来客40勝くらいしかおわってないが降霊6勝完了してる思考からすると…やはり降霊は黄金に限る。(病院と荘園は緊急タスクで詰むとやるせないし…) 脱落人数に応じてタスク数かわるけども、初手脱落のタスク8も10〜11人に追われるのもきついし、残り4人で吊られてタスク4も試合すぐ終わるから無理。 早々に模倣1名吊る誘導しつつ、トロッコかキルされて9〜8人ぐらいのタスク6で毎回勝ってます。 ハシゴ登る際に少しハシゴから離れて、視点上にしてハシゴ付近での接触さければ、基本捕まることない…っと思う。
わりと早い段階で来客120勝達成してるのに、やってはいるものの清掃と降霊術はいまだ0勝で苦手なんだけど、運要素はあるものの何かコツってある?どっちも黄金の時に積極的に選んでるんだけど…
野良いるとほぼ勝てないし時間かかるからビリプの方が弱くてもBANはビリプの方がいいんじゃないですか?
今の模倣は、敗北前提で実績タスクするだけのボランティア活動だと思ってる。 荒らしが多い中、処刑人ラスト勝利以外全部おわらせて、模倣は休憩してる。
さっさと下方してね
探偵来客マッチしないから模倣やったら2連続荒らしでやる気なくした… 味方に花火渡す荒らし、味方キルする荒らし、どっちも別人。 前からずっと通報し続けてるけど何の対処もしてくれないし、そりゃ模倣減るよな。
分かりづらくてごめんなさい。一番最初にログインした際に見る画面のことです。アプリをタップしたら見れるアップデートのお知らせが表示されず、代わりに上記の「ナイチンゲールが~(ナイチンゲールは?)」と「休息の旅?」というメッセージが表示されました。
手記の加筆とは関係ない基本的にエコー限定課金アイテム販売促進ポップアップだね。 お問い合わせお知らせもナイチンゲールで紛らわしいね。
露骨に関係ない位置にいる仲間がかばってきて3模倣芋づるにつられる時もあったし、電力ダブキル狙おうとして1キル目に踏んだときに抗うと2人まとめてレンジャーとかに吊り誘導される。 白状は他の人の色を透けさせないための戦略の一つとみてる。
手記入る前に館のほうで、エコーや欠片で購入できるセールを進められたのでは、、、ほぼ同じタイミングだと手記画面でセール画面でたことある。
白状して仲間模倣とのラインを見せないで落ちる、ってことはすることある。 ある程度あがくことは多いけど、変に仲間が庇ってくるとそれで余計に被害増えることあるから。
模倣ばらし、即キル即通報、意図的に味方だけに花火渡す、密偵いると味方からキルする、利敵レベルの雑キル、探偵団と遊んでてキルする気なし←まずこれらをトロールと荒らし行為に認定して出禁にしてほしい。細かい仕様のそれからの話。
いまはもう最弱レベル
普通にビリプレよりつよいからこっちbanしろよ
結局このハンターよわいの?
なんか今ログインしたんだけど、その時「ナイチンゲールが~(ナイチンゲールは?)」みたいなメッセージが表示されたんだけど、他に表示された人はいる?休息の旅?みたいなことも書かれてたと思う。
なるほどです
荒らしと言えるかはグレーだけど模倣で哨兵踏んだからって萎え落ちして踏みました、って白状されるの村目線でもモヤる。闇踏みや球持ちで撃ちましたとか適当な言い訳すれば意外と通るしそうでなくてもから最後まで抗ってからつられて欲しい。
怠慢な守衛のとこ、怠慢だけにタイマンてか
強い弱い以前に相手してて面白くない。初手追いでも薬物増強剤のせいで2回以上殴らされるのはほぼ確定だし初期キャラでサブ垢率も高いからそこからもっと伸ばされることもザラ。
ジェッコが3駅目に着いたら瞬間移動する訳じゃなくて ジェッコ起動〜3駅目到着、までの間に瞬間移動して3駅目待機できる、ということでは
「3駅目の暗号機が未解読の状態で存在する場合、ハンター陣営は2駅目のSTOP看板をわざと外し、サバイバーが始発のジェットコースターを使用したら3駅目の暗号機に瞬間移動かワープ技を使うことで確実に恐怖の一撃を取ることができる。」の部分がわかりません。瞬間移動は暗号機のそばに瞬間移動するから下にいてジェットコースターで3駅目に降りたら上にいるから絶対サバイバーとハンターは同じ位置にいないのにどうして恐怖の一撃ができるのでしょうか?(サバイバーの操作途中で攻撃与えないと恐怖の一撃は無理なのにハンターとサバイバー同じ位置にいないからどうしてできるのかがわかりません。)
勝率高そうな言語化理解力
ごめんなさい、神童の対策ページ作ろうとしてコピペのために編集ページ見たら全部キャラ認知ptの編集ページに移動してしまいます。誰かやり方教えてくださいm(_ _)m
