スキルや必殺で変身することで別のスキル構成になるとか…?ファイノンとちょっと近いけど
あるとしたら必殺技で違う属性になるとか?あとは自分か味方の攻撃パターンを変えるとかかな
まぁでも特定の属性の起爆自体は星4も持ってんのよね…性能があれだからほぼ使われないだけで…
うーん、敵への偽靭性とか一騎打ちとかなら自分でも使えそうだけど、味方を変身?させるってなんかに使えるんだろうか…?
微妙かあ…ここだけ変わってないから毎回下までスマホでスクロールするのが不便なのよな〜…でも大半はPCだろうしなあ…
一緒に組んでるフォフォスワンがそんなに速くないのもあるけど、鷹クエストカフカの追加攻撃誘発のために速度型にしたほうが使用感良かった。
カフカまで引けないからセイレンススルーしてる性癖だけじゃ引けない系の人を自分は結構見かけたし互換はともかく星4か何かで去年時点の追撃のモゼなのかぐらいの立ち位置の廉価版は出すべきだと思うわ
ライコスが戦闘シーンで言ってたヌースウイルスってなんなんだろ…
末日のオオカミ変身も何かのテストなんかなぁ。擬靭性からの停雲、決闘からのファイノン、ゴミ仲間からの記憶を経験してるとコレも何かあるんじゃないかと勘繰ってしまう
最近スタレ始めたって人が仙舟編のボスをみんなファイノンでぶっ飛ばしてるせいで開拓の言葉に疑問を持ってて笑った、いや確かにそうなるか
確かに、編成幅が広がるような強化入ったら嬉しいよね。追加攻撃になったら曜青トリオのシナジーも高まるし、攻撃命中がトリガーなタイプの光円錐効果デバフを更新しやすそうで良いかも。
エアプなんだけど、定説の「4凸以上なら餅」ってのは本当?4凸+クエストなら1T必殺出来るのは計算したらわかるんだけど、実戦だと餅でもできるんかな?流石にカフカ完凸でも1T必殺以上のリターンはないと思うんだが…(持続編成の火力割合アレだし)
強さ的にはどっちもアリだけど自分は低速固定砲台の方が好き
その互換キャラと一緒に起爆する方向になって両方欲しくなるよ
テコ入れされた初期キャラクターのパーツっていうのがもうコンセプトとして厳しいと思うけどね…。実際性能的には持続パを今から揃える価値はあんまり無いし
銀狼という便利な子がおってじゃな (未所持だったら申し訳ない)
みんな詳しく教えてくれてありがとう!安心して餅引きにいける。教えてくれたように回数増やすの楽しそうだし鷹餅でやってみようかな。他のキャラの遺物も考えたら囚人で一緒に掘るのもありかもだけど。
ああ、あれか。原神もゼンゼロも改造後のホーム使ってるけどこっちはまだしてないからね。FrontPageの編集はここで話してもしょうがないから、本気で欲しいならどういったのが欲しいかをもうちょい具体的に書いて編集板に投げたほうがええぞ。実現するかは微妙だが
ホタルとWヘルタで余裕やね、まだまだ好きなキャラでやれて助かる、あと人狼地味に強くて草
ファイノンとモーディスにお説教するヒアンシーも良かった。つよい
後半の飛霄、キャスで行くと1部位だけ量子弱点じゃないせいでヒアンシーで撃破しないとなのもどかしいな…ルアンで緩和出来るけど
お、掲示板の見た目元に戻った
アナイクスとヒアンシーという組み合わせについて今まで割と冷めた目で見てたけど飯イベントでちょっと理解が深まったかもしれない。本編だとあまり目立たないけど基本暴走気味の先生とそれに遠慮なくツッコむ委員長キャラなんだなこの二人。ゆっくり解説とか似合いそう
上アナイクス下持続で両方3900弱くらいだった。下はバランスよく削っておいて狼の拡散で3体同時に割るとそのまま倒せて簡単
アニメキャラにお前って言われてブチギレたオタクみたい
オートでの挙動はカフカの追撃しか変化ないから4凸未満ならカフカは鷹クエにしとくでいいよ
カフカはあくまで起爆だから、持続そのものを体現しているわけでもない 一番持続のギミックとして近いのはブラックスワンがHCとして機能するパーツになるのかな
普段から完全オートで遊んでるんだけど、それでもカフカは鷹クエストの方がいい?
