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なんか知らんけど味方の質良くてくっそ快適だわ
どうせこのままいっても800帯くらいで息詰まるんだろうが
ウロコの換金システムがいつか導入されることを期待してる
銅とか
もうすぐ1万越えそう盛りすぎましたまだ8000未満でした
他の人が書いてるように、案外ワイロスペシュができる子なので、中堅以上が入ればなんとかなりそう。ボルスパクゲとか来たらかなり楽そう。
鉛筆持ったら基本カゴにお留守番してカタパとウキワにボム投げてメイン封印するのが一番マシっぽい
333目指すでしょそりゃ
(どうせいずれ緩和来ると思うし)
クマロラはダイナモ級の塗り、パブロ並の速度で100ダメ出てノックバックかなり少ないとかがいいかな。振りはインク飛ばなくていいよ
「え!?同じコジャケを鉛筆で!?」
グリルのコジャケ処理はジム引いたやつがわかってるかどうかに100%かかってる
クマサン印のローラーは横振りがパブロ、縦振りがホクサイのダイナモで
それクマサン印のダイナモ
クマサン印のフデ用意してくれクマサン
振りが超遅い代わりに塗り進みの攻撃力500
トライフルチャはなんと4倍越えらしいぞ(追記:けどバトル対物では上乗せされてるみたい)
ジムの衝撃波も3倍級の補正あるみたい(縦は2.5倍とちょっとだけど)
後みんな大好き?スパイも3倍だったりするけど補正が足りん
今回の編成コジャケに弱いな…
特にグリルのコジャケ、ちゃんと処理に回ってるのに燃費や連射が追い付かなくて崩壊する
金ウロコがラストエリクサーになってる
とりあえずギアと交換するかな
ギア>プレート>作業着>オキモノ>ステッカーくらいの順番で欲しいよね
今までほぼすべてのバイトやってきてたつじん落ちしてなかったけど初めてたつじん落ちした
ゲロ吐きそう
3倍の威力補正を受けてなお弱い鉛筆って根本的にシャケに向いてないんだろうな
ここまで補正されてるのリッターとダイナモの轢きくらいだろ
リッターは普通に強いしダイナモも轢きだけはしっかり強いのに
あ、3%か
勘違いしてたわ
まあ3連続とかで引いたらどんまいってことでね
3%なんでほんとに捨てても問題ないレベルかもね
オッス!オラ悟空!ドンブラコだけどう動けば良いかてんで分からないねっぞォ〜
一人で戦ってもクリリン達と協力しても元気玉でやっつけても追いつかねえ!そうこうしてたらクリリン達がやられちまうんだ!デレゲンベェルで生き返らせても今度は納品数が足りねえ!ちくしょ〜、こうなったら、オラも超頭足類になるしかねえ!
次回!「城之内死す」デュアルスタンバイ!
ナイスー。
ゲームそのものの腕ややる気に幅のあるフレンドと遊ぶ自分の感覚として
じゅくれん→オオモノ単品の動きが見える(これ以下だとスタンしたテッパンの正面やバクダンのお腹をいつまでも撃ったりしてる)
たつじん→視界内のザコ・オオモノ複数の動きが見える
でんせつ→湧きのホラガイに気づく、視界外のオオモノも(カタパテッキュウなど)方向が音やエフェクトからわかる
でんせつ~200→味方が「やった・やっていること」がわかる
でんせつ~400→味方が「やろうとしている・やらかしそうなこと」がわかる
でんせつ400~→ぜんぶわかるしフォローや穴埋めが出来る(上がっていけるかはキャラコン力や編成やリアルのチョーシに左右される)
って感じがある
自分が~400ちょいで安定してるのは味方が見れるようになったからだなというのが実感としてある
そして400行かず沼る時ってフォローに回れる腕がないブキまじりだったり、心身のチョーシで味方見てない・見る気がしない時だったりする
クセ強ブキとクソステージで篩にかけられてるってわけだわな
鉛筆持たされてカゴの留守番を任されてるとき、船尾の向こう側でタワーが伸びたら毎回死を覚悟してる
だいたい誰も処理に行かないかタワーの横に浮輪が浮いてる
ラッシュ考えなかったら普通に編成いいよなこれ
ケルビンも鉛筆もハシラとか船外のタワーとか処理できる性能持ってる
ラッシュ出現率6%は捨てる前提で頑張る編成
ケルビンはここまで燃費も塗りも悪いならせめて立ち撃ち50にしてほしいよな
それだけで全然変わる
鉛筆がものすごく弱くて叫びたい気分です
ジムとL3の2エースが軸で
その相性補完として足回りが(比較的)良くて射程もあるケルビンと鉛筆を抜擢したバランスの良い編成だぜ!
(ラッシュの事は考えないものとする)
1200までなら
ワイロはザコ処理面で充分優秀だし
スペースはなんでもできるから
DPS低くないブキならどれでも問題ないと思う
(鉛筆は野良に期待できないブキだからDPS計上できない)
竹で良くね?
ハコビヤ
それは鉛筆が唯一輝くことができるステージ
これまでの中で最難関の編成はなんだと思いますか?
ランダム編成は無しで
150抜けてから一切失敗しなくなった
わかりやすいなこれ
鉛筆は論外だけどケルビンも普通に最弱クラスで、ワイパーとリールが上位とはいえ流石に介護不可能
常時2枚落ちレベルの産廃抱えるのは無理だわ
正直、どんな意図があって続投しようと決断したのか理解出来ないレベルでブラコ大っ嫌い
どうやってもインク足らないし、どうやっても納品が追いつかない
どれだけやっても上達する道筋が全く見えない
完全にただの味方ガチャにしかなってないし、面白くもなんともない
ただでさえイクラ運ぶのにインク使うのにカゴにいくまでに金網とか、遅延にしかならないギミック作って頭沸いてんじゃねえか
ヒカリバエ3回に1回の引きの悪さ
この時間帯の味方補正
達人落ちこそしてないもののキツ過ぎる
毎回後ろ下がりすぎでクリアさせたくない味方ばかりだわ
干潮で鉛筆持って行き止まりのカタパタワー処理して戻ったらコンテナ周りボロッボロになってて笑っちゃった
鉛筆より動きやすいでしょ!!!なにやってんのよ!!
スペシュとワイロはそこそこの性能してるから言うほど地獄でもないのでは(鉛筆は無理)
スシより強い(汎用性の高い)ブキならなんとかなるかな
個人的には黒傘クアッドプライム鉛筆の低火力息切れ編成とかあったら1回で諦めそう
3時までずっと連戦してくれたつよつよカンスト勢さんたちありがとう!!1ミスしちゃったけど連勝しまくれたり、スケ更新直前のラストヨコヅナは40秒残しでクリアできたし一体感あって楽しかった〜!ナイスも飛び交う素敵な職場でした
ポジティブなフィードバックはもっと伝わるように書けよぉ!
読んでて思ったけど
結局常にノルマと残り時間は注視しといてペース悪かったらスペ切るってだけなのよな
初心者ページかなんかに書いてあるんだっけこれ
ワイロもそう思います
こういう高キケン度帯のイカタコたちがたぶんあまり意識せずにこなしてる内容、動画をなんとなく眺めてても把握できないこと多いので言語化してもらえるの助かる