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雑談/ヤフォダ / 308

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308
名無しの旅人 2025/12/11 (木) 18:22:20 31455@c32cb

元素スキルの発煙筒ダメージの発生条件って分かりますか?再現ができなくて...

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  • 311
    名無しの旅人 2025/12/12 (金) 08:51:02 06ccd@dff0e >> 308

    発煙筒…? あともう少し具体的に…(単押し、長押し、満照とか)

    327
    名無しの旅人 2025/12/13 (土) 22:16:40 dd90b@dff0e >> 311

    やっと理解した発煙弾のことか。元素スキルの「ヤフォダの突進が敵に触れなかった場合」ってやつ。それじゃなくて?

    328
    名無しの旅人 2025/12/15 (月) 05:43:59 7d769@f4678 >> 311

    誤字ってましたね、発煙弾です。テキスト通りならスキル不発の後にダメージ表記が出るはずなんですけど、それらしき物を見れてないので…

  • 318
    名無しの旅人 2025/12/12 (金) 18:52:42 ed7c6@12488 >> 308

    ゴロニャンお宝ボトルの元素追撃のことだったらそもそも月兆満照じゃないと発生しないので誰かしら月兆キャラを入れないとだめだぞい

    329
    名無しの旅人 2025/12/15 (月) 05:47:27 7d769@f4678 >> 318

    「発煙弾」自体は「満照」時のテキストに記載がないので、月兆関係ない筈

  • 333
    名無しの旅人 2025/12/15 (月) 21:46:46 c820f@9e9b9 >> 308

    敵相手だと失敗のダメージ範囲内がすでに成功判定になっちゃってるっぽい? タンポポは反応するしクモの巣にダメージ出てるから攻撃判定は出てる んで武器外したらクモの巣へのダメージ減ったからおそらく発煙弾?のダメージが出てるんだと思うけど…

    336
    名無しの旅人 2025/12/16 (火) 04:32:33 52cc6@b68df >> 333

    感謝です。たんぽぽや蜘蛛の巣で再現できました!「発煙弾を発射」というよりは「発煙弾が爆発」みたいなイメージでしたね。 しかしコレなら倍率を設定する必要あったのかなぁ?

  • 363
    名無しの旅人 2025/12/23 (火) 00:32:52 bc847@a4f4b >> 308

    敵との距離をいい感じに調整してスキル発動時の突進が届かないようにすれば発煙弾を敵に当てられるよ。ちゃんと粒子も発生するから(実戦ではまず無理だけど)狙って出せるなら突進から即終了よりは速くモーションが終わるかな