d@23026 >> 1183

どっちにも暁持たせて4人目に夜歌持たせよう。夜歌持つキャラはナドキャラに限る必要はない

1198
名無しの旅人 2026/01/10 (土) 11:29:10 48dd9@af91b >> 1196

翠緑君が悲しそうにしてる

1201

フリンズパでの運用のつもりだったや...

1192
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 22:57:42 a20e6@8a470

もう雷神を名乗ってもいいんじゃないかな

1194
名無しの旅人 2026/01/10 (土) 00:42:29 ebc8b@1ccd1 >> 1192

機械だからライジンオーとか

1197
名無しの旅人 2026/01/10 (土) 11:21:54 dc8a8@0ef66 >> 1194

絶対無敵メイドロボ!?

1200
名無しの旅人 2026/01/10 (土) 16:16:21 4329a@a496e >> 1192

龍だから雷龍とするか、正機のメイド神とするか

1193
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 23:08:43 77786@78ecd

ジョークと一緒に月神最適相方モジュールもインストールした女

1195
名無しの旅人 2026/01/10 (土) 02:12:46 7c266@99629 >> 1193

この二人いたらアタッカーパイモンでも強い

1199
名無しの旅人 2026/01/10 (土) 15:29:08 b5b1a@df534 >> 1193

ノエルも真っ青な万能メイドロボ。ジョークもインストールして月神の介護も子守りまでこなす。プレイヤーを駄目にしてしまう甘やかすキャラ。

1202
名無しの旅人 2026/01/11 (日) 05:38:04 31dc1@57479

メカむき出しなのに走ってる時の尻が原神一エロいんです

1220
名無しの旅人 2026/01/12 (月) 00:18:30 ad8aa@f4385 >> 1202

背中がエグいと思う(小並感)寒く…ないだろうなあロボットだし

1203
名無しの旅人 2026/01/11 (日) 05:41:45 a0f2b@e5038

聖祭者の輝杖ってイネファに関しては過剰にならないチャージと大量の攻撃と多少の会心盛れるから強いと思うんだけど ランク上げてっても紀行武器に負けるのかな

1204
名無しの旅人 2026/01/11 (日) 08:50:10 ee113@f9b45 >> 1203

単純に更新が追いついてないだけかと…

1205
名無しの旅人 2026/01/11 (日) 08:59:02 c418b@9d3c4 >> 1203

ガチャ限定星4武器の完凸なんて星5モチーフ武器の方がよっほど安上がりだからね

1206
名無しの旅人 2026/01/11 (日) 09:01:37 ee113@f9b45 >> 1203

とりあえず最低限の記述で記載しておきました。
おいおいバフ量とかの記述に追加予定。

1208
名無しの旅人 2026/01/11 (日) 20:26:54 59bf1@760bd

何も考えず金メッキ持たせてたけど、アイノ(夜の歌)→コロンビーナで変わる?って考えたらイネファに夜の歌持たせなきゃか…「コロンビーナに夜の歌持ってもらえば」って思ったけど、そうするとネフェル編成のラウマさんと被ってしまう…流石に新聖遺物といちいち切り替えるのはなあ

1209
名無しの旅人 2026/01/11 (日) 20:33:46 c418b@9d3c4 >> 1208

コロンビーナ夜歌、ラウマ深林で良くない?

1210
名無しの旅人 2026/01/11 (日) 20:40:41 a20e6@8a470 >> 1209

4枠目がナヒーダで深林持ってるのかも(ウチはそう

1211
名無しの旅人 2026/01/11 (日) 20:59:11 59bf1@abf24 >> 1209

おっしゃる通り、ナヒーダが4枠目で深林持ってるんです…

1212
名無しの旅人 2026/01/11 (日) 21:11:47 c418b@9d3c4 >> 1209

じゃあ間を取ってラウマ教官とか

1213
葉1 2026/01/11 (日) 21:39:24 修正 a20e6@8a470 >> 1209

フリンズ編成で見るとイネファに暁・コロンビーナに夜歌がいいらしいけど、ネフェル編成で4枠目ナヒだとコロンビーナ暁・ラウマ夜歌が良さそうなので自分もどうしようか…ってなってる。ラウマ教官は、月開花編成ではラウマ爆発バフがある意味本体みたいなことを考えるとチャージや自身の熟知が厳しくて流石にどうかなと思うけど、コロンビーナ夜歌・ラウマ熟知2セット複合はアリかなぁ

1214
名無しの旅人 2026/01/11 (日) 22:36:37 88dee@c5e9e >> 1209

夜歌と暁を分担できればベストではあるけど、夜歌が被るのが一番勿体無いパターンだと考えるとダブル暁でいいんじゃない?幽境とかであと一押しが足りないとかならその時に夜歌持ってもらえばいいし

1215
名無しの旅人 2026/01/11 (日) 22:47:22 c418b@9d3c4 >> 1209

夜歌無しにするくらいだったらナヒを諦めて夜歌持ちの耐久枠入れても総火力変わらないと思う。悩ましいね

1217

ごめん言葉が足りなかった、コロンビーナとイネファが暁ってこと。木主はラウマが夜歌、ナヒが深林なのでネフェル側はこれで整う。夜歌無しはフリンズ側の方になるね

1219
名無しの旅人 2026/01/12 (月) 00:17:33 f49b6@72da7 >> 1209

夜歌無しはメインアタッカーの出力が落ちるから論外だろ

1224
名無しの旅人 2026/01/12 (月) 01:55:34 修正 48dd9@af91b >> 1209

前提としてメインアタが天穹持ちの月アタなら編成に夜歌キャラは必須。夜歌がいないだけでチーム火力ガタ落ちする。編成別で見ていくとフリンズパならイネファ暁コロンビーナ夜歌(4枠目翠緑)でほぼ固定。ネフェルパはラウマ森林コロンビーナ夜歌4枠目教官とかが基本形で、4枠目が森林持てるならラウマ夜歌コロンビーナ暁だけど、コロンビーナの付け替えが面倒ならコロンビーナ夜歌でラウマに適当な熟知セット、4枠目森林ってのもできる。木主が付け替えしたくない派っぽいからコロンビーナは夜歌、イネファは暁固定ってのが結論じゃないか?

