そもそも自分が野良鯖とハンターしかしないのだとしたら4VCとはハンターの時にしか出会わないのだから自分がサバイバーの時に見かけるサバイバーとハンターをするときに出会うサバイバーの勝率に乖離が出るのは当たり前 アカウントを何度も作り直して低ラン狩りしてるVCチームが居ることも事実だろうけど、格上と当たって勝てないなりに上手いプレイヤーとの対戦を楽しむことが出来ず格上と当たって勝てないから面白くないなら自分が上手くなるか辞めるしか無いのでは?
協力狩りのハンターやってみたらいいと思う 野良ハンターも自分と近いレベルの人来るかもしれないし、動画録画しとけば味方のハンターも見れる サバイバーで参加しても3段ならハンターが上振れても5段くらいだろうし録画しておくといいよ 協力狩りに居ないハンター使ってたらあまり参考にならないかもしれないけど 今の協力狩りはかなり魔境になってるからボロ勝ちボロ負け凄いよ 自分はハンター4段で勝率2割以下で特訓が必要かと思って協力狩りでサバイバーハンター両方やってる 人数多いから通常の4対1のハンターと違って盤面把握どころじゃないし粘着凄いし煽りも凄い エモートスタンプ非表示にしてるけど録画した動画だとばっちり煽られてるから凄い でも味方ハンターも近いランクの人だろうし似たような動きしてる時もあるから参考になる
勝てないとおもしろくない、というのは同意する。ただまあ第五に限らずこの手のゲームは誰とマッチするか?だけは絶対に運ゲーだから勝てる試合は勝って、サブ垢とか上位ハンターの4VCサバとかは負けてもしゃーないで割り切るのも大事なんじゃないかなあと思う。それに第五は初心者でもほかのゲームのランカーやってます、みたいなゲーム上手い人だっておるやろうしね。フレで誰か試合見てもらえる人いるなら見てもらったら?自分では上手くできてるつもりでもそうじゃなかったりとか結構あるよ
すんごい分かる。余裕で爆速勝ちしたかと思ったら、ハッチすら開かずに全吊り試合の両極端な試合が増えた
文句言うのは共感するけど どんな相手であっても5台分されるのもギリギリの救助を確実にされるのも粘着決められるのもハンターのPS不足でしかないから上手くなればいいよ そもそも3段以下でも勝率酷いサバイバーもいるんだからその論理は成り立たないし「サバイバーが下手じゃないと勝てない」ならあなたは3段相応の実力が無いってことだよ
マジでそれが正解だと思う
ハンターの次元バッグは2000ptくらいの買い切りで、永続で使い放題でいいと思う。それか一番最初に買う薬だけ半額にするか
新キャラってサバもハンターもほぼ全員過去のキャラの能力の複合か、最適化させたような能力やね
今の28ハンター行く奴なんてスタン食らいたがりのドMか週間タスク目当ての優鬼くらい
火災画家泣きピエロをちょっとずつもらってきたみたいな感じだと思った。けどめちゃ楽しいw
元々このモードだと煽り鯖がかなり多かったけれど、今はもう銃とスキルスタンとエモートでお祭り騒ぎの無法地帯ね。
尻を2連続で2人の闘牛士に叩かれた時はちょっと笑ったけれど。
ピエロは別に徒歩じゃなくね
記者みたく座標を指定して幻影出せたら色々悪さできて楽しそう
傭兵の解読は絶対引き継がない野良vs野良の次手解読回す新規位置がかなり遠い+救助遠いから救助最寄りを回す傭兵=傭兵の初手解読放置。。。。。ってことになった試合がありましたな。その野良解読担当がアスレから海岸まで走ってきたorz。
強いて挙げるなら管理用コメント欄じゃない? wiki全体の編集において気になる点として議題にしてもいいんじゃないかと思う
実際のところ表記に関しては明確なルールが定まってないのでなんとも 現状数字はほぼ半角で記載されてるから1桁だろうと半角にした方が 統一感は出ると思うけど、似たような問題として ()を全角にするか半角にするか 文章の最後に()や脚注コマンドで注釈を入れる場合、句点を「(」の前に置くのか「)」の後に置くのか ()や脚注コマンドで記載された文章の末尾に句点を入れるか入れないか 長所や短所の箇条書きの短文の末尾に句点を入れるか入れないか みたいなところもページや編集者によって揺らぎがあって統一感がないと言えばない
低段ランク戦で救助にも一切行かない粘着にも一切行かない野人がいて、「野人って救助キャラじゃね?何やってんだ?」と思いつつ慌てて行った俺が中距離救助狩りを食らったのを尻目に1人ハッチ逃げをしていった。なるほど、ハンターに接触もせず、追われてもチェイス拒否して逃げるのを優先するなら最高のキャラですね。人格をあとで確認したら09でした。
何処で書くべきかずっと悩んでたけど、一番新しい編集がここっぽいので。最近の編集者に「一桁の数字は全角」で加筆してる人がいるけど、半角にすべきじゃないの?見やすさの都合か知らんけど大半が半角で書かれてる中で、今更全角で書かれても統一性無くて違和感ある。
低ランク帯も普通にサバイバー有利だと思うけどね。14試合やって一度も負けなしとか普通にあるし、何よりハンターが弱いから。
片方のハンター段位高いって言ってもゴリラとかでしょ?
