参加さえすれば景品は全てもらえてもいい。到達者への報酬はバッジや二つ名だけでいいんじゃないかなと思う。
ビッグラン、ボーダー超えたらその下の景品も貰えたらいいのにな 前回金のオキモノまで頑張ったけど銀のオキモノが欲しくて、いつも実力的には銀程度だから普通にやって終わろうと思ったらウェーブやステージや味方の引きよかったのか金まで行けてしまって嬉しいけど複雑
足が重すぎてまともにタツまで辿り着けないハイドラなんて足手まとい確定でしょ 腐っても突破力のあるクマスロの方がマシ
うおー!ビーコンをあちこちに植えまくるぞー! 肩パに手も足も出ません!詰みました!
同時多発ビッグランの時ってバトルしたい人はどうなるんだったっけ。
いいと思うよ。うん。
え?そう?2〜3試合もすれば最低でも3人は遭遇するもんだろ?
なんかマテガイタツ湧き位置わかりにくくない…? 2回も初手見失ったわ
通信切断者が出たら急にPvEに切り替わるのいいな
突然の大侵攻で色んなところにシャケが攻めてくるのがビッグビッグランなわけだけど 予兆すらなくビッグランが起きて普段のバトル用装備でシャケを退治することになるスクランブルとかどうだろうね? ブキのバイト補正やウキワが無いけどギア補正が受けられてスペは溜められるしデスしたらスポナーから再発進
これが自慢に見えてしまったのは私だけか?
0デスだった時点で察します よっぽど凄いか、今日始めた人 相手だたのかなとも思う
スプロラはダイナモホットの強化や体力ゲージとかが相対ナーフになったので。使用率も実際かなり減ってる
バクダンは接触してから後ろスライドで、慣れれば前や横でも位置調整出来るようになる ハシラはスライド撃ちすれば普通に塗れるからどちらかと言えば率先してやりに行くブキ 1発35になったから満潮やらで急ぎでもなきゃ普通に射撃してイクラ投げしたほうが良き
雑にナーフどころか、バリアはまだ一度もナーフ食らってなくね?
登って頂点でスライドすればええ クマ武器はハシラ苦手なヤツが多いから早めに処理出来なそうならとっととsp切ってる
ブキやキルレだけ見て味方批判する奴マジでなんなんだ。表で味方批判すんなら最低限メモプ見てから立ち回りについて批判しろよ。それすらせずに味方が利敵だと決めつけてんの終わってる
ナワバリは敵を倒して、その間に有利に進めるゲームですよ!
ラピエリとミラーにされるの勘弁してほしいんだけど.. ボトルもそうだけど、欠点でなくて欠陥を作って弱体化をしたことにする調整の仕方は好きじゃないわ
これで「52ガロンが強い」じゃなくて「バリアが弱い」に持っていこうとするのは流石にドン引き
「15キル取った=味方が悪い」は流石に短絡的じゃない? ナワバリは敵を倒すゲームじゃなくて塗った面積を競うゲームだから、15キルしてても勝敗に直結するとは限らない。 逆に言えば、15キル0デスできるほど相手を抑えていたなら、最後の30秒や塗り状況を見直した方がいいと思う。
射程伸ばしたときにマッチングレンジをちゃんと変更するなら、それをボトルやスシ52シャプマにもやってくれよ
カタパタワーハシラコウモリヘビバクダンを37564すればほとんどの場合安定して攻略できるし、このブキにはそれを可能とする力がある
普段はx5000位バッチとか500位バッチとマッチングしないのか〜羨ましい…
いくら短射程環境だろうと、ミラーのせいで敵に中長射程が確定で来るんだよな
分からなくていい。分かる必要もない。
今のインターネットはこれほどのガキでも使えるのか驚いた
Xマッチで過去にどんなバッジを取ってようと、今使ってるブキのパワーが2000未満なら当たってもおかしくないんだから、バッジのみを根拠に懲罰だと断定すべきではないでしょ
キューバンサメライドの組み合わせはエリアで凶悪すぎるので、モップリン以外に今後付くことはないと思う
これで言いたいことが伝わると思ってるのがな もし勝たせてもらった4連勝なら後で強い敵来ても適正って言いたいんなら、まず同じくらいのレートの敵味方を集めていい勝負になる試合にするのではなく、勝っても負けてもキャリー前提のマッチを組むような、昔からの運営のやり方が一生おかしいって話からやるか?
