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// generating...
これ普通に編成有利でしょ。エクスでラピエリに勝てなきゃラピエリを止めれるブキが存在しない。
シーズン初期だから、計測で下振れた人なんじゃないかな。普段はもっと上のXPでさ。
アタリメとかタコワサのログは読みたいな
正直爆風と直撃ワンパンは片方でいいと思う。両方は壊れすぎる
まずXP2299に行ける時点ですごい。
🦑対戦ゲームは熱帯ではないンミ?
🐙どっちにしても気候帯なんだよな
🦑「イカけん」のログとか?
🐙設定資料集とか、バランス調整とか…まぁ、見てみたくはあるな?
XP2299でもこんなバケモン来るんだ
リザルト画像
ブラスターといってもSブラからクラブラまでピンキリなのに、それを無視して個性の爆風をナーフしようとするのは乱暴でしょ
ブラスターの個性として爆風はあるべきだけどそれが好ましくない体験ならナーフすべきでしょ、というお話
一応インフレリセットではある
ゲーム内だと「オルタナ」じゃなかったっけ?
【大喜利】
⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎のログにたどり着きましょう
↑ここに好きな文字を入れよう
ブラスターの爆風も個性でしょ
ダイナモはあれがブキの個性ってことでいいだろうけどブラスター全般が爆風デカすぎるの流石にこのシーズン終わったら修正するだろと思っていたのでここでセンバツやる宣言されたのは驚いた
センバツ終わるまでは調整しないだろうし
裾野の広い任天堂産の買い切り温帯ゲーを運営しようとした時には「それをやってはマズイ」が多いんじゃなイカ?
イカ研って調整下手くそだよねー
「なんかこう、もっとよくできたやろー」っていうが多すぎる
確かにスペシュがバリア持ったら強そうやな
あとはサブ次第
バトルメモリーのコメ欄にメモプコード貼ったので観て評価してください。アドバイス、ダメ出し受付中です。よろしくお願いいたします。
いや計測戦でブランク持ちと同室させられるのは勘弁してほしいよ
最低限内部レートと現在の実力を揃えてからXマッチやってねってのは合理的だと思う
直近ずっとプレイしてる人は免除してほしいけど
ユーザーを減らして別のゲーム買ってもらうため
分かる
武器も150種類ぐらい
自分で気楽に使えるなら50~80種類くらいあるからな
ただ、アサリの特定ステージ、てめぇは
(xp2000と2000位の2つの仕切りはあるけれど)前作ではXにすら上がれなかった連中でもXマッチに混ざれるようになってしまったから逆効果と自分は思う
数ヶ月ぶりの人でも関係なくその時点の適正パワーに素早く位置付けるために計測戦があるわけだし、そもそもそんなレアケースのためにほぼ全員に義務バンカラをやらせるのはちょっとね..
ひっっっっっさしぶりにガチルールじゃなくてナワバリやったんだけどなんか思ったより面白かった パワーとか内部レートとか気にしないで変なギア構築できるスプラって楽しいやんな
ナワバリでもガチでも、1試合するとヘトヘトで10分ぐらい反省しつつぐったりしてしまう。疲れるゲームだなぁ。
イカちゃんは考えた
シーズン初期の混沌マッチでこそ休日日中帯のキッズが多い時間帯にプレイすべきではないかと
カモの割合が増えるタイミングでこそ、カモを食らって勝ち抜けてしまうべきなのではないかと
果たして、イカちゃんの運命やイカに……
<==To Be Continued
クソーマジカヨ
スプラか他のゲームか分かりづらい。
スプラ以外のゲームの話したいなら他で話しな
エックスパワー下げるでよくないか?
ずっとこのゲームを続けてる人からしたらクソ制度ってのは概ね同意っていうのを前提としてなんだけど。
それはそれとして数ヶ月ぶりに起動したような人とか、安定してS+に上がれないような人がXマッチに来ちゃう方が嫌だから足切りとして必要ではあると思う。
義務バンカラとかいうクソ制度いつまで続けるんだよ
何の意味があるのか説明してみろ
運だね
ギャンブルのセオリーとして、不運の時は時間を置くしかない
大挙して押し寄せるシャケの群れにバンカラもん達は抗うことが出来るのか?
支給されるブキすら定かではない者達はシャケを打倒することが出来るのか?
出来る
出来るのだ
レイダースは、落ちてる武器を拾いながら敵と戦うアクション系ゲームになって欲しい
キルも取れないし塗りもしないしホコ持ちも下手で弱いルートで突っ込んだりするやつ何がしたいん?
俺がホコもっても味方すぐ死んで1対3とかになるのはなあぜなあぜ?
キャリーの仕方教えてくれ。
あとこれとはあんま関係ないがバトルメモリーのところにコード貼ったから見てくれ。サカバンバすピスって名前のやつのメモプ。
ローグライクにありがちなエンドレスモードが欲しいなって
便乗してオリ武器公開しよかな
ブラスシューター
独特な距離減衰と疑似確が特徴な中射程重量級シューター
最大射程は3.4本分、拡散は4°、連射速度は5F(シャプマと同等)、ダメージはライン2本までは24.9固定、ライン2本超えた時点で23となりそこからは緩やかに減衰していく。射撃時ヒト速は重量級の癖にある程度はあり(プライム以上立ち撃ちデュアル未満)、塗りも悪くはない(デュアルより若干塗れない程度)、燃費は良くもないし悪くもない(スペシュとデュアルの中間値位)
名前の由来は真鍮の英語名、見た目はピンバイスイメージで
チャレンジ1700帯とか行くとみんなステジャン履かずに飛んでくるのなんでだ
じゃあ私もサブのオリジナルを提案しようかな😃
【マキビシ】
前ではなく後ろにまく小さくてダメージが低いけどデフォで二連投可能な低燃費で広範囲に塗れるサブ武器
トラップと違って丸見えだけど、だからこそ敵の追撃を阻止しやすい、打開ではなくスプリンクラー的な立ち位置
投げるときはイカちゃんが笑顔になると良い
普通にやればあまりにも呆気なく終わるしハッキング縛れば爽快感なくなるねんな
割と好きなコンテンツなんだがもうちょっとテコ入れほしい