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ボールドマーカー

3863 コメント
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ボールドマーカーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/06 (金) 12:06:50
最終更新: 2023/11/30 (木) 09:37:50
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663
名無しのイカ 2022/11/09 (水) 09:16:44 22101@89135

大好き過ぎて逆に使用自粛してしまいつつ、ロッカーに神棚作ってしまった

664
名無しのイカ 2022/11/09 (水) 12:15:03 43ac7@f6b5a >> 663

その信仰心がすごく気になる

665
名無しのイカ 2022/11/09 (水) 12:41:23 968d3@df8a3

ずっとソイで遊んでてそろそろ対面戦闘欲が高まってきたんでガチホコで思いっきり暴れてストレス解消したった
やはり対物積みでバリア破壊速度が最高だわー

667
名無しのイカ 2022/11/09 (水) 12:45:02 c898c@21bf8

ボルネオとボルシチがどうなるのか凄い楽しみではある

669
名無しのイカ 2022/11/09 (水) 12:49:39 6d121@fbe5a >> 667

ビーコンミサイル
スプボムウルショ
でしょうな

どっちも楽しみだぁ

676
名無しのイカ 2022/11/10 (木) 01:53:36 b5cce@c3bee >> 669

ビーコンとミサイルいいね
守りのボールド神になれそう 超いいね押した~い

679
名無しのイカ 2022/11/10 (木) 18:49:20 bf406@bb1c1 >> 669

前作ボルネオ使いで今作はボールドで頑張ってます。前作はS+0が最高なので実力はお察し下さいだし、ド戦犯もしょっちゅうやらかすけど、自分が使って楽しい武器で活躍できるようになるとやっぱり嬉しく思います。ビーコンミサイル早く来ないかな〜

670
名無しのイカ 2022/11/09 (水) 13:06:33 6747c@aa2b3

ハンコ修正入って以来楽しそうだなこの板

673
名無しのイカ 2022/11/09 (水) 17:44:38 43ac7@e25e7 >> 670

ボールドは強い弱いじゃなくて楽しいが話の主軸だからかも

もちろん強いボールド使いを目指すイカタコもいるけど

671
名無しのイカ 2022/11/09 (水) 15:43:46 8d628@c3bee

あえてスクイックリンかダイナモ神棚作るのもアリ
神々に感謝 ブキと仲間に感謝

しつこく言うけどインクのブレとか、癖が強すぎるブキなので3からの人はZAPとかシャプマを推奨する
使いこなしてこそのボールディよ

674
名無しのイカ 2022/11/09 (水) 22:47:21 113b3@ec66c

初手塗りまくって貯めたウルトラハンコで、敵味方撃ちあっている所に突っ込んで敵を3人プチプチするの爽快過ぎる。マヒマヒみたいな狭いステージは撃ち合いが要求されるから不向きだけど、広めのステージのナワバリバトルはボールド最強格だと思うわ。

678
名無しのイカ 2022/11/10 (木) 16:21:20 9ef76@32064

やってる間は全然意識してないんよ
だけどバトルメモリーで見返した時ボールド様を使ってる時だけジャイロがグワングワン動いてて別人がやってるみたいなんだよな
ブキ種違うってのもあるけど持ち武器使っててもそこまで大きく動かさないのにさ

なんかに取り憑かれてるんかな…?

680
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 08:02:37 3c581@6183e

ようやく貴方様に相応しい服(イカ速57)をご用意できたので次回のフェスでは存分にお力を発揮できると確信しております

681
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 08:22:31 bf406@fdb5f >> 680

イカ速57はロマンですよね。自分はギアの欠片30が勿体無いのと57ギアは効果率が落ちるのもあるので結局人速、安全靴やジャン短、スペ減辺りがついたギアを使ってますが、最高速度を最高加速度で振り回せるのはボールドだけの特権ですよね。

682
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 10:24:29 f7391@ea2a9 >> 681

自分もカーリングが早くなるようにサブ性能とかサブインクとかお守りの復活短縮とか結局詰んじゃう。
でもやっぱり57イカ速の「この中で自分が1番早い」っていう誰からも逃げられる、誰よりも早い裏取りみたいなのは憧れてしまう。

683
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 11:10:01 bf406@249e6 >> 681