🐙 つ(●) カメラつけるならこれでいい?斧でも刀でも殴り合いでも似合うよ? 🦑 つ( ) のっぺらぼうも捨てがたいンミねぇ。今なら小さな相棒を背負いながら……
4連勝がどういう4連勝かわからないのに枝を付けたのが間違いでしたか。
おお、イカ研と同じでパワー差の計算ができない人…
それは懲罰じゃなくて妥当な采配では?
ブキチャレパワー2000未満なのに、4勝0敗の後の試合で急に敵にXマッチ500位以内や5000位以内のバッジつけてる敵が来てボコられて負けるんだけど、露骨な懲罰しすぎだろこのゴミゲーム
興味本位で煽りイカしてみたけど、心が痛くてすぐやめた 倒した敵を煽ってる人、なにが楽しいん?
マテガイがなんか、マリオ64のステージみたいになってる
クママニュがどうにも苦手だな バクダンとハシラに届かないのがキツイことが多すぎる 特にハシラは無視する輩が多くて自力対処できないと割と簡単に崩壊する
スプリンクラーブラスターならローリスクなスペシャルつけて欲しいしサメブラスターならキューバンボムつけて欲しかった サブとスペシャルの仲悪すぎ
スターウォーズのつよつよマンダロリアンが鎧職人のエンジニアなので、レイダースのエンジニアもなにかヘルメットを被ってもいいのではないかと思うのだ。 🐙つ(T)やっぱりこのタイプがいいか? 🦑つ(Ξ)こっちのタイプもいいと思うンミ。ついでにワイパーの切断波を撃ち出せるシューターも作って、インクタンクはアーマー内蔵式、背中にゲージで可視化もして…
参加さえすれば景品は全てもらえてもいい。到達者への報酬はバッジや二つ名だけでいいんじゃないかなと思う。
ビッグラン、ボーダー超えたらその下の景品も貰えたらいいのにな
前回金のオキモノまで頑張ったけど銀のオキモノが欲しくて、いつも実力的には銀程度だから普通にやって終わろうと思ったらウェーブやステージや味方の引きよかったのか金まで行けてしまって嬉しいけど複雑
足が重すぎてまともにタツまで辿り着けないハイドラなんて足手まとい確定でしょ
腐っても突破力のあるクマスロの方がマシ
うおー!ビーコンをあちこちに植えまくるぞー!
肩パに手も足も出ません!詰みました!
同時多発ビッグランの時ってバトルしたい人はどうなるんだったっけ。
いいと思うよ。うん。
え?そう?2〜3試合もすれば最低でも3人は遭遇するもんだろ?
なんかマテガイタツ湧き位置わかりにくくない…?
2回も初手見失ったわ
通信切断者が出たら急にPvEに切り替わるのいいな
突然の大侵攻で色んなところにシャケが攻めてくるのがビッグビッグランなわけだけど
予兆すらなくビッグランが起きて普段のバトル用装備でシャケを退治することになるスクランブルとかどうだろうね?
ブキのバイト補正やウキワが無いけどギア補正が受けられてスペは溜められるしデスしたらスポナーから再発進
これが自慢に見えてしまったのは私だけか?
0デスだった時点で察します
よっぽど凄いか、今日始めた人 相手だたのかなとも思う
スプロラはダイナモホットの強化や体力ゲージとかが相対ナーフになったので。使用率も実際かなり減ってる
バクダンは接触してから後ろスライドで、慣れれば前や横でも位置調整出来るようになる
ハシラはスライド撃ちすれば普通に塗れるからどちらかと言えば率先してやりに行くブキ
1発35になったから満潮やらで急ぎでもなきゃ普通に射撃してイクラ投げしたほうが良き
雑にナーフどころか、バリアはまだ一度もナーフ食らってなくね?
