いよっしゃー!!! ブキチャレ最高パワー更新!
初めての2500!
空き状況@1〜遅刻歓迎🫱22:15くらいまで受付中(コメントフォームにて)
最後まで諦めなかった偉い
ここまで尖ってくると難しそうだなぁ パワーウォッシュシミュレーターとか……と思ったけど、活躍した気にはなりたいのが難しいな
メカニックさんって呼ぶつもりだったのにできなくなってしまったよ かぁいらしゅうてかぁいらしゅうて
特にコレが来ると嬉しい、というブキはないけど(射程が短い、スペが決め手に薄いという以外は割と自由に動けるブキなので)どっちが勝つ確率高いか、と問われると積極的に前に出れるブキが確定で味方にいるとありがたい。 囮になって隙を作る、その隙を味方についてもらう、というのが割とあるあるの戦法なので作ったチャンスを拾えるキビキビしたブキのほうが勝つ確率は高くなる傾向にあるな、と思います。 前衛枚数そろってたほうが体感勝率は高いですね。
フグ田くぅん…(野太い声)
メカニックはガールだとしても上司に〇〇くん呼びされてそう
散歩して無心で塗ると心が落ち着く。要所にバルーン設置でもしてくれたら練習の幅も広がったりするかもしれない。
🦑 プラベ中にリクエストした曲についてあれこれ言い合うの良いよね……
気持ちは痛い程分かるッスけど使いやすさというか、塗り性能とファイヤレートとインク効率に重きを置いたブキに中堅並の対面力まであったら流石に属性盛りすぎだと思うんスよね キル速度だけなら中堅だしブレを無視すれば射程もそこそこあるしで…… 迂闊な強化がしづらい枠ではあるかと
プラベとかでみんなで聴きたいのよね… たまに取り合いにはなるが
ほーん、すじこ満潮とかでヘビが2体同時に出てきたときにドカンと撃って直撃&爆風を当ててからペチペチ撃つと2体を即処理できていい感じになるのか!勉強になった、ありがとう! フフ…なかなかいい眺めだぜカニタンク 追記:実践してみたら全然キャノンが貫通しなくて2体をサクサク処理できなかった!もっと練習して成功させたいぜ
イカフローのせいでラグの影響がより酷くなってラグいプレイヤー・ラグいブキ(52など)のほうが有利になってるから要らない
それに敵インクのある場所では戦えないという原則をぶっ壊してるからスプラトゥーンのゲーム性の否定でもあるし余計に要らない
曲のお気に入り機能とかもほしい
チャカポコのメカニックはメカニックちゃんなのかメカニックくんなのかどっちなんだい それともメカニックくんでありメカニックちゃんであるシュレディンガーのメカニックなのかい…………
対戦したくないわ ひたすら塗ってそれでスペシャルたくさん吐いて活躍した気になりたい 試合だと床やら壁やら塗ってる最中にやられるからスペシャル溜まらない 頑張って塗ってるんだから横槍入れないでくれ
まあそれもあるかもだし、相手のスペシャルがそもそもエナスタ・メガホン・ソナー・バリアで打開の起点にしづらいのばっかなのもあると思う 運が良かったね
その通りではあるんだが、この武器担いで星10まで行ってなおそう思うというのは伝えたくて… もちろん強いなんて思っては無いけどさ…せめてちゃんと使えば中堅以上の実力は欲しいじゃんか…こいつ、それすら与えられてなくてさ、俺は、俺はホント悔しくてさ…
動いてたいんじゃなければポッドの中でマッチング待ちすると良いよ
フェス百ケツで嫌というほど見る時点で理論値は十分だと思うけど
ガチマッチにおいて理論値は高いんかね そうだったらもっと上位帯で多くいても良さそうだけど
ロビーのジュークボックスの音量小さい😡
みなさんありがとうございます 思ったより反応多くて嬉しい 作るうえで意識した所と反省を以下に書きます
〈共通〉 ・全体的にタラポートを意識した(湧きが1方向にまとまる、タマヒロイが美味い、etc) ・カタパワンパンはどの潮位でも1体目1ターン目は出来るように ・コウモリの駐車場は海岸とコンテナの間からコンテナ付近までは少なめ&一気に寄って来やすいように ・タマヒロイはどんな場合でも1投範囲までは寄せてくれるように ・コンテナから大きく下がる余地を残してバクナベコウモリを寄せやすいように ・海岸付近にシャケを撒ける段差や高台を多く設置