2ではボルネオを使ってたのででイカ速57と併せて、サブ性57にも憧れましたね。自分では30ぐらいまでが限界だったし普段は10〜6ぐらいだったので57積んで立ち回れてる人と同じチームになると凄いな~と思う反面57ビーコンを10ビーコンにさせて申し訳無いって思って飛んでました。

684
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 17:49:11 bfd7f@71b36

ナメロウ金属のボールドって手も足も出なくね?長射程いる時どうすればいいの……

685
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 19:22:51 ae6d8@70253 >> 684

長射程たちが敵高台にいるときは抜かれないように注意して、敵高台から金網を渡ってトラックの上に移動してきたらカーリングをトラックに沿って流して相手の裏に行って長射程にちょっかいを出す…といった感じですね

ハンコは自陣左のトラックの下から投げてハイドラに当たればラッキー、バレルなら大当たり…ぐらいかな

でも基本的にボールドの勝率が低いステージであることに変わりないですね

687
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 20:45:22 0cd60@c7857 >> 684

すごい分かります...
特にガチアサリだとひたすら大きいアサリを作って味方にパスするくらいしか役割が見いだせない...

688
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 21:54:32 24cf5@65773 >> 684

ナワバリなら基本左側から出て塗りを維持して中央にカーリング投げて突進かなあ。長射程が上に居てもフェイント込みでカーリング1~2回投げれば結構抜けられるから後は裏取りなり暗殺なり。自分はサブ効率をギア1つ分積んでカーリング多めに投げやすくしてる

692
名無しのイカ 2022/11/12 (土) 01:18:43 6d121@bca90 >> 684

膠着状態ではカーリング流して事故待ちするしかない
敵の枚数が減ったとか、味方のspで敵が動いたときがボールドの動く時

とにかく我慢の時が長いので焦れないように。突っ込むと確実にしぬ

686
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 20:42:15 0cd60@c7857

せっかく接近戦に持ち込めてもキルを取れない、取れても時間がかかり過ぎてしまう状態に陥りがちです。それどころか、むしろ返り討ちにあってしまいます。今は長距離ブキ持ちに近づくだけのボールディです。早く一人前のボールドマーカー使いになりたいのでアドバイス下さい!!

 他の課題点としてハンコを使えていないことが挙げられます。今回は場所が悪いせいもあります。他の場所でもあまり有効活用できていません。投げるのに良い練習方法があれば教えてもらいたいです

689
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 22:03:57 b111f@433f2 >> 686

拝見しました。
取り敢えず、ジャンプ撃ちを控えるというのはどうでしょう。ボールドの場合さらにブレが酷くなり不利になるだけです。あとはもう2、3歩イカダッシュで踏み込んでから零距離射撃を徹底すると良いと思います。まだ少し間合いが遠いです。カーリングも長押しでフェイントかける、コンボに組み込む等すると攻撃バリエーションが増えます。あと段差上カーリングは必須テクです。
ハンコについては自分もこういう乱戦では上手く活用出来ていません。遠間からのウルトラクイボ運用が関の山です。

698

アドバイスありがとうございます!!
助言のおかげで近接戦における自分の癖に気づけました。それは、相手に気が付かれている状態で接近した場合、兎に角相手の攻撃に当たらないようにしてしまうことです。このリプレイではジャンプの多用や踏み込みが甘い点に代表されます。本メモリーにはありませんが近づいた後、相手とイカダッシュでドッグファイトになってしまうことが結構あります。
アドバイスをいただくまでこれらがマイナスな行動であるということすら分かっていませんでした。いただいた助言は大変ありがたく思います。この悪癖を改善できるよう頑張ります!!

690
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 22:30:44 修正 ae6d8@70253 >> 686

メモリー拝見しました
私もかなり弱いのですが、下手っぴなりに分析してみました
参考になれば幸いです

691
名無しのイカ 2022/11/12 (土) 00:21:48 bf406@bb1c1 >> 690

メモリー拝見させてもらいました。自分も下手なりの分析になりますが
初動について
4:53
初動ですが少し突っ込みすぎかなと思います。味方はラピブラとヴァリは決して機動力が高い方ではないですし実際この場面を見下ろし視点で見てもらうとほぼ敵4人に囲まれた状態で唯一zapが戦闘に参加できるかの位置で、ヴァリに至っては全く前線まで到達していません。自分もよくやらかしますがどうしてもボールドは機動力があり前に出すぎてしまうので、自分の場合初動は塗りながら会敵直前にスペが貯まるぐらいを意識しながら進むようにしてます。もし自分より前にでるような味方がいる場合は塗りをやめて一緒に前に出るようにしています。3:47あたりも味方が2落ちした直後でエリアに突っ込んでますがまだカウントにも余裕があったのでzapと協力して塗りながら味方の復帰を待っても良かったかなと思いました。

