何気に2箇所も同時に致命的なナーフされたブキはスプラ3では初なのでは これまでの他の武器の調整だと爆風をナーフして…それでも足りなければ硬直もナーフして…みたいなやり方で慎重すぎるくらい慎重だったのに
何かまたウルショ弾詰まりするときない?ボム投げしてから潜ってるはずなのにボム投げる前に潜っちゃうみたいなのがプロコン2にしてからたまに起こるからプロコン2依存かもしれないけど
あるある過ぎて自分が99取った時は負けそうな気がしてくる
スプラ1の略称ページで、スプラスピナーリペアの略に「プピペ」があって異常にハマった結果今でもスプラスピナーをプピって言う癖が付いちゃったんだけど 最近スプラスピナーPYTNをプピパって言えることに気づいてニッコニコ
えーその頃から
ダメージ ダメージ減衰 燃費 弾速 射程 ブレの角度 射撃してない時に回復するブレ 射撃↔イカの硬直
が改善されております。
カニは面倒なオオモノが複数体沸いて「これはメインだけだとキャパオーバーだわ」って時に攻撃貰う前に切ってるけど ランク上がらないとオオモノ数が増えずにキャパオーバーになりにくいので低ランクだと切る機会が少ないために練度も上がらないってのは評価されない原因かなとはちょっと思った
ホコではないが、アサリ延長で100カウント進めた時も気持ちよかったです
環境的な強さの話なんてしてないよ 別に全員に納得させようとも思ってない 質問されたから自分の思考を説明してるだけ 全員を納得させようとしている方がおかしいとは思ってる 自分を納得させたいなら強い人の話ではなくカーボンというブキそのものの強さをちゃんと説明してほしい
赤外線センサー避けるスパイみたいな画面になるんか
ガチホコ初動99カウント取られたカウンターで逆転ノックアウトを決めたことはあるか? 思っていたより気持ちがいいぞ
キャンプでやろうとすると上も下もパージの瞬間に前見ちゃうんだけど、自分のタイミングが悪いのかな なんか良いやり方ある?
もちろん使用率がすべてとは言わないが、上位帯で流行っているというのは、そのブキの環境的な強さを測るにはそれだけで十分すぎるほどの判断材料になる。 王冠数が多いということは、スプラを極めて頂点の一角に立っている人が何十人と「このブキを持つのが最適」だと判断しているわけで。たった1人の意見で覆せると思うほうがおかしい 逆にこれ以上に最適な指標があるのか?スプラが対戦ゲームである以上、そのブキの長所や短所をいくら挙げたところで絶対評価にしかならない。王冠数は客観的で相対評価を下せる全数統計なのだから、現状はこれが環境的な強さに最も近い
これなんだよな 「自分が思う武器の強さの基準はこれで、その基準で考えると弱いと思う」って言ってるだけなのに「いや強いブキの基準はこれ!だから強い!」って言われてもは?ってなる カーボン強いと思って使えてるなら使ってるお前が強いんだから誇ればいいのにな
ヒント:全ての人が王冠人数や環境のことを把握しているとは限らない。 そして、強弱というのは本人の経験や価値観で語られることが多い。 そもそも、このwikiでのコメントはほぼ王冠関係ない人が多いと考えられる。
500位×4=2000人ってのも違うと思うけどそこはどうでもいいよ 大して変わらない 単に昔からある特殊なブキは練度が高いプレイヤーが多いという話
レイダース前にDLCやっとこうと思って前作のオクトやってたんだが、ロッカーの中の3号と戦ってる時3のスプラシューターと比べてかなり違和感あるなぁと思った(相手のがおかしいのは当然として) アプデで射程若干伸びてブレ減ったんだっけな 前はこんなんで戦ってたんだなぁ……って
なんで1ルールの話にしてるのか意味不明だけど2000人は十分なデータだし、ワイパーの例は使われてないけど強かったブキというだけで、今使われてる武器が弱いかどうかに1ミリも関係ないぞ
このとき大会使用率トップ3だった傘竹デュアルがお仕置き食らったから王冠やツキイチ、エリア杯入賞クラス
