いちばんスプラトゥーンしてるブキってなんだろう 個人的にはダイナモだと思っているが
弾速を333%強化、フルチャの弾のサイズを333%強化、フルチャのチャージキープで光らない+イカニン付与 くらいでどうでしょうかね
コンセプトもうわかんねぇな
チャージキープ中にフデみたいに敵インク上を細く塗りながら移動できる
強化したほうがよくね?候補にソイチューバーというのがあるけど、アレのいい強化案ってあるだろうか?特にカスタムは謎生物感がとてもとても強い。そして、欲しいサブスペは何だろうか?3rdブキはまだだし。
そもそも慎重にならなきゃいけない理由も 「一度アプデしたら3ヶ月その環境が続くから」でしょ その上で環境変える気もない内容だからホント救われないわ
りうくんはクーゲル3900だったような…?別に捨ててはないよ
最高3934で負けちゃった、まだ間に合うと勝手に思ってるからまだXマッチ頑張る! ここまで来れたことはとりあえず嬉しい pic.twitter.com/VGVcM79gW9— RIG りうくん (@RiuKugel) August 28, 2025
最高3934で負けちゃった、まだ間に合うと勝手に思ってるからまだXマッチ頑張る! ここまで来れたことはとりあえず嬉しい pic.twitter.com/VGVcM79gW9
ついに100傑も3000も居なくなったよ。 シャープマーカーのブキの強みを尊重した調整がうらやましいよ。
前回のもそうだけどこういうアプデを積み重ねても行き着くところはほんのり弱い普通のシューターでしかない気がするんだけどな 個性を際立たせるためと52やシャプマを弄るならこのブキに関してもさっさと塗り強化した方が良いんじゃないか
え、これパラシェルター弱体化じゃないの?2確が不安定になりそうなんだが しかも何で両方ともスペシャルポイントを増加させた?アホみたいに拡散する塗りブキにジョブチェンジしたのか? スペシュもいい加減ブレでお茶を濁すんじゃなく塗りを強化してくれよ、ろくな初弾補正の無い5確シューターなんてせめてプライムの精度じゃなきゃ体面出来ないんよ この対面力での中射程での塗りの最低限はスプスピとかナーフ前のザミナーでしょ? で、そこそこ戦えるブキは調整の意図を表明してるのに産廃ブキは触れないのなんなん?
こんな個性出したいのか潰したいのかよくわからん調整するぐらいなら、もういっそ初代のデュアルと同じ性能にしたらいいのに
ブキの数値上のパワーバランスだけでなく、プレイヤースキルとの兼ね合いもあるからねえ。 上位環境だけでなく大多数のカジュアル勢も気にかけなくてはだし、慎重にならざるを得まい……。
そもそも散弾のブレが広がってるから対面においては弱体化だしトータルマイナスの可能性が十分ある
イカ研、この武器に環境持たせ続けようと本気で思ってるなら もうレイダースの初期武器も スプラ4でわかばの次に手にはいる武器もSブラにしたらいいんじゃねえの
短射程シューターの射程をじりじり伸ばすアプデを続けるならステージも広くしてくんねえかな 全体的に狭い
弾速上がって速く敵に弾が届くってことは、ダメージ減衰も多少は緩和されるのかな?
調整の傘増し要員だろこいつ
アメフラシの強化と竹乙の強化とキューインの強化が来ただけでもう神アプデです
マジで幸運が降ってきた!ラッキーナンバーパワーすげー!
まあ調整内容とか見る限りそんな環境動かしたくないんやなというのはわかる。 たまに凄い調整や地味に役に立つのも来ないこともないがまあうん。
地球防衛軍とかの対NPCのシューティングなら調整に一喜一憂しなくて済むんじゃない?
・短射程シューターは人口が多いので優遇します ・過去作で暴れたシューター以外の武器は懲罰します ・リッターは野上のお気に入りなので優遇します ・3からの新武器は活躍してほしいので据え置きです ・スペースシューターはどうしたらいいかわかりません
アプデのたびに弱いとか足りないとかイカ研はエアプとか批判されてる他のメインサブスペのアッパー調整でももみじだけは顕著にマイナス影響受けてるの笑える
中間アプデが存在していたとして、中間アプデで軽めの調整。それでも増えなければシーズン変更前後のアプデでさらにテコ入れとかかな〜 スプラのアプデは全体的に遅すぎる。慎重にやりたいんだろうけど、それでもねぇ…
ローラーはともかくフィンセントスプスピは明らかに少ないSPPで追加したのが悪いので弱体化というより妥当になっただけだぞ
そろそろ皆、任天堂は、 ・バランスをとるつもりなんてサラサラない ・なるべく環境上位グループブキを固定したい ・強いブキはより強く ・弱いブキには微妙なアッパーをたまに という方針のもとアップデートを実施していることを理解してもいいと思う
引退です
理想の調整タイミングってなんだろ? 実装から1ヶ月じゃちょい早すぎるか?