〈干潮〉 ・BC方向の下段から、遠投で真ん中の砲台がある高台まで届くように ・BC湧きは外側を通るようにして中央の高台に人がいてもバクナベが止まらないように
〈通常〉 ・A湧きはBC湧き側の段差にいればある程度寄るように ・BC湧きのコウモリは全員コンテナ付近にいるならコンテナ横まで寄るように
〈満潮〉 特筆すべきところは無し
〈ヒカリバエ〉 常時コンテナ裏壁でセミを想定 フルパならコンテナ右下の高台でも良いかも? どちらも投げ直範囲
〈グリル〉 タゲはコンテナ裏壁でセミ、他の人はコンテナ右下高台から攻撃
〈ハコビヤ〉 どの潮位でもコンテナ近くに高台を用意して、スシ程度の射程があればリスキルできるように 極端にコンテナ近くへの着地を増やして海岸への着地を減らした
〈カンケツセン〉 数は平均的? ルートを殆どの場合でコンテナ横を通るように設定 F⇔Eとかも出来たけどしなかった まずED開ける→大大ならC、大小ならAB、小大ならD、小小ならG
〈ドスコイ大量発生〉 コンテナ下の砲台からすべての海岸組を見れるように(B湧きタワーは分かりやすく内側に寄せた)
・主に通常干潮、ステージが稼ぐには広すぎる ⇒ムニエル満潮はコンテナの段から湧くから、そうして1段減らすとか ・>> 42584>> 42488の通り、通常の湧きが1方向すぎる ⇒BCを(地形的にも)まとめてコンテナ下側からも湧かせるとか、BCを段差で遮断してC湧き左下の高台の外側を通らすとか ・干潮のC湧きがめっちゃ遠い ⇒ポラリスみたいに両側から来るようにして、Q字型にするとか ・>> 42588の通り、通常満潮のコンテナ裏高台が、後ろに下がれるようにしただけでその他の用途がない ⇒もう言われてるけど、一部縮小orカンケツセン追加とか
芋スシというか、インク系やサブ性能にガッツリ寄せた冷笑スシならそれなりに強いと思うよ
塗り固めも自衛も楽だし、トルネでカニバリアメタれるのも強い、かなり優秀な後衛武器なんだよね
単純に楽しいので実装大成功だと思う そんな理不尽感じないし
相手が打開下手だったパターンかな
ドライブワイパーも入れるか?
今夜サッカー観て明日ダイレクト観るとなると夜行性のイカになってしまう……
本日ガチホコバトル(クサヤ・カジキ) チャンネル「wikiwiki」にて参加者募集します 22:00〜パス0000
21:50に部屋立てますので先着3名さま良かったらどうぞ😊
できれば計測5戦までお付き合いくださいませ!その後続くかは気分次第でOKです👍
お時間になったので部屋立てます 対戦中はこちらでお話ししましょう🫱 https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル/リアルタイムコメントフォーム1
ジェットスイーパーかも
わかりみ。実際ちゃんと対面に自信ありそうな人が担いで、塗りを担保に勝つ凄みを見せてくるイメージある
ありがとうございます! ○○はやめておけ、みたいなお話じゃなくどっちも選択肢があるっぽいですね! とりあえずギアのことは置いておいてどちらも数戦使ってみようと思います。
床のみだったらスプスピ1位イケる。 スプスピのメインとハンコの組み合わせ(クイボ不要)は金モデのメインスプリンクラーナイスダマを多分上回る。それくらい塗り特化してる。
編成強すぎる〜強編成だからにわかが来るとか関係なく強すぎる
🐙 つまりメカニックちゃんはスクイクかモプモプの使い手…… 🦑 なるほど、隙のない理論ミね
もしスプラの無人島フェスが4勢力だった場合 道具vs食料vs暇つぶしvs掃除用具だったんか、、
どっちが粘着してるかというとe97acよね
用語集に「解析」と「リーク」の説明無いんだね。確かに知らない人からしたらややこしいから書いとく?
>> 3341あと解析リーク云々の前に2週間放置してる編集板の返事してくれませんか?
ドライブワイパーの方が難度高いから時間がないならジムワイパーにしてみては もしくは1バトルずつやって、弾が当たる方を選ぶ方が馴染みが早いと思われる 弾が当たらないと話にならないからね
ただハンコがアホほど強化されたからハンコ使いたいならドライブでもいいと思う
いよっしゃー!!!
