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サーモンラン雑談

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62763
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 13:53:47 79e24@fdbcc >> 62760

密着してちょっと溜めればたくさんの相手を簡単にイかせられるワイパー君は絶倫

62762
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 12:31:58 cd6c2@b8bc2 >> 62760

ワイパーくん早すぎ…

62761
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 12:16:25 修正 c8ccd@592c6 >> 62742

ヨコヅナ 高DPSがタゲ取ってタコ殴り
タツ 金イクラ量産して集中砲火
ちょっと立ち回りが違うんだけど、タツの方はまだ浸透してない感じ

62760
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 12:14:58 c6a50@c4963 >> 62749

今日の編成、太くて長い塗り跡が多くていいですね

62759
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 12:13:06 c8ccd@592c6 >> 62758

み、短いのはちょっと…

62758
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 12:08:04 47973@4a3f1 >> 62749

ヒッセン
「よっ!同士!」

62757
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 12:05:02 c9b49@dc158

次のドンブラコはバケツがヒッセン、スクスロあたりだとめっちゃ強いのに

62756
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 11:36:53 4987d@64692 >> 62750

キャンプ未だにバトルでもすり抜けるみたいだしサモランに限らずキャンプの挙動が変になってるのかね

62755
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 11:32:09 15a0c@ffa1e >> 62705

木主です。使い方指南ありがとう。
縦からの塗り進みがあまり出来てなかったかも。なのでヴァリよりスプロラの方が良くない?って思ってた。
頑張ってみる

62754
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 11:28:45 111f0@dd979 >> 62752

完成度たけーなオイ

62753
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 11:27:05 21f14@56bb0 >> 62750

ワイドローラーでは弾けるんだし、できてもおかしくないと思うけど。

62752
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 11:10:25 f8a16@c03df >> 62749

ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか

62751
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 11:02:43 197ac@d70c8 >> 62750

そもそも、物理エンジンや同期の関係で「シャケをノックバックで動かす」ことができなくなったとか?

62750
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 10:49:25 9375c@88e49 >> 62748

なんで仕様変更したんだろうね。他の重量級は個性あるのに…

62749
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 10:46:13 58b4a@62713

ヴァリの壁塗り跡が卑猥なものに見えて仕方ない

62748
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 10:20:37 59da5@ed1e8

2やってないのでキャンシェルが昔はドスコイに弾かれないどころか押し返して軌道がブレなかったというのを聞いて「嘘やろそれなら十分使えるやん……」ってなってる

62747
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 10:17:42 197ac@d70c8

前々回は全くタツをクリアできなかったのに、今回は1回目から勝てた
やっぱり船がいけなかったのか?

62746
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 09:50:29 c898c@3c351 >> 62735

一番気に食わないのがナベブタにパージを簡単に破壊されること

62745
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 09:13:42 8159f@eb31a >> 62735

パージ特化ブキのくせにパージが弱いというのが致命的よね

62744
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 08:46:42 6fb2f@886dc

ヨコヅナの時に限って火力高い長射程ブキがあるんだけど嫌がらせかな?

62743
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 08:42:26 9f589@7b25f

スタダ出来なかったにしてもここまでクリアできない編成なかなかない
一人溶けると途端に崩壊する

62742
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 08:30:57 3b9cd@f97c8

タツにばかり目が行って全滅するのが多すぎるな
しかもろくに削れないオマケつき

62741
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 08:10:34 37464@463d3

ラッシュでコロコロしないローラーなんて5ヶ月ぶりに見たよ
泣けるわ

62740
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 07:55:43 47973@2fa2c

ダイバー
「次回アラマキ休んでいいですか…」

62739
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 07:53:53 71fa0@0db52 >> 62738

マジでそれ
スパガから40→100と来て何故100なのか
デカいから?弾かれるので意味ないです

62738
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 07:36:14 070fa@08f6a

まじキャンシェルの傘は200にするべきだよ
重量級なのにパラシェルと同じは変だろ

62737
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 07:17:30 68e9a@a9bd4

1wでヒカリバエ→終わったな、、、からのクリアでこのチーム行けるやん!→2w通常潮の通常waveでW/O
1wでグリル→終わったな、、、からのクリアでこのチーム行けるやん!→2w通常潮の通常waveでW/O
なぜなのか

62736
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 07:10:56 70acf@08eb6 >> 62733

最大5ダメ上げるだけでも500族がかなり楽になるんだけどなあって毎回思う
欲を言うと300にしてほしいけど

62735
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 06:48:05 0fcaa@b82c5 >> 62732

