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雑談掲示板/ログ3

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名無しのイカ 2025/12/05 (金) 02:37:40 36a07@b3146 >> 79673

抗議するのも無駄だぞ

79699
名無しのイカ 2025/12/05 (金) 02:29:02 36a07@b3146 >> 79680

モップリンはスペシャル回しまくれるし頑張ればゴリゴリキルできたりもする
わかばは無限に塗ってバリアとスプボムで無理やりルール関与できるし、ワイロは横幅がでかい

79698
名無しのイカ 2025/12/05 (金) 01:59:08 26f65@62c9f

苦手なステージの苦手な部分に対処する方法がわかってきたかもでうれしい

79696
名無しのイカ 2025/12/05 (金) 01:07:14 e9369@6d4dd >> 79695

アッパー組もお願いします!

79695
名無しのイカ 2025/12/05 (金) 01:01:44 修正 adc9e@b077c

次のアプデの弱体化はこんな感じがいい
Sブラ→連射間隔3F延長・長射程モード爆風範囲10%縮小
ラピエリ→後硬直3F延長(ホットと同じに)
スプロラ→横振りの大ダメージ角度狭める(強化前に戻す)・SPP180→200
バケツ→最低ダメージ50→45(バケデコはSPP減少)
プライム→ダメージ45→42に戻す
鉛筆→インク消費8%増加
リッター→チャージキープ後の硬直4F延長
52→レティクルのズレ修正・塗り5%縮小
カニタンク持ちのシャプマ・プライム・スプマニュのSPPを10ずつ増やす

追記
Sブラ→連射間隔5F延長(ロングと同じに戻す)
リッター→チャージ時間5F延長
デンタル・エリデコ・赤スパ→SPP+10

79694
名無しのイカ 2025/12/05 (金) 00:38:23 adc9e@b077c

久しぶりに2やったらウデマエパリーンと負けエモートと負けを煽るようなBGMで滅茶苦茶イライラしたから、やっぱ3って神ゲーだわ
3は極力ストレスが少なくなるように作った運営の努力が見えるけど、2はあえてストレスが溜まるように作られてるんじゃないかと思う

79693
名無しのイカ 2025/12/05 (金) 00:14:22 9a2b3@f1dc8

エアライダーからギガンテス持ってきて街を蹂躙してぇな〜
超弩級のマシンでクソステを破壊するのは気持ちいいだろうな〜。
そして最後に全員で!vsギガンテス

79692
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 23:57:19 0ce7f@3687f

マジで過疎とクソマッチングで遊ばないのが一番の正解なんじゃねーかって感じだな
多分内部レート溶け切ったぞ

79691
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 23:48:19 d220e@ef332

遅い時間にXマッチとかやって同じ人と連続でマッチし続けると
全敗してる人とかいていたたまれない気持ちになる
味方になった試合もちゃんと負けてすまんな

79690
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 23:37:24 de3fe@185d1 >> 79688

🦑物理的に指を振動前後させるとかどう?
🐙オレコマンダーかな?長時間使用は振動病になりそうだな…

79689
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 23:30:56 de3fe@185d1 >> 79680

流動的優先役割理論のユーティリティかな。しかしキルもできる力がないと「役に立つフリをする自称『サポート』」だ、って…サイド展開に横槍、スカーミッシャーやスレイヤーとの協働、あと余裕のあるときのアンカーも似たことをするかも。

必要なときに必要な位置や行動を求められ、オブジェクトとか盤面をよく見ないと先の「役に立つフリをする」が突き刺さる。インクとSPの無駄遣い♡って言われないようにしないと。

79688
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 23:04:24 28e0f@cecf0

部屋が寒くなってくると指の動きが悪くなって困るねぇ
きっとパブロ使い達は困っているに違いない

79687
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 22:48:58 7ddf7@6257f

みんなあんまり熱くなるのはよくない
ただスプラ3は通信仕様とマッチングとマップが不出来なんだから、無理するのはよくないよ
…正直よくこんなものを販売する気になったなとも思うけど

79686
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 22:25:57 cdca7@61250 >> 79680

塗れるんだから塗りが仕事だと思う
ブラスター種のようなキル特化のブキはキル以外の仕事は何もできない
だから前に出るきっかけを作る塗りだったり、味方のキルブキへキルを繋げるために前でヘイトを勝ったり、生存して塗り広げて盤面維持する動きをしたい。SPもたくさん使える
キルが得意なブキのお膳立てと尻拭いは得意だよ

79684
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 22:23:51 37cdb@0947b

この初期のごった煮環境で、7連続くらい勝ち抜け&最高XP更新できた!!うれしい!!

79683
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 22:16:44 3b694@02ad1 >> 79675

いやきもすぎ

79682
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 22:09:57 de3fe@185d1 >> 79658

プライムシューターBYDO…はもっとダメだな、とんでもない汚染起こしちゃう。

79681
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 22:04:57 3b694@02ad1 >> 79680

スペシャル回すか味方依存
そういう武器に弱スペついたらそら使われないわな
モップリンxp4000でたけれども

79680
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 22:00:49 f0d90@950a3

こう…ブラスターとかのガンガンキル取って状況良くして勝つ武器の事はわかるんだけど、わかばとかワイロとかモップリンみたいな武器ってどうやって勝つ武器なん? 未だにわからないねん

79679
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 21:50:28 修正 d4ae9@eca69

敵を探す敵を探す敵を探す

でも誰も見つからない…

そうか!このゲームに敵なんていないんだ!!