どうせSブラ環境でどう足掻いても環境入らないだろうになんでこんなに警戒されてるんだ
個人的に上と下の差が縮まるならアッパーやナーフだろうと構わん。 アッパーの方が成長と個性を感じられて好きだが下に合わせて大規模ナーフ祭り開催でも問題ない。 皆んなショクワンやデコイチラシ並みの強さになんねーかな。
ナーフを覚悟するのと希望するのとじゃまったく別でしょ ななとさんの最新の動画確認したけど、あれはSブラのナーフをそれだけ強く希望するという意味であって、スプロラのナーフまで希望するという意味ではない。悪質な切り抜きは控えるべき。 Sブラナーフされずにスプロラだけナーフしたら、期待外れどころかブチ切れるでしょ
こんな不具合修正でも改善でもなく 「連射してもブレないぞ」とかいう紹介したことに対して一番詫び入れてほしい
強化後スペシュはアク強9GPで初期スペシュのアク強57GP以上の効果を持つのか
ようやくスタートラインに立てた感が強いけど…
ブレ軽減もらえるのは嬉しいんだけど射程がほしい・・・シャプマ伸びたからまたつらくなる
アクション強化の効果も変わるので計算上の値を貼っておきます。
Sブラトゥーン
そうだと思う 無印とデコの格差を埋めたいという意思を明確に感じる変更
信者というよりも開発がナーフ渋っててアッパーが特に短射程グループ多いから、強化漏れてるので強化は欲しいという派閥もいるぞ そりゃナーフするならナーフでいいんだけど
アメの中の敵に対しては一応前後も影響は出るよ
アメフラシの本質はオブジェクト関与を妨げるペナルティエリア作成で
確かに。ダメージ範囲が広がるって意味では大きいか。ぶっちゃけ塗りよりダメージや誘導で使うことの方が圧倒的に多いね。 アメ勝利数1200勝バッジ持ってるのにそこまで回らなかったわ。わかりやすい助言感謝。
いちばんスプラトゥーンしてるブキってなんだろう
個人的にはダイナモだと思っているが
弾速を333%強化、フルチャの弾のサイズを333%強化、フルチャのチャージキープで光らない+イカニン付与
くらいでどうでしょうかね
コンセプトもうわかんねぇな
チャージキープ中にフデみたいに敵インク上を細く塗りながら移動できる
強化したほうがよくね?候補にソイチューバーというのがあるけど、アレのいい強化案ってあるだろうか?特にカスタムは謎生物感がとてもとても強い。そして、欲しいサブスペは何だろうか?3rdブキはまだだし。
そもそも慎重にならなきゃいけない理由も
「一度アプデしたら3ヶ月その環境が続くから」でしょ
その上で環境変える気もない内容だからホント救われないわ
りうくんはクーゲル3900だったような…?別に捨ててはないよ
ついに100傑も3000も居なくなったよ。
シャープマーカーのブキの強みを尊重した調整がうらやましいよ。
前回のもそうだけどこういうアプデを積み重ねても行き着くところはほんのり弱い普通のシューターでしかない気がするんだけどな
個性を際立たせるためと52やシャプマを弄るならこのブキに関してもさっさと塗り強化した方が良いんじゃないか
え、これパラシェルター弱体化じゃないの?2確が不安定になりそうなんだが
しかも何で両方ともスペシャルポイントを増加させた?アホみたいに拡散する塗りブキにジョブチェンジしたのか?
スペシュもいい加減ブレでお茶を濁すんじゃなく塗りを強化してくれよ、ろくな初弾補正の無い5確シューターなんてせめてプライムの精度じゃなきゃ体面出来ないんよ
この対面力での中射程での塗りの最低限はスプスピとかナーフ前のザミナーでしょ?
で、そこそこ戦えるブキは調整の意図を表明してるのに産廃ブキは触れないのなんなん?
