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雑談掲示板/ログ3

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83789
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 18:02:05 18c82@f2e10 >> 83787

んあ……「見えなくなる距離が伸びる」→「(マークが)見えない距離が伸びる」って意図でしたわ……

83788
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 18:01:50 6beff@cdb91 >> 83781

バレルは元々エリアでミラー相手に塗り勝ちする目的で使われてたから、この強化はかなり恩恵デカい
少なくともトラコラはキルでかなりの差を付けんとキツい状況だと思う

83787
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 17:58:36 1a83f@1727f >> 83786

見えなくなる距離が伸びるのはデバフだぞい
近付いても見えなくなる=見えなくなる距離が縮まる

83786
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 17:47:28 18c82@f2e10

ステジャン、ジャンプ時間ナーフするよりメインギア限定じゃなくてサブにも付けられるようにして、積んだ数に応じて見えなくなる距離が伸びるとかのが良かったな…… やっぱ操作できない時間が増えるのって嫌だわ
ゲームスピードの緩和に本当に寄与するんだろうかこれ……

83785
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 17:47:07 dcf97@781f3

パージしても体力ゲージで場所ばれるしボム避けで傘閉じたのに塗り発生は相変わらずだしでシェルター氷河期じゃん
イカ研に嫌われすぎじゃない?

83784
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 17:45:08 dcf97@781f3 >> 83777

上でも言われてたけど結局塗ってるだけでキル取らないなら意味ないんだよね
そんなに変わらん

83783
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 17:35:56 b2391@bf2ca >> 83774

体力が表示されてるってことは目が良い奴には見られてるってことなんだから、ザコ狩り出来なくなって辛いって話に聞こえるが

83782
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 17:31:42 c1a32@862d0 >> 83774

確かにそういう行動は前よりしづらくなったかもしれないけど、味方の長射程にカバーもらいやすくなったんだからプラマイゼロじゃないかな。
イカ研は潜伏からのキルとか孤立してる敵にタイマン挑んだりばっかりじゃなくて、もっと味方との連携をしてほしいんだろうね。

83781
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 17:29:35 a1ed0@b29bd >> 83777

結局のところミラー長射程をどうにかできないと難しそうな気がする
そこらへん鉛筆はエナスタで、トラコラはメインの射程で補ってたけど

83780
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 17:28:41 56524@b9b35 >> 83777

って思うじゃん?確かに塗りは強くなったしソナーの回転率は上がった。
けどソナーは設置ミスれば相変わらず即壊されるし、テッキュウみたいな頻繁に波形が飛ばせるでもないから。
ずっと触ってみてるけど案外普通。大きな影響はないと思う。

83779
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 17:24:34 d4ae9@e8a3e >> 83757

おお、よく分からんが何かいいアプデみたいね!

83778
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 17:24:02 1a83f@1727f >> 83774

アレだな
画面に集中線が入るくらいのダメージ(18ダメージ)が入ったらHPバー表示でも良かったかもな

83777
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 17:22:58 d4ae9@e8a3e

まだプレイできてないんだけど、バレスピはもう完全にぶっ壊れてるでしょ
激ヤバ塗りに無限ホップソナーが加わって相手が一生近づけないに違いない
エリアで死ぬほど流行りそう

83776
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 17:21:48 7690f@52d0b

俺だけは適応できる!って長射程持ってきて案の定無様晒しまくってるな…

83775
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 17:21:09 6beff@cdb91 >> 83774

潜伏が必要なブキほど不利になるのだいぶキツいな
逆に強くなるのは長射程の削り系ブキ、ペンを筆頭にスピナーやジェットラピエリあたりか

83774
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 17:04:12 fca78@926ba

この体力ゲージは歓迎しないな…
体力ゲージで、カスダメでも表示されるからバレやすくなって戦い辛い。
シューター使いだけど一撃離脱や各個撃破なんか仕掛けるにしても接近や離脱の隠密行動し辛いんよ。コレ長射程ほど有利にならんか?

