今回の調整でラグビーボールと肘当ての足跡のつき方改善される?ハンター情報提示の最適化③ってそういうことじゃない?もしそうなら、見失うこと減りそうでありがたいな。違ってたらごめんなさい…
な。本体スペック最強なのにさらに強化とかふざけてる。 まともな対策が粘着しかないのに粘着にも強くなれるとかイカれてるだろ。
それですよ。本体性能高いのに安易に板、窓が使えないのに、解読遅延もある。 せめて移動速度が遅くなるとかの弱体化が欲しかったです。
このハンターを強化はおかしいだろ
彫刻師とヴァイオリニストのスキル構え中に移動デバフあるの初めて知ったんだけど…確かに鹿もハスターも移動デバフかかるって説明はゲーム中に書いてないけど、もしかしてスキル長押しで構えるハンターってみんな移動デバフかかるの?
オリジナルの新マップ楽しみだけど、マップとタスク位置覚えるまでは模倣有利だよねー
指し手や策略にさされづらいくらいだねw
傘ワープ大分無法すぎないか?徒歩ハン涙目不可避だろ
迷惑はないし記者は基本救助狩りされないからあっても嬉しいときはたるけど、即ピックするならメインの救助職優先的に選んでほしいかなとも思う。あと、記者使うなら36にしてほしいなとも思う。(野良だと色々ありすぎて…)自分も記者使いですがセカンド救助の成功率上げたいからという理由も大きく、野良パーティー見た時にちょっと救助弱いなと思ったら航空エンジニアにしたり一等航海士にしたりと状況見て変えてます。
手紙受け取った相手が手紙を渡されたのが分かればかなり強いはずなので不具合を疑う
上限とか関係ないぞ ワープ1回しか使ってなくて40しか溜まらなかったんだから
評論家もうちょい改善されんかな、能力変更されてから一度も打てた事ない。 実績できる職ひけなくてランダムにしてこられても魅力なんもない。
マイルストーンは上限あるからね シングルトレーニングで調べなよ 例えば月の河公園の始発からテント目掛けて投げれば マップ全体の大きさが判明してるんだから 進んだ距離でおおよその目算は立つでしょ 86mならたぶんメリゴあたりが限界なんじゃないか?
スクリーンの上手い使い方がいまいちわからないな スクリーンで速度デバフつけてもスクリーンが壁になるせいで思ったように攻撃できなかったりする これを使いこなせるかどうかがキモだと思うんだけどなぁ
このキャラ終わってるわ ハンターが上手いと勝ち目ゼロ
マイルストーンで正確なワープ距離測ろうとして最大射程ワープ1回で試合終わらせたんだけど40しか溜まってなくて何も分からなくなった
マルチの味方にマイムアーティストいたことなんかいかあったけど使いようによるなとは思った。本人がファーチェ引いたらそれなりに伸ばしてくれることが多かったけど補助になったら変なところに壁作られたり傘ワープ上手くいかなかったりと連携難しいなって感じ💦
ロボ待機できた時点か誰かがダメージ食らった時かの二択
ありがとう御座います。
外から失礼します。歯医者使いではありませんがサバイバーとして歯医者とよく戦っているものです。歯医者とサバイバーの相性についてですが、チェイス面では泣きピエロや傭兵や航空エンジニア、新キャラなら闘牛士やマイムアーティストなど瞬間的にもしくは長時間長距離を早く移動できるサバイバーは苦手だと思います。歯医者そのものも移動スキルはありますがそれでも追いつきにくいと思いますし。また、記者や騎士や骨董商(こちらは上の方と同じく粘着面で)(幻灯師も試したことないけど多分)も通常攻撃を防がれるので苦手な部類にはいると思います。特に祭司は膝反射を持ってる率が高くマップによっては瞬時にある程度の距離を移動できるのでチェイス面では特に良くないかと。だけど膝反射のみならルートの取り方や読み合いがそんなに上手じゃないサバイバーならある程度は対処できると思うので解読職や納棺師や占い師などチェイス補助能力が強くなかったり本体攻撃を防ぐことができなかったりするサバイバーは楽に対処できると思います。また、興奮ありきですが空軍や探鉱者も対処しやすい方と思います。少しでも参考にしていただければm(_ _)m
わざわざ解説ありがとうございます😭マルチで修行してきます
※つよつよではないです。同じく練習中のものです。