投稿します
今時むざむざと解読記録を撮られるとは思えんし、むしろ記録取られたら解読止める人が多いから逆に解読効率下がるんじゃないか?
そもそも電話触る余裕がないからハンターの次元バッグを永久にして薬をもっと安くするのが正解だと思う
ランク帯がある程度高ければ鯖絶対有利だけど低ラン鯖は地獄なんだよな。サブ垢ハンター二人かサブ垢と高ランハンターが組んで格差マッチ起こしてくるから。しかも今回の調整でより増えたからキツい。そうまでして勝ちたい奴らだから煽り率も高いし。
もうここ見てる人もうまくなりすぎて感覚が⋯ こんだけ豊富な能力を最初から使えるサバイバーだらけで徒歩と鬼没だけで存在感ためるってやばすぎない?
本来少女追える編成なのおかしいけどね 2人粘着職がいたら本来追えない 1人でも追いたくない
学徒百面相キルできへんのクソなんだが。百面相ほどキルせなあかん奴おらんやろ何考えてん運営
占い師が減ったせいか使い手が下手なのかファーチェの9割は回復しきれずに死んでるんだけど39心理で良くないか?
中間待機最強キャラ、ま通電後まで生き残ればだけど。だいたいファーチェだし
今ハンターマッチ早いからボランティアやってるけど、相方の優鬼が多すぎてまじで時間の無駄。これがあるからまだ天然利敵の鯖やった方がいい
鯖も今は1台解読したくらいじゃ薬買えないこと多いよ あと電話モーション短縮されたんじゃなかったっけ、鯖だけ? 終了モーションは明らかに早くなったと思うけど
薬高いよね。次元バッグ配られても結局薬買えないから鯖超強化しただけなんだよな
それかハンター次元バックをずっとにするか
バルクとかビリプレとか使ってみ対策がわかってないサバが少しでもいるとマジで通電しないよ
私はたまにに自分のミスで一回もつれずに通電することがあるんだけどそうしたらサバがほぼ勝ち確だからって煽ってくんのまじだるい。まあそのあと4つりしたけど
ランクマあるある 自分が鯖やると野良が弱いのに狩やると野良でも強い
共感した人は実力不足
いやマジでこれ、ダブチェダブキャンからの何もできず飛び、が一番おもんないから初手ダブチェとダブキャン全般を強力に制限する代わりに鯖不利な調整を複数個入れてほしかった 現状以前よりダブチェダブキャン大正義な環境になっててどうしてこんなことに…
正直今のユニ以下の野良鯖はゲームとして成立してないと思ってる 前は勝率3割で煽られてたけど今3割あったら勝率高すぎ!って思うし ユニ1でも謎に解読せずにずっとウロウロしてたりハンターの能力まともに理解してなかったりするし2時間やって0勝とか当たり前すぎて何とも思わないレベル チェイス引いてキャリーしてやるぜ!と思っても破輪ペルシーアイヴィキーガン魔女隠者ジョゼフ来たら詰み、何なら白黒ですら詰み でもこれ以上鯖強化してもしょうがないよな正直、ハンターの待ち時間が伸びるの覚悟で鯖が得られるポイントを適正に戻すしかなさそう
一回核心ついて2回核心つかないでバクステ込みでスタンさせるだけで4通できるチェイスができるキャラ
環境にいる、いないと言うよりアイテムが多いし一個ずつでも十分強力で弱体化は必須。てかなんで100族なんだよ
学徒のキルスキルはそのターンだけで無効になって、キル能力は使っても使わなくてもそのターンのみ 一度キル能力を獲得すれば次のターンからはずっとスキル無し で合ってる?
