Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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3579
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 22:17:30 1244d@e9385 >> 3573

メイン強いけどメインでしかキル取れないってとこも弱点かな?
撃ち合いに付き合っちゃダメやね

94527
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 22:06:52 078a9@75f9e >> 94521

23時スタートとはずいぶん遅いのね
🦑 楽しンミ

3578
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 22:05:54 5972a@f61c2 >> 3575

52はシールド張って周りに塗り作りつつ、相手が少しでも甘えたら自分で作った塗りの機動力と2確でシバくってのが強いんだから、瞬間塗り弱くしたらシバきの再現性が下がってちょうどいいと思うんだけどな 欲を言うと足元の機動力も少し削ってほしいけど

3577
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 22:05:17 9861e@54c05 >> 3573

連キル取れてる時が塗りに回る必要もなくスペシャルが溜まるので弱点が露呈しないだけで、キル取るしか勝ち筋が無いって意味だと明確に弱点として機能してると思うぞ

2645
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 22:00:15 8b1d1@65879 >> 2643

空き状況@2〜遅刻歓迎〜22:15まで受付中コメントにて

2644
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 21:55:23 8b1d1@65879 >> 2643

空き状況@3〜誰もいません

7513
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 21:48:00 cfc4a@bef3f

一連の調整見てもサメに何させたいかがわかんないのよね……

94526
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 21:41:05 >> 94486

サブの判定って負担かかるみたいだし、かつてのキューバンボムピッチャーみたいに回線落ち祭りになりかねないんだろうね
サブインク積んで8人で投げまくるのが限界なのかも

94525
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 21:34:00 3849a@a21cf >> 94522

もう大分やってるけどまだ全ブキ種試してないからまだまだ楽しめるンミねぇ

94524
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 21:30:44 3849a@a21cf >> 94521

((🦑)) ワクワクンミンミ

1677
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 21:26:08 59fd5@17dfe >> 1675

あの記述がNGなら各ブキページに記述された弾の初速や当たり判定のサイズ、塗り半径のデータや、
Xマッチのページのマッチングレンジの値も解析でないと正確な値は得られないし、内部レートの存在も解析でもしないと確認できないことから解析データのリークに当たると思われますが、このwikiとしてはどのような方針を取るのでしょうか。

3576
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 21:24:34 b09ca@73412 >> 3575

まあ弱点として機能してないというのはそう
ただ塗りに逃げるという勝ち筋を潰しておくことに意味があるというか

3575
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 21:23:32 9a2b3@f1dc8 >> 3573

ボトルの塗りの弱さって正直言って弱点として機能してないだろと思うが(全盛期ボトル基準)。
前衛シューターだとまた効き目が違うんかね?

4066
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 21:14:02 9a2b3@f1dc8 >> 4064

その明確に上位互換がすぎて、長射程シューター全部食いやがったからナーフされたんだろうに…
ま、他を食わん程度に強化されてもろて。

3574
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 21:13:46 b09ca@4bd32 >> 3569

重りがなくなるのわかる。射撃後隙の3Fと4Fの差が大きいんだよね

3573
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 21:12:24 b09ca@4bd32

52はキル寄りのシューターという位置づけならボトルと同じくらい塗れなくしたほうがいいと思うんだが

94523
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 21:02:19 4da64@bf358 >> 94504

ラマコラ

94522
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 21:00:49 4da64@bf358 >> 94515

始めたばかりの頃の楽しみだよなあ。その時楽しめる楽しみ方をしていきたいよな

94521
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 20:48:04 18c82@cffaf

え!?!!??レイダースダイレクトってもうあと4日後なんですか!?!!??

94520
ポヨ 2026/06/26 (金) 20:46:16 修正 01ad1@8e2c8

サイドオーダーのスピナーパレットにメイン連射速度のチップが出ないバグはいつ直りますか?()
俺はイグザミナーを作りたいのに…

94519
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 20:41:24 修正 d88dd@b9139 >> 94515

でもそういう人って熟練度4バッジ回収してブキチ金バッジ獲得するの早いんじゃないか?
もしかしてすでにお持ちで?

94518
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 20:38:15 e0496@80695

そういえば溶けるから雨は危険なのか?