ハンコについて
自分だったらどこでspを吐いているかですが4:40ので敵が2落ちでオフロがいるときに発動して空中回転叩きで倒しに行っていると思います。また今回のように潜伏して待っている場合は4:38あたりでspを起動させた上で潜伏してリッターの斜線が向いていないときにハンコ投げでキルするか、今回のように降りてきてくれたら轢いて倒すかしています。起動させずに待っていた場合は4:28のタイミングでバレルとオフロに投げていたと思います。同様なケースで3:09あたりの攻防でも使ってバレルを落としてからリッターを狙いに行っていたかな~と思います。1:54あたりのイカロールからのオフロの迎撃は上手だな~と思いました。自分はなかなかとっさにイカロールを出せないので。このあと1:52の自陣から敵地に視点を替えたときですがこの時もバレルのジャンプマーカーとリッターのホップソナーが見えていたので、たぶんここでもハンコ即投げて2枚落としを狙いに行っていたと思います。もっともメモリーだから言えることで実際自分も同じシチュエーションでジャンプマーカーとソナー発動をちゃんと認識できていたか怪しいですが見えていたなら間違いなく投げていたと思います。1:35あたりのオフロとの攻防ですが自分もついつい雑に詰めてよくやられています。このシーンでは自チームのカウントも進んでいたので無理をせずzapと一緒に右に抜けて敵のヘイトをかいながら、カウント維持に努めても良かったかな~と思いました。1:13からについては690さんと同様でキルはできなくても敵二人からヘイトを買いつつかつ生き残れているので充分だと思います。まさに機動力を生かしたボールドならではの動きだと思います。

701

アドバイスありがとうございます!!
690さんへ枝での返信が出来ないためこちらに690さんと691さんへの返信を書かせていただきます。

694
名無しのイカ 2022/11/12 (土) 02:28:07 c0fb5@fefce >> 686

ちょっと回答からズレてしまいますが、トラストメインで使っててボールドも使ってみたいなら、まずはラクトを使ってみるのとかどうでしょう?自分はイカ無印時代からのボールド使いですが、3ではトラストメインで使っててラクトがまさにこの2種の中間だと感じたので、得るものはあると思います。そういうことじゃないって場合は無視してくだしあ

702

普通トラストからならラクトじゃないの?って思いますよね。ラクトに触れてみましたが上手くいきませんでした・・・
キルを取れなくても貢献しやすい点でボールドマーカー(ヘイト稼ぎや切り込み)とトライストリンガー(後方からの砲撃やポイズンミストでの戦闘支援)の共通しているため私にとって使いやすいのだと思います(ラクトはマルミサ以外貢献方法が分かっていません...)。
ちなみに、トラスト一筋でS+0まであがって借金が3000溜まりました...。ボールドマーカーに変えてから-300まで借金を返済しました。過払い金とか帰ってきませんかな

707
名無しのイカ 2022/11/14 (月) 13:32:45 bf406@a9656 >> 686

690です。最近投稿を始めたばかりで枝の付け方が分からずすみませんでした。この投稿も686さん宛で合っているといいのですが。
わざわざご返信ありがとうございます。ハンコを使われていなかったのでたぶん使うのが苦手で封印してるんだろうな〜と思い、ハンコ中心で書かせてもらいました。
トラストを使われていたので曲射や長射程のポジなんかにはおくわしいと思います。まずは自分がよく立っていた場所にどの位置から投げると当てられるのかを練習されるといいかもしれません。自分はキンメ、アマビの中央高台上なんかは敵の気配を感じたら、姿が見えなくても居るだろうで決め打ちで投げちゃうこともあります。投げの直撃がなくても60ダメか30ダメが入りますので、擬似1確か2確にするぐらいのつもりで使ってもいいかもしれません。あとは轢きですが、これはやはり実戦で練習したほうがいいかと思います。使っている内に使うべきでないタイミングや場所が分かって来ると思います。シューターなんかが後ろからキルとりに来るので反転して投げ、回転斬りで倒すとか、チャースピが高台から狙って来るので、気づいてないふりして投げに移行とか、あえてヘイトだけ買って味方に倒してもらうとかいろんなシチュエーションがあると思います。最初はなかなか上手く行かないと思いますし、自分もいまだ使いこなせていません。お互いに頑張っていきましょう。

