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雑談/兹白 / 1421

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名無しの旅人 2026/04/08 (水) 08:59:14 efa62@c8a2e

期待値計算?について理解が至らないのでご教授いただけると嬉しいんですが、黎明を持たせて率が100%の状態でスキル一撃118000ダメージ出せる遺物の装備と、エズピツァル持たせて率が80%の状態でスキル会心時一撃136000ダメージ出せる遺物の装備だとどっちのほうが最終的に優勢というか採用するのがいいんでしょうか。数値上は大きいダメージが出る後者の方が(会心スカらなければ)見てて気持ち良くはありますが、安定して同一ダメージを出せる前者のほうがやっぱいいんですかね?

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  • 1422
    名無しの旅人 2026/04/08 (水) 09:07:09 修正 95d3d@23026 >> 1421

    会心時のダメ×会心率+非会心時のダメx(100-会心率)の計算で高い方が平均期待値が高い
    基本的に強烈な一撃の比率が高いキャラ(マーヴィカ爆発等)なら(会心外すと大幅に火力ダウンするため)会心率が高いほうが良く、手数で攻めるなら(どうせ平均化されるため)平均期待値が高い方がいい。
    兹白ぐらいのダメ比率(1ローテに4~5回大きいダメ)なら平均期待値→会心時ダメージが高い方でもいいと思う。幽境とかなら全部会心出る上振れ狙いでタイム狙えるし

  • 1424
    名無しの旅人 2026/04/08 (水) 09:18:34 efa62@c8a2e >> 1421

    丁寧に解説していただきありがとうございます。会心時のダメージだけ見てて非会心の数字は見てなかったので改めて自分で計算してみます