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.96は、「.52ガロン→52gal→ゴツギャル」からの連想でクロギャルが由来じゃなかったっけ
40で200の募集に入るのってそんなに駄目かな?
でんせつのみってルールを設けてるのにたつじんで入ったらルール違反だし、40でたとえば400とか500とかの募集に参加するのはかけ離れすぎだと思うけど、評価値の差160ぐらいなら別によくない?
まぁ結果的に足を引っ張ったのは事実としても、それはやってみないと分からないというか
逆に訊くけど、部屋主に対してどのぐらいの評価値の範囲だったら合流可能と考えてる?
±100ぐらい?±50ぐらい?
何回か野良カンしてるんだけど伝底と度Mはオオモノの数とノルマの割合が違うからスペ切りとか寄せとか結構違うせいでレート低くても結構難しいよね
400くらいまではノーミスで行けるようになりたいなぁ
最近そんな編成多いよな
難しそうな編成だけど案外イケる
鉛筆さん、1秒かけてフルチャして雑魚5匹しか倒せないってやばない?
あっすごく的確…
自分はいつもでんせつ0~200にいるんだけど、>> 62168の「でんせつ」までは普段からできてて、「でんせつ~200」は余裕があればできる・いっぱいいっぱいになるとできなくなる、「でんせつ~400」は大抵できてない…という感じだ
あの流れてるフィードから評価がかけ離れてる人を覚えてないと難しいのよね
入ってくる人のレベルが分からんていう
今回の編成思ってたより全然悪くないけどラッシュだけ無理ゲーすぎる
パブロ使い故のキャラコン力で誤魔化してるけど真の姿はムチムチの実の全身無知人間だからレートに反してヨコヅナ倒せないンミィィ
数字が火力に関係しているブキ
.52ガロン(1発52.0)、ケルビン525(対人ではスライド後1発52.5)、LACT-450(対人ではフルチャ1発45.0)
数字が燃費に関係しているブキ
リッター4K(装弾数4)、14式竹筒銃(対人では装弾数14)
数字が武器の固有能力に関係しているブキ
L3リールガン、H3リールガン(三点バースト)、R-PEN/5H(1回のフルチャで5発)
数字が武器の由来に関係しているブキ
N-ZAP85/89/83(モチーフの発売年の下2桁)ノーチラス47/79(銀/金の原子番号)
数字の関連性が不明なブキ
.96ガロン
鉛筆1射のインク消費5%だったら、フルチャ1回とボムができて良いな
ケルビンは通常とスライド撃ちがあと5高ければ普通に強いブキだっただろうか
45と70も数値だけならそれなりにあるようにみえて、シャケ相手だとムダが多くて強く感じられない
96とか入れたら鉛筆の仕事をより奪えるかしら。
おっダイナモか?
カゴ回りを完璧に仕上げといてくれよ
52ガロンが52ダメージなので96ガロンは96ダメージだと思ってました(小声
タワー処理はもちろん俺以外が行く
カタパ処理はもちろん俺以外が行く
テッキュウ処理はもちろん俺以外が行く
リールガンが息しなくなっちゃう可能性にも気づいて笑ってる
リッター(インク全消費火力)2.4K→4K
LACT-(DPS)411→450
ノーチラス(装弾数)31→47
ぐらいならまだ許される範囲か?
ZAPガロンあたりはわからん
R-PEN/5HのHはヘクトのことで100倍の単発500かもしれん
ボムずっと投げた方が強そう
ケルビンも立ち撃ちでコジャケ1確だしわりかし得意。
グリル戦は、動く事が要求される関係上、自分は、立ち撃ち使ってる時間の方が長いな。
他がしっかりコジャケ全部見てくれるような状況なら、スライドして本体行った方がいいけども。
単発5ダメージの鉛筆よりまし
クマロラの妄想はたまにするけど、ダイナモとかいう通常武器が実質クマロラになってる気がする
ダイナモを超える調整をするとぶっ壊れるかくそ雑魚になる調整しかできなさそう
単発14ダメージがいい?
装弾数14?それともDPS14?
でんせつどういか
自分が募集かけた時が評価上げてる途中ででんせつ200ぐらいだったんだけど、自分が即抜けて解散した後そのお荷物くんが募集かけてた時の評価がでんせつ60だった(1回クリアで20上がってるから自分の募集に参加した時はでんせつ40)
14式竹筒銃・甲「……。」
フルチャ1発450のLACT-450は役に立ちそうな弓だから欲しい
フルチャ1発4000ダメージになったリッター4KはDPS2448.6で全ブキで2位のDPS
リッター4K→フルチャ4000
LACT-450→フルチャ450
ノーチラス47→単発47
N-ZAP85→単発85
96ガロン→単発96
やはりヤバイ(再確認)
そのアプデが来たらリッター4Kがそわそわし始めそう
せっかくだから(?)キケン度のノリに合わせて威力補正333倍にしてほしい
フルチャ1発19980ダメージ!×5発で合計99900ダメージ! シャケは滅亡する。
ケルビンは立ち撃ちダメージを52.5にしよう
52ガロンの立場無くなるってんならスライド後射撃のDPS525にするのでもいいぞ!
ローラーの強みは横幅だと思ってるから、セグウェイみたいな横幅のないローラーになりそうと言うのが自分の予想だ
ついでにフデはフルオート搭載で塗り進みが出来なくなる
クマサン印はブキの強みを殺して他を伸ばすものが多いから、「火力が超強力だが、転がしの移動速度がほぼゼロ(微速前進しかできない)」とかにしてほしい
ジムワイパーはグリル本体を殴っても強いブキだから、「ブキ編成を見て足りない部分を補う」という高等テクニックができるかどうかが浮き彫りになる
ラッシュ攻略の道筋がいまいち見えん編成。
とりあえずL3(ケルビンも?)が、後ろに控えてる感じだとどうにもならんってのは鉛筆持たされて身に染みた。
FFしがちだから射線の工夫も必要そう。
あとは、崩れるのが瞬間的すぎてSP間に合わん事もあったから、いつもより早めがいいんだろうね。
>> 62126
どのチャンネル?でんせつなのにたつじんがいるのは知ってる
ステッカーとオキモノを10個交換するしかないですね!
新シーズンで追加された品は全部交換しきってないから、それ引いたらもう1000~2000はマイナスになりそうね
銅のウロコの景品は全て交換し終えて10000個余っちゃってるってコト!?
数えてみたら自分は累計で1000個だった
すげーー
銅まだ3000だわ