720
名無しのイカ 2022/11/16 (水) 02:04:32 bf406@bb1c1 >> 686

せっかくなので自分で反省の意味も兼ねてメモリー載せてみました。
今作はほぼナワバリ専なのでナワバリしかないのですが。

チョウザメ
RLYL PA5N 8AS7 L621

2:40 ハンコ
 味方が周りにいないときの発動で後ろからキルされやすくいまいちのタイミングでした。

2:04 ハンコ
 前にパブロがいたので挟撃も期待しての発動です。これもいまいちかもと思います。

1:35 風呂への詰め
 カーリングで止めてからキルつもりでしたが、止めれず慌てて一直線に追いかけていて返り討ちに会いやすい状況でした。塗り有利の中なのでもう少し落ち着いてキルすべきでした。

1:06 ハンコ
 少し強引でしたが、最後は投げの爆発も含め3キルまで持って行けました。

0:33 ハンコ
 直前に自分がキルしていたので、敵高台から後ろを狙われることなく比較的安全に吐けました。最後のラクトへは投げで良かったかもしれません。

0:16 敵リス地での攻防
 人数不利でしたので、敵広場まで引いてで時間稼ぎすべきでした。

アマビ大
RWK3 FLQV BTW3 XEFX

編成
 射程 勝ち
 塗り 負け
 中央高台をリッターかクーゲルが取ってくれれば後は余裕かな〜と思ってました。

2:46 ハンコ投げ
 中央高台をリッターが抑えてくれたので、マップ確認と敵射撃の位置から大体このあたりかな~のハンコ投げです。リッターの射線が効いて当たってくれました。

2:25 ハンコ投げ
 ビーコンと敵の姿が見えたのでとりあえずビーコン壊せればOKぐらいで投げてます。敵スパさんもこちらを視認して潜伏でやり過ごそうとしていたみたいですが、投げてくるとは思わなかったのか反応が遅れて当たっています。

2:01 ハンコ投げ
 このバトルの一番重要な場面かなと思います。敵が高台から侵入してきたのでマップ確認しながら投げでキルを取ってます。マップを見ながら狙っていたのでサメライドに対応できずにやられていますが、ここでスパに抜けられていたらビーコンを置かれて荒されて最後負けていた気がします。
 ただ敵モデラーからはガッツリ見られていたので、最適な選択はリスジャンしてからハンコ投げで迎え撃つが正解だったかなと思います。
 ここまでの投げ3回が全部スパさんに当たっているので向こうもビックリしたかもしれません。

1:30 塗り負け
 このあたりのデスから少し違和感を覚えました。敵にスーパーエースがいる雰囲気はなかったので1:57でデスしたとはいえ思ったより塗り負けしてるな〜と感じました。
 結果的にメモリーを見返した時にやはり敵モデラーが相当塗り返していたのと、こちらのリッターさんとクーゲルさんがあまり機能していなかったのが大きかったかな〜と思いました。
 自分はチャージャーが使えないので最適な動きがわかりませんが、特に2:25から2:13あたりはリッターさんは、できれば塗るか高台周りにトラップを設置するかしてもらったほうが有利に進められたんじゃないかと思いました。ただ敵zapさんもちょっと挙動不審だったのでお互いさまかなと思います。

1:02 ハンコ叩き
 サメライドのガイドラインが見えたので、ハンコ投げでサメライド狩りしようかと思いましたがこちらまで来なかったので叩きに移行しました。2キルはできましたが、発動時敵を視認できてはいなかったので、ここは潜伏して様子を見たほうが良かったかもしれません。

0:09 Zapキル
 直前0:36のキルでも?となったのでちょっと戸惑いつつもキルしました。

721
名無しのイカ 2022/11/16 (水) 04:16:08 bf406@bb1c1 >> 686

追加で失敗事例とナメロウも

キンメ
R8VA V263 LD69 505Q

編成
射程はこちらが有利、塗りは敵がやや有利?

