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雑談掲示板/ログ3

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83195
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:39:38 9a2b3@f1dc8 >> 83190

そういうのだと良いんだけどね。
これで結局連続3キル必要ですだと、キル苦手武器にはほぼ恩恵なしになっちゃうし。

83194
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:38:57 9bbb2@14ca2

( ◉    ◉ ) < ところでボクって強化無しなんですか?

83193
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:36:21 修正 97cb2@b9b35 >> 83148

そういう(使える気がしないから使わない)意味か。なるほどね、確かに

そんなん当たり前のものとして使うしかなくない?

の部分は凄くそう思うし、スプラ初代からずっと当たり前だからリッターに対してヘイトを向ける事がそもそも何か違うという感覚。抜かれる方が悪い(下手)の弱肉強食環境だもの初代から3までずっと。

83192
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:36:11 d4bed@9c7b2 >> 83188

入りやすいなるということは、入りやすくなるということ

83191
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:36:05 35acf@7659d

イカフロー持ってる人が強い人ってことで、イカフローの取り合いになって面白そう

83190
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:36:03 修正 9fab1@89662 >> 83188

内部にゲージ的なものがある前提としてだけど、塗りやアシストは増加量が少ない代わりに減りにくい・キルは一気に増える代わりに数秒経つと急激に減り始める、みたいな仕様になっていると予想
んで内部値がMAXの状態でキル入れたら発動みたいな……

83189
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:35:23 d4bed@9c7b2 >> 83168

まあ(ルール無視してるイカタコ結構多いし)ルール関連の情報をデカくしたくなる気持ちは俺にはわかる……(誰もヤグラに乗ってない もうアサリゴール閉じてる ホコ関門そっちじゃない)

83188
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:34:21 9a2b3@f1dc8

塗りやアシスト、イカフローを倒すことでイカフローに入りやすくなるって書いてあるけど。
これって連続キルしなくても普通にキルするだけでも発動するのか、それとも連続3キルのコンボ時間が長くなるのかどっちだろう…?

83187
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:34:09 bf91f@80695

ゾンビが死ぬって字面面白い

83186
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:32:58 3957b@4277d >> 83173

そういやゾンビってかエナスタのナーフも見込んでんのかなぁ
エナスタついてる敵を倒しても今まであんま嬉しくなかったもんな、どうせ秒で復帰してくるし
今後はウッヒョーーーエナスタで復帰してくる連中を餌にしてフロー発動すんぞぉ~~↑↑↑でウキウキやね

83185
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:32:18 8dca9@ca60d >> 83184

これ手前の隙間無くなるんじゃないか

83184
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:31:52 9a2b3@f1dc8 >> 83181

塗り武器の爆誕

83183
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:31:41 e9a13@5344d

サメライド「滾る爆風でトぶぜ…!!!」

83182
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:31:24 35acf@7659d >> 83137

普通に長射程の弾はママでしょ

83181
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:31:13 8dca9@ca60d

これが奥も手前も12%アップってどうなっちまうんだ
画像1

83180
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:30:59 3957b@4277d >> 83177

ローラー強化されるんだ
あれ王冠帯にもかなりワラワラいる強武器じゃなかったっけ

83179
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:30:31 d4bed@9c7b2 >> 83178

やっぱダイナモ環境か…

83178
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:29:53 89d73@ed91c >> 83173

スペでキル取ってイカフロー起こしても前に出なきゃ効果時間延長が見込めない≒恩恵が薄いから結局対面殴り合いゲーになるんじゃないかなぁ 効果時間はアシスト含めたキルでしか延長されないから
ただ足元塗りが貧弱なキルブキは多大な恩恵受けそうよなと思う プライムとか(しばらく使ってないから情報古いが)

83177
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:29:14 8e6e5@ee4d4

ホッブラとスプロラが強化されたのが気に食わなすぎる
絶対必要なかったろ

83176
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:28:57 991b8@49e8c >> 83165

デザインは妥協が見えるよなあ
UIデザイナーがいまだ運用に残ってるわけないから仕方ないんだろうけど

83175
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:28:54 35acf@7659d >> 83168

テーブルモードを考慮してるのかしら

83174
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:27:50 dcf97@781f3 >> 83168

2→3で味方のスペシャル発動表示はわかりづらくなったのにルール系の文字は邪魔なままだから何がしたいのかよくわからん

83173
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:25:46 a40ff@950a3

イカフローで実質的にゾンビが弱体化&ステジャン弱体化で前線復帰が遅くなる
→悪い予想をすると対面拒否スペシャルゲー(塗ればイカフロー準備にもなるしね)が加速して打ち合いが減りそう
→(みんなが良い予想を書いてくれる)

