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なんでそんななんとも言えない時期にフェスするの
最近は少数派の方が勝率高いからフウカはん勝利の世界線が見れるかもね
まあ公約のアプデ期間終わってる上にグランドフェスでちゃんと締めたし当然といえば当然
逆にもうフェス廃止でカタログにサザエ入れといて欲しいくらいや
まーーーーーーーーた同じテーマ同じ色のフェスかよ
何かもう3は事実上のフェードアウト感があるわ
ガチャの中でどれだけ勝ちを掴み取れるか、と自分は思っとる。
あとは他人がどうこうよりも自分がその試合で活躍できてたか、最善を尽くせてたかで自分を納得させとる。
負けたけどむっちゃ頑張ったし、ヨシ!で軽く受け止める。
木主の話は誰でもぶつかる壁やし、あんまり思い詰めたらアカンよ〜。
まず大前提として、ある程度は自分にも地雷要素があって100%味方だけが悪いって試合はほとんどない
それこそブキトップみたいな超上澄み以外は数戦に1回は自分が戦犯してると思った方が良いよ
自分がめっちゃ頑張ってキルもルール関与もやったけど負けるって試合を見返してみると、味方がヘイト稼いでるおかげでキルを拾えてるから自分だけリザルトが良いって場合もある
ただそんなことばかり考えて自分を責めてもいい事ないから、今のめっちゃいい動きできてたな!味方目線ならどう見えるんだろ!くらいの軽い気持ちでリプレイを見返してみて欲しい
味方の視点から見た時に、自分がどんな動きをしてたら嬉しいかなってのを考えると次に活きてくる
んでどうしても強い動きをしない味方が気になるなら自分から合わせてあげるって意識が大事かも
今回上げてる例だと、守れば勝ちの状態で突っ込んだ味方がいる場合は突っ込んでる間に潜伏して味方がやられた時の尻ぬぐいをしてあげるとかかな
まあここまで色々と偉そうに書いたけど、個人的には別に過去を振り返らずハイハイ味方ガチャ外れ~でどんどん次の試合に行っても悪くはないと思う
木主が書いてる通り試行回数を積むことで確実に自分は上手くなっていくから、52やエスブラみたいな対面最強!みたいなブキで無双してワイプアウト取りまくって勝ち!みたいなのを目指すのもアリだね
自分は味方の動きが悪くて負けても自分のやるべきことをやれてたらまあ良いかという意識でやってる
やるべきことをやれてなくて負けたのなら味方を責めてる場合ではないし、やるべきことができてても意識した上で味方への文句が止まらないようなら集中が切れてる証拠だから撤退する
集中した状態でやるべきことをやってても勝てるようにならないなら「やるべきこと」の設定をミスってると考えて立ち回りを組み直す
過疎は時間相応だと思うけど、義務バンカラのクソさは同意。
誰も得してないと思う。
あとシーズン制だから最後の月だけやるかって人が多そう。そのうち何割かはそのままフェードアウトしてそう。
過疎った一番の原因は義務バンカラだと思う。
アプデなしの義務バンカラって虚無以外の何物でもない。
スプラ2はB-に1度でも到達すればC-に落ちても1年放置してもリグマ出来たけど、3は毎日プレイしても最高XP更新しても、99.9%のプレイヤーがXマッチ出来なくなるのクソすぎる。
Xマッチの上級者(腕じゃなくてプレイ数的な意味で)の人達に聞きたいんだけど、
自分は今年スプラシリーズ初プレイ1年目なんだけど、正直低レート帯が味方ガチャ過ぎて負ける試合が一人で頑張って14K取っても反対側では味方が2人合わせて4k21dとか、バレルの横で塗ってるパブロとか、トピ投げもみじとか、リード取って守れば勝ちの状況で2~3人突っ込んで死ぬ味方みたいな試合ばっかりで自分の仕事以上の事をやっても勝てないようなマッチしか来なくて、よくコーチングとかで言われるような"負け筋を掴まないようにする"が勝手に味方が掴みに行っちゃうというか。もしくは勝てそうになったら切断されるか。
確実に勝てる試合と確実に負ける試合しか来なくてあとはそのどっちが来るかの運で勝負でしかない状況が8割くらいでずっと沼ってる。
経験者の人のメンタルってそういう物でめげずに試行回数でアタックして上手くなるって考えるか、そういう味方引いても勝てるようになってこそそのレート帯を超えれるとか、単にガチャゲーなのかとかが分からなくてどうにも他責思考になりそうで。
🐟<領域展開!
シャケの領域が広がっとる…
いっそサーモンラン用にしてしまうとか
2のショッツルホコみたいにヤグラホコだけステージの形を大幅に変えるとかすればいけそう
2つ?と思ったがそういや初代はアサリなかったわ
ガチルール2つも封印されるようなとこだから
だいぶ改修せんと厳しいよ
シオノメ油田復刻しねーかな
あれだけ
未だに2も3も影も形もないんだっけ?
次回のフェスはどう森コラボになるんだろうか。
あつ森にスプラコラボアイテムが来てる上にどちらもPが野上さんだからありそう。
アプデ直前はもう上の承認とった後だろうから
この時期にあれこれ言っても意味ないだろうにな
過去の修正の傾向を考えても2ヶ月くらいアプデ内容と環境には時差がある
すりみ3人のクリスマスコスプレ、来年の干支の午コスプレのデザインで忙しいとみた
グリーティングカードが来るのは来週かねぇ
アプデが近くなると各ブキ使い達の政治合戦が活発化していいね
今お正月にアップするための
変なお習字書いてるから期待しててな
あと気が向けばスプラ風鏡餅もアップするぞ
だからアプデは無しだ
めっちゃわかる なんもおもしろくない
アプデ告知来るとしたら10時か22時か
金モデそれだけ死んでて塗り一位はしっかり取っていくの草
傾向的に年始あたりで冬フェスはやるだろうって勝手に思ってるんだけど、アプデないままフェスの告知だけしたら超荒れそうだね。
おっっっっっっっっっっっっっっそ
あつ森のアプデが1/15にあるからそれ以降じゃないの?知らんけど
なぜかてた
今日こそイカサンタさんがアプデを届けてくれますように
サメライド強制確保の一番悪い部分、
使ってる側も全然こんな戦い方を望んでいない所。めっちゃわかる
前で戦ったほうが楽しいって気づいたんだろう
🦑―0⚡️ピカーン
流石に良く勝てたな過ぎるだろ

チャレンジがヤグラなせいかプラコラだらけだねぇ
環境なのか流行なのか知らんけど、前よりもちゃんと前で戦う人が増えた気はするかな
オープンでわかりやすいパーティがある試合は一方的な内容になりやすい
確かになぁ…
それだけじゃ通用しなくなるところまで行ってから悩めばいいじゃなイカ
エリアの敵陣側に常に2個トラップ置いておけば塗り返し&センサーついた敵を長射程高火力自慢ニキ達が蜂の巣にしてくれるので楽勝、なはず