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雑談/胡桃 / 3914

3914
名無しの旅人 2022/07/04 (月) 22:14:56 修正 ab41f@b7fcf >> 3910

対単体におけるDPSは蒸発や爆発込みでも爆発使わないしめ縄の方が高い旨はあった方がいいと思う(※というかこの部分で前回はこじれた、サイクルダメージはしめ縄が勝つので記載内容が事実関係と異なってしまう) 火魔女のメリットは爆発を撃ちやすいこと、2体巻き込んだ時点でDPSを大きく突き放せることだと思う(複数相手のシチュエーションでしめ縄を圧倒できる)

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  • 3915
    名無しの旅人 2022/07/04 (月) 22:31:13 eb873@b9f9c >> 3914

    それを書き出すと、また火魔女の方が火力が高いみたいな話にループしそうだから極力排除した方が良いと思う。火力差も数%だったはずだし、重撃キャンセルの技量でも変わるから、個人的には書かなくても問題ないに一票。

  • 3916
    名無しの旅人 2022/07/04 (月) 23:04:50 6eac5@f8801 >> 3914

    3915に賛成で、厳密なDPSがどうかより使用感がどうかを中心に書くほうが荒れないし初めて見た人にも伝わりやすいと思います。

  • 3917
    名無しの旅人 2022/07/04 (月) 23:09:28 修正 ab41f@b7fcf >> 3914

    >> 3915 少し前の長い議論はそれが原因で発生したし、少なくとも「サイクル上のダメージは最大となる」は事実ではないのよね…。 あと個人的に「理論値DPSはどっちが上なんだい」ってのはwikiを見る人間にとって強い関心どころだとも思うんだけど。 しめ縄の採用理由として掘りやすさ以外に現環境においては理論値DPSを追求する人にとってそこが採用理由でもあるから実態から離れているとも思う。 火魔女の優位点と採用理由は爆発が使いやすいこと、対複数において大きくDPSが上回ること・デメリットは掘り難易度、しめ縄の優位点は単体DPSに優れることと絶縁と一緒に掘れること。「じゃあもはや現実としてしめ縄の方がおすすめでよくね?」って議題が出たのが二つの木の話かな。

  • 3918
    名無しの旅人 2022/07/04 (月) 23:51:15 修正 ab191@6452f >> 3914

    wikiとして情報を多く載せる分には問題ないけど、聖遺物の説明として載せるよりは「火魔女としめ縄のDPS比較」とか直接テーマ化して+で隠すぐらいでいいと思う。また議論しだして説明文から修正するのもあれだし。

  • 3920
    名無しの旅人 2022/07/05 (火) 05:54:48 修正 eb873@b9f9c >> 3914

    >> 3917載せることが特別反対ではないんだけど、この議論は少し前以外でも定期的にずっと発生していて、その度に「1凸で重撃ループだと数%DPSがしめ縄、爆発で複数巻き込むと魔女、ただし、2凸で血梅花に蒸発が載ると重撃のみでも魔女。(無凸による重撃キャンセル回数や蒸発の不発などで容易に逆転する)」って状況で、中途半端に書いても絶対に俺の計算では違うって議論が発生するから、書くなら上で言われている様に折りたたみで長文書くなら良いと思う。ただ、その労力を誰がやるのか?って問題になるし、木主に押し付けるのも違うと思うので、自分は現状では書かなくていいとは思うかな。

  • 3942
    名無しの旅人 2022/07/06 (水) 03:02:41 637c0@6277d >> 3914

    実際もうここまでこじれたら計算条件も1から10まで全部書くぐらい徹底的にやらないとダメだよね、もし書くなら