前提、菌糸攻撃に関してはもう感覚で覚えるしか無さそうです。使っている感覚では光の当たっている四角のエリアいっぱいが攻撃判定があるというよりは、気持ち真ん中にしか無い気がします。こんな感じ→回
自分の場合はですけれど、ファスチェで菌糸を遠距離、20で当てるのはあんまりしてなくて、菌糸ワープで奇襲に近い感覚でそれで近づいてから殴って……ってしてます。 個人差もちろんあるでしょうが、チェイス中は10と5を使い分けながら当ててます。移動中は10を、板読み合いグルチェ出来たら5が当てやすいかなと個人的には思います。 スクリーンに関しては障害物の高いエリアでサバイバーの移動方向に対して垂直方向に出して、障害物を透かせて菌糸攻撃をしたり、(永眠や中華街が分かりやすいですが)建物を透かして菌糸ワープしてることも多いです。存在感がたまってからはスクリーンだけで移動デバフ付けられるので、それで救助鯖の足を遅くして救助狩りしやすくしたりしてます。
体感追いにくい鯖は少ない方だと思いますが、記者とはかなり相性悪いかなと思ってます。あと通常攻撃できないとスキル使えないので、骨董商とも相性は良くないかな。
……というのが練習している今のところの私の感覚でした。長々と失礼しました。
もう来てたんですね、気づいてませんでした 取り急ぎ作成させていただきました ご指摘ありがとうございます
レス付いてるからつよつよ歯医者サンが解説してくれたのかと思ったらこんなしょうもない内容だった、この俺の気持ちが貴様らに分かるか(血涙
頼むから開門はロボでやってくれ...何がなんでも自分で開門したがる奴が狩られそいつを救助しに行った奴がダブルノーワンに狩られ...と芋づる式に崩される試合が多すぎる。
マイムアーティストの欄作らないのですか?
長い時間待った発言も、模倣チェックいれてないメタになりえるから、対戦前はそのことはなさない。
ごめん12宛てね
チー牛落ち着け
28ってどのタイミングで通電するのがベストだろう?誰かがダウンして、通電して、通電後1人が即ダウンしてもう一人も少し後だいたいにダウンするからゲートも開けずに救助に行ってそのあとddを取られ人が減って救助に行かざるを得なくなって救助に行って狩られて負けるってのが結構ある気がする。
歯医者のコメント欄の12は荒らしということで良いのでしょうか そうであればしかるべき処置をお願いいたします
キャラの実装ペースが早すぎて、対策も運用方法も考える時間がないからなぁ
おwうおwうおw見て‼️冷笑オットセイだよ‼️おうおうおうおうおwwwwパァンッパァンッ (ヒレを叩く音)おうおうおうおうおwww パァンッパァンッwwww
すんごい分かるわ〜…自分も攻略動画見ながらシントレでbot相手に練習してるけど、bot相手でも4台分とか稼がれるw特に障害物が多いと判定がどうなってるのかつかみにくくて、スクリーンどころじゃない。みんな習得速度速くて凄いわ
ランクマは初心者お断りの雰囲気あるからな サブ垢しか許されない 蜂とか蜘蛛のレベルでも肉壁スキルは当然だし中直りぐらいは知っておいてっていうのがある ガチの初心者はもういないんじゃないか そういう初心者を囲うどころか追い出すからな
練習しろよ
限定UR当たったからお試しで使ってるけど菌類攻撃の当て感が全然掴めないしスクリーンも使い所分からなくて1吊りすら難しい....
ここいちおう攻略ウィキだから勝てるように最善を尽くす、各キャラの対策を覚えるとか勝ちやすいキャラを使うとか、そういう考えの人が多いんよな。人によって強弱はあるけど。木主が対人ゲーでうまくなりたいタイプなら行った方がストレス減るかもしれん。勝っても負けてもわちゃわちゃやってるだけで楽しいタイプなら行った方がストレスかもしれん。ランクマ行って勝ったり負けたり試行錯誤してるうちに知識とかって身につくものでもあるので興味があるなら行ってみたらいいと思う。サブ垢でもなければマッチする人はみんな同じくらいの初心者なんやし、最初は気軽に行っていいと思うよ
そらプロですら4VCやってて最初はやってないです!とか言ってた癖に証拠の画像突きつけられた途端にだんまり、DFMもなんの応答もなかったくらいですしどうこうする気はないんじゃない?