マナーとはいえそいつらの言い分は番号見ろやカスタムやれだもんな
マッチング効率は改善されるだろうけど、荒らしが通報でbanされないことが大問題だからね。 荒らしがいる場合、白でも黄色でも7-3-2の試合ができないわけだし。
完全な個人の意見だけど強ポジ入られるだけで車輪形態だと詰むし、人間形態でも本体のスペックが高くないからかなりしんどい。個人的にはフルゴの方がまだマシに感じる。
>> 570 中国のはpvp実装したらどうなるか?ってだけの動画じゃない? ソース違うかもしれないけど
日本だと流行ってないし第五板で名前だしちゃいけないけど探索系でpvpモードがあるゲームあるし、調整すごい大変そうだよ
訂正:衣装人物における陣営メタ だった。
全チャでも自由の仮面、1時間待ちってコメントとかよくみるけど模倣やりたくないだけで、人口自体はまぁまぁいるよね。 陣営選択権だけ今からでもランダムにして、「貴方は○○陣営です、役職希望を選択してください」にしてほしいな。 そうすれば12人集まれば必ず試合いける、衣装・人物における人物メタ、荒らしに模倣陣営がいく確率がほぼ100から25%まで減少するため廃村率が減少するような気がするんだけど。 質問座談会に、この意見通ってほしい。
次のアプデは対戦モードあるらしいけどどうなるのか
同キャラ多すぎとか自分が着たい衣装優先とか多いと、始まる前に陣営関わらずゲーム性崩壊するんだよね。結局真面目に推理してゲームしたい人はつまらないし何か萎える。荒らしにはならないのかもだけど、キルしないで休憩ばっかでただ遅延だけする模倣とかも萎える。遊びたいだけの人はカスタムでやって欲しいと思うし。
悪夢も探索成功率100%で本で安定しやすい無理せず困難周回してたんだよな ナイチンゲール探しや宝の下振れでクリア危ない時あるし野良は訳分からんすぐ死んだり入口で参加して動かず体力ブーストさせるだけの奴がいていくのやめた 今は知らないけど守衛2体程度なら信仰と銃気付けで捌ける
色違いとはいえ少女が8人いた時は頭抱えたな、そういえば…好きなキャラ選んでいいとはいいつつも被りが批評されてるのに紛らわしい色のやつは保安官チャレンジとか平然としちゃってる。 面倒だから。
自由の仮面で模倣選択できてしまうからこそマッチ遅いし、荒らしが固定で模倣引けてしまうからね…実績模倣がすぐに終わってるせいで模倣やる価値がなく私も白黄にしてるから…この問題、なくならないと思うよ。 (荒らし関係なく模倣やる価値がないってのが…)
2本目とかに新しい武器作って、それを装備してない人なら前にいたけど、、、それ以外ならバグかもしれないからお問い合わせした方がいいかも。
ただ、被り避けるのはマナーの範囲に留まるので諦める気持ちも大事かなとは最近思い始めた。染色自体もオマージュ元を推測して楽しめるしコピキャ内で死んだとき目立つような色合いで作ってみるのも面白いので全く批判する意図はないです。
必死に作った杖持ってっても金色になるのは何故…何色でも金になる
衣装染色システム導入されてからキャラ被りが増えたように思う(特に少女)。分かりやすく色が違うならまだしも白雪姫イメージ医師が二人いて、微妙に色合いが違うから変えたくないって言われて頭抱えた。特に停電中はスタンプとかエモートの声で誰だか判断することもあるから、自分はキャラすら被らせないようにしてるけどその辺の意識は人によって様々だから難しいね...染色対象じゃない衣装まで被らせてる奴は論外だし人外視したくなる。
だから仕方ないと理解してるよ。ただ根本の原因が模倣荒らし取り締まらないでBANしない運営のせいで模倣者が一気に減った結果だから。こういう現状を把握してるのか?放置なのか?今後もずっと続くのかと思ってさ。
来客40勝くらいしかおわってないが降霊6勝完了してる思考からすると…やはり降霊は黄金に限る。(病院と荘園は緊急タスクで詰むとやるせないし…) 脱落人数に応じてタスク数かわるけども、初手脱落のタスク8も10〜11人に追われるのもきついし、残り4人で吊られてタスク4も試合すぐ終わるから無理。 早々に模倣1名吊る誘導しつつ、トロッコかキルされて9〜8人ぐらいのタスク6で毎回勝ってます。 ハシゴ登る際に少しハシゴから離れて、視点上にしてハシゴ付近での接触さければ、基本捕まることない…っと思う。
わりと早い段階で来客120勝達成してるのに、やってはいるものの清掃と降霊術はいまだ0勝で苦手なんだけど、運要素はあるものの何かコツってある?どっちも黄金の時に積極的に選んでるんだけど…
野良いるとほぼ勝てないし時間かかるからビリプの方が弱くてもBANはビリプの方がいいんじゃないですか?