83172
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:23:35 f4b1d@cab6e

HP細くて草 でも太くても邪魔だし小さすぎても見えないか
これ、パージに人状態で隠れてる時は当然見えなくなるよね?大丈夫よね?
あとスミナガシートの向こうの敵とかどうなるんだろう…

83171
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:22:18 9a2b3@f1dc8 >> 83153

イカフローの発動条件を緩和させる方法の一つに塗りがあるのでむしろ塗れなんだよなぁ

83170
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:19:51 d4bed@9c7b2 >> 83165

インクの染みで体力表現してるのがイカしてるのはわかる
ワイロスペシュrペン出した頃から「そういうことして欲しいんだろうなぁ」とは思ってたけど、難しかったから強硬手段に出たのか、って印象

83169
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:19:14 89d73@ed91c >> 83165

わかる 画面デザイン壊してる感じする
デザインもへったくれもない体力バーだから尚更がっかり もうちょっとスプラっぽくデザインされてたらまだよかったのに

83168
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:18:22 02472@e4d81 >> 83165

スプラトゥーンって画面の情報量めちゃくちゃ多いと思ってた。
わざわざレティクルと被るようにデカデカと文字が表示されたりするし

83167
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:16:53 9bbb2@14ca2 >> 83121

なるほど、シャケの残り体力が見えることも無いだろうし、今回はあんまりバイトに影響無いかねぇ

83166
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:16:35 3eb75@d5c32 >> 83153

そもそもキルして塗る立ち回りが正義
キルすればさらに塗れるイカフローは大正義っしょ

83165
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:15:53 37223@50209

個人的に情報量を削ったスプラのミニマムな画面を高く評価してるから体力バーにはがっかりした
他は楽しみ

83164
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:15:48 d4bed@9c7b2 >> 83148

ロマンはどのブキにもあるし、スピナーにしかないロマンもあるよね
「射程短いブキにめっぽう強い」代わりに「射程長いブキにめっぽう弱い」のがそもそもの性質だから、そんなん当たり前のものとして使うしかなくない?としか思えない(そんなのを使いこなせる気しないから使わない)ってのが個人的な意見なんだけど
短射程ブキどもがリッターに凸しやすいようにしたすら盤面整えるくらいしかわからないけど、実際普通のスピナー使いって対リッターの試合どうしてるの?(急に質問してごめん)

83163
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:15:38 02472@e4d81

アシスト数とか塗りポイントを貯めるとイカフロー状態に入るまでのキル数が減るって認識なんだろうけど、どのくらい貯めたらいいのか気になるな

83162
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:15:21 9bbb2@14ca2

スタダ(ラスパ)とエナドリとフローを同時に経験したイカちゃんは夜眠れなくなりそう

83161
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:15:12 89d73@ed91c >> 83155

そっちか すまん
一応塗りとアシストでも条件蓄積するっぽいから初動塗りまくったりアシストしまくったりしてからキルすれば意識的に起こしたりできる……のか?さすがに難しいかしら

あれ?塗り強化もらってサブがポイセンでアシスト狙えるバレデコかなり強くなってたりするのかこれ?

83160
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:12:43 02472@e4d81 >> 83155

あ、イカフローに入ってからじゃなくて、イカフローに入るまでの話

83159
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:12:38 a2486@fc329

イカフローは多分エナスタを相対的に弱くすることを狙った変更だろうな
これまでは雑に突っ込んてデスして自分のゾンビの発動フラグを回復しつつ相手のゾンビ発動フラグを消すだけでも強かったけど今後はそれをやるとイカフロー献上になってしまう
ドリンクの各種ステータス強化もおそらくイカフローのステータス強化とは重複しないと見た

83158
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:11:58 d4bed@9c7b2 >> 83144

そもそもXマッチのミラーの仕組みなんて解析でしかわからない(調べるしかないし調べれば誰でもわかる)ものに関してマウント取れると思ってるのもよくわからんし、強すぎて使用率の高いはずのリッターが片方にしか来ない試合ばっかりで文句言ってるのも冷静に考えるとよくわからない
編成的に(一般人には)どうしても無理な編成事故はどれ握ってもあるし

83157
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:11:29 c4a4b@ec246 >> 83137

じゃあクゲは短射程が基本扱いで長射程も弾がかなり大きくなるか

83156
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:11:25 b2946@f47ae

アプデ内容見たけどうーん。。。
言うほど変わらなそうかなぁ。当たり判定というか弾頭サイズ拡大?の程度次第か。