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85117
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 13:27:30 d3f91@cecf0 >> 85115

そして味方のデスに誤爆ナイスして慌てたのが私だ
しかもパニクって複数回押してしまうという大失態
コントローラ握りこんじゃう人には向かないね……

85116
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 13:26:29 74cf3@60db5 >> 85111

笑いごとじゃないけど想像して草
他にもナイスとかもやっぱ誤爆がねぇ…力むとカチカチ押しちゃうから自分は何も割り当てられないや…

85115
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 13:25:01 59426@09760 >> 85110

GLカモン/GRナイスにしてる
持ち方で色々ありそうだけど、GRはジャイロ回したときに誤爆しやすいのでとりあえず入れないのもあり

85114
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 13:21:36 c4bf2@8bc2d

3ってスピナーをspinさせたがるよね
(スポーン時、エモート全般)

85113
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 13:20:18 59426@09760 >> 85093

1カウントの重みが増してらっしゃる

85112
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 13:17:50 85312@2fdce

みなさんはスイッチ2持っていますか?そしてスイッチ2専用プロコン持っていますか?持っている人は使った感想を教えてください。あとGR/GLにはZRが良いのでは?(ローラー・ブラスターは向かないかも。連打武器なら三つ射撃ボタンがあることになるから連打有利だと思います!!)

85111
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 13:16:17 89d73@ed91c >> 85110

おすすめのボタンじゃないけど誤爆しても大丈夫なボタンを割り当てた方がいい
即座にマップ見れるようにXを割り当てた結果対面中誤爆して何も見えなくなって死ぬことが多発したので

85110
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 13:09:24 019b8@75f9e

🦑🎮 ねんがんの Proコン2を てにいれた!▼

気持ち1より重量軽いしグリップ感進化してて満足
GR/GLボタンは何に割り当てるのがおすすめかな?

85109
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 13:00:47 26d43@b5282

ついにナイス玉金バッチゲットしたー
これでLACT-450に付いてるスペシャル金バッチ全部揃ったー

85108
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:55:21 6beff@3e887 >> 85083

バレルはラピエリとジムにボコられるからたぶん不利より。塗り性能は随一だけど、それだけじゃキツい

85107
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:52:12 d3f91@cecf0 >> 85100

🐗 後衛でも前に出ればいいじゃなイカ!

85106
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:51:37 d3f91@cecf0 >> 85103

なるほど
しかし、ウチの子のキラキラベストショットを撮るのは至難の業っぽいねぇ

85105
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:28:18 36a07@9c7d8 >> 85093

一応経験値とか熟練度の計算もあるからエリアだけ67にする意味の方がないかなぁ

85104
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:22:51 ec05c@10e19 >> 85087

🦑なるほど

85103
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:22:48 c89e1@a055a >> 85097

ツイッターで撮影モードでイカフロー撮ってた人がいたから発動すると思う
ただ撮影の場合は発動の瞬間しか取れないとも聞いた(木には関係ないけど一応)

85102
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:22:39 c5f1b@1b8ab >> 85093

マリオの1カウントも1秒じゃないことが多いから、それと同じような考えだろうね
「100からの方が見栄えがいい、キリがいい」というのはそうでしょ?

85101
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:22:13 6beff@3e917 >> 85063

それはアリだな。一応いまでも塗りが得意寄りな連射ブキ枠と、塗り苦手寄りな範囲攻撃ブキ枠でざっくり分けてる(短射程は纏めちゃったが)
役割分けは出来ればやりたいけど、長射程とか超短射程は人数の都合でこれ以上分けるのキツいから、役割分けするには枠を解体せんといかん
あと塗りで分けるにしても、塗りしかできんブキと塗りもキルも両方得意なブキを混ぜていいのかとか、懸念点がいろいろある。モデラーとラクトを同じ枠にしたらラクトが射程で圧倒しそうだし
あとはサブスペでも役割変わってくるから、それにも対応したい。トラストとか無印とコラボで塗り性能に雲泥の差がある

85100
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:22:02 74cf3@60db5

イカフロー、後衛の時になってもテンションは上がるけど戦況としてはそんなに活用できそうにないから前衛貰ってくれないかなとかちょっと思う

85099
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:21:27 ec05c@10e19

リッター(射程長すぎ)の復ペナうざいよぉ😭

85098
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:20:19 c89e1@a055a >> 85093

中途半端すぎる数字にA型イカタコが倒れちゃう

85097
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:20:16 d3f91@cecf0

そういやイカフローってプラベのおさんぽでも発動するのかな?
初心者イカタコのフロー体験会とかやってたり?