ブキチャレ最高パワー更新!
初めての2500!
空き状況@1〜遅刻歓迎🫱22:15くらいまで受付中(コメントフォームにて)
最後まで諦めなかった偉い
ここまで尖ってくると難しそうだなぁ
パワーウォッシュシミュレーターとか……と思ったけど、活躍した気にはなりたいのが難しいな
メカニックさんって呼ぶつもりだったのにできなくなってしまったよ
かぁいらしゅうてかぁいらしゅうて
特にコレが来ると嬉しい、というブキはないけど(射程が短い、スペが決め手に薄いという以外は割と自由に動けるブキなので)どっちが勝つ確率高いか、と問われると積極的に前に出れるブキが確定で味方にいるとありがたい。
囮になって隙を作る、その隙を味方についてもらう、というのが割とあるあるの戦法なので作ったチャンスを拾えるキビキビしたブキのほうが勝つ確率は高くなる傾向にあるな、と思います。
前衛枚数そろってたほうが体感勝率は高いですね。
フグ田くぅん…(野太い声)
メカニックはガールだとしても上司に〇〇くん呼びされてそう
散歩して無心で塗ると心が落ち着く。要所にバルーン設置でもしてくれたら練習の幅も広がったりするかもしれない。
🦑 プラベ中にリクエストした曲についてあれこれ言い合うの良いよね……
気持ちは痛い程分かるッスけど使いやすさというか、塗り性能とファイヤレートとインク効率に重きを置いたブキに中堅並の対面力まであったら流石に属性盛りすぎだと思うんスよね
キル速度だけなら中堅だしブレを無視すれば射程もそこそこあるしで…… 迂闊な強化がしづらい枠ではあるかと
プラベとかでみんなで聴きたいのよね…
たまに取り合いにはなるが
ほーん、すじこ満潮とかでヘビが2体同時に出てきたときにドカンと撃って直撃&爆風を当ててからペチペチ撃つと2体を即処理できていい感じになるのか!勉強になった、ありがとう!
フフ…なかなかいい眺めだぜカニタンク
追記:実践してみたら全然キャノンが貫通しなくて2体をサクサク処理できなかった!もっと練習して成功させたいぜ
イカフローのせいでラグの影響がより酷くなってラグいプレイヤー・ラグいブキ(52など)のほうが有利になってるから要らない
それに敵インクのある場所では戦えないという原則をぶっ壊してるからスプラトゥーンのゲーム性の否定でもあるし余計に要らない
曲のお気に入り機能とかもほしい
チャカポコのメカニックはメカニックちゃんなのかメカニックくんなのかどっちなんだい それともメカニックくんでありメカニックちゃんであるシュレディンガーのメカニックなのかい…………
対戦したくないわ
ひたすら塗ってそれでスペシャルたくさん吐いて活躍した気になりたい
試合だと床やら壁やら塗ってる最中にやられるからスペシャル溜まらない
頑張って塗ってるんだから横槍入れないでくれ
まあそれもあるかもだし、相手のスペシャルがそもそもエナスタ・メガホン・ソナー・バリアで打開の起点にしづらいのばっかなのもあると思う 運が良かったね
その通りではあるんだが、この武器担いで星10まで行ってなおそう思うというのは伝えたくて…
もちろん強いなんて思っては無いけどさ…せめてちゃんと使えば中堅以上の実力は欲しいじゃんか…こいつ、それすら与えられてなくてさ、俺は、俺はホント悔しくてさ…
動いてたいんじゃなければポッドの中でマッチング待ちすると良いよ
フェス百ケツで嫌というほど見る時点で理論値は十分だと思うけど
ガチマッチにおいて理論値は高いんかね
そうだったらもっと上位帯で多くいても良さそうだけど
ロビーのジュークボックスの音量小さい😡
みなさんありがとうございます 思ったより反応多くて嬉しい
作るうえで意識した所と反省を以下に書きます
〈共通〉
・全体的にタラポートを意識した(湧きが1方向にまとまる、タマヒロイが美味い、etc)
・カタパワンパンはどの潮位でも1体目1ターン目は出来るように
・コウモリの駐車場は海岸とコンテナの間からコンテナ付近までは少なめ&一気に寄って来やすいように
・タマヒロイはどんな場合でも1投範囲までは寄せてくれるように
・コンテナから大きく下がる余地を残してバクナベコウモリを寄せやすいように
・海岸付近にシャケを撒ける段差や高台を多く設置
〈干潮〉
・BC方向の下段から、遠投で真ん中の砲台がある高台まで届くように
・BC湧きは外側を通るようにして中央の高台に人がいてもバクナベが止まらないように
〈通常〉
・A湧きはBC湧き側の段差にいればある程度寄るように
・BC湧きのコウモリは全員コンテナ付近にいるならコンテナ横まで寄るように
〈満潮〉
特筆すべきところは無し
〈ヒカリバエ〉
常時コンテナ裏壁でセミを想定 フルパならコンテナ右下の高台でも良いかも?
