Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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リトライ周回シンジュ集め 2026/06/17 (水) 21:40:19 cd51f@57d42

・ハッキング自由マンタローパレットで1F爆発ダメージ、9Fまでインク効率系集め。納得行く構成できたら10Fで諦める。
・チャージャーより厳選が緩くてラスボスまでも楽々なのが取り柄

・リトライ時のハッキングは攻撃ダメ2倍、フロアリセット50から、チップ偏り最大、自販機リセ800シンジュ2.0倍(割と適当)
・自販機は29Fまで避ける、紫チップ連続ボナは絶対キープで29F自販機までネリコインをなるべく温存して紫チップを最大限購入する
ラスボスのバリア剥がれる時にキューバン上投げでタイミング合わせれば瞬間火力で瞬殺できる

トルネバケツが純粋に強くて特段苦手なステージ及びボス戦が無いので紫チップ連続で取るのが楽、全てのゲキムズトラブルも足元キューバン意識で解決する
(例の8の字ステージは頂上に居座ってアルペジオを無視する、エリア取られても上からトルネで返してるだけで暗黒も安定する。でも先読みで頭使うし時間効率ゴミだからやらないのが最善)

42432
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 21:32:28 8fac6@4c916 >> 42428

ジェネリックドンブラコなのがアラマキ砦
じゃあオリジナルのドンブラコは何かって?
既に難破しているのに沈めと言われるちょっと可哀想な場所です

2598
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 21:22:55 8b1d1@eb744 >> 2595
94024
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 21:21:17 dcf97@781f3 >> 94020

この文章を理解できない自分の日本語力が不安になってきた

1426
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 21:18:16 cc22b@a11b7

もしかしなくても近接戦闘もハンコよりメインの方が強い?

94023
スレスパ好きのイグザミナー使い 2026/06/17 (水) 21:14:21 01ad1@8e2c8 >> 94022

3〜5分程度で消える感じと想定してます
打開のための塗りがもう一回使える、みたいな
(5分ならさんぽ限定にはなるが)

1817
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 21:12:04 cc22b@a11b7

味方に来ると負けるブキNo.1
流石にネタブキすぎて滅

94022
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 21:02:56 7c72a@cecf0 >> 94021

試合中に変化するレベルだと、ナワバリの序盤の塗りが無意味になってしまうねぇ

94021
スレスパ好きのイグザミナー使い 2026/06/17 (水) 20:45:25 01ad1@8e2c8

初代、2のミステリーファイルに「インクはすぐ消える」とあるから、試合中にもインクが少しづつ消えていってほしい(ナワバリ、エリアに支障が出ない程度に)

3427
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 20:29:45 e97ac@3e548

塗りばかり言われるけど本当にヤバいのはイカフローだと思う
人速はともかく、アク強もイカ速もGP30乗るせいで潜伏とジャンプ撃ちの活用がクソ強くなる
52と相性が良すぎるシステム

3426
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 20:25:17 e97ac@3e548 >> 3400

その調整されたのは前作だけど
調整当時のスシがヤバすぎてスシの強化が抑えれてたんだよな

3425
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 20:23:27 e97ac@3e548 >> 3411

10年同じブキに粘着する方がナイーブ定期

898
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 20:22:54 ef585@6639d

筆はスタダイカ忍者受け身で雨に紛れて奇襲をかけるデザイン。ローラーはメインの塗りで横を取って横から雲を流したりメインの射程外へマーカーを投げてアシストもできるでざいん。後ろの為に高台を雨で取れる。問題は相方となれるデコイ持ちの中後衛が竹縄乙とクラブラネオとトラストコラボくらいしか無いこと

94020
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 20:21:32 54439@a8d33 >> 94012

ボム持ちがサブ効率15(57表記)をデフォで付くことになるがよろしいか?

3424
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 20:14:47 修正 dd54c@a28bf >> 3411

イカソーメンハゲ「正確な情報を持っているんだから正しい選択をする筈などというナイーブな考え方は捨てろ。」

94019
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 20:02:29 b2bfd@e0789 >> 94017

今のエフェクトでも結構見失うぞ(n敗)

94018
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 20:00:28 0a29e@417f7 >> 94015

サメライドに乗りこむと「千の風になって」が流れるようにしてくれ

2597
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 19:58:42 8b1d1@eb744 >> 2595

空き状況〜@2です😊

3423
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 19:58:12 修正 a1bcd@cb620 >> 3411

イカ研が持つデータ以上に確度が高いデータはないってのはその通りなんだけど、少なくともユーザーが見れるデータ(王冠率やstat.inkでの使用率)では52の割合がすごく高いし、強すぎると思うユーザーが多いから不満も出てるってのは事実だと思う
それに、他の人も言ってるけどそこまでナーフされなかったからと言ってイカ研はバランスが取れてると思ってるとは言い切れない(ちょびっとしたナーフの後にデカい弱体化がくるケースもよくある)。

