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雑談/ウェンティ / 60

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名無しの旅人 2021/03/07 (日) 02:55:53 93d47@7672c >> 27

前提が絶弦だから熟知をそれ以上積極的に詰む必要があるかは微妙だね。ただ拡散がクソダメといえるかは巻き込む敵の数次第かなあ。たとえば絶弦に時計元素チャージ、砂冠を熟知、サブOPはなし、風4セット、ウェンティLv80で敵Lv90耐性10%に対して拡散一発1765
仮に敵が3体なら1体あたり3hit=9hit×7回なので拡散の総ダメージは111195
元素爆発自体のダメージが元素変化の追加ダメージ含めて40380、合計で15万ぐらい。
これを杯風ダメ冠会心に変えた場合、サブOPで攻撃55%ちょっとぐらい盛らないと熟知より低くなる。
もちろん敵の数が増えれば熟知有利になるし、減れば熟知不利になる。
ちなみに会心率/ダメが攻撃力%よりも期待値上たかくなるのは最低でも攻撃力の追加部分(詳細画面の緑字)が基礎攻撃力の1.1倍以上あるときだから、攻撃力が全然盛れてないなら冠は会心率より攻撃%のほうがいいと思うよ。

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