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雑談掲示板/ログ3

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83047
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:09:50 9a2b3@f1dc8 >> 83045

爆風範囲-11%をちょっと弱くした…?
じゃあどんなのが欲しかったんですか?

83046
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:09:20 1a83f@1727f >> 83039

いっぱい塗ると、1キルだけでフローできるといいね

83045
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:08:29 f00a9@d1b01

Sブラちょっと弱くしたからホット爆強化します!
どんだけブラ優遇なんだこのゲーム

83044
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:07:06 f925c@a9447

短〜中射程でほぼ必須のステジャンがナーフされてるのが相対的にリッター強化なのがなー
イカフローも塗りとキルが強いスプロや52が恩恵大きそうだし

83043
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:06:57 修正 d4bed@9c7b2

ぶっちゃけゲームシステムの根本的な変化を「ヒト状態にわずかに当てやすくなる」程度でチャーが覆せるとあんまり思えない
それくらいイカフロー状態や体力バーの追加がデカすぎる

83042
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:06:48 72a1f@b9450 >> 83032

L3ナーフの何が問題って別にL3は強化貰うほど当てにくいメインだったわけじゃない事なんだよね。
当たるけどキル速遅いのと硬直のせいで先に自分が殺されるから弱かったんであって、当てやすいものを更に当てやすくしたからって何も解決してない。

83041
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:06:08 8b235@91961

塗りまくってパンパンに膨れ上がったイカフローがボム事故でエクスプロージョン

83040
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:05:27 修正 97cb2@b9b35

初代からキル偏重なのは変わらないからそれは良いんだけど、使ってないけどいわゆる弱ブキ達がキル偏重に参加しにくい印象が何か惜しいんだよなぁ。
対戦してて「敵にあのブキいるならこの試合勝てそう」って思えないようになってほしい。逆に「このブキ味方にいたらこの試合厳しそう」も同じ。

83039
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:05:07 修正 59426@09760

塗り獲得でフロー移行しやすいとなるとキル偏重は連キルできないとフローできない一方で塗りブキはなんか引っかかればフローできる感じなんかな
0キルの試合はそんなないだろうし本当にいじめられてるのはキルの間隔が広い上に塗りが少なくなりがちなチャーとかルールだけ頑張るスタイルとかかも

83038
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:04:53 d4bed@9c7b2 >> 83007

ボールドの弾デカくなった時は結構変わったなーと思ったよ
前はほぼ密着でもスカる時あった

83037
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:04:31 adc9e@b077c >> 82993

リッターは優遇されてないけど、スプロラは明らかに贔屓されてる

83036
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:03:22 8b235@91961 >> 83026

デスで自分のイカフローの溜まり具合が減るかどうかで変わってきそう?
上振れしても3連キルして生存しないと発動しないってなると、収支悪そうだ

83035
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:03:14 修正 c4bf2@8bc2d

よし、スピナーをチャージャー並に強くしたら問題ないな!()

83034
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:03:13 3eb75@d5c32 >> 83028

任天堂としては今以上のキルゲーにしたいから、なのではないかと

83033
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:03:06 e88a5@43dd9 >> 83009

今パッチノートにコメントがあるのは調整意図を教えてくれって声に応じたものだけど
調整意図を説明したらしたでこういう不満が上がってくるから運営って大変だよね

83032
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:02:43 d4bed@9c7b2 >> 83022

弱体化というより方向性の変化
ゲーム自体がかなり変わってるから残当 L3は塗りを多少犠牲にしてでも当てやすくならないとゲームスピードについていけなくなるということかもしれん

83031
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:02:35 9bbb2@14ca2 >> 83012

🦑 モプリンのことかー!!!

83030
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:02:03 89d73@ed91c >> 83019

イカフローの効果量が分からんのがなぁ
(そんな訳はないが)エナスタ並だったらゾンビは味方に蛇蝎のごとく嫌われるだろうし言うほどの効果量じゃなかったらあんま変わらんだろうし

83029
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:01:32 fc3cf@80695

アタイの脳死ゾンビ凸戦法しんじゃった…
システム自体をメタってる様なものだよなーと思ってはいたから覚悟はしていた

83028
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:01:26 9a2b3@f1dc8 >> 83022

スプロラはなぜか扱い易さを目的した強化ぽい感じ。
昔にインクロック重テェナ…って愚痴ってのが拾われたんかな?

