Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

雑談掲示板/ログ3

93806 コメント
views
89,790 件中 33,361 から 33,400 までを表示しています。
59383
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 17:20:17 a0296@bf2ca

バイト勢だけどビッグラン中のランク勝っても負けても居心地良い
オブジェクト戦たのちい

59382
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 16:29:08 a0296@bf2ca >> 59375

後衛に渡されるスペが相手の行動受けて使うものが多いし、相手の行動までに貯まってるようにしたいからスペ増って思考かな

59381
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 15:56:20 83b22@cecf0 >> 59377

Switch2の情報までの話題繋ぎにでも何か欲しいよねぇ
3/21に前作を絡めた内容の発表がじゃな……

59380
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 15:52:30 修正 8023e@1727f >> 59375

フルイドに比べたら塗りは劣るけど、リッタージェットハイドラみたいに他の長射程も統計を見ると、
(そもそもスペ系ギアパワーの搭載量自体がほとんど無いブキもあるけど)
基本的にはスペ減よりはスペ増の方が多い
スペ減の搭載量は平均1前後…リッターやハイドラなんかは平均0.5とか
つまり3積みすらしない人が多いということ
後衛はデス数が少ないからだろうか

59379
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 15:47:22 83b22@cecf0 >> 59375

どっちも後ろから強く塗りを押し出していけるからスペ増の方が効率がいいのかねぇ
そういえばスペ増って積んだことないな……

59378
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 15:33:02 8023e@1727f >> 59375

エクスもフルイドも使うんだけど、統計を見ると、全体的にスペ減よりもスペ増を積む人の方が多そう
少量ならスペ増よりもスペ減…だと思ってたけど、どうやら違うらしい

59377
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 15:08:13 18902@6281d

公式サイトもアプデされたしそろそろゲームの方もアプデ来るかな?

59376
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 14:51:52 83b22@cecf0 >> 59375

古井戸だけど同じくスペ減をメインクにしたギアも用意してるし、下手するとそっちの方が長く使ってるよ
そのスペ吐く機会が少なくなって惜しいかどうかも大事だよね

59375
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 14:32:21 a0296@bf2ca >> 59374

自分はストリンガー種でお守り6枠で安全靴6、ジャン短3、サブ軽減3、スペ減3はほぼ確実に積んでるけどスペ減はジャン短になったりメイン効率になったりする
スペ減積むのって守り崩された時に状況を取り戻しやすくするからそれをどれだけ重要視するかだと思う

59374
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 13:59:03 8023e@1727f

後衛ブキでお守りとしてジャン短3、スペ減3、安全靴3を積んでたんだけど、
統計とか解説動画を見ると、後衛ブキはスペ減0の人が多いように見える
ぶっちゃけスペ減って積まなくてもさほど影響ない?
ジャン短6か安全靴6にした方が良いんだろうか

59373
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 13:44:41 修正 99e6d@3e653

🦑🦑🦑「見ててね、前線の味方が何をするのか」

🐙「見てないで前出ろ💢💢

59372
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 13:05:31 2bc0e@9d8d3 >> 59341

ぶっちゃけプライムは取り回しも悪いしな。
使い慣れたらどうにかなりそうに思えて、結局は自力で足元を塗れない、インク効率が悪いから塗りに手を回せないという限界が立ちはだかる。仲間がその辺フォローできるならともかく、キャリー役押し付けられるときつい。

スシ優遇されすぎワロタ(笑えねぇ) なのは同意

59371
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 13:04:27 648a7@60c21

とりあえず片一方のステージばっか選択されるのやめてくんねえかな
ゴンズイやりたいのに10連続カジキとかアホかよ

59370
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 12:59:22 83b22@cecf0 >> 59369

ステージに関しては全員平等に同じ場所でやってるワケだからなぁ
気分転換も兼ねて趣の違うブキも触ってみたら?
そして違う不遇ブキ沼にハマるまでがワンセット(n敗)

59369
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 12:12:01 b8b75@71fc6

(ステージ×自分のブキ能力×自分のプレイスキル)-相手の脅威度で出来ること、出来そうなことが変わるって考えると現状もうステージは半永久的に変わらなそう、ブキ能力は自分のブキが強化されるかは怪しいになってくるともうプレイスキル磨くしかないんだよね。まあ少し磨いただけだと結局ステージに潰されるだけなんだけど…

59368
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 11:43:03 6ddf0@6cfa3 >> 59362

他の対戦ゲーみたいに回線が緑以上としかマッチングしないみたいな設定増えればいいかなあ
黄色の無線は無線としかマッチングしなければそれはそれで納得平和じゃろという

59367
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 11:40:44 6ddf0@6cfa3 >> 59360

