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会心時のダメ×会心率+非会心時のダメx(100-会心率)の計算で高い方が平均期待値が高い
基本的に強烈な一撃の比率が高いキャラ(マーヴィカ爆発等)なら(会心外すと大幅に火力ダウンするため)会心率が高いほうが良く、手数で攻めるなら(どうせ平均化されるため)平均期待値が高い方がいい。
兹白ぐらいのダメ比率(1ローテに4~5回大きいダメ)なら
平均期待値→会心時ダメージが高い方でもいいと思う。幽境とかなら全部会心出る上振れ狙いでタイム狙えるし