今の模倣は、敗北前提で実績タスクするだけのボランティア活動だと思ってる。 荒らしが多い中、処刑人ラスト勝利以外全部おわらせて、模倣は休憩してる。
さっさと下方してね
探偵来客マッチしないから模倣やったら2連続荒らしでやる気なくした…
味方に花火渡す荒らし、味方キルする荒らし、どっちも別人。
前からずっと通報し続けてるけど何の対処もしてくれないし、そりゃ模倣減るよな。
分かりづらくてごめんなさい。一番最初にログインした際に見る画面のことです。アプリをタップしたら見れるアップデートのお知らせが表示されず、代わりに上記の「ナイチンゲールが~(ナイチンゲールは?)」と「休息の旅?」というメッセージが表示されました。
手記の加筆とは関係ない基本的にエコー限定課金アイテム販売促進ポップアップだね。
お問い合わせお知らせもナイチンゲールで紛らわしいね。
露骨に関係ない位置にいる仲間がかばってきて3模倣芋づるにつられる時もあったし、電力ダブキル狙おうとして1キル目に踏んだときに抗うと2人まとめてレンジャーとかに吊り誘導される。 白状は他の人の色を透けさせないための戦略の一つとみてる。
手記入る前に館のほうで、エコーや欠片で購入できるセールを進められたのでは、、、ほぼ同じタイミングだと手記画面でセール画面でたことある。
白状して仲間模倣とのラインを見せないで落ちる、ってことはすることある。 ある程度あがくことは多いけど、変に仲間が庇ってくるとそれで余計に被害増えることあるから。
模倣ばらし、即キル即通報、意図的に味方だけに花火渡す、密偵いると味方からキルする、利敵レベルの雑キル、探偵団と遊んでてキルする気なし←まずこれらをトロールと荒らし行為に認定して出禁にしてほしい。細かい仕様のそれからの話。
いまはもう最弱レベル
普通にビリプレよりつよいからこっちbanしろよ
結局このハンターよわいの?
なんか今ログインしたんだけど、その時「ナイチンゲールが~(ナイチンゲールは?)」みたいなメッセージが表示されたんだけど、他に表示された人はいる?休息の旅?みたいなことも書かれてたと思う。
なるほどです
荒らしと言えるかはグレーだけど模倣で哨兵踏んだからって萎え落ちして踏みました、って白状されるの村目線でもモヤる。闇踏みや球持ちで撃ちましたとか適当な言い訳すれば意外と通るしそうでなくてもから最後まで抗ってからつられて欲しい。
怠慢な守衛のとこ、怠慢だけにタイマンてか
強い弱い以前に相手してて面白くない。初手追いでも薬物増強剤のせいで2回以上殴らされるのはほぼ確定だし初期キャラでサブ垢率も高いからそこからもっと伸ばされることもザラ。
ジェッコが3駅目に着いたら瞬間移動する訳じゃなくて
ジェッコ起動〜3駅目到着、までの間に瞬間移動して3駅目待機できる、ということでは
「3駅目の暗号機が未解読の状態で存在する場合、ハンター陣営は2駅目のSTOP看板をわざと外し、サバイバーが始発のジェットコースターを使用したら3駅目の暗号機に瞬間移動かワープ技を使うことで確実に恐怖の一撃を取ることができる。」の部分がわかりません。瞬間移動は暗号機のそばに瞬間移動するから下にいてジェットコースターで3駅目に降りたら上にいるから絶対サバイバーとハンターは同じ位置にいないのにどうして恐怖の一撃ができるのでしょうか?(サバイバーの操作途中で攻撃与えないと恐怖の一撃は無理なのにハンターとサバイバー同じ位置にいないからどうしてできるのかがわかりません。)
勝率高そうな言語化理解力
ごめんなさい、神童の対策ページ作ろうとしてコピペのために編集ページ見たら全部キャラ認知ptの編集ページに移動してしまいます。誰かやり方教えてくださいm(_ _)m
マナーとはいえそいつらの言い分は番号見ろやカスタムやれだもんな
マッチング効率は改善されるだろうけど、荒らしが通報でbanされないことが大問題だからね。 荒らしがいる場合、白でも黄色でも7-3-2の試合ができないわけだし。
完全な個人の意見だけど強ポジ入られるだけで車輪形態だと詰むし、人間形態でも本体のスペックが高くないからかなりしんどい。個人的にはフルゴの方がまだマシに感じる。
>> 570
中国のはpvp実装したらどうなるか?ってだけの動画じゃない?
