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83917
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 02:23:33 f0ec4@8cb87 >> 83916

イカフロー状態が導入された以上「味方が弱くて負けた」は「相手も条件は同じなんだからお前がイカフローに入ってキャリーして勝て」になってしまう
精進あるのみだ

83916
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 02:19:18 84043@1baf9

当方アプデ復帰勢、バンカラ潜ったら誰もルール関与してくれなくて馬鹿連敗中
無理やりザコあてがうやつ、さっさとなくしましょうや

83915
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 01:52:40 修正 f0ec4@8cb87 >> 83914

流石に射程が短いから真正面からの凸は無謀の極みだけど、射程距離に捉えればかなり理論値近いキル速を出せるようになったから機動力を活かした暗殺でキル取りに来るタイプのモデラーはそこそこ増えた気がする 
少なくともブレのせいで勝てたはずの対面で負けることも射程ギリギリで手負いを逃がすこともほぼ無くなった
サメと合わせて今は銀モデが結構人気

83914
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 01:46:21 710da@4b59c >> 83912

メチャクチャ突っ込んで来るモデラーがかなりいたんだが、塗り+当たり判定拡大でのキルでのフロー発動を狙ったものだったんかな
サメにも調整入ったからか銀モデの方が多かった

83913
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 01:26:59 修正 33c9e@16390 >> 83912

1の射程トゥーン、2の対面拒否トゥーンと来て3が脳筋殴り合いトゥーンで終わるのならまだ前2つよりは全然マシかなって思いはある

83912
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 01:10:28 faa18@9ee4d

脳筋近接が増えて、ガチじゃない近接たちが蹂躙されていく
みんなすごく貪欲にキル狙っていくね、これがイカ研の意図したものか

83911
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 00:49:19 5d49e@d8c44 >> 83907

初期のスプスコ板のアレに通ずるものを感じる
正直ちょっと好き

83910
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 00:33:35 8b235@91961

アメフラシの削りがしょっぱいのが分かってやってられない

83909
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 00:24:13 929b7@cecf0 >> 83907

🦑 こういうのはちょっとザンネンミねぇ
画像1

83908
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 00:22:34 a748a@17dfe >> 83907

立て逃げはどのwikiでも原則荒らし扱いなんだよなあ

83907
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 00:17:41 ccfee@55940

編集中なんだろうけど最新の10件>イカフローのページ飛んだら

光る

とだけ書いてあって笑ってしまった

83906
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 00:12:27 a748a@17dfe >> 83877

ASUS

83905
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 00:11:49 83232@c4b69

ぜんぜん遊べん
アプデ理解できてないやつ
死にすぎる

83904
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 00:07:36 929b7@cecf0

もっと色々試したいからあと5,6時間遊びたいけど明日も平日だという現実……

83903
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 23:57:10 59426@09760

更新前からブラスター爆風にありとあらゆる罵倒を飛ばしてたけどついにキッスの距離でも爆風で吹き飛んだので言葉がない
バレンタインデーは当面先やぞ

83902
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 23:55:06 9a2b3@f1dc8 >> 83887

ねっとり飛んでいってね

83901
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 23:50:38 59426@09760 >> 83898

10%が少ないわけないもんな

83900
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 23:46:30 2cba8@cba7f >> 83872

「若いプレイヤー人口を増やしたい!」→「若いほど有利になるようにしよう!」→「動体視力と反射神経がより重要になるようにしたよ!」
という思惑があったかも…って思ってしまうのは穿ちすぎかな…穿ちすぎだよね…あかんな…寝るわ…

83899
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 23:44:25 929b7@cecf0 >> 83897

🦑 湯あたり注意ンミねぇ
🐙 水分補給も忘れないで!

83898
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 23:42:12 9fab1@89662

スタダの30秒って初動の準備や中央までの移動時間込みの30秒だから短く感じるんだなって思った
フロー発動した後流石にもう切れてるやろな〜って体感で思ってたタイミングで追加キル入ったら普通に延長されてビビった 30秒って思ってたより長い

83897
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 23:34:47 544f2@94416

フロー延長 気持ちよすぎる!

