「サポ運用」で比較対象に上がる西風は精錬5が前提にされやすいんだけど、精錬5では「特性リキャ6秒=ウェンティのスキル発動と完璧に噛み合う」「会心率ビルドで確定発動に持っていける」という特徴がある。爆発だけの運用も可だけどこのスキルとの相性が重要で、ウェンティをスキル発動で出してすぐに他キャラにチェンジする運用で風2〜3+無属性オーブを任意のキャラに6秒ごとに回せるようになる。ビルドを拡散サポートに特化させた場合に凄く使いやすいし、祭礼比較でチャージ面でも優れてる分、聖遺物面でも取り回しがすごく楽。
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