なるほど確かにそれを使えば調査はできるね 暇なときにやってみるかなあ
鯖やってる時→は~ダブチェダブキャンでほとんど椅子から景色眺めてるだけで試合終わったわあほくさ…そこまでして勝ちたいんかよ卑怯者…ハンターってよく恥ずかしげもなくそういうことできるよね 狩やってる時→うおおおおおおおおおダブチェダブチェダブチェダブキャンダブキャンダブキャン!!!!!馬鹿正直に体力3の鯖とタイマンしてられるかい!!!!!!
まあ、人間なんてこんなもんですわな… でも椅子から景色眺めてるだけで試合終わるのに関しては流石にどうにかならんかってずっと思ってる、これ5連続とか引くとクソ萎えるんよな
上のコメントで言ってる通りセカンドチェイスになった時全然伸ばせないんで3人盤面なったらせめて体力は回復しないといけないからやね あと癒合が現在最強人格だから…
私はジョゼ相手の時にやってクリアしたわね...
最上位で癒合3振りしている人が多いですがどういった点で相性がいいなどありますか?
>> 501 …野良を煙たがってもいいし利敵してるなら通報するなり晒すなりしてもいいけど 本気で勝つことを目標にするなら4パすりゃいいじゃない… 野良のヤバさなんて今更だろ?… 「本気で勝ちたいけど野良とやります!野良がマイオナするので勝てません!」←?????? 4パ組めよ 組む気ないけど野良は嫌だって意味分からんわ それか野良は暴れるもんだって受け入れて自分でキャリーしよ 極論言うなら36技師で本体だけで200秒チェイス出来る人は負けようがないでしょ?
その工程は別に強キャラ使っても同じでしょ 弱キャラだから特に勉強しろって話でもない 強キャラ使ってれば即死しても許されるか?許さないだろキャラ関係ないやん 他キャラで練習するにしても最初に弁護士使ってから他キャラ移行したら恐怖もらいまくるみたいに 最初に使った練習用のキャラのノリのまま他キャラ使って戦犯乱発するケースだってある
弱キャラ使うなら立ち回りとかチェイスとか勉強してから使えばいいのにそれもしない様な奴が多いから叩かれてるんだろ。
勝つのが目的なのは同じだけど 認知ランキングに入りたいからって理由で弱キャラでもやる人はいるでしょ 環境キャラ使えって皆口をそろえて言うけど、そういう要素もあるからさ 少なくとも徽章ガードに走る人にはそれを否定する道理はないよ そいつも勝つことより認知ランキングを守ることを優先してるんだから同類 もちろん利敵なんて論外
それができてねえから騒ぐやつがいるんだよな 鯖にもハンターにも
悪夢レベルのカスタムマリーがチートすぎて…通報させて欲しい
つか普通実力帯上がるにつれてBANの数って減るもんじゃないの?ランダムスポーン然り、なんで下位帯に高めの難易度を強いるのこのゲーム。
マンモスはもう2BANでええやろ。出もしない足萎えばかり選んでるけど他ハンでもあかんやんキミたちいぃぃぃってなるんだが。
少女に限らずマイナーキャラ全般にランクで勝ちたいなら環境使えの話は尽きないね。中でも少女はビジュアル的にも根強い使い手いるのも分かるが、性能面でもスポセンによっては即ワープからどの暗号機回すのかとか野良にも立ち回り要求かかるから面倒いのはある。あとは今評価そこまで低くない野人や傭兵とかと2パ組んでもらえてるとこっちは割と好きなキャラ取れるし迷惑感も薄い。
マイナー使うなら叩かれる覚悟をするか4パ組むしかない
そう思うなら努力して寄生少女がいない帯まで上がればいいじゃーん 寄生少女じゃなければ普通に勝てるでしょ?
