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名無しのイカ 2025/11/19 (水) 13:39:38 修正 9f176@b2d6e >> 78998

全員わかばを更に控えめにしたみたいなブキもってスタートして強化アイテム集めつつ好きなブキに持ち替えてチャージ爆速ハイドラントとか人速シャカシャカ96とか作って最後「的を全部撃ち落とせ!」「ゴールまで駆け抜けろ!」「全員シバけ!」とかでバトルするルール
こりゃあシティトライアルでいいですね!と思ったけど、サイドオーダーもこんな感じなんだっけ?

79017
名無しのイカ 2025/11/19 (水) 13:00:14 3d744@cecf0

む、気が付けば後10日で今シーズン終了なのか
時間が経つのが早すぎる……

79016
名無しのイカ 2025/11/19 (水) 12:31:14 3d744@cecf0 >> 79007

シャプマは無印が覇権取ってた期間が結構長かったしネオもヤグラなんかでは使いやすいしねぇ
GECKが発表された瞬間の「どーすんだこれ」感は何とも言えなかったね

79015
名無しのイカ 2025/11/19 (水) 11:04:19 0ce7f@4a018 >> 79007

無印でええわ、にならんのかなと思ってな
それを使うこと自体が目的の場合もあるか……

79014
名無しのイカ 2025/11/19 (水) 10:09:02 7d617@39c85 >> 79007

強い弱いとかではなく
なんとなく面白そうくらいのノリ

79012
名無しのイカ 2025/11/19 (水) 08:07:26 81f31@6822a >> 79004

曲がれるサメライドか?
あれならものすごいスピードで帰宅できそう

79011
名無しのイカ 2025/11/19 (水) 07:57:32 7d617@39c85 >> 78991

シャケがついに帰省しとる

79010
名無しのイカ 2025/11/19 (水) 03:01:04 c3473@afa90

懲罰マッチで地雷が来るのはもうしゃーない、もしかしたら調子が悪い試合だった可能性はある。
だが、通報案件の利敵を押し付けるのはやめてくれ。

79009
名無しのイカ 2025/11/19 (水) 01:13:29 3677d@1bfe5 >> 79007

チョウザメやスメーシーのアサリぐらいでしか担がないけども。
・同じ構成のジェットよりインファイトに強いので、防衛の時に味方がいなくても相手に飛び込みやすい。
・ポイズンで自陣ゴールまでの道をひとつ塞げる。特に最初から突っ込んで来るパブロへの牽制には丁度いい。
・アメを併用すれば数か所を塞ぐ+アメで殴り合いに負けても数発当たっていれば同士討ちに持ち込めることがある。
ってあたりで持って行くことがある。
ジェットよりはエイムの調子に左右されにくく、エリデコや乙傘よりも一人で戦いやすいって言うのが個人的な評価点かな?

79008
名無しのイカ 2025/11/19 (水) 01:01:59 3eb75@d5c32 >> 79007

憶測ですが、
・シャプマの精度が好き
・ポイズンのストッピングパワーが好き
・アメによる制圧力、確定数減が好き
とかなのではないかと

79007
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 23:02:59 0ce7f@4fcc9

純粋に疑問なんだがGECK使いは何を考えてあのブキを持ってるんだ?

79006
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 22:42:57 26f65@62c9f >> 78914

Xマッチには持ち込めない、ならアリな気がする

79005
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 22:40:58 de3fe@185d1 >> 79003

ガチカプセル、パブロのコア凸とか面倒臭そうだな…

79004
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 22:39:30 de3fe@185d1 >> 78981

ウルトラテイオウイカなら問題なく帰宅できたのだろうか。
🦑歩道が広いじゃあないか…(ガガガキン!

79003
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 22:32:35 3d744@cecf0 >> 78998

お互いの陣地にあるエイトカプセルを割り合うゲームとかなら前に考えたなぁ

79002
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 22:24:29 5f3e2@1aa10

そんな貴方達にはケルビン無印&デコをめぐみましょう!
                                  
                                   
                                    
                                      

79001
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 22:21:38 9a2b3@f1dc8 >> 78998

被害者陣営とキラー陣営に分かれて脱出と処刑をそれぞれのクリア条件にするとか?
レイダースに対人付けるならこういうゲームモードを試しに実装してみて欲しいな。

79000
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 22:12:03 3677d@1bfe5 >> 78998

ケイドロみたいな非対称ルールだとちょっと思いつかないけど。
インクをぶちまける世界で、ストリート感あふれるバンカラだしガチグラフィティとか?
両チームそれぞれの壁や床に指定量のインクを塗っていって、塗る係と相手の塗るのを邪魔する係とで別れなきゃ勝てないぞ!みたいな。

78999
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 22:05:55 d4ae9@eca69

ただの上振れだってのはわかってたけど、叩き落とされ始めると心にくるなぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ロンブラで索敵ってどうすりゃええの?!
メインでペチペチしててもスペシャル貯めるのも時間かかるし、何なら中途半端なリーチだから返り討ちにあうんだけども…

78998
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 21:55:58 18c82@f2e10

新しいガチマルールをやってみたいな〜と思うが、とは言ってもどんなのがいいか思いつかないな
今のガチマは両チーム基本やること同じだけど、ケイドロとかみたいな(スプラ内で言うならトリカラみたいな)どのチームに属するかで何をするか大きく変わるルールもあってもいいかもな〜と思ったり(どっちのチームに属するかで勝率が大きく変わってしまわないようイカ研が上手く調整できるかはまた別の話だが)