初動
3人とも前に行ってくれたので、ここは本来の仕事である塗りをやってます。だいぶ雑い塗り方ですが

2:39 ハンコ投げ
 マップ確認で一人きていたのは把握していたのでヴァリの縦振りに併せて投げでキルです。
2:02 ハンコ叩き失敗
 ヴァリのミサイルモーションに慌ててしまい、叩きに行って見事に返り討ちです。ヴァリの「よし!」の心の声が聞こえてきそうです。
1:26 ハンコ叩き失敗
 今度はシャプマに先程とほぼ同じように返り討ちに会いました。今回も雑に吐きすぎて、相手の場所を確認できていなかったです。このあと焦って沼ジャンしてやられています。
0:37 ハンコ叩き
 3度目の正直。今度は足元を事前に奪っていたので、叩きでキルを取れました。その後のシャプマとZapも落ち着いて対応できたと思います。
0:07 ハンコ投げ失敗
 もう少し手前を狙うべきでした。

ゴンズイ
RUWG CLN4 ROB5 DPGQ

2:40 ハンコ叩き→投げ失敗
 スクイックリンに上を取られて対面不利でしたので大人しく潜伏しておくべきでした。
2:16 連続キル
 皆がボールド持っていて一番楽しい時は、こちらに全く気付いていない長射程を後ろからキルするときか、今回のように連続キルを取れた時のどちらかではないでしょうか?(流石に今回は突っ込み過ぎだとは思いますが)
1:48 ハンコ投げミス
 さっきの突っ込みで変なスイッチが入ったのか、1:44/1:09/0:55/0:24連続デス4回です。特に最後は敵が2落ちとはいえポイセンつけられているのに無謀に突撃して、キルされています。
0:07 キルからの塗り
 最後のキルで少し落ち着きをとりもどしたのか、一瞬敵のジャンプ狩りをしようか迷いましたが、味方チャージャーの射線も見えていたので、本来の仕事の塗りにもどりました。
 味方のエースのエクスさんがよく抑えてくれて勝つことができたと思います。

最後ナメロウは
RYFJ P1LD TJAW E99A です。
詳しい説明は割愛させてもらいますが、間違ってペナアップのギアをつけています。

693
名無しのイカ 2022/11/12 (土) 02:23:00 c0fb5@fefce

S+10以上でボールドで勝ち越しできてるイカのメモリーとか見たいのでどなたかあげて欲しい 自分はボールドはほぼオリジナルの動きなので

695
名無しのイカ 2022/11/12 (土) 06:53:23 e6a49@bb535 >> 693

エリア:RPTU-76GS-MKPN-60FM
ホコ:R18Y-6QBM-HYU0-DB35
s+13くらいで直近50戦の勝率が7割のボールド使いです。(エリアとホコのみ)
相手陣地に入り込んで2キルして尚且つ生き残るという意識で動いています。
膠着状態だと不利ですが上手くキルして生き残れると人数有利を押しつけられるので、それでカウントを大きく進めて勝つイメージです。

696
名無しのイカ 2022/11/12 (土) 14:35:08 c0fb5@4b3ab >> 695

ありがとうございます!!他の人のプレイ見るの大変役に立ちますね!自分は初手でホコ割りとかエリア塗りばかりを優先しがちなので、この動きは大変ためになりました。

697
名無しのイカ 2022/11/12 (土) 21:07:18 ae6d8@70253

フェスでボールディーを見かける機会が増えて嬉しいのですが、同時にシャーカー先輩もよく見かけるようになりました(先輩はバンカラでもよく見かけますが)

ゴンズイやナメロウ、マヒマヒ、マサバあたりで先輩にチョキチョキされると本当につらいです…

699
名無しのイカ 2022/11/13 (日) 12:43:36 6c774@34ca2

前にも同じこと書いたかもしれないけど、連敗が嵩んだり微妙な戦績が続くと52とかシャプマとか順当に強いブキ持った方がいいのかなとか、ボールディとしての心が揺らいでしまう

700
名無しのイカ 2022/11/13 (日) 14:16:32 ae6d8@70253 >> 699

他のブキを試してみるのは自分もよくやりますし、そんなに気にしなくても大丈夫だと思いますよ

シャプマや52は最近よく見かけるので、相手の強みや弱みを知るために握ってオープンに潜ったりしてます
最近だとクイボ&ハンコ持ちのスプスピが意外と馴染むということを発見しました