なんというか、少女ピックする人が煙たがられる理由が全部込められてる気がする 一応言っておくけど、ランク帯問わず、ランクマは勝つのが目的だからね? 勝つために強キャラ練習したり、環境ハンターのメタを調べたりして、勝ち筋作れる人が評価される場所なんよ 負ける原因とまでは言わなくても、勝ちにくくなる要因を持ち込む人が歓迎されないことくらいは把握しておいてほしい
好きなキャラやり込むのが楽しいのはそりゃそうだがそんなスタンスで野良ランクマ来んなよ それに既に使い込んでるのと数回しか使ってないのだとそりゃ前者の方が扱えるに決まってるだろ 同じくらい使い込めば性能の差がモロに出てくるわけで、努力を怠ってるだけに過ぎない
好きなキャラやり込むのが一番楽しいし 使い慣れない環境キャラより使い慣れた好きなキャラの方が ポテンシャルは引き出せると思うけどな 好き好んで少女使ってる友達に試しに占い師やらせてみたが 鳥一回も使わずファスチェで即死かまして終わってたぞ 少女使っても同じようなもんだけど欠片使う同期するワープするくらいはできてる つまりそういうこと
キャラパワー高いサバイバーと比べたらと前置きしてるけど、出せるなら強キャラ出すのは対人ゲーにおける基礎中の基礎でしょ。それこそ野良なら、無用なトラブル持ち込まないために環境キャラを優先してピックするのが当たり前なわけで。マルチなら好きにしてください
フラバルー今バンする必要無いよ〜ってのは前提として ファーストチェイスで大事なのは アイテムは距離が詰まりすぎる前に使うこと (存在感無しならブランコで「アイテム使っても距離詰められる」ってことがない、近づかれるとアイテムキャンセルだったりで事故が増える) ダブルサプライズだけでダメージを受けないこと (本体の色の位置から1回転分動いてるからそれを意識して障害物とかに体を寄せて近づかれるまで3色目を当てれる場所にいないこと) 近づかれた時に出来る限り板読み合いが出来るようにすること(つまり近づかれたなら強ポジから離れないこと) (フラバルー目線スキル複数吐かないと板読み合いだとダメージ繋がらない、硬直ないからダメージ加速だけじゃ離れきれない) ことだよ 文才ないから上に書ききれないのでご参考に…
グリカスだからフラバルーban漏れするけどチェイスほんとにわからない… もうちょい詳しく書いてくれると助かる
そっか、やっぱりこいつも1階から2階に飛べたりはしないんだね今は ありがとうございました
画像が更新されていないので一旦隠しました
話題の「最強編成」は鯖の「やらかし」が多くなければ絶対4通できる編成だから確かに強いんだけど そこそこの帯だと即◯とか狩りとかDDとか救助間に合わないとか解読効率悪いとかが複数あって流石に4通出来ない…みたいな状況になって そうなった時に踏ん張り効かないんだよなぁ… スモーク一個で二重フェイクないハゲなんて存在感マックスハンターなら鴨れちゃう…これが傭兵とかオフェンスとか一等とか(今使うか謎だが野人)ならそれぞれ時間作れる能力だったり継戦能力あるんだけどねぇ
録画機能追加されたからハンターの湧き試合終わったら位置確認したらええんちゃう?
翼なしで下から上で行ける現実的な所は 月川の滑り台から2駅、3駅 村の大船の強い椅子の所から桟橋(船中)、海岸からスロープ ぐらいしかもともと無いと思うよ むしろ本来降りれないところを柵越えて上から下に降りるほうが大抵強い(レオ思の工場、罪森のツリーハウスやアスレなど)
いつもの「ハンターは弱体化しかされないのにサバイバーは強化しかされない」って誤情報流そうとする嘘つきさん?
生存者の本能+観客効果+孵化効果=解読爆速ポイントがっぽり稼ぎ&癒合+医師=回復即効 ハンター地獄だよ。 新人格始まってから辛いのに、さらにパニック弱体化とか鯖ばかり強化しすぎ。 もう絶対課金せんわ
長所の欄に1階から2階へ飛べるポジションがあるって書いてあって マップを指定してないからどのマップでも行けるかのように見えたんだよね それで調べてみたんだけど特にどこもいけなさそうだったから 情報が古いのかと思ってここで聞いてみた次第 永眠町の2階には確かにいけたけど翼が必須っぽくて 板車一つで誰でも2階にいけるってわけでもないらしい
いや、ファウロのコメント欄に書きなよ なんで無常のとこに書くの
大会や動画で注目度や評価あがり気味だけど盤面後半は脆いね、とはいえ前半の強みしっかりあるけど アイテム数も渋いしハンター側が全体圧や暗号機やゲート守り展開になってくるとジリ貧になる速さは他の編成より早いと思う
昔は行けるとこあったの?永眠の2階は行けるらしいけど、そもそも強くないらしい。ハンター専からすると見かけるのはスポ選的に村の船わいてスロープ行く玩具と、中華の強2階わいて外階段に登る玩具と、公園の2駅目か2階建てぐらいしかスポーンからのチェイス知らない。玩具専調べればもっとあるのかもしれんが。 あとは病院の外窓入るやつとか、気象の雲ルートと大体同じやつは使えるけど、玩具がスポ選する位置ってほぼ決まってるしその程度な気がしてる。
こいつ今でも板車で1階から2階に行ける場所ある? 中華街の外階段の踊り場みたいに中途半端な高さならいけるけど地上から2階に到達するのは翼ありでも無理じゃない?
