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ドスコイの体力300に下げてくれんかなぁ…
欲を言えば、ヘビ400、コジャケ30にもしてほしい
傘のフライパン貫通の話題がちょっと前に出てたけど、これって前作は普通に防げてたよね?
そもそも前作だと、寄られても密着傘で退かせれてたから気付かなかっただけ?
微速ローラーやるのはいいんだけど、グリルの赤線の方向には注意してたもれ。その間はブラスターなりワイパーなりが見るからさ...逆に皆もローラーが微速してるからって安心して見逃さないようにね!
前作でもひたすら弱かった記憶しかない……
500族に対して縦300+横200からの塗り進みでザコ処理して離脱
縦300×2で地形イカして遠隔撃破
手負いなら縦300からの塗り進み125こすり付け
あとは>> 62709と、>> 62713の雨玉返し&ドスコイ処理
縦を活用してイカないと塗りも横振りの範囲も狭くて、間接的に燃費も悪く感じるから、スプロラの劣化になる
もしかして:パラシェルター
キャンシェルのダメな所は開くまでが遅くて射出が速い所なんだよなぁ…逆だったら盾に使えるのに
素早く開いてシャケの群れを引き倒したいのに
癖あるし面白くないし弱い。
今作でも癖はあるから…
ロビーでパージすると傘壊れるまでメニュー開けないとか…(今気づいた)
クマサンブキはこれでもう全部なんだろうか
小型のエクスロ弾ぶちまけるクマスピナーとか欲しい
ヴァリの縦振りは最大ダメージ300なところにばかり注目されがちだけど
最低保証150ダメージなことを生かしてカス当たりでもアメフラシ弾を落とせるのが強い
あとドスコイに縦振りから塗り進みで溶かすコンボは覚えておくとよい(横振りは減衰が激しいので)
まあヒカリバエクリア率0%でもカンストはできると思うけど……
情報全然調べてないってことだから、キャラコンだけでカンストしたか養殖したか
塗りポイントとか生存時間に表彰あることすら知らないバイターが続出しそう。
前作だと癖があるけど面白くて強いみたいな評価でしたねキャンプさん…
ヴァリの縦振り、主に
・バクダン処理(1確)
・高い壁を塗る
・ハシラ側面塗り
・干潮開始時に一気に道作る
・遠くの味方救助
ぐらいしか使ってないな
あんまり縦振りばかり使うと事故るんよ、でもスプロラに比べて力強いところは好き
減衰と前隙が強めなだけで縦振りのDPS自体はローラー中最高だったりするので、寧ろ縦振りも有効なら積極活用したいところ
バクダン相手なら近付く事を忘れずに、高体力相手単体なら近付くついでに縦で高火力の先手を打ちたい……後の用法はバイトヴァリ猛者の方お願いします
自分は横中心で使ってる
縦振りは爆弾倒すときとかドスコイに対する一発目とか周りに雑魚少ないときに使ってる
ローラーの中では1番強いんじゃない?
ローラー自体そんな強くないってのは同意だけど
サーモンランにありそうな表彰
金
銀
ヴァリって普通に使いにくくない?
縦振りの出の遅さに対してダメージが合ってない感じがする
使い方が良くないのかな…
サーモンもアプリでいいから塗りポイント見れるようにならんかな
反省の材料に出来そうな要素はいくらでも欲しい
でもそうしないとハコビヤで竹が納品しだしたり、ヒカリバエのローラーが割を食ったり、泥シャケのダイナモが納品頑張っちゃうからしゃーない
グリルの立ち回り上手すぎるヤツに遭遇して、コジャケに追いかけ回された、少し腕上がったかも
バカマと違って1人だけ頑張ってもその頑張りは全く評価されない、ノルマクリアは皆でがんばった成果ってシステム、社会主義そのものなのでは?
弱点はいろいろあるくせに強みは特にないという
ゲーム性も欠陥のあるブキ
使っててつまんないんよね
w3満潮ハコビヤ、母艦1回目に同僚がナイスダマ投げたものの、狙いが外れて海ポチャ、しかも母艦2回目でもまたナイスダマ投げて同様に海ポチャしてた…
ザコに使ったほうがいいとかはこの際置いといて、吸い付いてからでも間に合うから、せめてちゃんと狙おう?
ダムは酷いステージだけど、ローラーあり編成で意思統一できたときのラッシュグリルは脳汁出るね
ヒカリバエで初手からセミをするカンストバッジ持ちに遭遇
そんなんでよくカンスト出来たな
散々言われてると思うけどヒカリバエって調整不足もいいとこだと思う
タツ戦何度か勝ててるけど自分が勝利に貢献できてる感じがあまりしないな…気づいたらタツの体力が半分くらい削られている…
やった感じNW史上最難編成
爆散不可避ですわ
パージ400、メイン300(せめて250)ぐらいの火力でやっと重量のリスクとバランス取れると思う。
あと散々言われているが、フライパン殴りすら防御できないのはバグなの?仕様なの??
ガチマでよく見る味方のナイス玉に紛れて突撃してくるやつじゃん
間違いなく強い
タツダマが散った隙に中心地抜けて突撃しようとしたところに、時間差でバクダン置いてあるのマジ勘弁な
ある程度使い慣れたらこの編成悪くない
バクダンいっぱつで倒せないくせにインクすぐ切れるし
パージしたやつもあっさり敵にぶつかって消えるしダメージも弱いし
対した強さも無いのに重い
今回のバイトにはいないけど、スクイクとスプチャとリッターってノンチャと半チャのダメージが同一で、フルチャ威力にのみ差がついてて、スクイクが300でリッターが600だったら、スプチャも間を取って400とか450とかにしてくれんかな。
ドスコイ1確か2確かってくっそデカいぞ。
列挙してくと防御力がもう少しあれば…で済ませるレベルじゃない感
とっさの爆風ガードできるパラシェルのほうが防御力高いまである
前回比最高の難易度
今回は10年に一度のクソステクソ編成だった……?