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モップリン使ってると銀モデフロあたりが味方に来ると打開きつくてしんどい
頭にアルミホイルを巻いてる人に訪れる素敵な錯乱幻覚イベントだよ。
陰謀論、アルミホイル案件なので触れちゃダメ
懲罰マッチってなに?
完全なキル偏重ゲーになって懲罰マッチの不快さもひとしおだな
連続でデスレ3とか4のばっか寄越すのやめろや
🦑 当然ここにいるイカタコ達は波を選ぶンミよね?
🐙 またすぐ波風立てるようなことを言う……
ポムケン飛べ!
ポケモンくんがさっそくやってくれたぞ!
スプラもはよレイダースと4のどっちか情報をくれ
あとポムケンは立つな
宇宙からダークマターを持ち込むようになったか
スペースシューターコラボ
🦑 ちっちゃい声で「ほぼ」って言えばセーフセーフ
「到達した」だと嘘になっちゃうから、約2300くらいにしといたほうがよさそう。「約」なら四捨五入して2300なら間違いではないし
別にいいと思うけど、バレた時結構ガッカリされるよ
今ホコのxp2298.2なんだけど、これって殆どxp2300だし2300到達したって名乗って良いかな?
確証はないから通報しないけど、流石にスタダペナアップで一生ラグくて弾が見えない52は疑いの目を向けてしまうよ
本人が通報されてしまったみたいやね
通報はアカンだろ
強よ強よ味方を引きまくって9連勝しましたやったぜ!負けの揺り戻しが超怖えー…
ありがとう味方…それしか言葉が見つからない。
確かに今よく考えてみると、ソナーよりはアメの方が性質近いかもしれない
具体的には、塗り状況に関わらず入りたくねー範囲(封鎖範囲)を作り出すという性質
ソナーは周りの状況悪くなければ(マニュはしぬけど)比較的入ってもなんとかなるけど、アメとデコイはパッと見でまず範囲内に入りたくならない
確かに壊せはするけど、壊す時に短射程以外は距離取るか様子見ると思うし、まずいきなりデコイ範囲を突っ切ろうとは思わないはず
でアメとデコイでは持続時間もだけど効果範囲の形が違って、アメは奥行き方向、デコイは横長方向に封鎖を作りやすい
マサバみたいな縦長オブ縦長ならアメの方が封鎖効果高いと思うけど、デコイは比較的どこでも使える
あとは中にいる時の特定のされやすさ、アメは乗じて攻めてくるのを想定しやすいし降雨範囲も限られるけど、デコイはスパジャンしなくても一瞬目を逸らさせるだけでどこに紛れ込まれたかかなり分かりにくくなると思う
簡易盾になるのと併せて、前衛が活動しやすいエリアを作れる
ダイナモボッチは黎明期の大ナモバリバトルの覇者として君臨し、現在はエナ神様として魚介類にエナドリを与え、
クマナーモランは地上や鮭を撥ね回っているが、
ナモギガスはナナナモガガガガガガガガガガガガ
ンガンガフンフンガガガガガガガガ
つまり内容があれだから畳めってことやね
もし>> 87312に対してのコメントであれば、ツリーとして書き込もう
そして問題とされているのは行数ではない
内容だ
まじかよ。sはないなぁ
この表では高くてaぐらいが限度だと思う
たかが8行ぽっちで律儀に畳まないかんのか?(動画とかデータ量大きい奴は必須マナーなのは分かる)
「〇行未満/以上は畳む必要の有無」とかは明文化されてるか知らんけど、
そんなの「バレスピは中衛/後衛ブキだ」みたいに線引き出来なさそう
壊される代わりに塗りと火力が上がったアメフラシが近いと思うけど
あの人チラシやたら高くてアメやたら低いからよくわからん
管理人には全板のコメント一覧があるので…
こいつほぼ荒らしと変わらんからな
言うだけで無駄だぞ
一応こっそりなんだけどね.....
上の木の評価見てたけどデコイこれあれか、今だと遠くに飛ばせるソナーみたいなもんになった感じか
範囲内にいるとまずそこから逃げるか姿を晒してデコイを撃つかしないといけなくなるし、HPバーのお陰で一瞬でもデコイ着地塗りに足を取られれば視認しやすくなった上に、デコイ飛ばした側の前衛からしたら長射程の弾から身を守りつつ距離を詰められる即席の盾にできるのね(デコイ飛ばすのは前衛じゃなくて後衛でもいいし、むしろ位置的に後衛からならちょうど前衛の行動範囲をカバーしやすい)
スミナガくんは個人的に嫌いじゃないしむしろ使う方だけど、デコイくん見習ってどうぞ…
わかるわかる。自分は全ルールL3箔をメインにしつつ、ルールごとに1~2個の持ちブキ作って起伏多いならフデとかステに対してメインSPの噛み合いが良いブキをって感じで使い分けてた。
L3がとてもXマッチに持って来れる性能じゃなくなったから何をメインの相棒にするかで悩み続けてるけど…。本当に悩む。
俺は30行った時はしゃいでたねww
え?今は?って?........
わかる。自分も初めて25,26いけたときレベル高すぎて何もできない試合ばっかだったから、(普段絶対使わない)ゾンビ積んでとにかく試行回数稼いでた。
持ち武器を5つくらい作ってこのルールにはこれ、このステの組み合わせなら例外的にこのギアのこれ、みたいな最適化を進めていくのが好き
自分だけのパーティを育ててる感がある
バイトしよう
適当なフードチケット5枚とイカ速チケット1枚を交換しておくれ…全く足りないんだ…。
イマイチどのルルステでどのブキなら強いってのがわからない、勝てる時は勝てるし負ける時は負ける、めっちゃ活躍しても負けるし何もしてなくても勝てるみたいな感じで、まあ言ってしまえば敵味方運なとこあるから、
だからこそ同じブキ使ってると“こんなに頑張ってるのに”って気持ちが強くなってしまうから(上手く行ってるから調子に乗った立ち回りに自覚ないけどしてるのかもだし)、常に新鮮な立ち回りするためにも慣れさせないほうが自分に合ってる感じがするんよね
あとイライラしてやめてたら一生スプラ出来ない…笑
短気な自分は負けたらイライラで、さあスプラやるぞってなったら大体最初負けてるから
ウルショはまだしも、ナイスダマより評価してるって本当なの?
信用できない
今季初めて26いけてめっちゃ嬉しくて、26の世界味わえるだけ味わってみよ〜ってその後もちょっと潜ったけど、やっぱ世界ちげーなー(小学生)って感じ
勝っても負けても他3人に引っ張ってもらうばかりで、自分の存在価値が全然出せなくて悔しい
慣れない世界でなんか緊張しちゃって試合中思考も度々飛んでしまった
もっと強くなりたいなぁ
今は.......!
第二弾今返信したら、返信くるのか