せっかく名前ポイズンなんだからじわじわ継続ダメージ入ればいいのにって常々思うわ

59366
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 11:35:27 7436c@99976 >> 59359

最低限スプラは絡めた内容にしろよ

59365
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 11:12:26 94f52@7c510 >> 59362
59364
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 11:08:10 7e046@cecf0 >> 59354

前線の上げ下げのタイミングとか味方との協調とか難しいよねぇ
下手すると誰かが前に出ないとずっと出ない人もいるし……
広い視野と心の余裕が欲しい

59363
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 11:05:26 修正 7e046@cecf0 >> 59360

スミナガはダメージとかよりも味方からは透過ってのが良いのかと思うけど強すぎる?

59362
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 10:37:40 eccdb@c6bc7

4はまず最優先でラグければラグいほど不利になるようにして欲しいの

59361
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 10:00:58 8fe74@1161a >> 59345

まあ短射程が軒並み絶滅するくらいだな

59360
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 09:20:15 31a26@81537

ポイズンとスミナガに体力が下がる状態になるってのを考えたんだけど強すぎるかな?
ポイズンはミストの中にいる間に98〜95、スミナガはしゅわしゅわしてる間は最大体力が90くらいまでしか回復しないみたいな

59358
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 07:44:11 cf9c8@4e68d >> 59354

鉛筆、エリデコ、エクスを嗜む後衛の小生も同じで御座る。

59357
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 07:30:05 8023e@1727f >> 59345

普通にスリップダメージ追加でいいよ
ダメージに上限を付けて、最大30とか40ダメージなら壊れにもならんだろう

59354
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 07:16:45 9babe@afa90

前線ブキの「前に出る」「突っ込まない」の矛盾
ギリギリのラインの見極めが難しいぜ…。

59353
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 07:03:53 11a27@ef1a3 >> 59345

合体させてポイズンスプリンクラーにしよう!
塗りながばらまくんだ。ばらまくんだ。

59352
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 02:02:44 8023e@1727f >> 59325

2発の弾を同時に発射する新シューター
24ダメージでボトルガイザー並の射程がある弾と、12ダメージでシャープマーカー並の射程がある弾を同時に発射するぞ
シャープマーカー以内の射程なら、24ダメージと12ダメージで合計36ダメージだ!

みたいな?

59349
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 00:54:20 83b22@cecf0 >> 59348

とりあえずもう遅いからよく寝てご飯食べてからにするのじゃよ

59348
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 00:37:15 55a73@417f7

たまに来る負け期
何やっても勝てないししばらくお休みするか

59347
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 00:34:07 4af31@2d934 >> 59343

3DSが14年前という恐怖

59346
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 00:32:54 4af31@2d934 >> 59345

とはいえ1よりナーフしたはずなのに60%は納得いかないのよな

59345
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 00:01:12 83b22@cecf0 >> 59340

アプデはまだあるだろうけど、ポイズンはどうなんだろうなぁ
あれの上手な調整はなかなかの難事っぽい気がする

59344
名無しのイカ 2025/03/08 (土) 23:23:28 94f52@7c510 >> 59340

ブキの強弱のコントラストをはっきりさせるため、かな

59343
名無しのイカ 2025/03/08 (土) 23:21:59 d1a36@75f9e

スプラってシリーズ自体まだ最近できたIPな雰囲気あるけど初代が10年前発売なんだな
その更に10年前はDS・PSP黎明期で、おい森や脳トレ発売&ブームが到来していた時期という…ヒエッ…

59341
名無しのイカ 2025/03/08 (土) 22:50:56 4af31@2d934 >> 59339

そもそも取り回しのいいスシを強化してしまったら基準ブキ以外を強化しても持つ意味があまりないし、強化されないブキの方が多いだろうから格差は余計に広がる一方なんだよな
プライムは人気なかったからまだわかるんだが

59340
名無しのイカ 2025/03/08 (土) 22:48:28 4af31@2d934

結局スプリンクラーとポイズン調整されないまま終わったな
なぜ続投したのだ…

59339
名無しのイカ 2025/03/08 (土) 22:27:33 484f7@96dd3

スプラシューター優遇します、その基準武器周囲の武器も優遇しますってのたまっておきながら敵に基準武器偏らせるの最高にスプラトゥーン3って感じがする

59338
名無しのイカ 2025/03/08 (土) 22:22:59 83b22@cecf0

最近火山で暴れてるタコちゃんは吠え声で敵を竦ませるみたいだからウチのタコちゃんも鍛えればマ"ーーーッ!!!ってできるかもしれない