ソース違うかもしれないけど
日本だと流行ってないし第五板で名前だしちゃいけないけど探索系でpvpモードがあるゲームあるし、調整すごい大変そうだよ
訂正:衣装人物における陣営メタ だった。
全チャでも自由の仮面、1時間待ちってコメントとかよくみるけど模倣やりたくないだけで、人口自体はまぁまぁいるよね。 陣営選択権だけ今からでもランダムにして、「貴方は○○陣営です、役職希望を選択してください」にしてほしいな。 そうすれば12人集まれば必ず試合いける、衣装・人物における人物メタ、荒らしに模倣陣営がいく確率がほぼ100から25%まで減少するため廃村率が減少するような気がするんだけど。 質問座談会に、この意見通ってほしい。
次のアプデは対戦モードあるらしいけどどうなるのか
同キャラ多すぎとか自分が着たい衣装優先とか多いと、始まる前に陣営関わらずゲーム性崩壊するんだよね。結局真面目に推理してゲームしたい人はつまらないし何か萎える。荒らしにはならないのかもだけど、キルしないで休憩ばっかでただ遅延だけする模倣とかも萎える。遊びたいだけの人はカスタムでやって欲しいと思うし。
悪夢も探索成功率100%で本で安定しやすい無理せず困難周回してたんだよな
ナイチンゲール探しや宝の下振れでクリア危ない時あるし野良は訳分からんすぐ死んだり入口で参加して動かず体力ブーストさせるだけの奴がいていくのやめた
今は知らないけど守衛2体程度なら信仰と銃気付けで捌ける
色違いとはいえ少女が8人いた時は頭抱えたな、そういえば…好きなキャラ選んでいいとはいいつつも被りが批評されてるのに紛らわしい色のやつは保安官チャレンジとか平然としちゃってる。 面倒だから。
自由の仮面で模倣選択できてしまうからこそマッチ遅いし、荒らしが固定で模倣引けてしまうからね…実績模倣がすぐに終わってるせいで模倣やる価値がなく私も白黄にしてるから…この問題、なくならないと思うよ。 (荒らし関係なく模倣やる価値がないってのが…)
2本目とかに新しい武器作って、それを装備してない人なら前にいたけど、、、それ以外ならバグかもしれないからお問い合わせした方がいいかも。
ただ、被り避けるのはマナーの範囲に留まるので諦める気持ちも大事かなとは最近思い始めた。染色自体もオマージュ元を推測して楽しめるしコピキャ内で死んだとき目立つような色合いで作ってみるのも面白いので全く批判する意図はないです。
必死に作った杖持ってっても金色になるのは何故…何色でも金になる
衣装染色システム導入されてからキャラ被りが増えたように思う(特に少女)。分かりやすく色が違うならまだしも白雪姫イメージ医師が二人いて、微妙に色合いが違うから変えたくないって言われて頭抱えた。特に停電中はスタンプとかエモートの声で誰だか判断することもあるから、自分はキャラすら被らせないようにしてるけどその辺の意識は人によって様々だから難しいね...染色対象じゃない衣装まで被らせてる奴は論外だし人外視したくなる。
だから仕方ないと理解してるよ。ただ根本の原因が模倣荒らし取り締まらないでBANしない運営のせいで模倣者が一気に減った結果だから。こういう現状を把握してるのか?放置なのか?今後もずっと続くのかと思ってさ。