フルゴ1位とか他キャラの1位何個かもだけど談合ランカーはこのまま許されていくのかね サバ放置で投降引き分けが何十試合と報告されてて達人観戦でも見れる状況下か続いてるけども マッチしたサバの人とかsランカーは少なくとも嫌な思いしてるらしいが、ヘラクレスの意図的な4パも黙認スルーしてるからこちらも放置なのかね
今回の調整でラグビーボールと肘当ての足跡のつき方改善される?ハンター情報提示の最適化③ってそういうことじゃない?もしそうなら、見失うこと減りそうでありがたいな。違ってたらごめんなさい…
な。本体スペック最強なのにさらに強化とかふざけてる。
まともな対策が粘着しかないのに粘着にも強くなれるとかイカれてるだろ。
それですよ。本体性能高いのに安易に板、窓が使えないのに、解読遅延もある。
せめて移動速度が遅くなるとかの弱体化が欲しかったです。
このハンターを強化はおかしいだろ
彫刻師とヴァイオリニストのスキル構え中に移動デバフあるの初めて知ったんだけど…確かに鹿もハスターも移動デバフかかるって説明はゲーム中に書いてないけど、もしかしてスキル長押しで構えるハンターってみんな移動デバフかかるの?
オリジナルの新マップ楽しみだけど、マップとタスク位置覚えるまでは模倣有利だよねー
指し手や策略にさされづらいくらいだねw
傘ワープ大分無法すぎないか?徒歩ハン涙目不可避だろ
迷惑はないし記者は基本救助狩りされないからあっても嬉しいときはたるけど、即ピックするならメインの救助職優先的に選んでほしいかなとも思う。あと、記者使うなら36にしてほしいなとも思う。(野良だと色々ありすぎて…)自分も記者使いですがセカンド救助の成功率上げたいからという理由も大きく、野良パーティー見た時にちょっと救助弱いなと思ったら航空エンジニアにしたり一等航海士にしたりと状況見て変えてます。
手紙受け取った相手が手紙を渡されたのが分かればかなり強いはずなので不具合を疑う
上限とか関係ないぞ
ワープ1回しか使ってなくて40しか溜まらなかったんだから
評論家もうちょい改善されんかな、能力変更されてから一度も打てた事ない。 実績できる職ひけなくてランダムにしてこられても魅力なんもない。
マイルストーンは上限あるからね
シングルトレーニングで調べなよ
例えば月の河公園の始発からテント目掛けて投げれば
マップ全体の大きさが判明してるんだから
進んだ距離でおおよその目算は立つでしょ
86mならたぶんメリゴあたりが限界なんじゃないか?
スクリーンの上手い使い方がいまいちわからないな
スクリーンで速度デバフつけてもスクリーンが壁になるせいで思ったように攻撃できなかったりする
これを使いこなせるかどうかがキモだと思うんだけどなぁ
このキャラ終わってるわ
ハンターが上手いと勝ち目ゼロ
マイルストーンで正確なワープ距離測ろうとして最大射程ワープ1回で試合終わらせたんだけど40しか溜まってなくて何も分からなくなった
マルチの味方にマイムアーティストいたことなんかいかあったけど使いようによるなとは思った。本人がファーチェ引いたらそれなりに伸ばしてくれることが多かったけど補助になったら変なところに壁作られたり傘ワープ上手くいかなかったりと連携難しいなって感じ💦
ロボ待機できた時点か誰かがダメージ食らった時かの二択
ありがとう御座います。
外から失礼します。歯医者使いではありませんがサバイバーとして歯医者とよく戦っているものです。歯医者とサバイバーの相性についてですが、チェイス面では泣きピエロや傭兵や航空エンジニア、新キャラなら闘牛士やマイムアーティストなど瞬間的にもしくは長時間長距離を早く移動できるサバイバーは苦手だと思います。歯医者そのものも移動スキルはありますがそれでも追いつきにくいと思いますし。また、記者や騎士や骨董商(こちらは上の方と同じく粘着面で)(幻灯師も試したことないけど多分)も通常攻撃を防がれるので苦手な部類にはいると思います。特に祭司は膝反射を持ってる率が高くマップによっては瞬時にある程度の距離を移動できるのでチェイス面では特に良くないかと。だけど膝反射のみならルートの取り方や読み合いがそんなに上手じゃないサバイバーならある程度は対処できると思うので解読職や納棺師や占い師などチェイス補助能力が強くなかったり本体攻撃を防ぐことができなかったりするサバイバーは楽に対処できると思います。また、興奮ありきですが空軍や探鉱者も対処しやすい方と思います。少しでも参考にしていただければm(_ _)m
わざわざ解説ありがとうございます😭マルチで修行してきます
※つよつよではないです。同じく練習中のものです。
