Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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91852
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 17:13:26 ae84f@4e8ee >> 91851

GGシリーズのバーストよろしく別ゲージ管理でちょっと浮いてインクを撒き散らしつつ爆発するインクバースト実装!
短射程とチャクチくんが泣く姿が目に浮かぶンミねぇ!

336
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 17:07:07 33c45@c99cf

エスブラみたくそんなに大きな弱体化は来なそう

91851
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 16:31:40 e9369@428f1

クイボに嫉妬し過ぎての案
全武器可能。RZR同時押しで正面斜め下にクイボ風の塗り発動(インク50%消費.敵ダメージ0.SPP上昇無)
咄嗟の足場、壁塗りの為です

クイボ撲滅!

91850
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 15:57:08 0cca0@ab8ff

色々終わってやろうとしたらマヒマヒとリュウグウとかイカレ研さんはほんま鬼畜どすなあ

637
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 15:02:56 37ed6@8716f >> 629

クアッド使ってるけど、同胞は以前より増えてるなんてことはないと思う
だからといってそこまで減ったわけでもないって感覚

91849
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 14:54:15 0fa3f@62979 >> 91844

サブにも適用されるならまたわかばともみじが害悪度を増すのか?

562
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 14:46:19 404e5@d6280 >> 529

そうそう、アーマー削除が1番デカいと思う
追加で言うとステージも狭いんだよね
例えばユノハナエリア

抑え側はとんでもなく位置有利で、中央から敵高台全部見れてしまう
打開側にとって高台が安全圏じゃなくなる

上級者は左右の低地エリアも有効活用できるけど、多くの一般プレイヤーにとっては無いも同然のスペースなので、ただただ正面高台抑えられて居場所が無くなりそのままワンサイドゲーム...ってなりやすいんだよね

このように「高台にも攻撃できる」というブラスターの長所と「高台が1~2箇所しかなくて狭い」という今作ステージの特徴が悪い意味で噛み合った結果がブラスター環境かなと

91848
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 14:36:47 0a5b0@cb729 >> 91844

2でメ性前提のナーフされたみたいな事が起こりそう

91847
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 14:27:47 c4bf2@c32e1 >> 91844

インク回復ギアにその効果をつけるとか?
スピナーがヤバいことになりそうだが…

1255
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 14:24:09 8cdfc@e12ef

AIM悪いのが悪いとはいえミリ残し多すぎるからもうちょい減衰補正欲しいな。射程かダメージでもいい。

91846
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 13:47:45 929d5@ef1a3 >> 91822

参加者8名を上手い順に並べてみたとき、1位と2位は100パー相手チームに振り分けられてる希ガス。ちなみに自分は7位か8位。
格上との戦闘は瞬殺だから練習にもならんぜ!

2749
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 13:41:42 d8b21@44246

ヤグラ乗らないリッターよりさらに後ろでサブ性ガン積みにしてトピ投げ続けてるやつとか狂気を感じるわ

561
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 13:41:14 105bc@9bf1c >> 519

雑魚すぎとか言えちゃう口達者な6beffさんのXPが気になるね

335
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 13:33:57 105bc@9bf1c >> 332

ヤグラじゃなくて全体でこれなのかよw
補助輪武器が王冠数ダントツトップとかいう異常事態

91845
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 13:26:04 修正 59426@09760 >> 91844

塗りブキが更に上を行くと思う。ダイナモとか
ボムもかなり強そう

1799
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 13:25:47 a61ca@9be18

最高。今までアサリだけしっくりくるブキが無かったんだけど、こいつがベストマッチだった。
防衛ラインの維持に向いた立ち撃ち、ガチアサリを抱えて塗りをしていても不意の攻撃から生還しやすい後ろスライド、強引に得点に突っ込める前スライド、敵の抜けを咎めるのに向いたスライド撃ち、警戒とダメージ補助になるトラップ、地味だが攻防どちらでも使えて拘束時間のあるメガホン。欲しいものが全部ある。一気にアサリの勝率が上がって得意ルールになった

という話をすると友人から通院を進められた。

42135
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 13:22:16 63240@382a5

そういや、5月9日のバチコンの報酬ステッカーって復刻か新規か分かる?

91844
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 13:14:56 e9db7@3dfe2

ふと思ったけど、インクロック時間軽減のギア(57積みでインクロック時間半分くらい)があったらやっぱりブラスターが強くなりすぎるんだろうか

42134
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 13:14:02 1f0db@aa38c

クマスロの弾がカタパのコンテナに当たると消えるのって前からだっけ?