PCの監督、発言後に映像入るとキーボードバグでスキルボタン使えない 映像内で何も操作ができなくて戻ることもできない キーが何も反応しなくなる
そもそも自分が野良鯖とハンターしかしないのだとしたら4VCとはハンターの時にしか出会わないのだから自分がサバイバーの時に見かけるサバイバーとハンターをするときに出会うサバイバーの勝率に乖離が出るのは当たり前
アカウントを何度も作り直して低ラン狩りしてるVCチームが居ることも事実だろうけど、格上と当たって勝てないなりに上手いプレイヤーとの対戦を楽しむことが出来ず格上と当たって勝てないから面白くないなら自分が上手くなるか辞めるしか無いのでは?
協力狩りのハンターやってみたらいいと思う
野良ハンターも自分と近いレベルの人来るかもしれないし、動画録画しとけば味方のハンターも見れる
サバイバーで参加しても3段ならハンターが上振れても5段くらいだろうし録画しておくといいよ
協力狩りに居ないハンター使ってたらあまり参考にならないかもしれないけど
今の協力狩りはかなり魔境になってるからボロ勝ちボロ負け凄いよ
自分はハンター4段で勝率2割以下で特訓が必要かと思って協力狩りでサバイバーハンター両方やってる
人数多いから通常の4対1のハンターと違って盤面把握どころじゃないし粘着凄いし煽りも凄い
エモートスタンプ非表示にしてるけど録画した動画だとばっちり煽られてるから凄い
でも味方ハンターも近いランクの人だろうし似たような動きしてる時もあるから参考になる
勝てないとおもしろくない、というのは同意する。ただまあ第五に限らずこの手のゲームは誰とマッチするか?だけは絶対に運ゲーだから勝てる試合は勝って、サブ垢とか上位ハンターの4VCサバとかは負けてもしゃーないで割り切るのも大事なんじゃないかなあと思う。それに第五は初心者でもほかのゲームのランカーやってます、みたいなゲーム上手い人だっておるやろうしね。フレで誰か試合見てもらえる人いるなら見てもらったら?自分では上手くできてるつもりでもそうじゃなかったりとか結構あるよ
すんごい分かる。余裕で爆速勝ちしたかと思ったら、ハッチすら開かずに全吊り試合の両極端な試合が増えた
文句言うのは共感するけど
どんな相手であっても5台分されるのもギリギリの救助を確実にされるのも粘着決められるのもハンターのPS不足でしかないから上手くなればいいよ
そもそも3段以下でも勝率酷いサバイバーもいるんだからその論理は成り立たないし「サバイバーが下手じゃないと勝てない」ならあなたは3段相応の実力が無いってことだよ
マジでそれが正解だと思う
ハンターの次元バッグは2000ptくらいの買い切りで、永続で使い放題でいいと思う。それか一番最初に買う薬だけ半額にするか
新キャラってサバもハンターもほぼ全員過去のキャラの能力の複合か、最適化させたような能力やね
今の28ハンター行く奴なんてスタン食らいたがりのドMか週間タスク目当ての優鬼くらい
火災画家泣きピエロをちょっとずつもらってきたみたいな感じだと思った。けどめちゃ楽しいw
元々このモードだと煽り鯖がかなり多かったけれど、今はもう銃とスキルスタンとエモートでお祭り騒ぎの無法地帯ね。
尻を2連続で2人の闘牛士に叩かれた時はちょっと笑ったけれど。
ピエロは別に徒歩じゃなくね
記者みたく座標を指定して幻影出せたら色々悪さできて楽しそう
傭兵の解読は絶対引き継がない野良vs野良の次手解読回す新規位置がかなり遠い+救助遠いから救助最寄りを回す傭兵=傭兵の初手解読放置。。。。。ってことになった試合がありましたな。その野良解読担当がアスレから海岸まで走ってきたorz。
強いて挙げるなら管理用コメント欄じゃない?
wiki全体の編集において気になる点として議題にしてもいいんじゃないかと思う
実際のところ表記に関しては明確なルールが定まってないのでなんとも
現状数字はほぼ半角で記載されてるから1桁だろうと半角にした方が
統一感は出ると思うけど、似たような問題として
()を全角にするか半角にするか
文章の最後に()や脚注コマンドで注釈を入れる場合、句点を「(」の前に置くのか「)」の後に置くのか
()や脚注コマンドで記載された文章の末尾に句点を入れるか入れないか
長所や短所の箇条書きの短文の末尾に句点を入れるか入れないか
みたいなところもページや編集者によって揺らぎがあって統一感がないと言えばない
低段ランク戦で救助にも一切行かない粘着にも一切行かない野人がいて、「野人って救助キャラじゃね?何やってんだ?」と思いつつ慌てて行った俺が中距離救助狩りを食らったのを尻目に1人ハッチ逃げをしていった。なるほど、ハンターに接触もせず、追われてもチェイス拒否して逃げるのを優先するなら最高のキャラですね。人格をあとで確認したら09でした。
何処で書くべきかずっと悩んでたけど、一番新しい編集がここっぽいので。最近の編集者に「一桁の数字は全角」で加筆してる人がいるけど、半角にすべきじゃないの?見やすさの都合か知らんけど大半が半角で書かれてる中で、今更全角で書かれても統一性無くて違和感ある。
低ランク帯も普通にサバイバー有利だと思うけどね。14試合やって一度も負けなしとか普通にあるし、何よりハンターが弱いから。
片方のハンター段位高いって言ってもゴリラとかでしょ?
