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リッター側が不利になるのはあくまで「こちらの射程内まで近づいた時」だけの話な
そもそもリッターの強さって「圧倒的射程と1確と弾速で近付けさせないこと」と「フルチャ後でも硬直がなくて遠距離攻撃やボムを避けやすい」ことにあるんだから
いくら射程不利側の弾の当たり判定が大きくなったところで、弾が届かなければ当たり判定も意味を成さない
短射程は、イカ状態の当たり判定の小ささを生かしてイカ移動で近付きやすくなるだろうけど
長射程はただでさえヒト状態を晒し続けるんだから、リッター鉛筆以外の長射程は対リッターがさらに厳しくなるよ
プレイヤーが慣れたから、みたいな説明があったし、イカタコの身体能力も日に日に向上しているということ
人間だってスプラやスポーツで遊ぶとアドレナリンとか出るし、問題ないのでは?
何で塗りブキに人権が無い状態でキル偏重のシステム変更するの?
L3の弱体化は意味分からんし、明らかにナーフ対象のはずのスプラローラーを強くする意味もわからん
バレルの塗り強化はやりすぎな気がする
3🦑「うおおお!連キルによって活力がみなぎるっ!全身からインクが迸るっ!これは一体!!?」
2🦑「知らん…何それ…怖…」
長射程組にとってはイカフローのが影響大きいと思う
キル環境加速するっていうけど、文面見るとゾンビはイカフロー献上だし、塗り武器にキルされるのが一番ヤバそうに見える
じりじり塗り合うトゥーンが始まるのか?
竹兼和傘使いワイ、今回のアプデをどう捉えればいいか分からず困惑
スペシャルもある種のインク放出だしそれと同じような効果を発揮して皮膚やゲソから出るようになっちゃったとか?
それよりもヒトを殺したら脳内物質出て滾るって方が危なくないっすか キミら14歳でしょ
元からスペシャルは興奮した際のインクを活用してるって設定があったはずだからまあそれに近い何かじゃね?
ちょっとヒト判定デカくなったところで当てないリッターは当てないし元から当ててるリッターは今まで通り当てる感じになりそう
元々遠くを狙う時はエイムがより繊細になるのに、さらにイカ状態には当てにくくなって当たり判定補正も全ブキ中最低でしょ?どうだかね
秩序の塔からメインショットサイズの
チップ持ち出したの誰よ
クラブラ的には物陰爆風だけじゃなく直撃2発の選択が取れるのはかなり大きい気はする。とはいえ近付けない展開多いからなあ……
興奮してお漏らしするようになったワケだが、こう、徐々に広がる感じなのね。なんかイカタコたちの身体がどんどんよくわからなくなってきたぞ…?
このシーズン9、10のとき
プライムが持て囃され、それに伴いスマニュやシャプマも注目され出しカニ環境が始まる兆しがあった
基本的によっぽど対面強いブキがない限り、時間が経つにつれスペ回し環境になるようになってんだよこのゲームは
【従来よりも早いタイミングで対戦バランスの変更を中心に配信する予定です。】
これ嬉しすぎる
と前回あったけど今回のイカフローといいなんか開発はこうして欲しいというのが露骨であんまり好きじゃないな…なんなら4も期待できなさそう
味方と合わせやすくなったはずなので当面それで我慢してください
ボールドやスパッタリーはどのみち密着するので弾が大きくなってもあまり変わらなそう。
そうっすね
ノヴァ・クラブラ環境が来る?w
スプスピはぶっちゃけ人のこと言えないレベルで強力なメインではあったから多少はね?
追加要素の恩恵も全面的に美味しい側だしクイボでミリ残しも狩りやすくなってるだろうから調整前よりもむしろ強くなってるまであるぞ
しかし、ギャラクティック・ノヴァブラスターには狙いがあった……
硬直がデカすぎるところに、ヒト状態の当たり判定デカくなったので実質ナーフです
リッターに抜かれやすくなっただけなので、次のアプデまでエクスは大人しくしてるが吉
というか今まで以上に味方リッターミラーの実力差が出そうでしんどいな
それともそもそもリッターの武器パワー自体が短射程軍団になす術もないくらいになったりするんだろうか
スプラは殺し合いを楽しむゲームだろ?
初代から殺伐としたキルゲー
楽しいよ。
ところでエクスプロッシャー種っていつ救われますか?次のアプデですか?
他の長射程から見れば、まず「長射程」とは名ばかりでリッターと射程差がありすぎて、その時点で対リッター大幅不利がつく
いくら他の長射程武器の弾の当たり判定が大きくなったとしても、リッターに弾が届かなければ意味がないんだわ
機動的に動ける短射程なら、イカ移動でイカの当たり判定の小ささを生かせるかも知れないが、
長射程は基本的にヒト状態を晒し続けるからな
なので長射程同士の相性は、リッター有利がより強まると思う
じゃあクラブラとかの直撃判定は大きくなるのか
リッターより使用率の低いスプスピはナーフされましたけどね!!
1確しか狙わないリッターは体力表示の恩恵が無く、味方と息合わせてリッターをいじめやすくなる
そもそも殴り合い環境が加速するの嫌だー無理だー
あと体力表示はたとえ短時間といえど見栄えが全然良くないので嫌だ(わがまま)
ほんとそれ
ちゃんと図で書いてみるとリッターが強化じゃないことがわかるんだけどね
アプデが来てみないと正確なところは分からないけど今回の調整でリッター優遇ってキレてる人は一旦落ち着いた方が良いと思うな
イカフローも体力表記も判定拡大も短射程ほど強化受けられるんだし、かなり殴り合いしやすそうな気がする
有利にまでなったら流石におかしいからまあそれはないよね
リッター目線アク強ヒト速ガン積みは流石にちょっとだるそうではあるけど
正直スピナー使いは持ち替えろと言わんばかりな調整なのでエリデコか鉛筆リッター使いに転職するのが一番楽な道だと感じました…
射程可変式武器とかどう言う挙動になんのか興味深いわ〜
あとローラーみたいな横と縦で射程がかなり違う武器とかもどうなってるのか気になる。
検証勢頑張って〜!
爆風半径とメインの当たり判定は別パラメータです
普段から人速ガン積みしてリッター有利がとれているなら、それはそう
これしっかり爆風も拡大するのかね?ブラスターとか直撃のみ拡大されたって微妙だしかと言って爆風拡大はかつてのロングになりかねない
イカフローになったらウルトラハンコの振りが早くなったりしないかな