えっ ちょっと嘘でしょ 最高ブキチャレパワーって新シーズン計測やったら前の最高値超えてなくても上書きされちゃうの? バグであれ バグだと言ってくれ シーズンが切り替わってみないと判明しないタチだったことは100歩譲って怒んないからおいらの最高値返して……
このスペシャルイカ研と寝てるだろ
まぁ前作ではやらなかった処理を余計に挟んでる訳だし、実際チックレートは長くなってるって聞くし…長くなってるんだったはず?
YouTubeの動画に8/8現在の王冠使用率上がってたよ
Switch2の音が消えるバグ、まだ直ってないみたいですね おそらくですがバトルメモリーを見るのがトリガーになっているように思います(自分も何度か遭遇、Xでも同様の報告多数) とりあえずの対処法としてはホーム画面に戻って再起動で直ります
なんか勝てる試合って嬉しい反面あからさまに敵の動きが甘い、初心者みたいな動きで撃ち続けてたり索敵や背後の警戒があまりに疎かだったり、ルール関与してなかったりとめちゃくちゃ接待されてる感がある 逆に勝ってると味方の動きが甘くてルール知ってる?っていう立ち回りして、敵はエイム100%外しませんってぐらい上手くなる 同じ帯のちょっと上手い人と下手な人同士レベルじゃない、XとB〜C帯が戦ってるんかな?みたいな だからやっぱり勝率いじって勝ち試合負け試合はさせられてるんだろうなあって邪推しちゃうね
🏆 実績解除:敵をフデで轢いて倒す
例えがすごくかわいい
私もそう思ってたけどおフィンフィンは若干長めで何とか使えてる感じよ まあ射程端だと4確まで落ちるんですけどネー
日本の人口に対する東京の人口と同じぐらいの割合だな
イユゥ↓エァァァァァ↑ハッズカスイィィィィ↑ そうだったのか!確かにそれなら楽だね …ってことは、八人で一斉にボタンというボタンを連打しまくればカックカクになんのかな?
ブロックじゃなくてあっちのチーム行け機能だったらどうなるんだろ 強い人ブロックしたら強い人が毎回相手チームに行くし 逆にこの人とは噛み合わないと思ってブロックした相手が敵に回ったらめっちゃ強くてぼこぼこにされたり楽しそう チーターは…どうにもならない…
2025年2月6日の時点で、「スプラ3国内人口約500万人でXマッチいけたのは約55万の10%だけ」とトリカラ速報の記事に書いてあったので、半年に一回半チャーハンかドリンクが無料になるくらいの凄さはある気はするぞ~!
スシ強化あったからもう何が強化されてもおかしくない なんだったらスシ強化ワンチャンある
フデもそういやなかった ごめん でもフデは射程短すぎてウチのイカちゃんには扱えないみたいです
メインギアも変えられるようになって余計にフク固定の存在意義がね 広場の盛り上がりとか限定色や夜ステージはいいんだけどやってることは結局ナワバリでルールも1つ、ハナビダマ追加されたからまだ多少は特別感出たけどそれまでは無かったわけで…
軽く調べたところスプラ3の売上本数は1300万枚ほど(軽く調べただけなので諸説ありそうだけど多分ここより少ないことはない) アロメとヤコのグループで分かれているので単純に半分の母数としても雑に計算しても上位0.8%ほどだ アクティブユーザーがどれくらいだとかそういう話もあるだろうがそもそもここまで続けてきたことの努力も含めるべきで全ユーザーを対象にするのもあながち間違っていないとも思うのですごいのだぞ。 AIに聞いてみたら上位0.8%は学力で言うと偏差値74、日本人の年収だと1500万円に相当するらしい。
🖌🐙 どうして……
(非アクティブも含む)全プレイヤーに対して上位20%と仮定した場合、福引きで言うと末等のティッシュ一箱くらい
>> 73255 MenuBarの最新コメントが更新されない不具合(zrecentの不具合)は修正されました。 また、WIKIWIKI運営の方から
