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とりあえずおフィンフィンの習熟と☆5まで使い込むことと、できればXP2000を目指したかったけど18半ばタッチで終わりそうだなぁ
☆5は達成できたから次シーズンは別のブキ種に挑戦かも
1900もう一回いって2000に行きたい、、、、けど無理だよな
ブキパワーとXパワーの更新!大会で勝つ!
今朝丁度見かけた敵チームの5分で0K8Dのジムワイパーと仲良くしてて欲しい
今シーズンの目標は、バレスピのブキパワー2000越え
来シーズンはXパワーの更新でも目指そうと思ってる
みんなはどんなスプラ目標立ててんの?
騒音と赤いライトを撒き散らすのは敵からも味方からも嫌われそうだ
あんなパトカーみたいなロボム
こっちだったら弱いかもしれない
体感、ラグい奴増えてるしクソマッチも増えてる
タッチダウンはちょっと色がつくとかそんな仕様があったりしたかしら? どこかでそんな説を聞いた気もするし気のせいな気もする
追記: ありました。ちょっとどころじゃねえな
表彰 - コメント152
クソデカボム、クソデカトラップ、そしてハイプレだ……
向こうのロボムくんは光って騒いで派手だねぇ
ホコのノックアウト勝ちでカウント9つしか進めてないのにカウント進行No.1取れたのどういうこと???
最後のタッチダウンは自分で取ったんだけども
まあゲームとルールが違いますしね〜
それはそれとして、沈め戦闘狂ども!壊される前に潰してやらぁ!
エアライダーのシティトライアルにハイプレみたいなのあって震えてる
なお質が悪いのはあれだけ派手でもハイプレの方が強い
🐙待て、スピナーに魂をブチ込んでって…それを弾にする、倫理観おかしい兵器だな?
🦑敵は一掃できるンミ。「使われた」者はインジケーターが黒くなって、リザルトでも顔とネームプレートが黒く塗りつぶされるけど
🦑 光の速さでデスしたらどうなるのっと
🐙 光の速さでタマシイをブチ込まれたスピナーが凄まじい爆発を起こすだろうね
🦑 アタシのデスでバンカラ街がヤバい
クソ分析すぎて「マーガリンの消費量と離婚率」みたいな面白さがある
前線のフォローしてれば行けるかと思ったら抜けてる敵の処理も一人でしないといけないのしんどすぎ~
後衛もへたくそなんだから抜けが来たら素直に引いてくれよ……底辺帯じゃ無理だろうけど……
これでオブジェクト管理も俺一人でやるのか……
(これ死なないんだ…)
敵も光の速さで死んでかない?
下に落ちた時は負け筋をなるべく減らしつつ、チャンスがあれば勝ち筋掴むことを意識して遊んでる。
あとは…意地にならずにゆっくりと時間を掛けて上げ直すこと、焦ると碌なことにならん。
自分はロビーで試し撃ち出来ることかな
次点でバトルメモリー
演出面はwipeoutは良いけど味方のSP発動表示を無くした理由が全く分からん
あれあった方がタイミング合わせやすいし味方のウルショ音に怯えなくて済むのに
両チームに一人づつくらいだから問題なし!
毎度10デスする味方3人押し付けられるのはお辛い
まあ光の速さで死んでいく味方をフォロー出来ない俺が悪いが……
2週間ぶりにやったら無事借金持ちになったし利敵放置だらけの底辺帯に来ちゃってつらいものがある
はやく全員ぶっ殺せるようにならなきゃな
総合的にイイコトしてるんだけど言い方よ
アドバイスが的確だからこそベストアンサー付くんだろうししらんけど
もしもやるならオレ市場を付けてくれ。
自分に武器をデコるセンスはない。
30%”も“いるからどうにかして欲しいのよ
4ルールの上位10人
計40人の内Sブラは12人、使用率はたかだか30%だから70%という多数派がSブラ以外を選択している時点で調整の必要無し!
まあ一応レイダースと4作ってる可能あるし、ワンチャン忙しいのかも?
チーターに関しては早よなんとかしてくれ。
あれ排気音とかまで選べてちょっと面白い
射撃音変えられたらちょっと気分も変わるかな?
イカ研ってガチで対応ゴミだよな
チーターも未だにXランキングいるし
Sブラ4ルールずっと1位だけどなんの調整もないし
特に公式のオフライン大会あるわけでもないのに仕事しろよ
オレマシン弄ってるとやっぱりブキもデコりたくなる
今からでも遅くないからステッカーをブキに貼れるようにしてくれないかな
自分のしか見えないとかでもいいから
wikiの情報と掲示板でお前らが愚痴ってた内容を元に適当にそれっぽく偉そうな講釈をたれてたら知恵袋に参加して3ヶ月でベストアンサー率75%のカテゴリマスターになれたぞ。
なかなかやるな、お前ら
ブキに調整あった直後とかカンブリアームズにボム投げ込まれてそう
個人的なスプラ3最大の功績はWipe Out!!演出の追加だな
イカランプ見る余裕が無くても分かりやすいし何よりも気持ちよさすぎr((Wipe Out!!
え、今の自軍の?イライラするから表示すんな!(豹変)
ちょっとした奇跡
🦑 昨日ボコボコにされたから今日は勝ちまくれるはずンミ
🐙 イベマだからレートは変わってないはずだけどねぇ
have fun :)
そもそもゲームって物凄く極めてチョーいい加減なモノなのですよ
Take it easy!
食事や休憩も挟みつつ、無事10連敗でストップすることができ、私の勝率も致命傷で済みました

本当にありがとうございました
気づいてしまった
強くなる・数字を上げるのが目的ではなくほどよく勝ったり負けたりしながら楽しむのが目的なら、無理しないと勝てない相手に勝とうとするのは将来の自分の不利益なのでは?
でもでも勝つように努めないとそのときの味方の不利益になるよな。
じゃあ結局、勝てるわけない相手にボコボコにされる試合と何も考えなくても勝ててしまう試合の間を反復横跳びするしか許されないのか。数値で振り分けられる対人ゲームってそういうもんか。