要するにやれる事がその辺のシューターのほぼ劣化(逆に言えば、劣化ではあるものの役割は狭いこともない、というのがほぼ唯一の長所)
特にアクションが似通ったロングの性能を借りて「爆風のないロング」「劣化ロング」とも
これだけ文句がでるようになったのは結局のところパージと環境の変化がでかい

●機動力が最低クラス
連射だけしていいなら連射フレームは51fだが、イカを挟むと専用のデカい後隙がついてくるので、撃ってイカ移動してのループが全ブキ内でも極めて遅い、最低レベル
ザコに絡まれても、ブラスターのように引きつけてまとめて散らしたり、シューターのような小回りで捌いたりすることもできない
シールドバッシュしようにも展開に1秒かかるくせに1秒しか保持できない
●ハシラが苦手
クソデカ隙を晒して2発で塗って登ったら、インク35%のパージを使って2秒かけてやっと倒せる
しかも120fのインクロックによってスムーズに投げに移れないオマケ付き
足を取られるときつい
●処理が遅い
確定数が悪すぎ、ショットのみの対500族のdpsは約196、対ドスコイは236
ショットの複数ヒットも立ち位置や的の配置などによるので基本不安定
●パージの仕様変更
前作のパージはドスコイを押し退けることができた
干潮など1本道のザコの中に道作り(→奥のタワカタ処理)、自衛、段差下へのザコ追い出しなどに利用できた
また、単騎性能をある程度確保していた
さらに通る場所がブレないので単純なザコ処理も安定感があり、軌道も簡単で扱いやすかった
今作はこれがほぼ全部できなくなったり制限がついた
代わりにヘビとテッパンに触れてもすぐ壊れなくなったが、そもそもこの2体にはパージしない
ザコにパージしても、(シューターなら同じ時間とインクで安定感のある処理ができるのに)としか思わない
●環境の変化
ザコ強化・ハシラ・ダイバー等、苦手なシーンが増えた
周りが強化され、相対的にも見劣りするようになった

62734
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 06:43:20 9fe43@cf9a3 >> 62732

機動力低い
燃費悪い
連射速度終わってて火力低い

一応今回の編成だと壁塗りがやりやすいとか、強みと言えなくもない部分はある

62733
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 05:46:24 d486d@90b00

キャンプ君は一発あたり一体に最大245ダメージで無駄が多い
味方と一緒に戦うとしても、今回は確定数的に相性のいいシューターがいないのがネック
敵の隊列に斜めから撃ちこむなどして複数巻き込んでいくとよさげ?

62732
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 05:28:07 4f44d@d3070

キャンプって具体的にどう弱いん?
若干機動力低いくらいしかわからん

62731
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 05:19:16 e0d84@9c329

難しいことしないと強くない武器はもう弱いってことなんだよ……
どう言いつくろっても無理
ボールド最強

62730
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 05:05:55 ff61a@dd5ff >> 62677

処理速度向上のため、
シャケの攻撃モーションを省略しました
ドスコイの出現数を1/2に減らし、体力と攻撃力を2倍にしました
全てのWAVEでとても濃い霧が発生し、満潮の水位になるようにしました
コジャケを表示しないようにし、ステルスシャケということにしました

62729
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 04:57:32 c898c@3c351 >> 62704

と言うかサモランでの塗りポイントもリザルトに計上して欲しい

62728
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 04:56:47 c898c@3c351 >> 62701

表彰は追加されて欲しい

62727
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 03:24:00 1ee75@666fd

この編成満潮が本当にきっついなぁ…
1人機能しないと速攻で瓦解する
特にハシラが処理できない盤面になるとワイパー意外は動けないで滅ぶ
ダイバー、バクダンもエラく刺さるし…
干潮通常くらいしか癒しがないさ

62726
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 03:07:19 c6a50@c4963

インク管理と間合い管理とどうパージ流すかの判断できてればキャンプ強いよって言いたいけど大体の強いブキってZR押してるだけで強いからなぁ…
ヴァリやクゲもボトルも強めの扱い受けてるしダメですかね…?

62725
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 03:00:55 ff61a@dd5ff >> 62672

普通に考えたらフライパンで殴ってくる相手に対して
ビニール傘で防御できるはずがないのでセーフ

62724
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 02:59:29 fb04f@0026c

ドライブ、ホッブラ、ヴァリってどれも悪くないのにこれが集まってダムで残り1枠がキャンプ…せめてキャンプが別のシューターとかだったら良かったのに