83773
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 17:01:19 27475@b6c7c

イカフローはもっと分かりやすくして欲しいな
SPゲージみたいなのを追加して欲しい

83772
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 16:48:36 72a1f@b9450

イカフロー状態になるまでのゲージ的な物って奪い合いになってる?
イカフローになってしばらく戦った後デスして効果時間終わって、ビーコン復帰して味方2連キルしてた敵一人をその場で倒したら即イカフローになって流石に驚いた。

83771
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 16:38:15 27475@b6c7c

体力ゲージ革命的だわ

パッチノート読んだ時は否定的だったけど、実際やってみると全く目障りにならないし対面が楽しくなった
とにかく見やすくなって助かるわ

83770
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 16:22:56 cb7e2@83dd7

Rボタン握りながらZRボタン押すとランダムに弾が出ずにサブを構えるの、コントローラ状態更新の妙を感じる
なるほどな

83769
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 16:22:03 dd54c@20dc5 >> 83708

流石にマッチョ思考が過ぎる
そもそもが任天堂のゲームという客層&どうしたいのか中途半端なイカ研のブキ調整とそれによる格差が10年積み重なってこんなことになってるっていう現状を考えないと

83768
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 16:06:04 41284@7137f

体力ゲージ表示で地味に使いやすくなった要素、チャージャーの半チャ

83767
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 16:05:15 c4bf2@8bc2d

バレるスピナー(塗り強化されたって言ったら環境ブキだってバレるな…)

83766
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 16:00:52 a1ed0@a1396 >> 83764

延長の条件は流石にキルだけなんだろうか

83765
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 16:00:11 72a1f@b9450

L3リールガンは大方の予想通りやっぱり弱体化だね。
エイム外れても足元塗れてたのに今のは足元全く取れなくなって(この射撃レートでスシ並みの着弾塗り)エイム勝負ブキになった。けどエイム勝負ならシャプマで良いし、52なら塗りもキル速もシールドもついてくるという。

83764
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 15:51:03 8b235@91961 >> 83762

イカフローゲージの最大値30(減少1/s)
延長は+10
こんな感じかと

83763
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 15:48:31 cecf5@5e6f5 >> 83743

打開が苦手な武器って大体抑え・維持が強いからイカフローの恩恵受けられる側でもあるのでは
打開も抑えもできない武器は頑張って

83762
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 15:44:29 b1a06@519d5

イカフローの延長って何秒とかもう分かってる?
なんかプラベで軽く試した感じだと延長したタイミングから毎回30秒で消えてるっぽいんだけど
キルする度そこから30秒とかありえるんかな

83761
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 15:42:17 0e49f@bf358 >> 83740

ガエンのスライド動作フレームを短くしよう

83760
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 15:38:32 8b235@91961

ショクワンか!?と思ったら自分のイカフローだった……

83759
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 15:34:27 cecf5@5e6f5 >> 83739

それやってるだけで役に立ってるつもりの奴が増えてるなら、そいつを狩ってやればよいのでは
まさか毎回味方にばかり来てるわけじゃないでしょうに

83758
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 15:24:42 f3b23@3b186

環境予想
ラピエリ
プラコラ
バレル
ダイナモ
でも結局ラピが強くてそれをメタるプラコラって感じになりそう

83757
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 15:19:51 a029a@24224

アプデで環境激変したし以前使ってたエクスを使ってみるか

ふー、あったけぇなぁ😭

83756
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 15:13:37 dcf97@781f3 >> 83755

今の問題点が払拭されたわけでもないからまあそうなる
キル速早いラガーがミラー相手に来たら終わりよ

83755
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 15:12:09 7690f@52d0b

アプデの感想としては
マッチングで全部台無し 以上です

83754
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 15:10:41 e6c93@b9a2e

ローラーの判定はさすがに縦振り射程で太くしてるよね?
横振りの射程で縦振りを増やしたりしてないよね?

83753
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 15:10:06 2748a@a047e

ヤグラはステジャンの弱体化を露骨に感じたな
丁寧に一人ずつ処理できれば打開楽になってそうでいいと思う

83752
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 15:05:11 80961@0dfa2 >> 83751

ケルビンの確定数維持射程延長は既に来てるぞ
というか2でスシに来たのとまんま同じ強化が施されてるぞ

83751
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 14:58:28 a4481@12c44 >> 83740

ケルビンはクアッドと同じくインフレに置いてかれた仲間だし、ガエンは元から性能が足りないからきついよな
ケルビンはグルーガンの熱くて(痛くて)ベットリとした弾のコンセプトから逸脱しない強化内容としては、確定数維持射程を伸ばしまくるのがいいんじゃないかと思ってる(2でスシに与えた強化みたいに)
ガエンは..うーん分からん!w

83750
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 14:55:08 8dca9@ca60d

ダイナモかなり盛り上がってるな