2596
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 19:55:55 8b1d1@eb744 >> 2595

5分経過〜空き状況@3です
つまり1人も来てません😂

94017
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 19:47:45 9a2b3@f1dc8 >> 94015

設定でその辺のエフェクトをオフとかにもできる?
流石にスペ演出で敵を見失うとかいう特大ガバは嫌なんだ。

94016
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 19:43:30 1aee0@54076 >> 94015

ナイスダマ溜めてる時に感動的なBGMが流れて着弾時にビッグバン的なカットインが入るように

94015
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 19:30:35 c4bf2@1afb1

もっとスペシャルのエフェクトをド派手にしよう

2838
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 19:25:39 48ea2@877b1

スタダ+受け身+ジャン短1.9でスタダ受け身イカフロー疑似永続
ロマンでは?

94014
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 19:18:50 8b1d1@eb744 >> 94013

ノヴァネオの方がいいんじゃないですか
目が慣れたらガロン握ればよろし

2077
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 19:17:46 97b20@0ba18 >> 2073

キューバンメインサメライド全部塗れるからねえ

94013
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 19:16:04 fa0a1@76b5d

病み上がりに52の雑さリハビリになるかどうか。

3422
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 19:11:39 4147b@ee4d4 >> 3412

そう言い続けて数年経ったからもうこれは無理なんだろうなって

3421
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 19:03:56 404e5@f8355 >> 3404

ハイドラキル速速っ! 52ガロンかよ!
わかば塗り強っ! 52ガロンかよ!
傘硬っ! 52ガロンかよ!
ボールド速っ! 52ガロンかよ!
ローラー潜伏強っ! 52ガロンかよ!

3420
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 19:01:22 9a2b3@f1dc8 >> 3411

>> 3417ん〜どうだろうなぁ、イカ研は割とまず軽いナーフでジャブ打ってくるの(良くも悪くも調整動きが鈍い)が基本みたいなとこあるし、完全に調整する気がないと判断するならあと6ヶ月先くらい待ちたい所〜

94012
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 18:54:51 f5c3f@ef2f0

全ブキ.52ぐらいギアパワーに自由度があってほしいなあ

4084
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 18:44:25 修正 33c9e@615a3 >> 4083

ハンコとの比較で、最初は3発撃てるウルショに対して1発しか投げられないハンコだったのが、爆風ナーフとハンコ投げバフとか色々あって当てられないと役割を持てないウルショに対してジェッパ同様囮になれる上に投げれば1枚はほぼ必ず持っていけるハンコ、みたいに評価変遷が180°変わってたから、本当にこの手の調整難しいんやろなーってずっと思ってる

2166
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 18:39:29 33c9e@615a3 >> 2165

出た当初からこれももうず〜っと言われてるけど、ショクワンを飛んでる間ぐらい無敵にしろ同様に頑なにその方向へは舵を切らないのだ…

7493
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 18:37:46 f5c3f@ef2f0

後隙中にヒト移動だけできるようになってほしい
弾避けとか遮蔽に隠れたり飛んでったアサリ回収できたりしたらいいな

3419
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 18:22:02 4609d@2b8b8 >> 3411

別に使用率の均等化なんて話はしてないんじゃない?単純にイカ研が52は今の立ち位置でいいと判断したって話でしょ
ナワバリ、バンカラ(C帯〜S帯)、Xマッチを全て網羅した武器ごとの使用率や勝率なんてそれこそイカ研にしかわからないんだから「低ランク帯で使用率が低い方が違和感」というのも結局個人の憶測でしかないのよね

94011
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 18:17:09 6beff@cdb91 >> 94008

呼称の話なら、ボルモデ若葉は超短射程として分けて括るほうが多くない?

94010
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 18:00:48 8fac6@4c916 >> 94004

同じ人から同じギア注文してもカウントされないようで別の人からも注文しないと駄目っぽい
その影響で中々ダウニーの金バッジ取れなかった

548
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 17:59:39 4da64@bf358 >> 546

一発で決めればそんなに難しくないよ

94009
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 17:59:24 55d0a@185d1

カニタンク、今更だがどこかで似たような球体戦車に乗っていて、後々カニになるスキンが出たみたいな記憶があるのだが、何だったっけ…

スプラ側もスピナーを抱きしめる勝利エモートが別ゲー由来っぽいので、お互い様のようなものを感じる。

534
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 17:58:14 619e7@27cc2 >> 533

それはなんというかお気の毒さまで…
エイムですけど、試し撃ちの動く的を倒す力があるなら仕掛け方を工夫すれば当てやすくできると思いますよ?

切り上げるにしても3~5連敗するくらいでリプレイなどで自分の動きを見直すのも一つの手かもしれません。あとから見返すと結構改善点は見つかりますからね…マジで。