1223

めっちゃレス貰ってた…!感謝!夜の歌は2セットで元チャ増とかの違いもあるので、コロンビーナ実装後調整していこうと思います!

1248

コロンビーナ実装後、色んな情報見つつ「イネファとコロンビーナ暁、アイノ夜歌(+天穹フリンズ)」で良いのではと思い始めました。餅武器持ってたりでコロンビーナのチャージが確保できる場合ではありますが… イネファ+コロンビーナのセットだけで色んな編成に使い回す場合は夜歌要員不足で微妙な気がするとか、スクロ抜くので火力影響が…とか思ったりしますが、フリンズとネフェル編成での使い勝手だけ考えるなら良い感じかなと考えています!

1221
名無しの旅人 2026/01/12 (月) 00:54:00 f964f@c08be

和璞鳶と聖祭者の輝杖どちらも精錬1だと効果は腐るけど和璞鳶の方がステは綺麗になるんだけどどっちの方がいいです?

1222
名無しの旅人 2026/01/12 (月) 01:38:54 48dd9@af91b >> 1221

おまけ程度に付いてくるチャージを重視しないなら和璞鳶一択。基礎攻と会心率の差がデカいから精錬1の輝杖だと流石に敵わない

1225
名無しの旅人 2026/01/13 (火) 03:33:49 7844a@dabfb

すみません、説明を読んでもイネファが周囲の敵へ更に雷元素範囲ダメージを与えるようになる。の部分がイマイチ判断つかなかったのですがC6効果は裏からでも発動しますでしょうか。

1232
名無しの旅人 2026/01/13 (火) 22:30:14 c79ec@f4385 >> 1225

全然するよ〜 要は雷雲が出てる時に天賦とは別でさらに追撃するよ!って効果だから表裏は関係ないぜ(一応攻撃力参照なので、表に出てベネット等のバフ貰えば火力は上がる)

1237
名無しの旅人 2026/01/14 (水) 08:24:39 0e4c4@67982 >> 1232

ありがとうございます!

1226
名無しの旅人 2026/01/13 (火) 18:39:07 051f5@ee508

氷と草以外なら割と幅広く組めるし、シンプル火力高いし、数年後本人火力が追いつかなくなっても最悪単純なシールダー兼付着で潰しが効くし(チャージに寄せて熟知バッファーでもいいし)、自分含むカジュアル旅人には割と全キャラでも屈指にオススメしたいキャラなんだけど流石に贔屓目だろうか あとかわいい(重要)

1227
名無しの旅人 2026/01/13 (火) 18:48:36 修正 72577@ccbe4 >> 1226

分かる。力持ちだしユーモアも搭載されてるし家の定義とか帰途の話も好き

1228
名無しの旅人 2026/01/13 (火) 22:09:42 bff47@3bd6c >> 1226

うーん同意。あとは通常振ってる時と爆発カットインの時の鋭い目つきとか、一緒に付いてくるビルギッタもゆるい雰囲気で可愛いくて好き。

1229
名無しの旅人 2026/01/13 (火) 22:11:27 修正 48dd9@af91b >> 1226

なんなら「雷元素のシールダー」が現状ほぼ唯一無二なポジションだから新しく雷シールダーが出てこない限り安心していいんじゃないかね。(1凸北斗をちゃんとしたシールダーと呼ぶには流石にアレだし)仮に出てきたとしても感電とは間違いなく差別化されるだろうし

1234
名無しの旅人 2026/01/13 (火) 22:54:24 faec9@99925 >> 1226

限定シールダーって5年で3人しかいないしその時点で強い

1236
名無しの旅人 2026/01/14 (水) 07:46:48 a76e1@3ef23 >> 1226

「特定の編成にピンポイントで欲しい」じゃなくて「一人入れば編成幅が一気に増える」なのが良いよね

1230
名無しの旅人 2026/01/13 (火) 22:19:14 71f3e@a4979

マルチで出すこと多いから2凸まで滅茶苦茶欲しい……火力という意味でも無凸餅有から2凸餅有ならそこそこ上がるのかな?

1233
名無しの旅人 2026/01/13 (火) 22:32:45 c79ec@f4385 >> 1230

上がる事は上がるんだけど、結局爆発が2ローテに1回くらいしか回せないから劇的には伸びないんだな…ただし書いてある通り瞬間火力としてはバケモンみたいなダメージ出る。

1231
名無しの旅人 2026/01/13 (火) 22:26:00 4e46d@9d3c4

月神が実装されるというのに今最も盛り上がっている半年前に実装された女

1235
名無しの旅人 2026/01/14 (水) 05:05:22 4958a@f6adf >> 1231

バージョン最後に実装されたのも含めて当時の万葉っぽいポジションに就きつつある

1238
名無しの旅人 2026/01/14 (水) 13:45:49 95d3d@23026

いま無凸で餅引けたんだけど、この状態で1凸ってどれくらい火力上がるんだろう?

1239
名無しの旅人 2026/01/14 (水) 20:34:50 修正 34a48@b4c99

このメイドロボ一人いるだけで快適で楽しすぎる…半年前からこの快適さ味わっておけばよかったぐぬぬ