脱出マスターは4人通電させる力はあるけど1人飛んだ瞬間キツくなるな
別に地下救助弱くないな 二重フェイクだけで十分出来る
そうだよね。ありがとう。 現状に即していないと思われる記述を記事からCOしました
432は他の所でも「ハンターは弱体化しかされない、サバは強化しかされない」って嘘ついてるでしょ。 両陣営共に強化も弱体化もされてるよ、調整ちゃんと見なよ。 どっちか片方しか強化(弱体化)されないなんてある訳ないじゃん 慣れてない人が鵜呑みにする可能性あるし、嘘はつくなよ 適度な愚痴ならともかく、あなたが言ってることは愚痴じゃなくて嘘だから。
今ぶっちゃけ極まったらハンターと鯖五分五分じゃない?ハンターにもよるけど鬼没ダウンのチェイスならDD1回くらいならギリ4通からの3逃げか分け 救助狩り挟めば3通分けか1逃げ 40秒くらいでダウンなら無傷されない限り3通分けか1逃げ DD2回以上か救助狩りなら通電しないって感じでちょうど良くない?
そりゃそうだし今普通に解読早いから要らないけど 「冒険家いたら勝てない」ことはないだろうがよ〜
なるほど確かにそれを使えば調査はできるね
暇なときにやってみるかなあ
鯖やってる時→は~ダブチェダブキャンでほとんど椅子から景色眺めてるだけで試合終わったわあほくさ…そこまでして勝ちたいんかよ卑怯者…ハンターってよく恥ずかしげもなくそういうことできるよね
狩やってる時→うおおおおおおおおおダブチェダブチェダブチェダブキャンダブキャンダブキャン!!!!!馬鹿正直に体力3の鯖とタイマンしてられるかい!!!!!!
まあ、人間なんてこんなもんですわな…
でも椅子から景色眺めてるだけで試合終わるのに関しては流石にどうにかならんかってずっと思ってる、これ5連続とか引くとクソ萎えるんよな
上のコメントで言ってる通りセカンドチェイスになった時全然伸ばせないんで3人盤面なったらせめて体力は回復しないといけないからやね
あと癒合が現在最強人格だから…
私はジョゼ相手の時にやってクリアしたわね...
最上位で癒合3振りしている人が多いですがどういった点で相性がいいなどありますか?
>> 501
…野良を煙たがってもいいし利敵してるなら通報するなり晒すなりしてもいいけど
本気で勝つことを目標にするなら4パすりゃいいじゃない…
野良のヤバさなんて今更だろ?…
「本気で勝ちたいけど野良とやります!野良がマイオナするので勝てません!」←??????
4パ組めよ 組む気ないけど野良は嫌だって意味分からんわ
それか野良は暴れるもんだって受け入れて自分でキャリーしよ 極論言うなら36技師で本体だけで200秒チェイス出来る人は負けようがないでしょ?