こんな個性出したいのか潰したいのかよくわからん調整するぐらいなら、もういっそ初代のデュアルと同じ性能にしたらいいのに
ブキの数値上のパワーバランスだけでなく、プレイヤースキルとの兼ね合いもあるからねえ。
上位環境だけでなく大多数のカジュアル勢も気にかけなくてはだし、慎重にならざるを得まい……。
そもそも散弾のブレが広がってるから対面においては弱体化だしトータルマイナスの可能性が十分ある
イカ研、この武器に環境持たせ続けようと本気で思ってるなら
もうレイダースの初期武器も
スプラ4でわかばの次に手にはいる武器もSブラにしたらいいんじゃねえの
短射程シューターの射程をじりじり伸ばすアプデを続けるならステージも広くしてくんねえかな
全体的に狭い
弾速上がって速く敵に弾が届くってことは、ダメージ減衰も多少は緩和されるのかな?
調整の傘増し要員だろこいつ
アメフラシの強化と竹乙の強化とキューインの強化が来ただけでもう神アプデです
マジで幸運が降ってきた!ラッキーナンバーパワーすげー!
まあ調整内容とか見る限りそんな環境動かしたくないんやなというのはわかる。
たまに凄い調整や地味に役に立つのも来ないこともないがまあうん。
地球防衛軍とかの対NPCのシューティングなら調整に一喜一憂しなくて済むんじゃない?
・短射程シューターは人口が多いので優遇します
・過去作で暴れたシューター以外の武器は懲罰します
・リッターは野上のお気に入りなので優遇します
・3からの新武器は活躍してほしいので据え置きです
・スペースシューターはどうしたらいいかわかりません
アプデのたびに弱いとか足りないとかイカ研はエアプとか批判されてる他のメインサブスペのアッパー調整でももみじだけは顕著にマイナス影響受けてるの笑える
中間アプデが存在していたとして、中間アプデで軽めの調整。それでも増えなければシーズン変更前後のアプデでさらにテコ入れとかかな〜
スプラのアプデは全体的に遅すぎる。慎重にやりたいんだろうけど、それでもねぇ…
ローラーはともかくフィンセントスプスピは明らかに少ないSPPで追加したのが悪いので弱体化というより妥当になっただけだぞ
そろそろ皆、任天堂は、
・バランスをとるつもりなんてサラサラない
・なるべく環境上位グループブキを固定したい
・強いブキはより強く
・弱いブキには微妙なアッパーをたまに
という方針のもとアップデートを実施していることを理解してもいいと思う
引退です
理想の調整タイミングってなんだろ?
実装から1ヶ月じゃちょい早すぎるか?
どうせSブラ環境でどう足掻いても環境入らないだろうになんでこんなに警戒されてるんだ
個人的に上と下の差が縮まるならアッパーやナーフだろうと構わん。
アッパーの方が成長と個性を感じられて好きだが下に合わせて大規模ナーフ祭り開催でも問題ない。
皆んなショクワンやデコイチラシ並みの強さになんねーかな。
ナーフを覚悟するのと希望するのとじゃまったく別でしょ
ななとさんの最新の動画確認したけど、あれはSブラのナーフをそれだけ強く希望するという意味であって、スプロラのナーフまで希望するという意味ではない。悪質な切り抜きは控えるべき。
Sブラナーフされずにスプロラだけナーフしたら、期待外れどころかブチ切れるでしょ
こんな不具合修正でも改善でもなく
「連射してもブレないぞ」とかいう紹介したことに対して一番詫び入れてほしい
強化後スペシュはアク強9GPで初期スペシュのアク強57GP以上の効果を持つのか
ようやくスタートラインに立てた感が強いけど…
ブレ軽減もらえるのは嬉しいんだけど射程がほしい・・・シャプマ伸びたからまたつらくなる
アクション強化の効果も変わるので計算上の値を貼っておきます。

Sブラトゥーン
そうだと思う
無印とデコの格差を埋めたいという意思を明確に感じる変更
信者というよりも開発がナーフ渋っててアッパーが特に短射程グループ多いから、強化漏れてるので強化は欲しいという派閥もいるぞ
そりゃナーフするならナーフでいいんだけど
確かに。ダメージ範囲が広がるって意味では大きいか。ぶっちゃけ塗りよりダメージや誘導で使うことの方が圧倒的に多いね。
アメ勝利数1200勝バッジ持ってるのにそこまで回らなかったわ。わかりやすい助言感謝。