Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

雑談掲示板/ログ3

93859 コメント
views
89,842 件中 10,681 から 10,720 までを表示しています。
82829
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:30:44 18c82@f2e10

キル偏重になりそうな予感……
でもラインマーカー当てた敵に味方からカバーを入れてもらえる機会は多くなる&ラインマーカーによるアシストでイカフローに入って有利になりやすくはなる……かも?(ラインマーカー使いの感想)

82828
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:30:24 ac399@5df43

なんかリッター以外の長射程がかわいそうだな

82827
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:30:13 82524@30341 >> 82808

スタートダッシュギアとの相乗効果も気になるな。
この調整に加えてスタダの効果も抑えるって調整も同時に来そうな予感もするけど

82826
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:30:08 1071d@cc141 >> 82809

後衛のキル速が遅い武器、ヴァリやエクスは相当厳しくなるんじゃないかな
おそらくイカ速、人速あたりが早くなることが想像できるしかなりキル偏重になりそうだな
正直2の頃の盤面を管理しながら戦うのが好きだった人からしたらうれしくはないかな

82825
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:29:50 35acf@7659d >> 82806

普段からスタダスパイガジェット使い、喜び踊る

82824
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:29:08 0e49f@bf358

HPバーはH3の振り撃ちやソイのチャージ時間の目安として使えそうだなあ。割りと相手のHP確認は死活問題だったからなあ

82823
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:29:05 c8051@d9c07

敵を倒すと足元が濡れちゃうんですよ 連続して倒すとビチャビチャに
あのこれ大丈夫ですかね…

82822
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:28:38 27475@b6c7c

ステジャンナーフはいいけど時間増加できたか
ゲームプレイ時間が減る方向の調整はしないで欲しかったな

ていうか、"最後の敵を倒したと思って前行ったらステジャン来てた!"みたいなパターンが増えるんじゃないかコレ
単に見える範囲の増加じゃあかんかったのかな

82821
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:27:49 c4a4b@ec246 >> 82811

スピナーがより肩身狭くなる調整だね!!

82820
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:27:47 703f2@5db92

鮭走には何もないんですか・・・?

82819
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:27:25 9fa2a@1ee63

大丈夫か?これ今以上にキルゲー加速しない?
ロラブラに足場塗り与えるとか正気かよ

82818
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:26:16 5bfad@24224

後衛のキル速遅いブキはタヒねってこと?

82817
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:24:37 27475@b6c7c

イカフローの導入でキル武器優位が加速しそう
アシストや塗りによる効果がどれだけ強いかだなぁ

まあでも、この時期にもなってこんな大胆な新システムを加えてくれるのは嬉しいね

82816
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:24:26 d4bed@9c7b2

これビコーンも強化入ったか
スパ短の飛行速度アップ効果がアプデ後ステジャンにどれほど入るのか気になる

82815
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:24:22 20eda@eb2fe >> 82811

イカ状態で走ってるのは抜きにくくなるけど、基本的にヒト状態で戦ってる相手を抜くのが仕事だろうし普通に強化な気がする

82814
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:23:33 修正 8b235@91961

慎重に機会をうかがっていましたが

発売時にやっときゃよかったってことかいw

82813
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:23:15 0e49f@bf358 >> 82803

ソイは接近戦もするけど当たり判定上がるの?

82812
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:23:09 82524@30341 >> 82801

ステルスジャンプギア付けてると飛行時間延長デメリットは『1』にもあったヤツだから
思わぬところで原点回帰来たな

82811
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:22:20 5b003@66224

これはリッター実質ナーフなのか?