703
名無しのイカ 2022/11/14 (月) 01:17:09 22101@89135 >> 699

自分はボールドとH3を往復してるよ大丈夫

704
名無しのイカ 2022/11/14 (月) 05:07:48 c16c4@abc46 >> 703

シャプマはボールド様の先っぽを外しただけだから、大丈夫。

706
名無しのイカ 2022/11/14 (月) 09:53:06 e9c5a@269ea >> 699

ボールディ定着してんの草

711
名無しのイカ 2022/11/15 (火) 01:08:05 c0fb5@4a29b >> 706

ボールディという呼び方自体は無印の頃からあるんやで 破壊神とか邪神とか魔神とかいう呼ばれ方もあったな

705
名無しのイカ 2022/11/14 (月) 09:21:15 a35df@31d45

日経連載中「王の綽名」より
ブールゴーニュ公シャルルの綽名は英語で「ザ・ボールド」「勇胆公」「大胆公」とも訳されるが元のフランス語のニュアンスが否定的なので「軽率公」「無謀公」と訳される時もある。別に「ザ・ラッシュ」の英訳もあるのでここでは「突進公」くらいに呼んでおく~中略~戦場でも突進公で、後日発見された遺体は矛槍で頭を割られ、狼に肉を齧られながら池の辺に浮いていたという。

軽率公と呼ばれることなく戦いたい

708
* * * *´∀` 2022/11/14 (月) 14:25:00 bfce9@18e34

前線で暴れ回れるのに強いと思えない
何故だ?!
でも楽しい

709
名無しのイカ 2022/11/14 (月) 16:07:25 6b9bf@20259

フェス100ケツに2人もボールドいるのすごい…一体どうやってるんだ…?
ずっとボールド使ってるし今回も担いでチャレンジ潜ってたけど勝率半々、最高フェスパワー2000ちょいくらいで自信なくしてしまった

710
名無しのイカ 2022/11/14 (月) 23:16:28 6b9bf@20259 >> 709

ほのおチームの100ケツの方がフェスの配信をしてたのを見つけたけど、やはり上手く敵陣に抜けて塗っていたりしてても編成の関係とかで味方が倒されているとどうしようもないんだなぁ
あとマッチしてる味方が自分の場合よりも強めだった気がするし、早々に負けてフェスパワー落ちちゃうと上手くはない味方が一緒になることが多くて結果的に抜け出せなくなるのはマッチングの仕組み的に仕方ないかと思ったら自分が活躍してるのに連続で負けたりしてても自信をなくすほどでもない気がしてきた
まぁ自信があろうとなかろうとボールドを信じて使い続けるつもりですけどね(スレ汚し失礼いたしました)

722
名無しのイカ 2022/11/16 (水) 06:13:04 89523@f2cc8 >> 710

100傑ボールド!?すごすぎる…
その配信今でも見れる?Youtube?オプレ?検索ヒント教えてください

728
名無しのイカ 2022/11/17 (木) 00:32:03 3fa10@20259 >> 710

mika_アッキーさんという方がYoutubeにフェスのライブ配信を残してくださっています。(プレイヤー名はルアテトさんで、ほのお72位の方です)
私は詳しくないのですが、スプラ2の時からボールド使いX上位陣として名を馳せている方らしいです。

732
名無しのイカ 2022/11/17 (木) 12:20:10 89523@f2cc8 >> 710

ありがとう!

712
名無しのイカ 2022/11/15 (火) 08:42:42 240cf@7af03

雷神ステップでキモイ動きしながらリッターをおちょくってる瞬間が一番生を実感する。

713
名無しのイカ 2022/11/15 (火) 09:32:47 ad219@df736

イカ速とサブ性のバランスってどんぐらいがいいのかな、ちなみに今はサブ性13イカ速29でやってて、少しサブ性が多いような気はしてる。みんなはどうしてる?

