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普段からサモラン1200までやって1.5倍でも良いから金チケを毎回定期入手しつつチャレンジかナワバリやってりゃお金普通に貯まると思う。勝率によるけど。気長に集めるのが肝よ。
そういえば特殊ブランド(アタリメイドやクマサン商会)の金バッジってあるんか?あるとしたらサザエ案件だが。
リッターいると逃げ腰になるイカタコがいるのは常だし今だとダイナモがいてもそうか……
ロンブラが大暴れしてた時もそんな記憶あるし、それと同じなんかなぁ
とりあえず自分の調子の良い時に苦手ルルステ避けて頑張るしかないか
物破壊に走る人は彼女や嫁さんから全力でドン引きされて普通に破局あるし男友達に対しても全然武勇伝にもならないネタにもならないからスプラやめるか本気で直すかした方がいいぞ。友達からは口に出されないかもだけど単にヤバい人認定されるだけで終わるから。
若い(特に14歳前後だ)とこういう書き込みしがちだけど若いうちに直しとき。
残り5種まで集めたけど、全部集めるならサザエ使わないと厳しいかも。
ブランドによっては1ページ埋まってないギアなんかもあるので、お金だけで全部☆5まであげようとするとキツいと思います。
カタログ使い回しによる金銭報酬でやっとブランド金バッジ狙えるぐらい金貯まったと思ったら1ブランド取ったところでもう尽きて無理
ブランド金バッジ真面目に集めるにはもうサザエ使うしかないんです?
〇〇のせいで動きが狂ってるもいつの時代もずーっと言われてることではある
例えばSブラが強すぎて味方の対面がおかしくなってそれが原因で〜とか、過疎ってるせいでパワーが低い味方とマッチングしてそれが原因で〜とか
スプラのマッチングがカオスなことは否定しないけど、今季殊更に云々という話をするなら申し訳ないけどほとんど気の所為だと思われる
大きい新要素が入った影響で動きが狂ってる人とかもいるのかなぁって思いまして……
玉石混交は元々あったけど程度が上がった印象がある
久々に長くSに留まってるからなのかねぇ
バカマとxマッチどっちがむずい?
ダイナモはちょっと(ちょっとではない)頭おかしいですね
ちなみに僕はダイナモのせいで24連敗してついに先週届いたばっかりのスイッチ2専用プロコンを壊しましたwwwwwwwwwwwwwwwwww
S+ですら青バッジやら通常バッジやらがわんさかいるのがガチマチャレンジ
諦めるしかない 祈ろう
別に今季に限った話じゃない。もっと人口がいた時代にも、イカフローアプデ前でも、ずっと似たようなこと言われてる
8連敗ぶりに勝ったぁ…
自分の実力じゃ無双は無理だから、スシもってボクここいますよー!をしつつ、あわよくばキル取るくらいしかできない
13帯だけど、普通にエイム良さげたったり立ち回り考えていたりする人もいるし、簡単じゃないのねぇ
今季まだS+に上げられてないけどマッチングカオスすぎない?
数日沼ってブキパワー300持ってかれた後でアサリで3連勝ち抜きして150返して貰ったとこだけど、敵味方のレベルが乱高下しすぎで毎回心臓に悪すぎる……
ノヴァブラスターの弾を地形に当てるとコントローラーが振動する問題が全ブラスターに…
今頃C帯の人間はどんな感じになっているのだろうか?
みんなCから上がって誰も居なかったら泣くぞ?(B+)
次のイベントのスプラッシュボムラッシュはクラブラどのくらいいるのだろうか。
クラブラ1人だったらいけるけど3人いたら泣く😢
マーーーーーーーージで自分が生き残って自分がアサリ作って自分が前線押し上げるしかありません 前線押し上げたら案外入ります
一緒に頑張りましょうというかたすけてください(同レート帯)
アサリ13帯…
どどどどどうすりゃいいのぉー!
自分が落ちたら終わりだから生存しろ論と、
前線ブキ持ってライン押し上げろ論があるけど、
両立するのは自分には無理だよー!
どっちかっていうとどっちがいいの?
ごめん、すでに20秒の延長に入っていたか
ら待っても意味ないんだよね・・・
そりゃ…面白れぇでしょ…
イカフロー、思ってたよりは悪くないけどやはりある程度カウント優勢状況で発動しにくくして内部ポイント?の減りを早くして欲しい。
いざ打開するぞという時にキラキラした奴が味方を処理しているのを見るとやる気無くすし、逆にワイプアウトとかとってうまく抑えられた時にあ、これ下手を打たなければもう勝てるなという感じで緊張感を無くす。もちろんそんなにうまくいくことばかりじゃないが理論上そうなりやすいという面があるのは明確なので
それはナイスなマンメンミです🎉
最高2500あるけど、今の1900は魔境やぞ。みんな普通に上手くて。
自信持っていきな〜
リベンジ積むのは意外とおすすめ
敵エースの位置を見て避けるにせよ、情報有利使って倒しに行くにせよ、打開の安定感はそれなりに上がるよ。
一回攻め側になればスペシャルが自動的に溜まるのを利用して、ウルショなりカニなりでエースを落としてあげると、意外と勝てたりするぞ。
無双を止めるんは俺や!