投稿します
今時むざむざと解読記録を撮られるとは思えんし、むしろ記録取られたら解読止める人が多いから逆に解読効率下がるんじゃないか?
そもそも電話触る余裕がないからハンターの次元バッグを永久にして薬をもっと安くするのが正解だと思う
ランク帯がある程度高ければ鯖絶対有利だけど低ラン鯖は地獄なんだよな。サブ垢ハンター二人かサブ垢と高ランハンターが組んで格差マッチ起こしてくるから。しかも今回の調整でより増えたからキツい。そうまでして勝ちたい奴らだから煽り率も高いし。
もうここ見てる人もうまくなりすぎて感覚が⋯ こんだけ豊富な能力を最初から使えるサバイバーだらけで徒歩と鬼没だけで存在感ためるってやばすぎない?
本来少女追える編成なのおかしいけどね
2人粘着職がいたら本来追えない 1人でも追いたくない
学徒百面相キルできへんのクソなんだが。百面相ほどキルせなあかん奴おらんやろ何考えてん運営
占い師が減ったせいか使い手が下手なのかファーチェの9割は回復しきれずに死んでるんだけど39心理で良くないか?
中間待機最強キャラ、ま通電後まで生き残ればだけど。だいたいファーチェだし
今ハンターマッチ早いからボランティアやってるけど、相方の優鬼が多すぎてまじで時間の無駄。これがあるからまだ天然利敵の鯖やった方がいい
鯖も今は1台解読したくらいじゃ薬買えないこと多いよ
あと電話モーション短縮されたんじゃなかったっけ、鯖だけ?
終了モーションは明らかに早くなったと思うけど
薬高いよね。次元バッグ配られても結局薬買えないから鯖超強化しただけなんだよな
それかハンター次元バックをずっとにするか
バルクとかビリプレとか使ってみ対策がわかってないサバが少しでもいるとマジで通電しないよ
私はたまにに自分のミスで一回もつれずに通電することがあるんだけどそうしたらサバがほぼ勝ち確だからって煽ってくんのまじだるい。まあそのあと4つりしたけど
ランクマあるある
自分が鯖やると野良が弱いのに狩やると野良でも強い
共感した人は実力不足
いやマジでこれ、ダブチェダブキャンからの何もできず飛び、が一番おもんないから初手ダブチェとダブキャン全般を強力に制限する代わりに鯖不利な調整を複数個入れてほしかった
現状以前よりダブチェダブキャン大正義な環境になっててどうしてこんなことに…
正直今のユニ以下の野良鯖はゲームとして成立してないと思ってる
前は勝率3割で煽られてたけど今3割あったら勝率高すぎ!って思うし
ユニ1でも謎に解読せずにずっとウロウロしてたりハンターの能力まともに理解してなかったりするし2時間やって0勝とか当たり前すぎて何とも思わないレベル
チェイス引いてキャリーしてやるぜ!と思っても破輪ペルシーアイヴィキーガン魔女隠者ジョゼフ来たら詰み、何なら白黒ですら詰み
でもこれ以上鯖強化してもしょうがないよな正直、ハンターの待ち時間が伸びるの覚悟で鯖が得られるポイントを適正に戻すしかなさそう
一回核心ついて2回核心つかないでバクステ込みでスタンさせるだけで4通できるチェイスができるキャラ
環境にいる、いないと言うよりアイテムが多いし一個ずつでも十分強力で弱体化は必須。てかなんで100族なんだよ
学徒のキルスキルはそのターンだけで無効になって、キル能力は使っても使わなくてもそのターンのみ 一度キル能力を獲得すれば次のターンからはずっとスキル無し で合ってる?
PCの監督、発言後に映像入るとキーボードバグでスキルボタン使えない 映像内で何も操作ができなくて戻ることもできない キーが何も反応しなくなる