どちらも投げ直範囲
〈グリル〉
タゲはコンテナ裏壁でセミ、他の人はコンテナ右下高台から攻撃
〈ハコビヤ〉
どの潮位でもコンテナ近くに高台を用意して、スシ程度の射程があればリスキルできるように
極端にコンテナ近くへの着地を増やして海岸への着地を減らした
〈カンケツセン〉
数は平均的?
ルートを殆どの場合でコンテナ横を通るように設定 F⇔Eとかも出来たけどしなかった
まずED開ける→大大ならC、大小ならAB、小大ならD、小小ならG
〈ドスコイ大量発生〉
コンテナ下の砲台からすべての海岸組を見れるように(B湧きタワーは分かりやすく内側に寄せた)
・主に通常干潮、ステージが稼ぐには広すぎる
⇒ムニエル満潮はコンテナの段から湧くから、そうして1段減らすとか
・>> 42584>> 42488の通り、通常の湧きが1方向すぎる
⇒BCを(地形的にも)まとめてコンテナ下側からも湧かせるとか、BCを段差で遮断してC湧き左下の高台の外側を通らすとか
・干潮のC湧きがめっちゃ遠い
⇒ポラリスみたいに両側から来るようにして、Q字型にするとか
・>> 42588の通り、通常満潮のコンテナ裏高台が、後ろに下がれるようにしただけでその他の用途がない
⇒もう言われてるけど、一部縮小orカンケツセン追加とか
芋スシというか、インク系やサブ性能にガッツリ寄せた冷笑スシならそれなりに強いと思うよ
塗り固めも自衛も楽だし、トルネでカニバリアメタれるのも強い、かなり優秀な後衛武器なんだよね
単純に楽しいので実装大成功だと思う そんな理不尽感じないし
相手が打開下手だったパターンかな
ドライブワイパーも入れるか?
今夜サッカー観て明日ダイレクト観るとなると夜行性のイカになってしまう……
本日ガチホコバトル(クサヤ・カジキ)
チャンネル「wikiwiki」にて参加者募集します
22:00〜パス0000
21:50に部屋立てますので先着3名さま良かったらどうぞ😊
できれば計測5戦までお付き合いくださいませ!その後続くかは気分次第でOKです👍
お時間になったので部屋立てます
対戦中はこちらでお話ししましょう🫱
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル/リアルタイムコメントフォーム1
ジェットスイーパーかも
わかりみ。実際ちゃんと対面に自信ありそうな人が担いで、塗りを担保に勝つ凄みを見せてくるイメージある
ありがとうございます!
○○はやめておけ、みたいなお話じゃなくどっちも選択肢があるっぽいですね!
とりあえずギアのことは置いておいてどちらも数戦使ってみようと思います。
床のみだったらスプスピ1位イケる。
スプスピのメインとハンコの組み合わせ(クイボ不要)は金モデのメインスプリンクラーナイスダマを多分上回る。それくらい塗り特化してる。
編成強すぎる〜強編成だからにわかが来るとか関係なく強すぎる
🐙 つまりメカニックちゃんはスクイクかモプモプの使い手……
🦑 なるほど、隙のない理論ミね
もしスプラの無人島フェスが4勢力だった場合
道具vs食料vs暇つぶしvs掃除用具だったんか、、
どっちが粘着してるかというとe97acよね
用語集に「解析」と「リーク」の説明無いんだね。確かに知らない人からしたらややこしいから書いとく?
>> 3341あと解析リーク云々の前に2週間放置してる編集板の返事してくれませんか?
ドライブワイパーの方が難度高いから時間がないならジムワイパーにしてみては
もしくは1バトルずつやって、弾が当たる方を選ぶ方が馴染みが早いと思われる
弾が当たらないと話にならないからね
ただハンコがアホほど強化されたからハンコ使いたいならドライブでもいいと思う