zrecentの反映には少し時間差が生じますが、仕様によるものですので、あらかじめご理解いただければ幸いです。
との言伝がありましたので、共有しておきます。
保存してるのは動画じゃなくて各プレイヤーのボタン入力だし、保存先はローカルだぞ
だれも強化必要なんて言ってないよ
普通に強いだろ なんで強化必要なの?じゃなきゃ王冠帯使用率2位なんてならんだろ
これハシラ、カタパ、なべ、もぐら、ダイバー以外のオオモノが苦手というドM編成だわ、 そのハシラ、カタパ、なべも混雑すると倒せなくなるor他をスルーする事になるし 危険度300からできる気がしない
他に意見は出なかったみたいね チャーコラとスココラのページには投票所もあったけど、統合派が少し投票して、分割派はいなかったようだ ついでに、メイン対策も最初からスコープと共用になってるから、そこも「※スコープなし/あり共用」と追記しておくわ
どこまで行ってもこういうのって個人個人の感覚による水掛け論になっちゃうものだけど、個人的にはフクも固定されるから余計にダレるんだよねぇ、という感じで木主に同意。 お祭りの空気感はとっても良いんだけど、参加したいわけではないので適当にサザエがいくつか貰える程度に塗りブキ使って撤退してる。 なんだったらヤグラって言うお祭りっぽいギミックもあるわけだし、フェス用ガチルールもあっていいよなーと思うんだけどねぇ。
全ルール2000は達成できなかったけど、5万位バッチ貰えたわ! これどんだけすごいやつ!? 半年に一回半チャーハン無料になるくらいの凄さはある?!
スプラ3がラグいの、実はメモリープレイヤーが原因説 八人分の視点と上からの俯瞰図をリアルタイムでサーバーに保存したらさ、そりゃもうとんでも無いことになっちゃうよね
難編成ときいて、指をわきわきさせて10バイトやってみた 2敗して、平均クリアwave2.8 個人的には8月のダムよりも楽な印象 96ガロンの持ち手の索敵が早いと良き、 ワイロでの対ザコシャケの間合いを知っていると良き、 パブロは側面しばきを意識すれば良き、 zapガンガン前に出ずに射程を意識すると良き、 という感想でした どちらかと言うと、機動力のある編成だし、ナベをたくさん落とせるブキ多いし ザコシャケ倒すのが好きな人にとっては、面白い編成なのかな
どんぴこクマフェスの後だから仕方ないにしても やっぱダムつまんないわ!
それでも11.65個かぁ…
じゅくれんど4以上のブキも大分増えたな〜〜 しかしこれだけあるのにマニュとワイパー1個も無いの、自分の接近戦の嫌いさがわかる あとこの2種って操作の種類が多くて難しい……
いくつかはあるけどこのメインが中堅以下になるほど抜かされてはないかねー 初期から今まで強メイン強スペシャルの頭イカ研なブキが大暴れしてるせいでメインまで過小評価してるんやろね
やりたくない人に強制させるものがいいわけない フェスが嫌ならやるな?じゃあやらないです、ってなってる 別にフェスのお祭りの雰囲気を否定するものではないんだが、Xマッチばっかでダレるなら誰に強制されているわけでもないんだし勝手にナワバリやサモランやればいいじゃん
ソナーは2回当てないといけないから結構シビアじゃね
歴代でどうかとかは分からんが、今回の編成ストレスがすごい 低火力インク難が2ついるし、混雑時に安定してバクダン狙えるブキがzapしかいないってどういう事よ
ダム×処理できない編成は大体キツい
使えるブキが増えるたびに思う マイコーデの枠133%増加させて
強化もナーフもないと少し寂しいね
そもXマッチミラーでチャージャー相手じゃないからこっちだけスピナーvsチャージャーでキツい!片チャージャーキツい!とかならないだけ前作よりマシすぎる
えっ ちょっと嘘でしょ
最高ブキチャレパワーって新シーズン計測やったら前の最高値超えてなくても上書きされちゃうの?
