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そして味方のデスに誤爆ナイスして慌てたのが私だ
しかもパニクって複数回押してしまうという大失態
コントローラ握りこんじゃう人には向かないね……
笑いごとじゃないけど想像して草
他にもナイスとかもやっぱ誤爆がねぇ…力むとカチカチ押しちゃうから自分は何も割り当てられないや…
GLカモン/GRナイスにしてる
持ち方で色々ありそうだけど、GRはジャイロ回したときに誤爆しやすいのでとりあえず入れないのもあり
3ってスピナーをspinさせたがるよね
(スポーン時、エモート全般)
1カウントの重みが増してらっしゃる
みなさんはスイッチ2持っていますか?そしてスイッチ2専用プロコン持っていますか?持っている人は使った感想を教えてください。あとGR/GLにはZRが良いのでは?(ローラー・ブラスターは向かないかも。連打武器なら三つ射撃ボタンがあることになるから連打有利だと思います!!)
おすすめのボタンじゃないけど誤爆しても大丈夫なボタンを割り当てた方がいい
即座にマップ見れるようにXを割り当てた結果対面中誤爆して何も見えなくなって死ぬことが多発したので
🦑🎮✨️ ねんがんの Proコン2を てにいれた!▼
気持ち1より重量軽いしグリップ感進化してて満足
GR/GLボタンは何に割り当てるのがおすすめかな?
ついにナイス玉金バッチゲットしたー
これでLACT-450に付いてるスペシャル金バッチ全部揃ったー
バレルはラピエリとジムにボコられるからたぶん不利より。塗り性能は随一だけど、それだけじゃキツい
🐗 後衛でも前に出ればいいじゃなイカ!
なるほど
しかし、ウチの子のキラキラベストショットを撮るのは至難の業っぽいねぇ
一応経験値とか熟練度の計算もあるからエリアだけ67にする意味の方がないかなぁ
🦑なるほど
ツイッターで撮影モードでイカフロー撮ってた人がいたから発動すると思う
ただ撮影の場合は発動の瞬間しか取れないとも聞いた(木には関係ないけど一応)
マリオの1カウントも1秒じゃないことが多いから、それと同じような考えだろうね
「100からの方が見栄えがいい、キリがいい」というのはそうでしょ?
それはアリだな。一応いまでも塗りが得意寄りな連射ブキ枠と、塗り苦手寄りな範囲攻撃ブキ枠でざっくり分けてる(短射程は纏めちゃったが)
役割分けは出来ればやりたいけど、長射程とか超短射程は人数の都合でこれ以上分けるのキツいから、役割分けするには枠を解体せんといかん
あと塗りで分けるにしても、塗りしかできんブキと塗りもキルも両方得意なブキを混ぜていいのかとか、懸念点がいろいろある。モデラーとラクトを同じ枠にしたらラクトが射程で圧倒しそうだし
あとはサブスペでも役割変わってくるから、それにも対応したい。トラストとか無印とコラボで塗り性能に雲泥の差がある
イカフロー、後衛の時になってもテンションは上がるけど戦況としてはそんなに活用できそうにないから前衛貰ってくれないかなとかちょっと思う
中途半端すぎる数字にA型イカタコが倒れちゃう
そういやイカフローってプラベのおさんぽでも発動するのかな?
初心者イカタコのフロー体験会とかやってたり?
イカフロー状態の敵倒したら即イカフローでよくない?と思ったけど、後衛が倒して前衛に何イカフローチャンス潰してんだよ利敵か?とか言われちゃうんだろうか
67カウントスタートで1カウント1秒にしたら良いと思うんだけど、どうしても開発側に100からスタートしたい人がいるのかなぁって
打開が全般的に難しい事と打開のし易さに差がある事は両立している
沢山のブキを個人で比較できる人が少ないから持ちブキの不満を各個人が言うばかりになって話し合いが難しいのでは
打開はみんな苦しいから持ちブキが打開しやすいと誰かに言われても納得しづらい
攻防の時間の問題だと思う
1カウント1秒だと、たとえばペナルティが一切存在しない前提でもカウント99まで押し込まれた時点で1分39秒経過、押し返すにも同じだけの時間を要する
実際にはエリアまで移動する時間も陣地の取り合いでカウントストップしてる時間もあるわけでペナルティアリだと時間が長すぎる、ペナルティナシだと逆転がほぼ不可能な大味すぎるバランスになる
マジで今さらなんだけど、エリアのカウントが1秒に1カウントじゃないのって何でなんだろうな?
(https://www.nintendo.com/jp/switch/av5ja/report/index.html#report16 より)
「弾でかくするよ!ヒトだとでかくなった分ちょい当たるけどイカは当たりにくいよ!」ってこと……のはず
取られたのなら取り返せば良いという発想
まあスタダ維持できるスゴイツヨイイカ以外は、逆転しやすくなるのと気持ち良くなる以上の影響はそんなに無いのでは
半分冗談だったけど(おそらく)好意的なリアクション付くってことは間違ってないのか……怒られるもんかと……
てことは結局フローとゾンビの食い合わせは特段やばいものじゃないのか?
有利効果があるとはいえ若干とはいえ付けるとデメリットの方が大きくなるのはなんかなぁ派なのでステジャン標準装備かつギアパワーステジャンにはなんか追加効果になんねーかなと思う
ジャン短と統合して見えない範囲拡大+ジャンプ速度少量(既存ジャン短より効果低め)アップとか
世にはサブ垢というものがあるし復帰勢というものがいるんじゃこのタイミングに?とは思うが
昨日初心者に会った。でも普通に強かった。
もしかしたらわかばが強いだけなのか?仕事とオンに疲れ、脳死でヒロモのやってないブキ回したりサイド織田やってる
たまにはこういうのもええな…
レイダースこういうソロゲーなのかオンゲーなのか気になるからはよ続報をくれー
最近相手のスペ状況見れるようになってきた
スペ溜まってるエクカスにちょっかい出してチャクチさせてバイバーイするの楽しい
バレルの無双が止められるのか気になる
有識者の意見聞きたい
🫧🛁
🦑☕
個人的にはどちらでもいい。ステジャンが必須級なのが悪いというなら標準装備にする、ステジャンそのものを弱体化する、別にどっちの方向だろうと間違ってはいない。イカ研が弱体化というやり方で調整したいならそれに従う
ステジャン標準装備が良いことだらけってわけでもないしな。今以上に脳死飛びが蔓延るだろうし、ステジャン警戒できない人は簡単にやられていく、大味な環境になるだろうからね
重量級ブキが大活躍したり戦犯になったりの繰り返しが起きている😑
そして短射程ブキ達の中に堂々と紛れ込むスプスピとソイチュ