あとこのブキでしか味わえない体験があるかどうかも大きいと思う ブラスター種なんかは一個流行ると他が過剰に使用率下がってるように思う
カーデコみたいな人気ブキは「性能が可能な限り発揮された状態」が出やすいというのはあるとは思うが、上位帯での使用率というのは単に上位帯で流行ってるかどうかの数字だけ もちろん上位帯にとっての使いやすさも含まれるが、例えば王冠なら500人しかいないわけでサンプルが少なすぎる こういう話のたびに思うのは新ブキのワイパーの強さすら初期は全然気づかれてなかっただろうということ
52以外大体ネガってるイメージ 寿司とか王冠1位の時もウルショが強いだけとかメイン弱いから52に勝てないとか言ってる奴いたしね
次のアプデで射程ちょっとでいいから伸ばしてくれ せめてスぺシュぐらいないと52に勝てんて
個人的な感想ですが、ウデマエリセットはよほどのマイナスが無い限りは やらないで、自分のおおよその評価を見られる機能として取っておくべきじゃね? 人口分布はおそらくS~S+が一番多いので、同レートを集めるという意味では この帯域が一番安定すると思うんです。
私の考えは使用難易度と性能は分けて考えるべきというもの。そして性能は可能な限り発揮された状態を比べるべきで、その発揮された性能が環境でどれだけ通用するかがそのブキの強さとなる そのために、そのブキを使いこなしたであろう上位勢が環境で通用してるかを使用率で見る。実際に上位勢がどれだけ環境にいるかで測るから、悪魔の証明は回避できる
強い人でも弱い人でも性能を発揮できる武器と強い人しか性能を発揮できない武器なら前者のが強いというのが個人的な考え 要するにカーデコ持ってぐちゃぐちゃにされてるイカタコを見ると敵でも味方でもうんざりする(リッターもこれ) もっと言うなら「強い人でも使いこなせない」は悪魔の証明だから弱いブキはないことになる
潜伏もエイムと同様に技術・スキルの1つだ。エイムが上位帯ほど洗練され精度が高くなるように、潜伏も上位帯ほど極まった動きになる リッターを使いこなすには高いエイム技術が必要だが、それを持つ人が使えば高い性能を発揮する。だがリッターが使い手が上手いだけの弱ブキとされることは滅多にない スプロラやカーデコはそのエイムが潜伏に置き換わっただけ。使いこなすには高い潜伏技術が必要だが、潜伏技術の高い人が使えばその真価を発揮し高い性能を引き出せる 技術さえあれば高い性能を発揮できるブキは、使用難易度が高いだけでブキ自体が弱いわけじゃない。それはその引き出した性能を活かして上位で活躍する人が何十人といるのが証拠
ちょっとは自分で調べろ 本来は外部に漏れてはいけない機密(発表前のゲーム情報とか)が外に漏れること つかスレチ、まあサモラン板でリークが話題になってたけども
wiki来るような人はそこそこの年齢だろう多分
味方が全員前出て、かつ最長射程が自分なら無問題じゃね(スピナーとかチャージャーいるなら譲った方がいいけども) その状態で詰められるってことは前線抜けられてるってことだし
強化するなら近くの敵をロックしやすくするとか単純に発動隙を減らすとかでいいと思う
リークってなんすか?
ラピエリ使ってたらヤグラ乗れって味方に死ぬほど言われる 詰められたらすぐ降りるけどええんか?
元々先端で当てるのを狙っていくような武器じゃないからブレがでかくなっても弱くはならんのでは。密着距離で撃てばブレとか関係ないし
シンプルに塗りと硬直のナーフでいいと思う
黄昏よりも昏きもの 血の流れより紅きもの 時の流れに埋もれし 偉大なる汝の名において 我ここに エナスタに誓わん 我等が前に立ち塞がりし すべての愚かなるものに 我とビーコンが力もて 等しく滅びを与えんことを!
(意訳:赤スパで1人ワイプアウトした)
ラピブラを見ればわかる
強いと思うならどこが強いか言えばいいのに
弱いと思うブキわざわざ使わないでしょ なんで自分が使ってるブキネガってると思った?
