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向こうと違って「スパイキー/ダウニーが街の中を歩き回ってる」「実際に街の中を歩いて移動しないとショップやバトルに入れない」「ストーリー偏重しすぎて対戦がおまけ化」みたいな事もなかったし……
本当のクソゲーとはそもそも遊べないということか…
Steamの評価って噂じゃガチで不具合だらけで遊ぶ以前の問題のゲームくらいじゃないとよっぽど不評にはならんとか聞いたけど、実際にはどうなん?
イイダに仮想戦闘プログラムとトレーニング支援システムオールマインドを作ってもらおう。
ネリバース作れたんだし、仮想世界なら敵やマトの配置とかステージ選べるでやりたい放題できる。
初期値が以前のブキチャレパワーじゃなくてxpとかはあるかもしれない
なるほど、悪い言い方ではあるけど、そういった可視化できるところに進出しないことで、予防線を張ってはいたのか
そして、スプラは確かにソフト落ちすることなかったからそれも幸運だったわけか…
プライムの4つ目の新型亜種が追加されたので、しばらくビューロス地方に行ってきます
留守中バンカラ地方は任せた
あまり詳しくないけど、スト6にあるやつかな?
移動できる次元が1つ多くて自分の他に7人、エイムも3次元的で、フィールドは比較的広大かつ塗りパターンがほぼ無限となると、そこまで汎用的なものは計算処理速度的に不可能じゃないかと思えてしまうなぁ
まあ頭のいい人がやれば案外可能だったりするのかもしれないけど
シーズン最終日におフィンフィンのブキチャレパワーを初めて計測して2-3で1966(S+16)

現在パワーが消えてたから今シーズン初日に再計測したら5-1で1786(S+0)
勝利数は増えたのに大分差が出たんだけど、自分の内部レートはほぼ変わってないだろうから単純に計測した相手の内部レート差が大きく反映されたと言うこと?
それともシーズン更新時に内部レートがある程度引き下げられるの?
朝潜ったら、ジャンプ連打されたんだけど
復活短縮積んでいて、デスリスク抑えつつ、カバーはそこそこ入れて味方溶けて人数不利のときは無理しないを心がけてたのになんで溶けてる方じゃなくこっちに八つ当たりしてきたんだろ。
表彰はトドメ、カウント進行、注目された時間no1取ったから試合に関与せずにキル稼ぎしてたわけではないし。
Steamみたいなレビュー可視化サイトがないからとかかね?あとは自社ハードで自社ソフトだから起きたら笑うけど、ワイルズはクラッシュしまくることで炎上してたからスプラはソフト落ちることはなかったでしょ
ワイルズが非常に大規模な炎上騒動になった今思うのだが、なぜ同じルートを辿りかけたスプラ3はそのような炎上騒動にまでは陥らなかったのだろうか?と思ってる
次回作だけど、行動の癖などをAIに学習させて対面の実戦練習とか、自分を客観視できるようにならないかな?ステージ×ルール×ブキでデータ量が多いから全部は大変そうだけど、項目を指定して10〜50試合ほどデータを集めて。対面の挙動も撃ち合いの練習に使えそうかも。プリセットしたAIで距離感とか確認したり。
あと、こういうときはこうする!みたいなセオリーを学ばせる機会はやっぱり必要だと思うんだ。対人もだけど、バイトもそういうのは多いし。ブキの討伐相性とか…
トレーニング関連、本当に充実させて欲しいな…ボトムアップは大事だと思うし。
定型メッセージの送信機能は真似出来ると便利になりそうだよね
あと大型スクリーンでの観戦は羨ましい
何人まで入れるか気になるところ。あとアクションするための設備も欲しいな。狩人生活してたとき、食事場でジョッキ振ってたり、温泉で遊んでいたりすると時々便乗するのとかいたのよね。
…マイルームも欲しくなってきたぞ。公開して自由に出入り可能にしていたら他人の露天風呂に入り浸って出撃しないヤツもいたが、今だといい思い出だな…
スプラ4のチャネルはパドックみたいにわちゃわちゃ出来るようになるんかな
味方が強い弱い敵が強い弱いどの組合せかはわからないけれどあっさりと勝ち負け決まる試合や、ノックアウトは耐えるもずっと押してるor押されてるっていう実力差があからさまにある試合は実際あるよね?(腕だけでなく編成の問題も含めて)
今回言いたかったのは懲罰マッチがあるかどうかというより、みんな真剣に戦った上でどう頑張っても勝てない実力差がある負け試合もある一方、その逆でこちらのチームの実力差が上の勝てる試合もあるわけで、その“勝てる試合”を確実に拾っていかないといけないのに、そういう不真面目なプレイヤーによって落とす(回線落ちによる無効試合にもしてもらえない)のが文句言っても仕方ないんだけどたちが悪くてムキーッてなるよねっていう
懲罰マッチなり勝率調整ってその他味方3人は同じ穴の狢?犠牲者?
