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22842
名前なし 2025/08/17 (日) 12:34:19 c2253@c2484 >> 22839

星神倒すぞって時に他の配慮しながら可能かというと出来なそうだし それが許されることかはおいといて

5794
名前なし 2025/08/17 (日) 12:26:35 d2c5a@243ab >> 5793

ただ会心が出ないだけでダメージ計算は他の攻撃と同じ、なので耐性や弱点の影響はしっかり受けます

362
名前なし 2025/08/17 (日) 12:23:03 7e22f@ee50b >> 361

流石にキャスの前かキャスと同時に復刻はするんじゃない?オナメの楽園見る限りキャスパってまだ伸び代残してるみたいだしこっから更にキャス強化された後にモーディス復刻されてもガチャ引かれないでしょ

22841
名前なし 2025/08/17 (日) 12:22:08 bde47@6f08c >> 22811

今日は見ているだけでも心癒される、愛犬ロボ『ライコス』のご紹介です。

314
名前なし 2025/08/17 (日) 12:14:40 139d5@588c7 >> 312

あえて率下げるのは目からウロコかも。クルクルで5回転するより1回転を分割した方がいいって考えも確かに理解できる…!それってどれくらいまで下げてますか?70~80%くらいが会心もそこそこ出て、たまに敵の体力残せるしでいいのかな?

1171
名前なし 2025/08/17 (日) 12:12:02 7e22f@ee50b >> 1170

境界メタしたらキャストリス自身は止まるけどサポートは野放しだから結局はあんまり環境リセットにならんのよな

22840
名前なし 2025/08/17 (日) 12:10:10 ae0be@415c5 >> 22839

責任感と真面目さは立派なんで株は上がったけど、この世界の天才の性なのか倫理観の無さが致命的ですねぇ…

22839
名前なし 2025/08/17 (日) 12:06:50 30af6@f3cc3 >> 22837

責任とろうとする姿勢は好きだよ

22838
名前なし 2025/08/17 (日) 12:00:22 8bcb2@7a121

ケリュドラ、ああいうキャラにありがちなポンコツ的なキャラ付けは一切せずに野心に燃える苛烈な為政者として出されたのかなり好きだな

22837
名前なし 2025/08/17 (日) 11:59:44 ae0be@415c5

ライコスくんの動機を要約すると「俺がつまんねー世の中(学問的に)にしちまったから全責任を取ってヌースをブッ〇してお詫びします」って感じなんかな。

5793
名前なし 2025/08/17 (日) 11:42:14 06e14@df0f5

持続について質問です。持続は固定ダメージということは敵の弱点属性関係なく活躍できるということでしょうか?例えばセイレンスは庭や末日の物理弱点の敵とそれ以外の敵でスコアは変わってきますか?

275
名前なし 2025/08/17 (日) 11:21:53 04d2e@6e737

最近の調和バフモリモリの環境だった所から見ると、セイレンスカフカブラスワフォフォのバフ欄の少なさはサッパリしてるな

22836
名前なし 2025/08/17 (日) 11:19:09 04d2e@6e737 >> 22829

蒼の封印の朱雀……って誰か覚えてる人いるのかねこのネタ

274
名前なし 2025/08/17 (日) 11:10:23 ebb6e@9d06e

オーブを攻撃力割合に変えたら攻撃力3600を超えるんですけど、オーブの物理ダメアップと酩酊の24%アップってどっちのほうが優先度高いでしょうか

1938
名前なし 2025/08/17 (日) 10:52:25 122f4@f8185 >> 1937

餅有りだからやっぱ引く価値薄いよなぁ。トリビー入る前提にしちゃうと居ない時に宝の持ち腐れになるしトリビーが引っ張りだこだからそもそも複数PTが必要なコンテンツだと黄泉パに入れる優先度も低くなるしな。今回はスルーしておくわ

22835
名前なし 2025/08/17 (日) 10:45:59 2bbd6@1d61d >> 22829

ブロッケン伯爵じゃん

1170
名前なし 2025/08/17 (日) 10:40:22 32321@e2b1c >> 1165

現実的に影響範囲最小限にしつつ止めるなら境界メタになるのかなぁ…(環境の)再創世に巻き込まれる救世主

22834
名前なし 2025/08/17 (日) 10:38:42 397af@19292 >> 22826

ファルシのルシがコクーンでパージなんよね、説明ってのは相手に理解させることが目的なのに無駄に複雑怪奇な造語の連発で逆に混乱させてくる。そんな中でオンパロスは元ネタが古代神話だからある程度は察せるからありがてえ