バグであれ バグだと言ってくれ シーズンが切り替わってみないと判明しないタチだったことは100歩譲って怒んないからおいらの最高値返して……
このスペシャルイカ研と寝てるだろ
まぁ前作ではやらなかった処理を余計に挟んでる訳だし、実際チックレートは長くなってるって聞くし…長くなってるんだったはず?
YouTubeの動画に8/8現在の王冠使用率上がってたよ

Switch2の音が消えるバグ、まだ直ってないみたいですね
おそらくですがバトルメモリーを見るのがトリガーになっているように思います(自分も何度か遭遇、Xでも同様の報告多数)
とりあえずの対処法としてはホーム画面に戻って再起動で直ります
なんか勝てる試合って嬉しい反面あからさまに敵の動きが甘い、初心者みたいな動きで撃ち続けてたり索敵や背後の警戒があまりに疎かだったり、ルール関与してなかったりとめちゃくちゃ接待されてる感がある
逆に勝ってると味方の動きが甘くてルール知ってる?っていう立ち回りして、敵はエイム100%外しませんってぐらい上手くなる
同じ帯のちょっと上手い人と下手な人同士レベルじゃない、XとB〜C帯が戦ってるんかな?みたいな
だからやっぱり勝率いじって勝ち試合負け試合はさせられてるんだろうなあって邪推しちゃうね
🏆 実績解除:敵をフデで轢いて倒す
例えがすごくかわいい
私もそう思ってたけどおフィンフィンは若干長めで何とか使えてる感じよ
まあ射程端だと4確まで落ちるんですけどネー
日本の人口に対する東京の人口と同じぐらいの割合だな
イユゥ↓エァァァァァ↑ハッズカスイィィィィ↑
そうだったのか!確かにそれなら楽だね
…ってことは、八人で一斉にボタンというボタンを連打しまくればカックカクになんのかな?
ブロックじゃなくてあっちのチーム行け機能だったらどうなるんだろ
強い人ブロックしたら強い人が毎回相手チームに行くし
逆にこの人とは噛み合わないと思ってブロックした相手が敵に回ったらめっちゃ強くてぼこぼこにされたり楽しそう
チーターは…どうにもならない…
2025年2月6日の時点で、「スプラ3国内人口約500万人でXマッチいけたのは約55万の10%だけ」とトリカラ速報の記事に書いてあったので、半年に一回半チャーハンかドリンクが無料になるくらいの凄さはある気はするぞ~!
スシ強化あったからもう何が強化されてもおかしくない
なんだったらスシ強化ワンチャンある
フデもそういやなかった ごめん でもフデは射程短すぎてウチのイカちゃんには扱えないみたいです
メインギアも変えられるようになって余計にフク固定の存在意義がね
広場の盛り上がりとか限定色や夜ステージはいいんだけどやってることは結局ナワバリでルールも1つ、ハナビダマ追加されたからまだ多少は特別感出たけどそれまでは無かったわけで…
軽く調べたところスプラ3の売上本数は1300万枚ほど(軽く調べただけなので諸説ありそうだけど多分ここより少ないことはない)
アロメとヤコのグループで分かれているので単純に半分の母数としても雑に計算しても上位0.8%ほどだ
アクティブユーザーがどれくらいだとかそういう話もあるだろうがそもそもここまで続けてきたことの努力も含めるべきで全ユーザーを対象にするのもあながち間違っていないとも思うのですごいのだぞ。
AIに聞いてみたら上位0.8%は学力で言うと偏差値74、日本人の年収だと1500万円に相当するらしい。
🖌🐙 どうして……
(非アクティブも含む)全プレイヤーに対して上位20%と仮定した場合、福引きで言うと末等のティッシュ一箱くらい
>> 73255
MenuBarの最新コメントが更新されない不具合(zrecentの不具合)は修正されました。