85096
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 11:58:11 8e6e5@ee4d4

イカフロー状態の敵倒したら即イカフローでよくない?と思ったけど、後衛が倒して前衛に何イカフローチャンス潰してんだよ利敵か?とか言われちゃうんだろうか

85095
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 11:42:02 02472@f25c0 >> 85093

67カウントスタートで1カウント1秒にしたら良いと思うんだけど、どうしても開発側に100からスタートしたい人がいるのかなぁって

85094
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 11:32:02 c251c@5ce1f >> 85051

打開が全般的に難しい事と打開のし易さに差がある事は両立している
沢山のブキを個人で比較できる人が少ないから持ちブキの不満を各個人が言うばかりになって話し合いが難しいのでは
打開はみんな苦しいから持ちブキが打開しやすいと誰かに言われても納得しづらい

85093
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 11:31:37 修正 701a5@8cb87 >> 85092

攻防の時間の問題だと思う
1カウント1秒だと、たとえばペナルティが一切存在しない前提でもカウント99まで押し込まれた時点で1分39秒経過、押し返すにも同じだけの時間を要する
実際にはエリアまで移動する時間も陣地の取り合いでカウントストップしてる時間もあるわけでペナルティアリだと時間が長すぎる、ペナルティナシだと逆転がほぼ不可能な大味すぎるバランスになる

85092
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 11:24:46 02472@f25c0

マジで今さらなんだけど、エリアのカウントが1秒に1カウントじゃないのって何でなんだろうな?

85091
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 11:22:11 修正 c89e1@a055a >> 85025

Ver.11.0.0では、イカ(タコ)状態のプレイヤーの相手の攻撃に対する当たり判定を、これまでより小さくし、ヒト状態のプレイヤーの当たり判定の大きさに近づけました。

すべてのメインウェポンによる攻撃の「相手プレイヤーに対する当たり判定」を、少しだけ大きくし、相手に攻撃を当てやすくなるようにしました。(中略)各ブキの当てやすさは、例えば下記のように変化します。
・ わかばシューターの場合

  • Ver.10.1.0と比べて、イカ(タコ)状態の相手への攻撃は、わずかに当てにくくなります。
  • Ver.10.1.0と比べて、ヒト状態の相手への攻撃は、かなり当てやすくなります。

https://www.nintendo.com/jp/switch/av5ja/report/index.html#report16 より)

「弾でかくするよ!ヒトだとでかくなった分ちょい当たるけどイカは当たりにくいよ!」ってこと……のはず

85090
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 11:05:18 33c9e@66813 >> 85089

取られたのなら取り返せば良いという発想
まあスタダ維持できるスゴイツヨイイカ以外は、逆転しやすくなるのと気持ち良くなる以上の影響はそんなに無いのでは

85089
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 11:00:55 c89e1@a055a >> 85076

半分冗談だったけど(おそらく)好意的なリアクション付くってことは間違ってないのか……怒られるもんかと……
てことは結局フローとゾンビの食い合わせは特段やばいものじゃないのか?

85088
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 10:58:37 c89e1@a055a >> 85071

有利効果があるとはいえ若干とはいえ付けるとデメリットの方が大きくなるのはなんかなぁ派なのでステジャン標準装備かつギアパワーステジャンにはなんか追加効果になんねーかなと思う
ジャン短と統合して見えない範囲拡大+ジャンプ速度少量(既存ジャン短より効果低め)アップとか

85087
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 10:49:12 c89e1@a055a >> 85086

世にはサブ垢というものがあるし復帰勢というものがいるんじゃこのタイミングに?とは思うが

85086
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 10:44:54 ec05c@10e19

昨日初心者に会った。でも普通に強かった。もしかしたらわかばが強いだけなのか?

85085
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 10:41:17 修正 33c9e@66813

仕事とオンに疲れ、脳死でヒロモのやってないブキ回したりサイド織田やってる
たまにはこういうのもええな…
レイダースこういうソロゲーなのかオンゲーなのか気になるからはよ続報をくれー

85084
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 10:41:06 5a12d@6d69f

最近相手のスペ状況見れるようになってきた
スペ溜まってるエクカスにちょっかい出してチャクチさせてバイバーイするの楽しい

85083
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 10:39:20 c251c@5ce1f >> 85048

バレルの無双が止められるのか気になる
有識者の意見聞きたい

85082
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 10:35:43 ec05c@10e19 >> 85019

🫧🛁

85081
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 10:31:43 ec05c@10e19 >> 85047

🦑

85080
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 10:31:06 99896@c230c >> 85071

個人的にはどちらでもいい。ステジャンが必須級なのが悪いというなら標準装備にする、ステジャンそのものを弱体化する、別にどっちの方向だろうと間違ってはいない。イカ研が弱体化というやり方で調整したいならそれに従う
ステジャン標準装備が良いことだらけってわけでもないしな。今以上に脳死飛びが蔓延るだろうし、ステジャン警戒できない人は簡単にやられていく、大味な環境になるだろうからね

85079
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 10:28:06 ec05c@10e19 >> 85024

重量級ブキが大活躍したり戦犯になったりの繰り返しが起きている😑

85078
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 09:56:02 33c9e@66813 >> 85077

そして短射程ブキ達の中に堂々と紛れ込むスプスピとソイチュ