何故如何様な目的で任天堂がわざわざ懲罰なり調整なりをする必要があるの?
そもそもそんな実装可能???
全くもって100%アルミホイル案件だと思う
全てのゲームなりギャンブルなりは試行回数が増えれば勝率は50%に収束するものなのじゃよ
なるほどー、確かに運悪いと勝てた試合をしょーもない理由で落として沼ることはあるのかも
シーズン切り替えすぐだからなのか、今は特に放置したりする奴体感多い気がするし、ハズレを引かないようにお祈りするしかない・・・
しかし、マジで不良生徒だけを狙って連れてきてんじゃないのか?って思うくらい続くことはあるごめん、説明が下手だったね
勝率調整による負け試合に素行の悪い奴をわざと入れれるとは思ってないよ
そうじゃなくて勝率調整による本来勝てたかもしれない試合を、そういう素行の悪い奴を運悪く引いてしまい負けて、次の試合はそういう素行の悪い奴はいなかったけど元々勝率調整による負ける試合で…という負のループで負けが続くと感じることがあるなあって言いたかった
懲罰っつって放置とか利敵する素行悪いやつを狙って引き込めるかどうかはともかく、ある程度勝率調整はしてるんだなあと思うことは多々ある
🦑 ニジマスになったみたいな気分ミねぇ
🐙 タコはどこに行ったの?タコも忘れないで!
諦めて放置や無意味な行動繰り返す味方が来てしまって、人数不利で負けてパワー下げられるのどうしようもなくて本当に辛い
回線落としてくれたら無効試合扱いになるのにたちが悪いよね
懲罰マッチはあると思ってて、貴重な勝てる試合だったかもなのにその勝てる試合を人為的に負けさせられて、次の試合はそもそも負け試合だから負けて…ってループになってる気がしてならない
今年もにじイカ祭りあるんだ
いいね
決して贅沢は言わないからアプデと武器追加とレイダース続報おねがいします
次のXデーは12/12か
今までファンが予想したXデーまとめが見てみたい
スーパースコープはスマブラ効果がどこまであるかな
…何?1on1?君はちょっと黙っててくれたまえ
センバツって公式が配信するわけでもないんだよね
たった1000人(多分欠席者もそれなりにいる)の為にイベントやるなんて意外とイカ研余裕なのかな?
12/12はスプラ3発売から3年3ヶ月と3日
図ったかのようにセンバツも1週間前に終わるし、冬休みの直前だし、Sブラも流石に制裁しないとだし、これは残りのブキ追加と最後のステージ追加間違い無しだなガハハ
きっとセンバツの翌日or翌週の月曜日からXの投稿が始まるぞ
やっぱりシーズン始めは上手いヒトとマッチングしやすくて辛い!!
味方の足を引っ張っちゃうし敵にボコボコにされる
ボコボコにされた後人数不利で普通に負けるし勝つときも味方におんぶにだっこされてるしで無力感すごい
やっぱり最高XP2249程度の実力では5000位以内は厳しすぎるか、、、
ちなみに原文そのまま各種AIに貼ると、良いカンジの回答が出力されるぞw
L3て塗り強いからエリアいいかもです!
ホコもいいかも
へーそもそもマックシェイクが元ネタとは知らなんだ
よく見ると確かに紙コップ付いてる
性能とかブキ種はあんまり元ネタ関係ない感じなのかな
修正💢しました💢
ロケット鉛筆は2000年頃にナスだかキノコだかが書いたWeb小説の時点でジェネレーションギャップとして描かれてた気がするなぁ
スーパースコープは、この間地方局で魔界帝国の女神放映してて映ったけど、デザイン結構変えられちゃってたしねぇ
フルイドあたりはとなりのトトロとかで知るんじゃないか?
ちょっと待って、今の若い子ってロケット鉛筆を知らない…?
あの言うほど使いやすくもないけど塾で貰えて特別感があるから使ってたあのロケット鉛筆よ…?
ZAP
Sブラ
R-PEN
フルイド
辺りも最近の若いのは元ネタ分からないのでは
「(プラ)ストロー下さい」って言うかシェイク系頼むと今でも付けてくれる。
一応完全に消失したわけではない(4が出る頃には元ネタが通じにくくなってそうだけど)。
今日マック行って初めて知ったけど最近ストロー無くなったんだね
じゃあなんすか、ワイロは元ネタが消失した謎ブキだってことすか