714
名無しのイカ 2022/11/15 (火) 14:34:39 56204@34ca2 >> 713

サブ性能積んだことないなあ
イカ速29は一緒だけど、カムバ+人速9安全靴3サブ効率3爆風軽減3って感じ
なんとなくこの構成にしてるだけでこだわり特にないし、サブ性能の恩恵を感じる場面を聞いてみたい
サブ性能積んだ方が良さそうだったら全然ギア変える

716
名無しのイカ 2022/11/15 (火) 17:45:01 0cd60@c7857 >> 714

自分はイカ速39とサブ性能3積んでいます。サブ性能が少しあるだけで体感かなり変わる気がします
イカ速を結構積んでるとカーリングボムを追い越しちゃうことありませんか?サブ性能を積むとそれが起こりづらくなります。初動で中央や相手の裏を取るときに有効ですよ

744
名無しのイカ 2022/11/20 (日) 00:35:43 f7391@a8986 >> 714

追い越すことがある、くらいだったら多分投げる角度の問題な気がする

715
名無しのイカ 2022/11/15 (火) 16:30:07 b111f@433f2

大和田伸也さんがボクらの新しいトモダチに!wwww

717
名無しのイカ 2022/11/15 (火) 19:19:35 2e815@3ed6f

PVで判明した追加ブキでも1のブキセット再現多いからスプボムウルショボルシチに期待しちゃうけどボルネオ再現でポイセンサメとかなったら号泣する
メガホンビーコンならそこまで悪くないかな?

718
名無しのイカ 2022/11/15 (火) 19:47:47 cf0f9@20669 >> 717

早くビーコン持たせろ(原理主義者)

719
名無しのイカ 2022/11/15 (火) 20:02:07 b111f@433f2 >> 717

ビーコンボールドを手にしてからがスプラ3本番だ(狂信者)

723
名無しのイカ 2022/11/16 (水) 22:40:48 0f878@a4867 >> 717

とにもかくにも2でのボルネオ使いとしてはビーコンはないと困る
正直申し上げてカーリングいらないので早くボルネオ来て欲しい

725
名無しのイカ 2022/11/17 (木) 00:09:06 c0fb5@1fb20 >> 723

ビーコン欲しいのは完全同意なんですけど個人的にはカーリングも慣れたら手を出せん位置の敵にちょっかいかけられて便利になってきたのでボルネオ来てもたまに使うかもしれない あとはネオのスペ次第ですね

729
名無しのイカ 2022/11/17 (木) 08:15:23 f9491@b848c >> 717

すでにボルネオ用のサブ性ギアの準備は万端なんです。はよ…はよ…(禁断症状)

734
名無しのイカ 2022/11/17 (木) 12:37:30 bf406@2f7bf >> 717

スプボメガホンのボルシチも使って見たいけどパブロがあるからたぶん出ないでしょうね。
スプボがあれば大体なんとかなりそうだから、最高機動力のメインを立体機動のショクワンで振り回す変態プレイヤーも見てみたい。自分は絶対使わない(使えない)けど。
ボルネオ?最強サブ(ビーコン)に最強スペ(マルミサ)1択です(2狂信者)
マルミサかメガホンか確率は半々の気がしますけど、予想の斜め上を行くのがイカ研ですから。

724
名無しのイカ 2022/11/16 (水) 23:19:20 1a083@dc433

のんびり塗ってたにせよ、まさかマサバ初動に雷神で坂登りきって二人持っていくボールドを見るとは思わんて

727
名無しのイカ 2022/11/17 (木) 00:17:57 1c7e7@4ab78 >> 724

えっもうそんなところに?みたいなやられ方するときあるよね。
初動でマップ見ることの大切さを痛感する。

726
名無しのイカ 2022/11/17 (木) 00:10:10 0cd60@c7857

まさかリッターと1vs1をすることになるとは...
後半から1vs1になります
メモリー:R6B8-FROX-LVC8-XMF2
お相手さんにこちらの考えを読み切られ、打開方法を見つけられたのが敗因です。やられたときは御見事!!って思いました。リッターに塗りで負けたボールドマーカーです...ボールディー卒業はまだ遠い

730
名無しのイカ 2022/11/17 (木) 09:13:18 bf406@cff95 >> 726

特殊人数でのバトルは、いつも以上に燃えますよね。
2vs2はタッグマッチで味方ではなく相棒
1vs1はタイマンで敵ではなく強敵(とも)
勝っても負けてもお互い頑張ったなって思えます。