83896
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 23:28:41 e88a5@43dd9 >> 83892

めちゃ撃ち合い楽しくなったで
おいでおいで

83895
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 23:28:16 fe7ef@90f51 >> 83882

体力バーといい、イカフローといい、分かりやすくなっただけでゲーム性は全く変わってないと思うわ
逆にいうとここまで分かりやすくなったんだから、立ち回りでミスることないよな???ってイカ研に言われてる気がする

83894
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 23:26:08 89d73@ed91c >> 83892

鯖代もタダじゃないからそこはしゃーない部分がある
そして新規・復帰向けに7日間無料キャンペーンをちょこちょこやってるのでそれを利用した方がいい
まぁ手続きだるいのはハードル上げちゃうのはそう 娯楽のためにめんどいことしたくないもんな

83893
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 23:24:53 8b235@91961

めちゃくちゃフォーカス発生して面白いな
HPバー表示は大成功じゃん

83892
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 23:22:09 59a54@2e5fd

今回のアプデを機に復帰しようと思ったが
まぁ、スイッチオンラインの再設定めんどくさいね…
なんで無駄に復帰のハードル上げたんだか…

まぁ、復帰や新規参入のハードル上げてでも小銭を徴収した方が
得って判断したからなんだろうけど

83891
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 23:20:55 修正 c4bf2@8bc2d
83890
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 23:20:47 3b694@02ad1 >> 83877

そにー!

83889
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 23:17:41 修正 c5f1b@1b8ab
83888
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 23:13:40 e88a5@43dd9 >> 83872

イカフロー単体で見たらそうかもしれないけど、全体としては自分は逆の感想なんだよね
当たり判定が大きくなったおかげで、ビタビタのエイムが出来なくても対面できるようになって
思考に割ける脳のキャパが増えた
HPゲージ表示で敵の視認性が上がって余裕ができたし、味方のカバーをより意識するようになって頭を使うようになった

83887
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 23:12:28 40f03@573ac

ステジャン遅くなったのシンプルに不快

83886
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 23:04:07 cecf5@c230c >> 83885

面白そうな案だと思う
ただステージ厳選が今以上に蔓延るのと、社会人イカから「出来る時間が限られてるのにやりたいステージが全然来ない」って意見が出そうではある

83885
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 23:00:44 c4bf2@8bc2d >> 83884

ステージによって打開しやすさを大きく変えるとか?
昔のホッケみたいなまるで打開できないステージから昔のBバスホコみたいなカウントリードが意味を成さないステージまで全部取り揃えてしまうとか。

83884
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 22:57:30 cecf5@c230c

打開しやすい環境って反対に打開されやすい環境でもあるわけで、ワイプアウトして押し込んだ有利が10カウント持たずに打開されたらそれはそれで「なんなのこのクソゲー」って意見が出るだけだと思う
人の好みはあるだろうけどね

83883
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 22:54:15 3f0ae@024d9 >> 83872

今回に限らずだけどスプラ3って戦略より瞬間の対面力によるキルでゴリ押しして一方的に勝つゲームとして作られてるよね
20年くらい前のFPSみたいだ

83882
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 22:53:12 9a2b3@f1dc8

イカフローのせいでリスキルガ〜って聞くけどそれって結局、イカフローなくてもリスキルされる程力量差あるから勝敗変わらんのでは?と思うんだけどどうなんだろうね?

83881
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 22:47:55 7c7f4@813c7

懲罰マッチおおすぎ

83880
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 22:42:38 929b7@cecf0

おフィンフィン持ってようやくフローを体験できたけど、

  • 連キルでフロー
  • 走り回って塗りたくってスぺ溜まる
  • ソナー投げてもう一暴れ
  • 流石に咎められるがソナーで道連れ
  • ソナーのキルでフロー延長しながら復帰

って流れはタチの悪いコンボデッキ組めた気分だったね

83879
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 22:39:53 77515@5d256

みんな景気良く倒したり倒されたりするから楽しい

83878
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 22:39:43 f925c@a9447 >> 83874

フロー入ったものの自分がヤグラ乗ってないといけない状況とかのなんとも言えない気持ち
無駄にイカノボリとかしてしまう