前提、菌糸攻撃に関してはもう感覚で覚えるしか無さそうです。使っている感覚では光の当たっている四角のエリアいっぱいが攻撃判定があるというよりは、気持ち真ん中にしか無い気がします。こんな感じ→回
自分の場合はですけれど、ファスチェで菌糸を遠距離、20で当てるのはあんまりしてなくて、菌糸ワープで奇襲に近い感覚でそれで近づいてから殴って……ってしてます。
個人差もちろんあるでしょうが、チェイス中は10と5を使い分けながら当ててます。移動中は10を、板読み合いグルチェ出来たら5が当てやすいかなと個人的には思います。
スクリーンに関しては障害物の高いエリアでサバイバーの移動方向に対して垂直方向に出して、障害物を透かせて菌糸攻撃をしたり、(永眠や中華街が分かりやすいですが)建物を透かして菌糸ワープしてることも多いです。存在感がたまってからはスクリーンだけで移動デバフ付けられるので、それで救助鯖の足を遅くして救助狩りしやすくしたりしてます。
体感追いにくい鯖は少ない方だと思いますが、記者とはかなり相性悪いかなと思ってます。あと通常攻撃できないとスキル使えないので、骨董商とも相性は良くないかな。
……というのが練習している今のところの私の感覚でした。長々と失礼しました。
もう来てたんですね、気づいてませんでした
取り急ぎ作成させていただきました
ご指摘ありがとうございます
レス付いてるからつよつよ歯医者サンが解説してくれたのかと思ったらこんなしょうもない内容だった、この俺の気持ちが貴様らに分かるか(血涙
頼むから開門はロボでやってくれ...何がなんでも自分で開門したがる奴が狩られそいつを救助しに行った奴がダブルノーワンに狩られ...と芋づる式に崩される試合が多すぎる。
マイムアーティストの欄作らないのですか?
長い時間待った発言も、模倣チェックいれてないメタになりえるから、対戦前はそのことはなさない。
ごめん12宛てね
チー牛落ち着け
28ってどのタイミングで通電するのがベストだろう?誰かがダウンして、通電して、通電後1人が即ダウンしてもう一人も少し後だいたいにダウンするからゲートも開けずに救助に行ってそのあとddを取られ人が減って救助に行かざるを得なくなって救助に行って狩られて負けるってのが結構ある気がする。
歯医者のコメント欄の12は荒らしということで良いのでしょうか
そうであればしかるべき処置をお願いいたします
キャラの実装ペースが早すぎて、対策も運用方法も考える時間がないからなぁ
おwうおwうおw見て‼️冷笑オットセイだよ‼️おうおうおうおうおwwwwパァンッパァンッ (ヒレを叩く音)おうおうおうおうおwww パァンッパァンッwwww
すんごい分かるわ〜…自分も攻略動画見ながらシントレでbot相手に練習してるけど、bot相手でも4台分とか稼がれるw特に障害物が多いと判定がどうなってるのかつかみにくくて、スクリーンどころじゃない。みんな習得速度速くて凄いわ
ランクマは初心者お断りの雰囲気あるからな サブ垢しか許されない 蜂とか蜘蛛のレベルでも肉壁スキルは当然だし中直りぐらいは知っておいてっていうのがある ガチの初心者はもういないんじゃないか そういう初心者を囲うどころか追い出すからな
練習しろよ
限定UR当たったからお試しで使ってるけど菌類攻撃の当て感が全然掴めないしスクリーンも使い所分からなくて1吊りすら難しい....
ここいちおう攻略ウィキだから勝てるように最善を尽くす、各キャラの対策を覚えるとか勝ちやすいキャラを使うとか、そういう考えの人が多いんよな。人によって強弱はあるけど。木主が対人ゲーでうまくなりたいタイプなら行った方がストレス減るかもしれん。勝っても負けてもわちゃわちゃやってるだけで楽しいタイプなら行った方がストレスかもしれん。ランクマ行って勝ったり負けたり試行錯誤してるうちに知識とかって身につくものでもあるので興味があるなら行ってみたらいいと思う。サブ垢でもなければマッチする人はみんな同じくらいの初心者なんやし、最初は気軽に行っていいと思うよ
そらプロですら4VCやってて最初はやってないです!とか言ってた癖に証拠の画像突きつけられた途端にだんまり、DFMもなんの応答もなかったくらいですしどうこうする気はないんじゃない?
フルゴ1位とか他キャラの1位何個かもだけど談合ランカーはこのまま許されていくのかね
サバ放置で投降引き分けが何十試合と報告されてて達人観戦でも見れる状況下か続いてるけども
マッチしたサバの人とかsランカーは少なくとも嫌な思いしてるらしいが、ヘラクレスの意図的な4パも黙認スルーしてるからこちらも放置なのかね