誰も使わなくなるぞ。 2の頃ブレ改善されるまでスフィア持ちだったのに金モデよりも使われず、サブスペ同じだったのに別注ブレ改善されるまで王冠皆無だったからね
カロデコだけじゃないけど短射程で王冠多い武器の使い手って持ち武器をネガらないと○ぬ病気にでもかかってるのか
蜘蛛の巣トゥーンか……
キルが取れないから塗りもできねえ
何気に2箇所も同時に致命的なナーフされたブキはスプラ3では初なのでは
これまでの他の武器の調整だと爆風をナーフして…それでも足りなければ硬直もナーフして…みたいなやり方で慎重すぎるくらい慎重だったのに
何かまたウルショ弾詰まりするときない?ボム投げしてから潜ってるはずなのにボム投げる前に潜っちゃうみたいなのがプロコン2にしてからたまに起こるからプロコン2依存かもしれないけど
あるある過ぎて自分が99取った時は負けそうな気がしてくる
スプラ1の略称ページで、スプラスピナーリペアの略に「プピペ」があって異常にハマった結果今でもスプラスピナーをプピって言う癖が付いちゃったんだけど
最近スプラスピナーPYTNをプピパって言えることに気づいてニッコニコ
えーその頃から
が改善されております。
カニは面倒なオオモノが複数体沸いて「これはメインだけだとキャパオーバーだわ」って時に攻撃貰う前に切ってるけど
ランク上がらないとオオモノ数が増えずにキャパオーバーになりにくいので低ランクだと切る機会が少ないために練度も上がらないってのは評価されない原因かなとはちょっと思った
ホコではないが、アサリ延長で100カウント進めた時も気持ちよかったです
環境的な強さの話なんてしてないよ
別に全員に納得させようとも思ってない 質問されたから自分の思考を説明してるだけ
全員を納得させようとしている方がおかしいとは思ってる
自分を納得させたいなら強い人の話ではなくカーボンというブキそのものの強さをちゃんと説明してほしい
赤外線センサー避けるスパイみたいな画面になるんか
ガチホコ初動99カウント取られたカウンターで逆転ノックアウトを決めたことはあるか?
思っていたより気持ちがいいぞ
キャンプでやろうとすると上も下もパージの瞬間に前見ちゃうんだけど、自分のタイミングが悪いのかな
なんか良いやり方ある?
もちろん使用率がすべてとは言わないが、上位帯で流行っているというのは、そのブキの環境的な強さを測るにはそれだけで十分すぎるほどの判断材料になる。
王冠数が多いということは、スプラを極めて頂点の一角に立っている人が何十人と「このブキを持つのが最適」だと判断しているわけで。たった1人の意見で覆せると思うほうがおかしい
逆にこれ以上に最適な指標があるのか?スプラが対戦ゲームである以上、そのブキの長所や短所をいくら挙げたところで絶対評価にしかならない。王冠数は客観的で相対評価を下せる全数統計なのだから、現状はこれが環境的な強さに最も近い
これなんだよな
「自分が思う武器の強さの基準はこれで、その基準で考えると弱いと思う」って言ってるだけなのに「いや強いブキの基準はこれ!だから強い!」って言われてもは?ってなる
カーボン強いと思って使えてるなら使ってるお前が強いんだから誇ればいいのにな
ヒント:全ての人が王冠人数や環境のことを把握しているとは限らない。
そして、強弱というのは本人の経験や価値観で語られることが多い。
そもそも、このwikiでのコメントはほぼ王冠関係ない人が多いと考えられる。
500位×4=2000人ってのも違うと思うけどそこはどうでもいいよ 大して変わらない
単に昔からある特殊なブキは練度が高いプレイヤーが多いという話
レイダース前にDLCやっとこうと思って前作のオクトやってたんだが、ロッカーの中の3号と戦ってる時3のスプラシューターと比べてかなり違和感あるなぁと思った(相手のがおかしいのは当然として)
アプデで射程若干伸びてブレ減ったんだっけな 前はこんなんで戦ってたんだなぁ……って
なんで1ルールの話にしてるのか意味不明だけど2000人は十分なデータだし、ワイパーの例は使われてないけど強かったブキというだけで、今使われてる武器が弱いかどうかに1ミリも関係ないぞ
このとき大会使用率トップ3だった傘竹デュアルがお仕置き食らったから王冠やツキイチ、エリア杯入賞クラス
あとこのブキでしか味わえない体験があるかどうかも大きいと思う
ブラスター種なんかは一個流行ると他が過剰に使用率下がってるように思う
カーデコみたいな人気ブキは「性能が可能な限り発揮された状態」が出やすいというのはあるとは思うが、上位帯での使用率というのは単に上位帯で流行ってるかどうかの数字だけ
もちろん上位帯にとっての使いやすさも含まれるが、例えば王冠なら500人しかいないわけでサンプルが少なすぎる
こういう話のたびに思うのは新ブキのワイパーの強さすら初期は全然気づかれてなかっただろうということ
52以外大体ネガってるイメージ
寿司とか王冠1位の時もウルショが強いだけとかメイン弱いから52に勝てないとか言ってる奴いたしね
次のアプデで射程ちょっとでいいから伸ばしてくれ
せめてスぺシュぐらいないと52に勝てんて
個人的な感想ですが、ウデマエリセットはよほどのマイナスが無い限りは
やらないで、自分のおおよその評価を見られる機能として取っておくべきじゃね?