その工程は別に強キャラ使っても同じでしょ
弱キャラだから特に勉強しろって話でもない
強キャラ使ってれば即死しても許されるか?許さないだろキャラ関係ないやん
他キャラで練習するにしても最初に弁護士使ってから他キャラ移行したら恐怖もらいまくるみたいに
最初に使った練習用のキャラのノリのまま他キャラ使って戦犯乱発するケースだってある
弱キャラ使うなら立ち回りとかチェイスとか勉強してから使えばいいのにそれもしない様な奴が多いから叩かれてるんだろ。
勝つのが目的なのは同じだけど
認知ランキングに入りたいからって理由で弱キャラでもやる人はいるでしょ
環境キャラ使えって皆口をそろえて言うけど、そういう要素もあるからさ
少なくとも徽章ガードに走る人にはそれを否定する道理はないよ
そいつも勝つことより認知ランキングを守ることを優先してるんだから同類
もちろん利敵なんて論外
それができてねえから騒ぐやつがいるんだよな
鯖にもハンターにも
悪夢レベルのカスタムマリーがチートすぎて…通報させて欲しい
つか普通実力帯上がるにつれてBANの数って減るもんじゃないの?ランダムスポーン然り、なんで下位帯に高めの難易度を強いるのこのゲーム。
マンモスはもう2BANでええやろ。出もしない足萎えばかり選んでるけど他ハンでもあかんやんキミたちいぃぃぃってなるんだが。
少女に限らずマイナーキャラ全般にランクで勝ちたいなら環境使えの話は尽きないね。中でも少女はビジュアル的にも根強い使い手いるのも分かるが、性能面でもスポセンによっては即ワープからどの暗号機回すのかとか野良にも立ち回り要求かかるから面倒いのはある。あとは今評価そこまで低くない野人や傭兵とかと2パ組んでもらえてるとこっちは割と好きなキャラ取れるし迷惑感も薄い。
マイナー使うなら叩かれる覚悟をするか4パ組むしかない
なんというか、少女ピックする人が煙たがられる理由が全部込められてる気がする
一応言っておくけど、ランク帯問わず、ランクマは勝つのが目的だからね?
勝つために強キャラ練習したり、環境ハンターのメタを調べたりして、勝ち筋作れる人が評価される場所なんよ
負ける原因とまでは言わなくても、勝ちにくくなる要因を持ち込む人が歓迎されないことくらいは把握しておいてほしい
そう思うなら努力して寄生少女がいない帯まで上がればいいじゃーん
寄生少女じゃなければ普通に勝てるでしょ?
好きなキャラやり込むのが楽しいのはそりゃそうだがそんなスタンスで野良ランクマ来んなよ
それに既に使い込んでるのと数回しか使ってないのだとそりゃ前者の方が扱えるに決まってるだろ
同じくらい使い込めば性能の差がモロに出てくるわけで、努力を怠ってるだけに過ぎない
好きなキャラやり込むのが一番楽しいし
使い慣れない環境キャラより使い慣れた好きなキャラの方が
ポテンシャルは引き出せると思うけどな
好き好んで少女使ってる友達に試しに占い師やらせてみたが
鳥一回も使わずファスチェで即死かまして終わってたぞ
少女使っても同じようなもんだけど欠片使う同期するワープするくらいはできてる
つまりそういうこと
キャラパワー高いサバイバーと比べたらと前置きしてるけど、出せるなら強キャラ出すのは対人ゲーにおける基礎中の基礎でしょ。それこそ野良なら、無用なトラブル持ち込まないために環境キャラを優先してピックするのが当たり前なわけで。マルチなら好きにしてください
フラバルー今バンする必要無いよ〜ってのは前提として
ファーストチェイスで大事なのは
アイテムは距離が詰まりすぎる前に使うこと
(存在感無しならブランコで「アイテム使っても距離詰められる」ってことがない、近づかれるとアイテムキャンセルだったりで事故が増える)
ダブルサプライズだけでダメージを受けないこと
(本体の色の位置から1回転分動いてるからそれを意識して障害物とかに体を寄せて近づかれるまで3色目を当てれる場所にいないこと)
近づかれた時に出来る限り板読み合いが出来るようにすること(つまり近づかれたなら強ポジから離れないこと)
(フラバルー目線スキル複数吐かないと板読み合いだとダメージ繋がらない、硬直ないからダメージ加速だけじゃ離れきれない)
ことだよ
文才ないから上に書ききれないのでご参考に…
グリカスだからフラバルーban漏れするけどチェイスほんとにわからない… もうちょい詳しく書いてくれると助かる
そっか、やっぱりこいつも1階から2階に飛べたりはしないんだね今は
ありがとうございました
画像が更新されていないので一旦隠しました
話題の「最強編成」は鯖の「やらかし」が多くなければ絶対4通できる編成だから確かに強いんだけど
そこそこの帯だと即◯とか狩りとかDDとか救助間に合わないとか解読効率悪いとかが複数あって流石に4通出来ない…みたいな状況になって
そうなった時に踏ん張り効かないんだよなぁ…
スモーク一個で二重フェイクないハゲなんて存在感マックスハンターなら鴨れちゃう…これが傭兵とかオフェンスとか一等とか(今使うか謎だが野人)ならそれぞれ時間作れる能力だったり継戦能力あるんだけどねぇ
録画機能追加されたからハンターの湧き試合終わったら位置確認したらええんちゃう?
