豊穣開花なら月反応バフがほぼ腐るしラウマ固有天賦の開花会心消えるしコロンビーナが入ることはないと思う
コロンビーナ側の月開花ダメージがどのぐらい出るかによるだろうね。ラウマ単独の時はラウマ完凸じゃない限りはダメージソースのほとんどが豊穣開花ダメだったけど、コロンビーナの月開花ダメがまぁまぁ出るようであれば初照の開花会心を捨てても満照の方がダメージ出るみたいな可能性も無くはない。
そうなるなら月開花コロンビーナキャリーという形になるだろうからニィロウ抜いたらいいんじゃない?耐久だと完凸ヤフォダあたりがよくなるかな。単体相手なら豊穣する意味そんなないし。対集団戦だと攻撃頻度的に既存の豊穣開花のほうが強そう
単純に付着目的で採用できると思う。大抵の水付着キャラはループできない。加えて爆発必須や単体攻撃、場所が固定だったりする。そしてループできるフリーナも攻撃頻度にムラがある。一定時間あたりのヒット数に制限がある開花にとって反応に隙間が発生するのはかなり勿体無い。そう考えると、コロンビーナは本当に便利。恐らく継続>クールタイムだからラウマと合わせれば、開花を広範囲に絶え間なく起こせる。それと追撃の月開花ダメージを合わせればラウマの初兆バフは余裕で返済できるんじゃないかな。
んー...付着目的で採用するとして耐久抜くほど?って思ってしまうな。月開花のバフがほぼ腐る以上そこまで劇的な差は生まれないだろうし。豊穣開花なんてただでさえ耐久の重要性高いわけだから水付着は心海の通常でがんばるか、もっと欲しいならある程度耐久補助できる行秋ぐらいは欲しくなりそう。コロンビーナはワイルドハント等満照必須の場面で採用するか、敵ギミック用に適当に組んだ月感電とか月結晶編成で使ってあげたほうが無難なんじゃないかなと思う。ラウマ1凸する前提ならまあ適当に使う分には悪くはなさそうだけどこれを理由に1凸するべき!というとどうなのかなって
自分はアイノラウマニィロウナヒで豊穣月開花してるけど今までの豊穣編成よりPT火力同等か上やで。ラウマ初潮の会心は余裕でラウマのバフと月開花のダメで補えれるし、満潮時の非月兆キャラの水ボーナスをニィロウでMAXにできるから月開花も良いダメになる。んでアイノ1凸でこれだからここがコロンビーナになれば普通なら更に編成火力は伸びるはず。付着も確かに水側で起動するのが一番だが、草下地維持目的でラウマ表にするという選択肢がある。ナヒ爆発もあってラウマ自身の火力と月開花ダメが伸びるからこれはこれで理にかなってる。ラウマ1凸しても気になる回復(表しか回復できないから回復に偏りがでる)も、コロンビーナが法器だから金箔持てて耐久面が心強くなる
1発しか出ないラウマ月開花扱いダメージと、初照じゃないと乗らない毎回でる豊穣開花への会心バフ考えると、アイノで満照の方が強くなるなんてことあるのかな…
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コロンビーナ側の月開花ダメージがどのぐらい出るかによるだろうね。ラウマ単独の時はラウマ完凸じゃない限りはダメージソースのほとんどが豊穣開花ダメだったけど、コロンビーナの月開花ダメがまぁまぁ出るようであれば初照の開花会心を捨てても満照の方がダメージ出るみたいな可能性も無くはない。
そうなるなら月開花コロンビーナキャリーという形になるだろうからニィロウ抜いたらいいんじゃない?耐久だと完凸ヤフォダあたりがよくなるかな。単体相手なら豊穣する意味そんなないし。対集団戦だと攻撃頻度的に既存の豊穣開花のほうが強そう
単純に付着目的で採用できると思う。大抵の水付着キャラはループできない。加えて爆発必須や単体攻撃、場所が固定だったりする。そしてループできるフリーナも攻撃頻度にムラがある。一定時間あたりのヒット数に制限がある開花にとって反応に隙間が発生するのはかなり勿体無い。そう考えると、コロンビーナは本当に便利。恐らく継続>クールタイムだからラウマと合わせれば、開花を広範囲に絶え間なく起こせる。それと追撃の月開花ダメージを合わせればラウマの初兆バフは余裕で返済できるんじゃないかな。
んー...付着目的で採用するとして耐久抜くほど?って思ってしまうな。月開花のバフがほぼ腐る以上そこまで劇的な差は生まれないだろうし。豊穣開花なんてただでさえ耐久の重要性高いわけだから水付着は心海の通常でがんばるか、もっと欲しいならある程度耐久補助できる行秋ぐらいは欲しくなりそう。コロンビーナはワイルドハント等満照必須の場面で採用するか、敵ギミック用に適当に組んだ月感電とか月結晶編成で使ってあげたほうが無難なんじゃないかなと思う。ラウマ1凸する前提ならまあ適当に使う分には悪くはなさそうだけどこれを理由に1凸するべき!というとどうなのかなって
自分はアイノラウマニィロウナヒで豊穣月開花してるけど今までの豊穣編成よりPT火力同等か上やで。ラウマ初潮の会心は余裕でラウマのバフと月開花のダメで補えれるし、満潮時の非月兆キャラの水ボーナスをニィロウでMAXにできるから月開花も良いダメになる。んでアイノ1凸でこれだからここがコロンビーナになれば普通なら更に編成火力は伸びるはず。付着も確かに水側で起動するのが一番だが、草下地維持目的でラウマ表にするという選択肢がある。ナヒ爆発もあってラウマ自身の火力と月開花ダメが伸びるからこれはこれで理にかなってる。ラウマ1凸しても気になる回復(表しか回復できないから回復に偏りがでる)も、コロンビーナが法器だから金箔持てて耐久面が心強くなる
1発しか出ないラウマ月開花扱いダメージと、初照じゃないと乗らない毎回でる豊穣開花への会心バフ考えると、アイノで満照の方が強くなるなんてことあるのかな…