94517
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 20:36:29 修正 33c9e@615a3 >> 94485

この手の情報媒体はこういうch系の有志が情報持ち寄って集積するタイプのwikiが未だに信頼性は高いと思ってるけど、今時では検索上位に大体出てくるそのへんの企業系wikiやら、果てはようつべで済ます人間も結構な数いそうだからな…

7512
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 20:36:18 35acf@7659d

スパイガジェットでレーザーに乗り換えて使ってると、サメライドってなんて繊細で難しいスペシャルなんだって思うわ
発動の場所タイミングをすご〜く吟味しなきゃいけないし、その判断も難しい

3572
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 20:33:41 33c9e@615a3 >> 3569

使い方が違うのは当然として、.96無印の方使って何度も何度もしばかれつつ、ヒト状態で無駄に撃ちすぎない・当てられる時は少ない弾で当てる・射程意識する訓練をして甘えグセ無くしてからこっちを持つとなんかこう、重りを外したサイヤ人の気分になる

94516
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 20:32:15 d4bed@ff81c >> 94515

ステージルール見て何のブキ使おうかな……って毎回10分くらい考えてる

94515
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 20:31:27 d4bed@ff81c

スプラトゥーンとかいうゲーム、いろんなブキ使うの楽しすぎて全然熟練度上がらん……

4065
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 20:28:10 d4bed@ff81c

元ネタ的にむしろ弾速速い代わりに若干ブレやすいみたいな感じのがしっくり来ると思うの

94514
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 20:27:21 33c9e@615a3 >> 94504

\プッバッボッ/

4064
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 20:25:01 23844@8967c

連打しない方が強いならそりゃ誰も持たないよねっていう
連打しながらエイムを合わせることを要求するんだから明確に上位互換で良いよ

3571
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 20:19:31 d4bed@ff81c >> 3569

52はゴツいタコ脚のムキムキマッチョマン用ブキなんやな…ヒョロイカはスシザッパーのがええか……最近はスペシュ無印使ってるけど

3570
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 20:18:28 4da64@bf358 >> 3560

ガロンが連続で交戦出来る方がおかしいと思うわ。環境というよりガロン的に

3569
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 20:07:31 eaa94@f2150 >> 3568

そもそも使い方が違うからね
木主が言っているように、52はインファイト、スシは遠近両方できるバランス型、ザップは塗ってエナスタ回すサポート型の傾向が強いから、一概に「こっちの方が強い、使いやすい」とは言えない
木主が味方や自分に52が来た時に「あんまり」だと思うのは使い方や型の問題だと思うよ

94513
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 20:02:58 d4bed@f00db >> 94496

イカロールも無いしな……ジェッパをひょこひょこぴょんぴょん避けるゲーム
オクトクリア後3やって「そういやイカロールあったわ……」を何回かやった

1430
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 19:54:13 d4bed@ff81c >> 1420

いうほど爆風エクスに劣ってるか?

94512
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 19:50:46 18c82@cffaf >> 94511

本当にそう!!!!!!!!!!(ラインマーカー中毒者による馬鹿デカボイス)

ラインマーカーの"""良さ"""というのは状況に応じて様々な使い方ができ、それによって試合をコントロールしていけるところなのにさあ!!!!!!なんすかスーパーラインマーカーって こんなのラインマーカーじゃなくてチャージ不要のリッター1Kじゃないですか!!!!!

3568
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 19:49:27 d4bed@ff81c

52はシールドメガホンでインファイトするブキ、スシは遠距離に干渉できるスペシャルとボムで戦うブキと考えると52の方がメイン強いのは理にかなってる……のか?
正直めちゃくちゃ強いとは思いつつ自分だとザップのが使いやすいし味方に来た時もあんまり…な印象はある(多分みんなシールド使うのに苦戦してる) キル速圧倒的とは言えこのゲーム基本的に先手取ればなんでも勝ちみたいなとこあるしなぁ

1429
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 19:47:11 926a1@2fdce >> 1428

麦茶?せめて井戸ポンプにしてよ。

94511
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 19:44:36 4147b@ee4d4 >> 94486

ライマの醍醐味は少ないインクでライコン、逃げる相手への追撃、味方対面の補助、壁塗り、索敵と色々瞬時にこなせるのが楽しいのであって、ライマ投げたらインクなくなって動けませんじゃライマの良さ全否定なのよ

94510
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 19:44:19 3849a@a21cf

メカニックちゃん、意外と愉快な性格してるね?
しかし、今更だけど塗りとかフォントの感じからカートゥーン的な感じがする?