画像1

82810
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:22:18 2efac@d68d7 >> 82799

体力ゲージを表示して位置が分かるようにするぐらいだから多分そうなるかと・・・

82809
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:21:29 d4bed@9c7b2 >> 82805

塗っててもイカフロー溜まりやすくなるらしいから、連キル狙えというよりは単に前に出ろって感じに思える モデラーとかも実質強化なんじゃないかな?
さすがにリッターとかは扱いにくくなりそうだけど

82808
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:21:24 修正 c4a4b@ec246

イカフロー状態に入ったとき、インクが放出され足元を塗り広げます。また、イカフロー状態が続いている間、ギアパワーのヒト移動速度アップ・イカダッシュ速度アップ・相手インク影響軽減・アクション強化と同等の恩恵を受けます。

イカフロー状態は約30秒間で終了しますが、相手を倒したり、自分がダメージを与えた相手を味方が倒したりすると、少しずつ効果時間が延長されます。
バトル中、塗りポイントを獲得したり、味方をアシストしたりすることを積み重ねているほど、相手を倒したときにイカフロー状態に入りやすくなります。
また、イカフロー状態の相手を倒したときも、イカフロー状態に入りやすくなります。

つまるところ試合途中からでも、誰でもスタダの効果を得られるようになるってことか
前衛塗り強めのキルブキ、特にエナスタブキが強化されるね

82807
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:21:02 3eb75@05b76 >> 82803

つまりー、元から当たり判定有利な極短射程ブキが遂に天下を獲る!ということボルか?大変なことネオね

82806
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:20:23 72a1f@b9450

傘とかいう連キルと無縁のブキ、むせび泣く

82805
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:18:26 1071d@cc141

これはいい予感がしないな
より短射程の対面至上主義が加速して、スプラ本来の塗りを楽しむという要素が薄れそう

82804
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:17:50 20eda@eb2fe >> 82790

ほんまやなこれマジで体力なら個人的にめっちゃ助かるわ

82803
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:17:15 89d73@ed91c

イカ(タコ)状態のプレイヤーの当たり判定を小さくすることは、相手を倒しにくくなる変化です。(中略)
そこで、この変化を緩和するために、Ver.11.0.0では、すべてのメインウェポンによる攻撃の「相手プレイヤーに対する当たり判定」を、少しだけ大きくし、相手に攻撃を当てやすくなるようにしました。また、この当たり判定の拡大量は、メインウェポンの飛距離に応じて変わるようにし、飛距離が短いメインウェポンほど、当たり判定が大きくなるようにしました。
https://www.nintendo.com/jp/switch/av5ja/report/index.html#report16 より)

なんか重要なこと書いてませんか

82802
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:16:37 3eb75@05b76

イカフロー状態でイカロールするとッ!…なんか無いんすか、そうすか

82801
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:15:44 修正 c4a4b@ec246

さらに、Ver.11.0.0では、ステルスジャンプのギアパワーを装着した状態で、遠くにスーパージャンプするときに、これまでより飛行時間が長くなる変更も行われる。

ステジャンナーフされとる?!?!

82800
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:15:24 35acf@7659d

蓋を開ければ、次回スプラへの実験アプデだった〜!

82799
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:15:10 5d49e@d8c44

これどうなの?
キル偏重の環境にならない?

82798
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:14:04 89d73@ed91c

バトル中、インクを塗ってナワバリを確保したり、仲間をアシストしたりを積み重ねていると、相手を倒したときにイカフロー状態に入りやすくなるぞ。

つまりポイセンポイポイしてアシストキル稼いでから倒せばお手軽イカフロー状態に!?

82797
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:13:48 c4a4b@ec246

ヒト状態での違いはよくわからないがイカ状態だとかなり小さくなってるな

82796
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:12:55 修正 1361e@450fa

サーマルインクつけてたら壁越しでも体力ゲージ見れるとかないかな
あった

82795
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:11:23 2efac@d68d7

ヒトとイカ両方で当たり判定小さくするのか

82794
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:09:37 26f65@84155 >> 82793

もしかして全体的にDPS落とすのかな

82793
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:08:14 e9369@79945

これはキル武器ナーフフラグ

82792
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:08:04 26f65@84155

体力ゲージ普通に見えるようにするのか!

82791
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:07:43 0e49f@bf358 >> 82786

連続してキルしたら足元塗りって意味あんのかな。一人目キルして足元塗り出ないとそのままキルされると思うんだけど

82790
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:05:19 修正 670ac@954c0 >> 82786

相手の上に体力ゲージ的なの映ってるな