91843
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 13:11:01 ae84f@4e8ee >> 91832

イカちゃんがwoomyって呼ばれてるの好き

2697
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 11:58:40 9a2b3@f1dc8 >> 2693

わかる。ブチキ杯で渡されると地味に困る。

2696
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 11:49:48 4da64@bf358 >> 2693

塗りは射程の強みがあるから相手の離脱路を塗っておけるという強みはある。そこから塗って逃げようとした射撃硬直に合わせて泡を流す
接近にはスプリンクラーの耐久は地味に時間稼ぎが出来るからそれで耐えつつ削り切るか大人しく下がりジャンプ撃ち

91842
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 11:38:07 b35be@fbf5f >> 91832

やっぱどの国でも言ってることは基本的に変わらんな

1367
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 10:55:31 cd3d6@de5fb

まぁやっぱ目に見えて使用率激減するぐらいエナスタの回転率は明らかに減ったけどそれでも相変わらずビーコンエナスタを使うことでナイスなんか貰えて気持ちよくプレイできるからこれからも使い続ける(鋼の意志)
こういうビーコン+最強サポートスペシャルの武器を新しいナンバリング毎に一つは追加しといて欲しいぐらいにはナイスでイカした組み合わせ。

2748
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 10:22:37 bd5dc@045ce >> 2747

対面はトーピードを使って相手にダメージを与える+投げて直ぐにできる足元塗りでイカ移動してエイムずらして無理やり勝つって感じかな。やっぱソナーは絶対いらなかったよね。2みたいにアメフラシのほうが可愛げがあってよかった

2747
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 10:07:58 4a3a8@266c5

塗りでサポート、味方が戦っている場所を塗って足場を作れたらサポート成功
トピで嫌がらせ、味方が戦っているところにちょっかい出せたら成功
前線でヘイト集め、1人で2枚以上惹きつけて人数有利を作り出せたら成功
味方の後ろでできることなんて、もみじにはほとんど無くて
出来ることをしようと思ったら、かなり前に出て戦わないとダメ
そして対面は4確、ブレ大、発射レート遅いの最弱レベル
前に出たいのに対面弱すぎなのがクソきつい
立ち回り武器なんだから、イカ速とかアク強でキャラコン上手くなるか
ゾンビで前に出続けるとかが最適解だと思うけど、それならほかのブキで良いでしょってなる
SPだけでもジェッパとか、今ならハンコくらいは欲しい

636
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 09:26:45 bfae0@0fa2a >> 629

クアッドもデュアルも全くもって増えていないしクアッドはなんなら減ってるが

352
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 08:10:44 f2a6a@de00b >> 342

自キャラに比べて右に感じてるんじゃない?
それだったらイカタコが右手側に持ってるからとか?

91840
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 07:55:31 0a29e@417f7

GWに入ってから敵が弱い
そうだよ俺のいる帯はこんなもんだよ

42133
名無しのタコ 2026/05/03 (日) 06:43:58 02784@aa388

難しかったけど倒せたー!

2695
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 06:34:42 9551a@54c05 >> 2693

こんなに真面目にオフロの立ち回りを考えているのが偉い
野良の一般オフロに見習ってほしい

2694
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 01:58:07 5f368@7f6b2

戦犯が使いがち

635
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 01:54:43 1a83f@1727f

以前はデコの下位互換みたいな風潮もあったけど、今はホコで活躍できる武器という印象
キューインキがあるおかげで護衛としても良し、性能的にギアにイカ速を積みやすいから自分がホコを持っても良し

91839
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 01:50:32 修正 fdcc3@78178 >> 91822

う〜ん…でも格上がくるのも格下が付いてくるのも、なんだかどっちも極端じゃないこのゲーム?
だからみなきがくるうのじゃ……

3624
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 01:37:36 1afcb@f1f06 >> 3620

横振ってると負ける難敵ではあるけど、縦振りは明確に射程を押し付けられるし、トーピードも比較的刺さりやすい相手だし、塗り勝てもするし、厄介な相手ではあるが滅ぼされるほどの天敵とも思わんかなあというのが正直な印象
今の環境は以前にも増して縦が重要になって来てるとは思う

2133
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 01:28:42 1a83f@1727f >> 2131

新武器の前に、まずはリッターにノックバックをつけるべきだと思う

1649
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 01:27:05 1a83f@1727f >> 1640

めっちゃいいじゃん、ありがとう
「メイン毎にまとめる」「チャージャーはスコープを合算する」機能が有能過ぎる

UIについてだけど、数字は小数点以下の桁数を揃えて右寄せにするだけでメチャクチャ見やすくなると思うよ
欲を言えばソート機能があるともっと神

2693
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 01:22:07 1afcb@15a97

何度か持ってはみているけど、この武器全武器中一番レベルで苦手
風呂の理論値が100だとしたら10も出せてない気がする
遠距離から垂れ流してるだけじゃ負担になるばかり
かと言って前衛を張るには硬直が長く機動力に乏しい
ならば中衛…となるが接近拒否の圧が高くないからすぐ詰められてやられるし、機動力も高くないから柔軟に位置を変えるのも難しい(これは自分の技量不足も大いにあると思うけど)
本当に扱いが難しくてどう使えばいいのか分からぬ…

91838
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 01:15:15 0fa3f@1edea >> 91837

ユノハナはクソステ度高いよなぁ
どのルールでも基本的に嫌いだわ