83027
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:01:05 9bbb2@14ca2 >> 83021

2号「最近の若者はよくわからん、と司令は言っとるよ」

83026
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:00:20 a1ed0@ab525 >> 83019

ゾンビは元から連キルできるならそれでいいしできない時はリスクを減らせるっていうギアだから、上振れしやすくなるっていう点では依然として強力だと思うな

83025
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:00:03 修正 1a83f@1727f >> 82993

リッター側が不利になるのはあくまで「こちらの射程内まで近づいた時」だけの話な

そもそもリッターの強さって「圧倒的射程と1確と弾速で近付けさせないこと」と「フルチャ後でも硬直がなくて遠距離攻撃やボムを避けやすい」ことにあるんだから
いくら射程不利側の弾の当たり判定が大きくなったところで、弾が届かなければ当たり判定も意味を成さない
短射程は、イカ状態の当たり判定の小ささを生かしてイカ移動で近付きやすくなるだろうけど
長射程はただでさえヒト状態を晒し続けるんだから、リッター鉛筆以外の長射程は対リッターがさらに厳しくなるよ

83024
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:59:51 d4bed@9c7b2 >> 83012

プレイヤーが慣れたから、みたいな説明があったし、イカタコの身体能力も日に日に向上しているということ

83023
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:59:31 9a2b3@f1dc8 >> 83017

人間だってスプラやスポーツで遊ぶとアドレナリンとか出るし、問題ないのでは?

83022
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:58:41 e6c93@548c7

何で塗りブキに人権が無い状態でキル偏重のシステム変更するの?
L3の弱体化は意味分からんし、明らかにナーフ対象のはずのスプラローラーを強くする意味もわからん
バレルの塗り強化はやりすぎな気がする

83021
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:58:09 a1ed0@ab525

3🦑「うおおお!連キルによって活力がみなぎるっ!全身からインクが迸るっ!これは一体!!?」
2🦑「知らん…何それ…怖…」

83020
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:57:36 d4bed@9c7b2 >> 83015

長射程組にとってはイカフローのが影響大きいと思う

83019
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:57:15 8b235@91961

キル環境加速するっていうけど、文面見るとゾンビはイカフロー献上だし、塗り武器にキルされるのが一番ヤバそうに見える
じりじり塗り合うトゥーンが始まるのか?

83018
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:57:12 e9a13@ecbb7

竹兼和傘使いワイ、今回のアプデをどう捉えればいいか分からず困惑

83017
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:56:47 89d73@ed91c >> 83012

スペシャルもある種のインク放出だしそれと同じような効果を発揮して皮膚やゲソから出るようになっちゃったとか?
それよりもヒトを殺したら脳内物質出て滾るって方が危なくないっすか キミら14歳でしょ

83016
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:56:09 9a2b3@f1dc8 >> 83012

元からスペシャルは興奮した際のインクを活用してるって設定があったはずだからまあそれに近い何かじゃね?

83015
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:55:49 d4bed@9c7b2

ちょっとヒト判定デカくなったところで当てないリッターは当てないし元から当ててるリッターは今まで通り当てる感じになりそう
元々遠くを狙う時はエイムがより繊細になるのに、さらにイカ状態には当てにくくなって当たり判定補正も全ブキ中最低でしょ?どうだかね

83014
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:54:54 3d700@35f3e

秩序の塔からメインショットサイズの
チップ持ち出したの誰よ

83013
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:54:52 0e49f@bf358 >> 82998

クラブラ的には物陰爆風だけじゃなく直撃2発の選択が取れるのはかなり大きい気はする。とはいえ近付けない展開多いからなあ……

83012
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:54:33 de3fe@185d1

興奮してお漏らしするようになったワケだが、こう、徐々に広がる感じなのね。なんかイカタコたちの身体がどんどんよくわからなくなってきたぞ…?

83011
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:54:31 80961@721f0 >> 82929

このシーズン9、10のとき
プライムが持て囃され、それに伴いスマニュやシャプマも注目され出しカニ環境が始まる兆しがあった
基本的によっぽど対面強いブキがない限り、時間が経つにつれスペ回し環境になるようになってんだよこのゲームは

83010
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:53:31 7d429@ed75a

【従来よりも早いタイミングで対戦バランスの変更を中心に配信する予定です。】
これ嬉しすぎる

83009
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:53:10 修正 ae892@6a2b6

.52ガロンについては、高い攻撃力を活かして、短い時間に相手を連続して倒していくことで、大きなチャンスタイムを作るような戦い方を実現しやすいよう

と前回あったけど今回のイカフローといいなんか開発はこうして欲しいというのが露骨であんまり好きじゃないな…なんなら4も期待できなさそう

83008
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:52:50 d4bed@9c7b2 >> 83000

味方と合わせやすくなったはずなので当面それで我慢してください