目標にしてたエリア25行けた!!
挑戦権を得ては21とか20に叩き戻されて半泣きだったけどやっと行けた!!!
>> 84947で👍嬉しかったありがとう!!!!やったー!!!!!
保持時間はスペシャル増加の条件でもあるから表彰する意義あるけど、生成数は作って捨ててが最適解になっちゃうから表彰いらんでしょ。延長戦でも決着つかなかった最後の最後でしか評価されないぞ生成数なんて
ウルトラチャクチのこと一生台パン呼ばわりしてる
大きな問題が起こらない内に物に当たるの対処しなよ
スプラ3ってクソマップやクソマッチングといった抜本的なところがもう長いこと直ってないんで、過度に期待するのが間違ってますね…悲しいことに
このゲーム、こういったクソ部分によりソロで延々やってると気が狂うんで無理はよくない
イカフロー実装されてそこそこ対戦こなしたけど、突撃イカタコちゃんが増えまくってるおかげで元々楽しかったトラコラが更に楽しい。
自陣侵入してくる相手を冷凍弾とスプリンクラーで遅延したり、前だけを見つめてる味方の帰り道を作ったり、その味方が相手と交戦するときにデコイを周囲に落として雑な遮蔽にしたりなんか今までと違うプレイ体験が出来ている。
勝率はトントンだけどまぁ楽しめる方に意識を傾けるのって大事だよなぁという話。
トツゲキボールドがここまで怖くなるなんて予想してなかったぞイカ研ン!!!
多分お前は何が来たって文句言うよ
テストプレイ云々言ってる人たまに見るけど、こんなデカイ規模の更新したら全くバグを出さないなんて不可能だからな
マトモな運営かどうか判断できるのはバグが出ること想定して動けてるかどうかって所で、一週間でパッチ入ったってことはそういうことよ
今回はかなり実験的な要素も含めてアプデで入れて来てるから、もう何回かは調整入るでしょ
とりあえずアプデ継続して味を変える姿勢を見せてくれたことを喜ぼうよ
ガチアサリの保持時間で金表彰してるくらいだから気にしなくていいかなーって
ガチアサリは位置がモロバレになるだけに作るタイミングも大事だからガチアサリを作ること自体を表彰するようになるとちょっと変なことになるって意味はあるかもしれない
イカ研のことだし何も考えてないだけかもここに来ての新要素に盛り上がりはしたけどやっぱりイカ研クオリティというか
慣れてきたからイカの判定を小さくしたまではよかったけどメインの判定大きくする必要はなかったと思う
射程によっては結局判定大きいし、ヒト状態に至ってはアプデ前よりデブってリッターですら少しとはいえ当たりやすくなってるわけだし、短射程やブラスターの爆風はアプデ前以上の理不尽さで、特にヤグラの柱による攻防はほぼ無意味で。
さらにそこに追い打ちをかけるようにイカフローという強い奴をより強くする要素、デスしても継続アシストでもOKの凶悪さによって一方的な試合に前以上になりやすくなって。
もうちょっと上手いことやったら面白いものになりそうなのに、よい食材をことごとく勿体無い調理にしてる感じである意味さすがというか。
いや、イカ研的には一方的な試合をお望みで遮蔽物を使ったり相手の動きや弾・射線を見切るような読み合い・攻防はいらねーんだよって考えなら大成功なんだけどさ。
スプラ3は元よりSwitch2向けに作る予定だったけど半導体画どうたら〜でSwitch1として出したから捨てナンバリングだの言われてたぐらいだし、この新要素も次回作の参考として実験として使い捨てられてるんだろうけど…
まあこの間のイカフロー足元塗りラグといい、テストプレイしてたら気付くだろってことも気付けないわけだし、なんかほんとせっかく面白いコンセプトのゲームなのにもうちょっと上手く出来ないものなのかなって残念になるね
ガチルールだと速攻で終わらせるのが一番になるからナワバリにした。
答えなんてないだろうよ、4対1の時点で碌な試合じゃないからな。
トリカラバトルで防衛チームが3人回線落ちして2対1対2!
😊3チームでまったり過ごす
👍相手攻撃チームを刺激しないようにしつつ防衛チームを塗る
❤ここまで来たらもう共闘なんざ要らねえ!戦争じゃあ!
ガチアサリを作ってパブロくんに渡すだけのマシーンになって勝った時に思ったんだけど
ガチアサリ生成数って勝利の条件にもなる割には表彰の対象にならんのちょっと不思議
銀表彰くらいにはなっても良い気がするんだけどなぁ
回線落ちで人数有利のときは、ガチルールなら抵抗するならキルして最速でのノックアウトを目指すのが礼儀だろうけど、ナワバリはなにが正解なんだ?
遊びや煽りは厳禁として、中央だけ抑えるか全塗りを目指すべきか。侵入可能エリアは全塗りして抵抗するなら倒すってのが私としてはベストな気がする
ずーっと後ろでモジモジしてるの本当にしんどい
短射程持ってるのに猪もしないし
何のためにおるん…
間に合うか微妙なときは延長入るまで待ってから入れましょう。回転演出中はガチアサリも存在せずチャンスタイムにもなってません。これどうにかできないのか?