また、WIKIWIKI運営の方から
との言伝がありましたので、共有しておきます。
保存してるのは動画じゃなくて各プレイヤーのボタン入力だし、保存先はローカルだぞ
だれも強化必要なんて言ってないよ
普通に強いだろ
なんで強化必要なの?じゃなきゃ王冠帯使用率2位なんてならんだろ
これハシラ、カタパ、なべ、もぐら、ダイバー以外のオオモノが苦手というドM編成だわ、
そのハシラ、カタパ、なべも混雑すると倒せなくなるor他をスルーする事になるし
危険度300からできる気がしない
他に意見は出なかったみたいね
チャーコラとスココラのページには投票所もあったけど、統合派が少し投票して、分割派はいなかったようだ
ついでに、メイン対策も最初からスコープと共用になってるから、そこも「※スコープなし/あり共用」と追記しておくわ
どこまで行ってもこういうのって個人個人の感覚による水掛け論になっちゃうものだけど、個人的にはフクも固定されるから余計にダレるんだよねぇ、という感じで木主に同意。
お祭りの空気感はとっても良いんだけど、参加したいわけではないので適当にサザエがいくつか貰える程度に塗りブキ使って撤退してる。
なんだったらヤグラって言うお祭りっぽいギミックもあるわけだし、フェス用ガチルールもあっていいよなーと思うんだけどねぇ。
全ルール2000は達成できなかったけど、5万位バッチ貰えたわ!
これどんだけすごいやつ!?
半年に一回半チャーハン無料になるくらいの凄さはある?!
スプラ3がラグいの、実はメモリープレイヤーが原因説
八人分の視点と上からの俯瞰図をリアルタイムでサーバーに保存したらさ、そりゃもうとんでも無いことになっちゃうよね
難編成ときいて、指をわきわきさせて10バイトやってみた
2敗して、平均クリアwave2.8
個人的には8月のダムよりも楽な印象
96ガロンの持ち手の索敵が早いと良き、
ワイロでの対ザコシャケの間合いを知っていると良き、
パブロは側面しばきを意識すれば良き、
zapガンガン前に出ずに射程を意識すると良き、
という感想でした
どちらかと言うと、機動力のある編成だし、ナベをたくさん落とせるブキ多いし
ザコシャケ倒すのが好きな人にとっては、面白い編成なのかな
どんぴこクマフェスの後だから仕方ないにしても
やっぱダムつまんないわ!
それでも11.65個かぁ…
じゅくれんど4以上のブキも大分増えたな〜〜

しかしこれだけあるのにマニュとワイパー1個も無いの、自分の接近戦の嫌いさがわかる あとこの2種って操作の種類が多くて難しい……
いくつかはあるけどこのメインが中堅以下になるほど抜かされてはないかねー
初期から今まで強メイン強スペシャルの頭イカ研なブキが大暴れしてるせいでメインまで過小評価してるんやろね
やりたくない人に強制させるものがいいわけない
フェスが嫌ならやるな?じゃあやらないです、ってなってる
別にフェスのお祭りの雰囲気を否定するものではないんだが、Xマッチばっかでダレるなら誰に強制されているわけでもないんだし勝手にナワバリやサモランやればいいじゃん
ソナーは2回当てないといけないから結構シビアじゃね
歴代でどうかとかは分からんが、今回の編成ストレスがすごい
低火力インク難が2ついるし、混雑時に安定してバクダン狙えるブキがzapしかいないってどういう事よ
ダム×処理できない編成は大体キツい
使えるブキが増えるたびに思う
マイコーデの枠133%増加させて
強化もナーフもないと少し寂しいね
そもXマッチミラーでチャージャー相手じゃないからこっちだけスピナーvsチャージャーでキツい!片チャージャーキツい!とかならないだけ前作よりマシすぎる