·2体に当てれば火力2倍、3体なら~ってなるから複数戦だと別キャラの方が火力出せる·サポート力が低い(金魚と攻撃%位)·弓通常攻撃の弊害(タゲ取り不自由、怯み取れない、高倍率出すのに数段かかる、個人的には親指が疲れる)·耐久が低い 辺りの問題点をクリアしていかないといかんのが難しい所だよね
通報 ...
·2体に当てれば火力2倍、3体なら~ってなるから複数戦だと別キャラの方が火力出せる·サポート力が低い(金魚と攻撃%位)·弓通常攻撃の弊害(タゲ取り不自由、怯み取れない、高倍率出すのに数段かかる、個人的には親指が疲れる)·耐久が低い 辺りの問題点をクリアしていかないといかんのが難しい所だよね
なんていうか鍾離先生こうやって箇条書きマジックされてゴネられたんだなぁという感想。これで強化されたら正直mihoyoには失望する
宵宮が強化されなくてもいいから、弓のタゲを自分で調節できる修正は欲しいとは思うわ。武器種ごとに存在するメリットデメリットを残してる宵宮の性能自体はちょうどいいと感じる。あと、浅いボタンだと個人的に狙い撃ち暴発しやすかったから、この子のために通常攻撃をR1に変えたぜ…
強化反対派って必ず湧くけど、なんで反対なんだろ。それこそPvPでもないのに。ゴネ得だーで思考停止してる感。
ゴネて強くなったら、前のキャラより強く、前のキャラより強くって言うでしょ、その結果前のキャラが使い物にならなくなるのを心配してる、自分はね。
弱いから強化しろって言ってるのに杞憂だろ
修正して欲しいんじゃ無くて、プレイヤーが対策すべき点として挙げたつもりだったんだが……回避とタゲ取りにダッシュを多用するだろうから、重撃キャラと同様スタミナ管理はしっかりしようとか、怯みがいるステージは過負荷編成にしようとかね。あと個人的な感想になるが、先生好きだから実装時に完凸したけど爆発以外はダメすぎて、流石に修正されて良かったと思うぞ。デバフは賛否あるだろうが、スキル長押しのスパアマと、対岩250%とか言う使い所の無いシールドは修正されて嬉しかったわ
完凸したから何だって話だし、愛をゴリ押しした結果バランス壊してるんだから世話ないわ。それとそんなつもりはなかったが通用するのは政治家だけなので
というか発言を勝手にディスと勘違いして修正云々の流れにしたのお前じゃんw
文字でのやりとりなんだから、そんな被害妄想全開でこられて困る。例えば弱いから強化しろって意味でとる頭のおかしい人もいるわけだからね
その書きっぷりだと、強化しろって意味でとったあなたが頭のおかしい人になっちゃうけど大丈夫か?
何の脈絡もなく弱いから強化しろって言う人と私が同じに見えるならそうですかとしか言いようがないです。キャラ性能の話ならともかくそういうレスバに持ち込まれるのはちょっと...
元の発言を良く読めばわかるけど弱いから強化しろとは一言も書いてないぞ。最初に脈絡なく修正云々の話に持ち込んだのは自分だって自覚は持とうね
宵宮はいい感じに尖ってる訳で万能にする必要はないと思うのですが。雑魚処理では使いにくいがボス系には滅法強い、それじゃだめなんですかね。
同等くらいにボスに強い星5が雑魚処理もできるからダメって言われてるんだと思うよ