- 雑談掲示板/ログ3
- コメント検索
px
#
埋め込み先の背景色と馴染まない場合に指定して下さい。通常は埋め込み先の背景色をそのまま利用します。
px
wikiwikiスタイルでは文字サイズやフォントが自動的に調整されます。
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
敵の位置を実況しながらプレイすれば漠然としたプレイでなくかるかも!
ってやってみたんだけど、相手のブキ名もマップの位置も咄嗟に出てこなくて難しい
ブキ名は諦めてブキ種で、マップは上下左右で妥協しようと思う
多分同じことしてる集団がいると思うからアドバイス下さい!
避けれるなら避けてるよ。ほぼ確で当たるから避けれないし仮に避けれたとしても爆風でほぼ確で相打ちに持ってかれる
なんか最近ラグくない?
動画勢もそうだけど、配信見てても、自分でも感じるぐらいにはズレがひどい
サモランもなかなかきてるし
のこのこ平面戦挑んでくるブラスターなんて距離取るか1発弾を避ければ完封できるでしょ。1確ブラスターはシューターと比較して直撃射程が短い上に連射力も7〜10倍前後遅く、平面戦ならシューター側のが有利になるよう設計されている
ほぼ確で1確当ててくるのは、あなたが必要な対策を打ってないというだけでは?
そういうことじゃないと思うな
ラピラピエリクラブラ以外平面戦は直撃主体だけど…ほぼ確で一確当ててくる割に外してもわんちゃんあるのがおかしいだけで
ラピは一確ないからね。強いけど武器コンセプトからおかしいって訳では無い。要は遮蔽めくれます全武器中トップクラスで当てやすい一確で射程内どこでも1確飛んできます外しても保険ありますがおかしいだけで。ノヴァはさすがに判定でかくなりすぎでダメ
チィ!一確ブラスターってことはノヴァも含まれてるか…!
ノヴァもそろそろナーフ警戒をする日が来るとはなぁ…
それはそうとラピエリを許すのは珍しいな、アレ後衛武器の中で最強クラスだからヘイト集めてんのに。
友達ゼロじゃろ 寂しいのぉ
まねっこ お上手 かぁいらしいこと
これ実際にウツホフウカが言われたことのある悪口説。フウカは稽古上手いの僻まれてたとか
一確ブラスター全体がおかしいと思ってる。ラピ、エリデコ、クラブラは一確ないしそんなに
レイダース 続報さっぱり 無ェダース
まあこれを解消しようと思ったらゲーム側が通信頻度向上(+必然的に弱回線の足切り)するしか方法はないねぇ
真面目に環境整えてるプレイヤーからすりゃ願ったり叶ったりだが、任さんがやりたいビジネスと方向性が合致しているかというと……な気もする難儀な問題
逆じゃね?直撃1確に技量が求められるのは分かる。だが爆風はエイムが不要な代わりにキル速が遅い攻撃なんだから、技量が上がるほどエイムの精度とキル速の押し付けで通用しなくなるでしょ
例えばとかその典型例で、プレイヤーの技量が低い帯だとクラブラに破壊されたりするけど、技量が高い帯だと爆風ばら撒いたところで瞬殺されるから一切通用しない
直撃主体のSブラが技量上がるほどオーバーパワーになるのは分かるが、爆風主体の他のブラスターは全体の技量が上がるほどキツくなってるでしょ
ふーん…やっぱブラスターが環境に長くいすぎて種族単位でヘイトが貯まってんな〜
ま、環境武器が種族云々で優遇が〜てのはいつものことではあるけど。
いつの世も人の反応というものは変わらんものだな〜
追記:いやまてよ…最近ブラスターがという意見が多いのは昔にロングが暴れたことと今もエスブラやらエリデコが暴れてるからその反応とばかり思ってたが…もしや判定拡大によるブラスター強化で単純に全てのブラスターがヘイトを集めている可能性もあるか。
木主はそこんとこどうなのよ?
多分上手い人だよ。謙遜しないで
なんなら爆風がデカいクラブラの爆風射程とスシのカス当たり射程が同じみたいですね
塗り射程でメタれてるけど
ブラスターってプレイヤーの技量が低かった昔に比べプレイヤーの技量が全体的に上がった今はオーバーパワーすぎる気がする。塗れないって弱点だけで射程内全ての距離で一確飛んでくるし遮蔽も捲ってくるし多少ズレても爆風2確だしで明らかこの武器種だけおかしい
なんかホット爆風長くねと思ったら52とほぼ同じぐらいなのか・・・
どうりでスシで射程負けするわけだ
サメライド使った時に後隙を狩るのは良いけどよぉ…
そのために貴重なウルショやハンコをぶん投げるのはやりすぎなんじゃねぇか!?
それでブラスター握った結果どれくらいパワー上がったんだい?
ローラーのホーミング縦振りなんかもね
いくらイカ研叩きたいからってデマ流しちゃダメでしょ
画面の照準より上側を見て戦うとマジで見えやすくなるよ
連敗モード全然終わらない😢ひどい
勝ったから許せるけど、わかばでホット発射間隔と向きを見て打ち勝ってたのに
明らか別の方向見ているのに直撃食らったとき切れそうになった
そういう情報まで詐欺になるならやってらんないわ
やりこみ勢がいなくなるのはこういうところだよね
チャージャーもだね
上手くない人だけどキルが発生した時は意識的にイカランプ見てる。今いる武器、これから復帰してくる武器がわかれば結構動きやすい
リッターが生き残っていてローラーがデスしてたら、潜伏の警戒は緩めて良いけど高台には警戒しないとダメだよね、みたいな
多分このゲーム、1番意識割かなきゃいけないのが敵の位置なんだと思うけど、いまだに意識なんてできんのよねぇ
上手い人はどう意識割いてるの?
わかばは今もインクタンク大きいよ。
2みたいに形が変わってるわけではないけど。
怒る時はミ"ーッ!!!と怒ってすぐに忘れて次に行くイカちゃん精神が欲しいね
モデラーの中間塗り強化とかもらえませんかね…
あとソイチュはもうほんとどうにかして
頭にイカ研をインストールしてそう
ケルデコってウルショついてんのにそんなになんだ…あんまり相性良くない(ケルビン使いの需要的に、とブキスぺック的に、のどちらでも)のか、クラブラみたいに塗りの問題でそもそも回せないとかそんな感じなのかな
ガエカスもトリトルクイボなのに…みたいな感じだから強サブスぺついてりゃそれで済むってもんでもない感じなのはわかるが
ブラスターはえ?今の当たんの!?ってのがあるからあったまってる時は相当腹立つ
ヤンナルネ
弱体化されたじゃんSブラ。クアッドやH3やバレルも強化されたじゃん。ラグだって前作程度には改善されたぞ
Sブラ放置、謎のホットやラピブラ強化、当たり判定拡大、そしていつものラグと爆風の相乗効果でちまちまエイムしてるのがバカらしいゲームになっちまった
自分もなったことあるわ、スティックの中にゴミが溜まったら勝手に動くと聞いたことある
分解してクリーニング…とかは非推奨なので新しいコントローラー買っちゃったわ
(上司や親会社への憎しみにくらべたら、ゲームでのストレスなんてかわいいもんだよね……)
落下がダメというのは、速度でインクが蒸発してしまうせいなのかな?
私は怒る時に怒っておくようにしている。怒りは長続きしない、勢い良く燃やせばすぐに燃え尽きる
恨みの炎にしてはいけない。恨みは簡単には消えないからなあ