731
名無しのイカ 2022/11/17 (木) 12:17:58 43ac7@6ef04

ヒト速ガン積みボールディをやっと体験出来た…

この速さに慣れたらもう戻れねぇ…

733
名無しのイカ 2022/11/17 (木) 12:24:17 b111f@433f2 >> 731

ヒト速積むとメチャクチャ塗れますよね。
イカ、ヒト、安全靴それぞれ19もアリ。

735
名無しのイカ 2022/11/17 (木) 13:00:31 bf406@d31b4 >> 731

イカ速、人速は麻薬。一度積み出すとなかなか元の速度に戻せない。
自分は併用派なのでイカ速19人速19カムバにあとはお守り少々なんかが使いやすかったです。
塗りもそうですけど、相手への詰めでの取り逃し防止や、減衰で確定数が減るのが嫌で積んでいる人もいると思います。
2の場合も同様の理由で4確防止でメイン性能積む人もいたかと思います。2のメイン性能の95ダメは、いまいち意図が分からなかっですけど。2確にするかジェッスイみたいに射程増にしたら面白いのにと思ってました。

737
名無しのイカ 2022/11/19 (土) 19:19:23 bf406@bb1c1

本日、野良ナワバリで異教徒から宗教弾圧にあってきました。

コード        RJR4 9VWH 3LMJ BMG2
ナワバリバトル ゴンズイ
自 ボールド、クアッド、スプロラ、リッター
敵 スクイク✕4

チャージャー4人は何度か経験ありますがスクイクのみは初めてでした。リッターさんが0:19から2キルしてくれてなんとか勝てました。接近戦もチャージキープやジャンプチャージで返り討ちにあうことも多いし、ポイセンが邪魔で自分は非常にやりにくい相手です。皆さんはどう戦ってますか?
(まあボールドで戦いやすい相手なんてほとんどいないんですけど)

740
名無しのイカ 2022/11/19 (土) 21:22:21 b111f@433f2 >> 737

長押しボムを着地予想地点に流し込む、とか?

741
名無しのイカ 2022/11/19 (土) 21:35:45 0cd60@c7857 >> 737

すごい試合でしたね!!
チームの中で一番キルを取ってますし、常に前線で戦い続けていてすごいなと思いました
スクイクは射程が短めなのでカーリング&突撃で何かされる前に倒しちゃいます(猪並感)

743
名無しのイカ 2022/11/19 (土) 23:09:13 修正 bf406@bb1c1 >> 741

 そうなんですよね。自分も何かされる前(特に塗り有利なうち)に立ち回りたいんですけど、今回も序盤は押していたんですけど一旦押し込まれると、射程差はあるは、ポイセンつけられるは、頼みのカーリング特攻も塗りが不利なので間合いが遠いしでなかなか打開できなかったです。
 おまけに敵のスクイックリン(特に9キル取っている方)もレベルが高くて接近してもぶち抜かれちゃうんですよね。頼みのハンコ投げもほとんど不発に終わってますし。まあ今回一番キツかったのはローラーさんだと思いますけど。
 前作味方がほぼ同編成(クアッドがスシベツ、自分がボルネオ)で敵がチャージャー4人だった時はタチウオだったこともあって大射的大会でした。画像1

738
名無しのイカ 2022/11/19 (土) 21:12:20 0cd60@c7857

初動で道を作ってあげた方がいいブキって何があるでしょうか?
3から始めたため、どのブキが足回りが弱い、すぐに狙撃地点へ行くべきブキか等よく分かっていません。そのため、どのブキが初動で狙撃地点への道を作って欲しがっているのか理解できていません。
味方にハイドラント、リッター、スプラチャージャー持ちがいるときには道を作っています

739
名無しのイカ 2022/11/19 (土) 21:21:28 b111f@433f2 >> 738

道はあまり意識していませんが、可能な限りチャーポジへの壁は塗るようにしてます。

742
名無しのイカ 2022/11/19 (土) 22:00:12 a1752@c74f1 >> 738

狙撃じゃないけど、ブラスターローラーがいれば真っ先に中央へ行って交戦地域を塗り潰す
あ、ナワバリの話ね

745
名無しのイカ 2022/11/20 (日) 01:17:19 c0fb5@714f6 >> 738

トライストリンガーは前方向への道作りが苦手なので、初動でカーリング流してる味方がいるとありがてぇ〜って思いながら乗ってます。

746
名無しのイカ 2022/11/20 (日) 13:24:00 ae6d8@70253 >> 738

バレスピも道を作ると喜ばれる感じがしますね

スピナーやチャージャーのポジションをちょっと塗ってから前線に行くと、後ろから凄く援護してくれます