78997
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 21:53:33 043f3@14a9e

立ち回りや戦略を考えてバトルするのは二流のイカタコがやる事。一流のイカタコはイカしたコーデで味方や相手を釘付けにする

78996
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 21:46:25 修正 9a2b3@f1dc8 >> 78989

塗り能力ちょっと落としていいから散弾火力上げてくれんかな〜と思っとる。
まあなんて言うか…趣味程度だけど、味方が塗り型じゃなくてもなんとかなることは増えたような気がするが味方がキル型じゃねえと以前より辛いことは増えた。
対面に時間がかかるのがやっぱ面倒だな。
たまに2確になる3確武器と思っとる。

78995
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 21:44:05 3677d@1bfe5 >> 78989

元々塗りサポートとして使ってたので単純にアッパーとして受け止めてる派。
突破力を求めるなら他に向きのブキはあるし、相手の足元奪いながら視線貰って相手をその場に縫い留めるって動きにはぴったりハマった。
サブスペも相手を動かす力が強いものだし、兎に角しぶとく生き延びて相手に鬱陶しく思わせるには丁度いい変更だったと思うなぁ。

78994
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 21:30:02 1870e@6cfa3 >> 78965

そうだね…そうかも…レスありがとう
たぶん言わんとしてることは皆だいたい一緒なんだよね。日本語のニュアンスむずかしなあ

78993
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 21:23:35 0ce7f@bde1a >> 78987

発動時間終了で即出社になるんだけどな……

78992
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 21:04:48 修正 de3fe@185d1 >> 78989

カバーを前提として使う想定なのだろうか?コンセプトの迷走みたいな言われ方をしていたような…

傘に広域短射程と圧縮中短射程のミックスとかってあったらどうなるんだろう。[〘 〙]みたいに二重レティクルみたいな…弾の密度のイメージは広く散らばるクマシェル的な弾と和傘みたいに濃密なものを、同時にドバッと。発射口が複数あるような…
画像1

78991
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 21:04:10 3d744@cecf0 >> 78990

川辺でクマサンがシャケを捕ってるのだろうねぇ

78990
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 20:54:27 3d700@e926e

秋っぽいステージ欲しいなあ
落葉で地形変化する感じで

78989
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 20:47:49 0e49f@bf358

そういやしばらく経ったけどパラシェルターの仕様変更はどのように受け止められてるんだろうか
私はやっぱり集弾率あった方が良かったと思ってる口

78988
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 20:45:02 3d744@cecf0

cloudflareの調子が悪いようだけど、スプラには影響無いかな?

78987
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 20:45:02 0e49f@bf358 >> 78981

ショクワンダーで摩天楼を飛ぶように風を感じて帰宅したいよな

78986
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 20:42:37 0e49f@bf358 >> 78965

「基本」と「まともな立ち回り」は同義だから、結局事細かに操作について書かなきゃいけなくなるのは一緒。でも毎回事細かに書くのはかなり疲れるから省略してしまう
読み取る際に「相手の考えてる基本」で受け取るしかないもんだと思ってる。何を指してるのか不明瞭ではあるけど、本格的に師事するんでもなければ雑談板なら話半分で聞くのでいいと思う

78985
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 20:38:56 de3fe@185d1 >> 78982

喋る花が精神攻撃の空間を展開するのかもしれない。

78984
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 20:36:53 0e49f@bf358 >> 78932

私が初心者って言う時はスプラトゥーンの勝ち方負け方をわかってない頃ってイメージだなあ
操作上手くて一人で全員倒し続ければ勝てる、という頃はまだ初心者で、勝ちパターン負けパターンを知ってそれに応じて動けるように努力し始めた頃は初心者を抜けたと思う
S到達くらいはプレイヤーの操作の腕だけで行けるから分布的にまだ初心者が多いと思ってる。何せ私が脳筋プレイで到達してるくらいだし。ルールは知ってるけど倒した方が早いって思ってしまう程度の初心者だからさ

78983
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 20:35:44 3d744@cecf0 >> 78981

🐙@残業中「お早いお帰りだね」

78982
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 20:22:19 9a2b3@f1dc8 >> 78981

ショックワンダー?どこぞの雑魚戦闘員みてぇなスペだな…

78981
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 20:00:41 修正 d4ae9@eca69

ウルトラショックワンダー!!
早く帰ってスプラをやりたい気持ちから発現した、発動時間がウルトラ伸びた凄いスペシャルだ!
片道1時間が嘘のよう!
発動時間ギリギリだ!
家に着くぞ!!!




ぉ〜〜〜ぃ!!!

78980
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 19:17:07 d06f9@b3146 >> 78962

まあ、「ほとんどの状況で適切な判断ができ、実際に実行可能なレベル」くらい補足すれば分からんでもない(個人的にも20帯は打開できず突撃して終わるけど23~帯ではなんやかんや打開できる気がしてる)

78979
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 19:12:31 修正 35acf@7659d >> 78948

「立ち回り」の「基本」というものを意識的に認識して、
キッチリ実行する。そういう気概はたしかに2500くらいかもね。
2500くらいまでなら基本とかを網羅的に意識しなくても行ける人は行けるし。
実際ここらへんの人は認識はできていて、しっかりできてますか?と問われれば、
そんなには……となりそう。