人口分布はおそらくS~S+が一番多いので、同レートを集めるという意味では
この帯域が一番安定すると思うんです。
私の考えは使用難易度と性能は分けて考えるべきというもの。そして性能は可能な限り発揮された状態を比べるべきで、その発揮された性能が環境でどれだけ通用するかがそのブキの強さとなる
そのために、そのブキを使いこなしたであろう上位勢が環境で通用してるかを使用率で見る。実際に上位勢がどれだけ環境にいるかで測るから、悪魔の証明は回避できる
強い人でも弱い人でも性能を発揮できる武器と強い人しか性能を発揮できない武器なら前者のが強いというのが個人的な考え
要するにカーデコ持ってぐちゃぐちゃにされてるイカタコを見ると敵でも味方でもうんざりする(リッターもこれ)
もっと言うなら「強い人でも使いこなせない」は悪魔の証明だから弱いブキはないことになる
潜伏もエイムと同様に技術・スキルの1つだ。エイムが上位帯ほど洗練され精度が高くなるように、潜伏も上位帯ほど極まった動きになる
リッターを使いこなすには高いエイム技術が必要だが、それを持つ人が使えば高い性能を発揮する。だがリッターが使い手が上手いだけの弱ブキとされることは滅多にない
スプロラやカーデコはそのエイムが潜伏に置き換わっただけ。使いこなすには高い潜伏技術が必要だが、潜伏技術の高い人が使えばその真価を発揮し高い性能を引き出せる
技術さえあれば高い性能を発揮できるブキは、使用難易度が高いだけでブキ自体が弱いわけじゃない。それはその引き出した性能を活かして上位で活躍する人が何十人といるのが証拠
ちょっとは自分で調べろ
本来は外部に漏れてはいけない機密(発表前のゲーム情報とか)が外に漏れること
つかスレチ、まあサモラン板でリークが話題になってたけども
wiki来るような人はそこそこの年齢だろう多分
味方が全員前出て、かつ最長射程が自分なら無問題じゃね(スピナーとかチャージャーいるなら譲った方がいいけども)
その状態で詰められるってことは前線抜けられてるってことだし
強化するなら近くの敵をロックしやすくするとか単純に発動隙を減らすとかでいいと思う
リークってなんすか?
ラピエリ使ってたらヤグラ乗れって味方に死ぬほど言われる
詰められたらすぐ降りるけどええんか?
元々先端で当てるのを狙っていくような武器じゃないからブレがでかくなっても弱くはならんのでは。密着距離で撃てばブレとか関係ないし
シンプルに塗りと硬直のナーフでいいと思う
黄昏よりも昏きもの
血の流れより紅きもの
時の流れに埋もれし
偉大なる汝の名において
我ここに エナスタに誓わん
我等が前に立ち塞がりし
すべての愚かなるものに
我とビーコンが力もて
等しく滅びを与えんことを!
(意訳:赤スパで1人ワイプアウトした)
ラピブラを見ればわかる
強いと思うならどこが強いか言えばいいのに
弱いと思うブキわざわざ使わないでしょ
なんで自分が使ってるブキネガってると思った?
誰も使わなくなるぞ。
2の頃ブレ改善されるまでスフィア持ちだったのに金モデよりも使われず、サブスペ同じだったのに別注ブレ改善されるまで王冠皆無だったからね
カロデコだけじゃないけど短射程で王冠多い武器の使い手って持ち武器をネガらないと○ぬ病気にでもかかってるのか
蜘蛛の巣トゥーンか……
キルが取れないから塗りもできねえ