22833
名前なし 2025/08/17 (日) 10:33:59 397af@19292 >> 22829

サンダーボルトのカルト宗教じゃん

22832
名前なし 2025/08/17 (日) 10:27:54 8e2aa@7d83b >> 22829

螺旋王じゃん

1169
名前なし 2025/08/17 (日) 10:15:27 7e22f@62a8f >> 1167

凸ヒアンシーとか居たらそれでもぶち抜けそうなのと敵の火力よっぽど低くないと無関係の連中も軒並み死にそうなのがね…

22831
名前なし 2025/08/17 (日) 09:58:29 f90b9@5e26d >> 22811

キメラの体にライコスの頭ですけど…

22830
名前なし 2025/08/17 (日) 09:48:33 bb3c9@e39db >> 22827

まだキャラストがある メインストーリーに深く関係ない過去はだいたいそこで明かされるし

1168
名前なし 2025/08/17 (日) 09:46:15 125d0@ef400 >> 1167

そんなんされたらシールドキャラが存護なのかちゃんと開拓者しかいない俺が死ぬw

22829
名前なし 2025/08/17 (日) 09:42:00 bb98a@709c8

ライコス君首から上だけ持ち帰って部屋の棚に飾らないか?時々しゃべってくれるだけでいいよ

1236
名前なし 2025/08/17 (日) 09:21:47 125d0@ef400

プロトコル7で数十連勝してる僕が考えた最強ルートがこれ 他にもたくさんあると思う

  1. キャスパ軸: 黄金血キャス + キャスパ 夜100% 遷移と自由行程優先取得
  2. 奇物軸: 黄金血アナで奇物優先取得 序中盤奇物ルパートが来たら絶対に取得 終盤トラペゾ来たら無敵来なくてもいい
  3. 星3奇物軸: 星3奇物の超バフを盛りまくる 序中盤に見かけたらあらゆる選択肢の中で最優先 不利奇物あっても取る
  4. 持続軸: 黄金血セイレンス二倍+昼100%にして起爆
  5. ハーモニー3倍軸: ハーモニー + 撃破凍結祝福 + ルアン 初期方程式に調和があると安定しやすい
  6. アウェイク+ハーモニー軸: 加重アウェイク+効果命中盛った存護なのかちゃん+ハーモニー+ルアン
  7. 星3方程式軸: 山羊学派、百獣の血族軸、哀歌祈禱軸、歓楽の神盗、ウイングタイガーのうち一つ取れればOK
  8. 高カロリー食軸: 取得タイミング次第 戦闘を全部回避して温存 再チャレンジで臨界方程式を選べる 巡狩ゲロ強

基本的なムーブ

  1. 祝福より奇物優先 (戦闘よりイベント優先、遭遇はリスキーなので無視)
  2. キャスパなら不利奇物全部所得してもいい
  3. 見たら絶対取りたい奇物: 換境桂冠-->1-2ボススキップ 高カロリー食-->ボス含めて次の戦闘勝ち確
  4. ルパート完成は無理に狙わない
22828
名前なし 2025/08/17 (日) 09:01:00 620d3@8cff9 >> 22811

キメラ着ぐるみなのか、頭だけライコスなのか三月なのか……

22827
名前なし 2025/08/17 (日) 08:54:36 ecb81@08eb6

永劫回帰カイザーが何を目指した征服をしててどう死んだのか気になるけどこれはもう明かされることはなさそう

1937
名前なし 2025/08/17 (日) 08:48:44 7e22f@c9677 >> 1936

少なくとも1番殴るサフェルが餅か新ナナシ持ってたら残夢効率は言うほど上がらない

1167
名前なし 2025/08/17 (日) 08:37:53 620d3@8cff9 >> 1165

最大hp半減させます解除不可くらいしないとダメだけど出来るのはシールド接待に戻った時くらいかなあ

1166
名前なし 2025/08/17 (日) 08:33:01 7e22f@59e85 >> 1165

HP参照かつ火力が汎用的な会心依存だから単純にインフレで置いていくか名指しするくらいのピンポイントでメタるしか潰す方法ないしなコイツ…テンプレもヒアンシーは基本抜けないとしても非記憶のトリビーサフェルと互換のガチャキャラが控えてるであろう記憶主人公は更新の余地あるし

628
名前なし 2025/08/17 (日) 07:42:46 02f40@a7363 >> 612

結局このへんは厳選状況や敵味方と好みの問題だしね。自分もジェイドとかアーチャーとか攻撃にすべきだろってキャラEPにして使ってたりするし主を否定したいわけではない

22826
名前なし 2025/08/17 (日) 07:33:08 30af6@f3cc3 >> 22806

プレイヤーにとってわかりやすい解説役ってマジ必要なんだよね。特にミホヨゲーってわかり辛い言葉を多用するし

22825
名前なし 2025/08/17 (日) 07:29:17 30af6@f3cc3 >> 22816

レストランイベでもアナアグの気配を感じるかもしれない(個人の感想ではあります)

22824
名前なし 2025/08/17 (日) 07:24:16 f0874@cd530

描写された期間や変遷が長いこともあってアグライアというキャラの考察いつまでやっても味がする  3.5は声優さんの演技も凄い

1165
名前なし 2025/08/17 (日) 06:36:50 ce8a7@80295

単純なスペック以上に仕様があまりに高難度に強い。HPを盛るので死に難く全体がダメージを受けるほど攻撃頻度が増えしかも最後に自前で回復までする。なので敵が強ければ強いほど強くなる。多分将来実装されるキャラの平均火力がキャスの1.5倍とかになってる時期が来ても安定度の面で未だに使われつづけられてそう。

22823
名前なし 2025/08/17 (日) 06:15:33 9346f@12710

カイザーちんちくりんだと思ってたのに、死に目の虚ろな表情と髪下ろした姿が美し好みすぎてヤバい…

273
名前なし 2025/08/17 (日) 06:10:41 902aa@6d988 >> 259

確かに囚人4セット分は溢れてるのか なら攻撃物理ダメ速度あたりで2-2組むかチャンピオン4セットしかないと思う。速度調整して鷹4もアリ?

272
名前なし 2025/08/17 (日) 05:30:32 83f27@890af >> 261

すり抜け5連発食らってもう石がないんですよ……すり抜けさえなければ……なければ……

22822
名前なし 2025/08/17 (日) 05:15:24 19ce4@0a1af >> 22806

わかる。シャラップの体に無理やりぶち込んで連れ歩きたい。