登って頂点でスライドすればええ
クマ武器はハシラ苦手なヤツが多いから早めに処理出来なそうならとっととsp切ってる
ブキやキルレだけ見て味方批判する奴マジでなんなんだ。表で味方批判すんなら最低限メモプ見てから立ち回りについて批判しろよ。それすらせずに味方が利敵だと決めつけてんの終わってる
ナワバリは敵を倒して、その間に有利に進めるゲームですよ!
ラピエリとミラーにされるの勘弁してほしいんだけど..
ボトルもそうだけど、欠点でなくて欠陥を作って弱体化をしたことにする調整の仕方は好きじゃないわ
これで「52ガロンが強い」じゃなくて「バリアが弱い」に持っていこうとするのは流石にドン引き
「15キル取った=味方が悪い」は流石に短絡的じゃない?
ナワバリは敵を倒すゲームじゃなくて塗った面積を競うゲームだから、15キルしてても勝敗に直結するとは限らない。
逆に言えば、15キル0デスできるほど相手を抑えていたなら、最後の30秒や塗り状況を見直した方がいいと思う。
射程伸ばしたときにマッチングレンジをちゃんと変更するなら、それをボトルやスシ52シャプマにもやってくれよ
カタパタワーハシラコウモリヘビバクダンを37564すればほとんどの場合安定して攻略できるし、このブキにはそれを可能とする力がある
普段はx5000位バッチとか500位バッチとマッチングしないのか〜羨ましい…
いくら短射程環境だろうと、ミラーのせいで敵に中長射程が確定で来るんだよな
分からなくていい。分かる必要もない。
今のインターネットはこれほどのガキでも使えるのか驚いた
Xマッチで過去にどんなバッジを取ってようと、今使ってるブキのパワーが2000未満なら当たってもおかしくないんだから、バッジのみを根拠に懲罰だと断定すべきではないでしょ
キューバンサメライドの組み合わせはエリアで凶悪すぎるので、モップリン以外に今後付くことはないと思う
これで言いたいことが伝わると思ってるのがな
もし勝たせてもらった4連勝なら後で強い敵来ても適正って言いたいんなら、まず同じくらいのレートの敵味方を集めていい勝負になる試合にするのではなく、勝っても負けてもキャリー前提のマッチを組むような、昔からの運営のやり方が一生おかしいって話からやるか?
🐙 つ(●) カメラつけるならこれでいい?斧でも刀でも殴り合いでも似合うよ?
🦑 つ( ) のっぺらぼうも捨てがたいンミねぇ。今なら小さな相棒を背負いながら……
4連勝がどういう4連勝かわからないのに枝を付けたのが間違いでしたか。
おお、イカ研と同じでパワー差の計算ができない人…
それは懲罰じゃなくて妥当な采配では?
ブキチャレパワー2000未満なのに、4勝0敗の後の試合で急に敵にXマッチ500位以内や5000位以内のバッジつけてる敵が来てボコられて負けるんだけど、露骨な懲罰しすぎだろこのゴミゲーム
興味本位で煽りイカしてみたけど、心が痛くてすぐやめた
倒した敵を煽ってる人、なにが楽しいん?
マテガイがなんか、マリオ64のステージみたいになってる
クママニュがどうにも苦手だな
バクダンとハシラに届かないのがキツイことが多すぎる
特にハシラは無視する輩が多くて自力対処できないと割と簡単に崩壊する
スプリンクラーブラスターならローリスクなスペシャルつけて欲しいしサメブラスターならキューバンボムつけて欲しかった
サブとスペシャルの仲悪すぎ
スターウォーズのつよつよマンダロリアンが鎧職人のエンジニアなので、レイダースのエンジニアもなにかヘルメットを被ってもいいのではないかと思うのだ。
🐙つ(T)やっぱりこのタイプがいいか?
🦑つ(Ξ)こっちのタイプもいいと思うンミ。ついでにワイパーの切断波を撃ち出せるシューターも作って、インクタンクはアーマー内蔵式、背中にゲージで可視化もして…