な訳あるかボッッッケェ!下手くそが!!索敵頑張んだよぉ!!!

79678
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 21:40:04 dcf97@781f3

ルール関与しないのにキルレ割ってるゴミばかり味方に回されてお辛い

79677
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 21:30:49 c990c@63a5f

リュウグウヤグラ自陣のスポンジの上で、届かないよー😣
ってピョンピョンしてるリッターのスポンジをスシが膨らませてあげてた
かわいいね

二人揃って一生前線に来てくれないから、もう一人の味方と前線でブラックホークダウンしてたけど勝てたから良いよ

79676
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 21:14:41 d9efc@0e9e3 >> 79663

そもそも前衛はステジャン積んでください

79675
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 21:08:15 a3ca8@ec246 >> 79666

傘の幅がスミナガ越えのシェルターが出る頃かもしれない!

79674
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 21:06:10 a3ca8@ec246 >> 79673

放置するくらいなら切断してくれ、、、

79672
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 20:43:20 07388@7a36f >> 79666

ついでにダイナモ越えのクソデカワイパーも出る頃じゃろ?

79671
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 18:25:32 72a1f@b9450 >> 79660

内部レートはなんかXPに引っ張られてる疑惑があるよね。自分ホコだけXP300近く低いんだけど、ブキパワーもホコで計測したやつは他武器より250近く露骨に低かったし(他はおおむねXP-100くらい)。
あと他のルールで1800計測したけどホコで負けた瞬間計測直後でもないのに-89された事もあるし出来たら得意ルールに絞った方がいいかもしれない。内部レートとブキパワーの差がデカすぎると特大下げがあるかも。

79670
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 18:18:23 72a1f@b9450 >> 79666

1発しか出ない代わりにリッター越えの射程でスプボ位のダメと範囲の炸裂弾を撃つ大弓とか面白そうだよね
炸裂までの時間があればリッターほど理不尽じゃないだろうし

79669
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 17:57:33 b5183@8dd81 >> 79646

ジャンプ連打ってダメなの?飛ぶときによく2~4回くらい連打しちゃってるけど止めたほうがいい?

79668
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 17:49:06 f486c@f6e50

画像

一見すごく優秀なもみじに見えるだろ?これ、ヤグラから5ライン以上後ろから延々とデスペナトピ投げるだけで、マップ中央で対面挑まれたら自陣リス前広場まで全力逃走してたんだぜ…
こんなんが誇らしげにXP2000バッジ付けてるのも呆れるし、頑張ってくれた2人の味方に感謝しかない…。ここまで徹底した対面拒否マン引いたの初めてだよ

79667
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 15:42:46 e6c93@7c17f >> 79660

今見たらヤグラとヤグラで一緒だった
間にはオープンを数戦挟んでいる程度で、負け越した感じでも無いね
ブキチャレってウデマエリセットみたいに平均レートが基礎になるんじゃなくて得意ルールの方が有利なの?

79666
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 15:08:14 73fcf@8012f

そろそろリッター越え射程の弓を出す頃だろ?

79665
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 14:51:07 2c22b@4d66a >> 79658

いってらっしゃい メトロイドとフェイゾンとXは頼むから持って帰ってこないでね

79664
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 14:44:44 3eb75@0edd2 >> 79642

「敵のノーチラスを発見!」

79663
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 14:37:28 41a0a@3b186

前衛の皆様
スニーキングしてる人にステジャン無しで飛ばないでください

79661
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 13:21:02 0ce7f@21b6e >> 79644

ワイルズはベンチの容量から苦笑するしかなかったな……

79660
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 13:19:43 b3df9@4c47e >> 79647

計測したルールは一緒?
内部レートが初期値になるって仮定でだけどルール別なら内部値も別だべ

79659
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 12:58:55 88874@0e6a7 >> 79644

身も蓋もないけど、開発への好感度の差だろうね
モンハン含めカプコンのゲームってユーザーに意地悪するのが矜持みたいなとこあるから、過去作踏まえても開発は基本的にヘイト向けられる側だった
「炎上の原因はあくまできっかけでしかなく、そもそも大衆から嫌われてないと炎上は起こらない」の典型だと思ってる

正直アプデの的外れっぷりとかアプデの遅さはスプラもワイルズもどっこいどっこい
上で「スプラは快適にプレイできる」って意見もあるけど初期の通信環境を思い出すと同意しかねるし

79658
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 12:12:02 07388@7a36f >> 79649
79657
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 12:10:30 7fdef@2aa67 >> 79645

「快適にプレイできる結果として快適性以外の悪い点が目に付く」と「そもそも快適なプレイを阻害する悪い点だらけ」では天と地ほどの差があるからなぁ。

Steam評価がよほどじゃない限り不評までいかないのは大体あってる。
(ほかで代替できない魅力に気づいた人が高評価入れたりもするし)
ワイルズみたいに圧倒的不評まで行くのは数えるくらい(大体大炎上とセット)。