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チャージャー種は試合にいるだけで鬱陶しい
不快な存在だからね。地形への弾の当たり判定を大きくするなり、チャージキープ中は機動力を皆無にするなりしないと、ユーザーからの不満は高まるばかりな気がする(ソイチュだけは機動力を落とさないとかだと、個性にもなる)。
負け試合のほとんどが塗りキルNo.1、皆も経験してると思います
アサリもリッターより鉛筆のほうが圧倒的に多いんだけど何言ってんの
🦑 週末あったかくて衣替えを考えたけどもうちょっと保留で良さそうンミねぇ
🐙 準備はしておいてもいいと思うけどね
テトリス99とF-ZERO 99やろうぜ!
昨日エリアで古井戸持ってるのに塗りポイント一番低いじゃんかーごめんなーってしてから表彰よく見たらエリア塗りとエリアキープ取れててしょっぱい顔になった
まあ他のイカタコ達はエリア外で暴れ回ってくれてたってことなんだろうけどね
表彰は指標の一つではあるけどそれほど当てにならんよ
逆に勝ったけど完全に足引っ張ったわ味方すまん…と思ったらバトルNo.1!トドメNo.1!ルール関与金!なこともあるからスプラ一生分からん
おかし、アプデがねぇじゃねぇか!
お許しください!
この試合マジで頑張った!自分のおかげで勝ったやろ!←金表彰ゼロ
よくあることだと思います
キャリーしていたつもりが、実はキャリーされていた
よくあることだと思います
色々不満はあれど自分はなんだかんだで2年半くらい飽きずに楽しめてるよ
個人的には2時代の突然調整でぶっ壊して産廃にするみたいな調整は好きじゃなかったし、3ではマルミサ連打みたいな技術要素皆無の立ち回りが咎められたのも良かった
それ健全に適正レートに収まったって話じゃない?
実力が足りなければ2000位いかなくてもキャリーされる試合出てくるだろうし
カタログチケットで引き換えたな
みんな学校行ったり働いてる時間やで
やっとマッチしたと思ったら実力差あり過ぎて全く勝てねぇ
某有名配信者が2000位マッチ実装で、キャリーしなくても勝てるようになったと言ってて悲しくなった。
2000位までキャリーし続けないとダメってのが重すぎる。
マッチングしねぇ
今の長射程の環境って、リッター1強で他の長射程はほぼ死んでるからかなり不健全なのよね
リッター使い以外はみんな不公平な思いをしてる、しかもシーズン1からずっと
王冠帯のエリアだけは鉛筆やクーゲルが生き残ってるけど、エリア以外は鉛筆もクーゲルも死んでるし
なんか、チャージ時間とかマッチング区分を調整したら、この射程感の方が長射程の環境が今よりもいい感じに整いそう
つまり、
スプチャの射程がライン4.9本分(現フルイド並)、
リッターの射程がライン5.4本分(現トラスト並)、
フルイドの射程がライン5.2本分(現スプチャ並)、
トラストの射程がライン6.2本分(現リッター並)、
ということか
それでトラストが今のリッター並の地位になるかというと、絶対ならない
そもそもトラストの1確ってリッターよりも遥かに難しいからな
ただ、トラストについてはかなり射程が伸びることも事実なので、今のリッター並の射程にするならチャージ時間を少し伸ばした方が良さそう
あるいは現スプスコの射程5.7程度に抑えて、現リッター並の射程のブキは一切無くすのもアリ
そうすると
スプチャの射程がライン4.9本分(現フルイド並)、
リッターの射程がライン5.4本分(現トラスト並)、
フルイドの射程がライン5.2本分(現スプチャ並)、
トラストの射程がライン5.7本分(現スプスコ並)、
こっちの方がちょうど良いかもな
逆にチャージャーは射程が短くなってもチャージ時間は短くしない方が良い
現状で射程の割にチャージ短くてバンバン撃て過ぎだから、射程が短くなってもチャージ時間そのままの方がバランス良いだろう
スプチャなんて射程4.9になっても60Fで連射できるなら十分破格だよ
ニンテンドースイッチオンラインの年間契約したことを後悔するレベルの出来だった
まさか発売当初にリッター環境が再来するとは夢にも思わなかった
1の反省を生かせてなかったのが致命的、あれで相当数のユーザーが離れたろ(俺も2年以上離れた)
バランス調整も遅いし、使用率がクソ高いのにノータッチのブキも多いし
チャージマンみたいに言うな
スプラ3は総じて中途半端なタイトルだったなぁ
もう開発チーム解散してるんだろうね、今回のビッグラン告知も対応遅かったし
発売日の0時からやれるのは片方のみだからねえやっぱ
ふと気になったので…スプラ3はどっちで買った?
パッケージ版 👉 🦑
ダウンロード版 👉 🐙
サブスペの塗り性能差が…
思えば販売するわけでもない金太郎飴作ったりしてる時点でそんな感じの研ではあったんよな
🦑 今月末が旧暦3/3だからセーフ(ポジティブ)
🐙 そこまで来たらSwitch2の情報が出てからになるだろうねぇ
どのブキを強くするかバトルで決めようとしているが実力伯仲で中々決まらなくなっちゃった説
3月3日、3が並んだ日
何も起こらないという事が起きましたね
やはり…やはりスプラ3は
オ ワ
終焉っちまったのか…こんな何もかもが中途半端な形で…
(これ塗り性能どっちが高いんだ…?)
アプデが来ないのは全ブキの全体勝率(ナワバリ、ガチルール含めた勝率)が平均勝率とほぼ同数で調整する必要がなくなったから説
この時のカーボン使いの心情を述べよ(配点:3点)
自分も2のフェス中にパヒュー🆚ボールドになったことあるわ
敵勝てないと悟り逃げ塗りに走ったが気付いてないと思ったのってボコってたな
プラコラ「同じ白黒黄色のよしみだ。正々堂々と行こうじゃなイカ」
カーボン「やってやんよおらあぁぁぁ!!!」
ここまでの事態は初めてだ
勝ちが見えていた試合だが、最後に突然このザマ。
なんか勝った気がしない……
なんでイカ健様が一部のユーザーのために発売から2年以上経った買い切りゲームのアップデートを無償で続けないといけないの?
一人で勝手に期待して落ち込んで文句書くとかホントにイカ健様のこと考えてる?
普通の人はスプラを遊べるだけで「イカ健様 今日もサーバーの保守管理ありがとうございます」って考えるよね
パイセンファンの可能性も