翼なしで下から上で行ける現実的な所は
月川の滑り台から2駅、3駅
村の大船の強い椅子の所から桟橋(船中)、海岸からスロープ
ぐらいしかもともと無いと思うよ
むしろ本来降りれないところを柵越えて上から下に降りるほうが大抵強い(レオ思の工場、罪森のツリーハウスやアスレなど)
いつもの「ハンターは弱体化しかされないのにサバイバーは強化しかされない」って誤情報流そうとする嘘つきさん?
生存者の本能+観客効果+孵化効果=解読爆速ポイントがっぽり稼ぎ&癒合+医師=回復即効 ハンター地獄だよ。 新人格始まってから辛いのに、さらにパニック弱体化とか鯖ばかり強化しすぎ。 もう絶対課金せんわ
長所の欄に1階から2階へ飛べるポジションがあるって書いてあって
マップを指定してないからどのマップでも行けるかのように見えたんだよね
それで調べてみたんだけど特にどこもいけなさそうだったから
情報が古いのかと思ってここで聞いてみた次第
永眠町の2階には確かにいけたけど翼が必須っぽくて
板車一つで誰でも2階にいけるってわけでもないらしい
いや、ファウロのコメント欄に書きなよ
なんで無常のとこに書くの
大会や動画で注目度や評価あがり気味だけど盤面後半は脆いね、とはいえ前半の強みしっかりあるけど
アイテム数も渋いしハンター側が全体圧や暗号機やゲート守り展開になってくるとジリ貧になる速さは他の編成より早いと思う
昔は行けるとこあったの?永眠の2階は行けるらしいけど、そもそも強くないらしい。ハンター専からすると見かけるのはスポ選的に村の船わいてスロープ行く玩具と、中華の強2階わいて外階段に登る玩具と、公園の2駅目か2階建てぐらいしかスポーンからのチェイス知らない。玩具専調べればもっとあるのかもしれんが。
あとは病院の外窓入るやつとか、気象の雲ルートと大体同じやつは使えるけど、玩具がスポ選する位置ってほぼ決まってるしその程度な気がしてる。
こいつ今でも板車で1階から2階に行ける場所ある?
中華街の外階段の踊り場みたいに中途半端な高さならいけるけど地上から2階に到達するのは翼ありでも無理じゃない?
脱出マスターは4人通電させる力はあるけど1人飛んだ瞬間キツくなるな
別に地下救助弱くないな 二重フェイクだけで十分出来る
そうだよね。ありがとう。
現状に即していないと思われる記述を記事からCOしました
432は他の所でも「ハンターは弱体化しかされない、サバは強化しかされない」って嘘ついてるでしょ。
両陣営共に強化も弱体化もされてるよ、調整ちゃんと見なよ。
どっちか片方しか強化(弱体化)されないなんてある訳ないじゃん
慣れてない人が鵜呑みにする可能性あるし、嘘はつくなよ
適度な愚痴ならともかく、あなたが言ってることは愚痴じゃなくて嘘だから。
今ぶっちゃけ極まったらハンターと鯖五分五分じゃない?ハンターにもよるけど鬼没ダウンのチェイスならDD1回くらいならギリ4通からの3逃げか分け 救助狩り挟めば3通分けか1逃げ 40秒くらいでダウンなら無傷されない限り3通分けか1逃げ DD2回以上か救助狩りなら通電しないって感じでちょうど良くない?
そりゃそうだし今普通に解読早いから要らないけど
「冒険家いたら勝てない」ことはないだろうがよ〜