当時餅まで引いてたから鷹クエストに抵抗感あったけどいざ使ってみたら餅とは比較にならんぐらい強くて笑ってる。
フォフォバフあるならなおのことSP稼ぎをフォフォ本人やブラスワに任せた方がいいんじゃないかな。セイレンス自身も速度サブステほぼなしで129~134目指せるわけだし
むしろ持続と言えばカフカを崩さないで欲しいので互換は不必要だなあ。一応3種類のエンドコンテンツに対応出来てる方だから合ってないは無理があるが。
飛霄ジェイドロビンアベ/アナイクスサンデールアンギャラガーで7467。やっぱ対呼雷の飛霄&1凸ジェイドは超強いな。まだ点数詰められそう
ホームに行くじゃん?下にスクロールして行くじゃん?コメントされた板が何分前から何時間前で纏められてるじゃん?この部分をページ上部に欲しいなって。
カフカあんだけ強化したからカフカ互換出す気なさそう
繊細お気持ちマン
持続ダメージっていう長期戦寄りのコンセプトが現状のエンドコンテンツと合って無さすぎるし、そのテコ入れのカフカの影響が大きすぎて持続パという名のカフカパになってると思う。敵を即行動させるとかキャラとか、そもそも速度が求められらないエンドコンテンツとか、別方向の発展は欲しいよね。
厳選するのが不毛すぎて速度とか全然満たせてないセイレンスカフカブラスワ(全員無凸餅有)でもちゃんと強いのいいよね・・・ってなってるのでいいキャラ感あります
セイレンス見た目がとにかく好きなんだが出来れば人魚だったときの姿もスチルで出して欲しかったな
持続パ、組める/組めないがほぼカフカ所持/未所持の現状はなんとかしてほしいな カフカ互換のキャラが出てもいいと思うんだよなあ単体への倍率が高い起爆役とか 差別化難しいのかな
上でもいわれてるが4凸から松の実のが強い。なにより6凸の効果見てみろ。鷹クエストは本人のダメージはある程度捨ててる。本人のダメージがイカれる6凸ならなおのこと松の実だな
スキルや必殺で変身することで別のスキル構成になるとか…?ファイノンとちょっと近いけど
あるとしたら必殺技で違う属性になるとか?あとは自分か味方の攻撃パターンを変えるとかかな
まぁでも特定の属性の起爆自体は星4も持ってんのよね…性能があれだからほぼ使われないだけで…
うーん、敵への偽靭性とか一騎打ちとかなら自分でも使えそうだけど、味方を変身?させるってなんかに使えるんだろうか…?
微妙かあ…ここだけ変わってないから毎回下までスマホでスクロールするのが不便なのよな〜…でも大半はPCだろうしなあ…
一緒に組んでるフォフォスワンがそんなに速くないのもあるけど、鷹クエストカフカの追加攻撃誘発のために速度型にしたほうが使用感良かった。
カフカまで引けないからセイレンススルーしてる性癖だけじゃ引けない系の人を自分は結構見かけたし互換はともかく星4か何かで去年時点の追撃のモゼなのかぐらいの立ち位置の廉価版は出すべきだと思うわ
ライコスが戦闘シーンで言ってたヌースウイルスってなんなんだろ…
末日のオオカミ変身も何かのテストなんかなぁ。擬靭性からの停雲、決闘からのファイノン、ゴミ仲間からの記憶を経験してるとコレも何かあるんじゃないかと勘繰ってしまう
最近スタレ始めたって人が仙舟編のボスをみんなファイノンでぶっ飛ばしてるせいで開拓の言葉に疑問を持ってて笑った、いや確かにそうなるか
確かに、編成幅が広がるような強化入ったら嬉しいよね。追加攻撃になったら曜青トリオのシナジーも高まるし、攻撃命中がトリガーなタイプの光円錐効果デバフを更新しやすそうで良いかも。
エアプなんだけど、定説の「4凸以上なら餅」ってのは本当?4凸+クエストなら1T必殺出来るのは計算したらわかるんだけど、実戦だと餅でもできるんかな?流石にカフカ完凸でも1T必殺以上のリターンはないと思うんだが…(持続編成の火力割合アレだし)
強さ的にはどっちもアリだけど自分は低速固定砲台の方が好き
その互換キャラと一緒に起爆する方向になって両方欲しくなるよ
テコ入れされた初期キャラクターのパーツっていうのがもうコンセプトとして厳しいと思うけどね…。実際性能的には持続パを今から揃える価値はあんまり無いし
銀狼という便利な子がおってじゃな
(未所持だったら申し訳ない)
みんな詳しく教えてくれてありがとう!安心して餅引きにいける。教えてくれたように回数増やすの楽しそうだし鷹餅でやってみようかな。他のキャラの遺物も考えたら囚人で一緒に掘るのもありかもだけど。
ああ、あれか。原神もゼンゼロも改造後のホーム使ってるけどこっちはまだしてないからね。FrontPageの編集はここで話してもしょうがないから、本気で欲しいならどういったのが欲しいかをもうちょい具体的に書いて編集板に投げたほうがええぞ。実現するかは微妙だが
ホタルとWヘルタで余裕やね、まだまだ好きなキャラでやれて助かる、あと人狼地味に強くて草
ファイノンとモーディスにお説教するヒアンシーも良かった。つよい
後半の飛霄、キャスで行くと1部位だけ量子弱点じゃないせいでヒアンシーで撃破しないとなのもどかしいな…ルアンで緩和出来るけど
お、掲示板の見た目元に戻った
アナイクスとヒアンシーという組み合わせについて今まで割と冷めた目で見てたけど飯イベントでちょっと理解が深まったかもしれない。本編だとあまり目立たないけど基本暴走気味の先生とそれに遠慮なくツッコむ委員長キャラなんだなこの二人。ゆっくり解説とか似合いそう
上アナイクス下持続で両方3900弱くらいだった。下はバランスよく削っておいて狼の拡散で3体同時に割るとそのまま倒せて簡単
アニメキャラにお前って言われてブチギレたオタクみたい
オートでの挙動はカフカの追撃しか変化ないから4凸未満ならカフカは鷹クエにしとくでいいよ
カフカはあくまで起爆だから、持続そのものを体現しているわけでもない 一番持続のギミックとして近いのはブラックスワンがHCとして機能するパーツになるのかな
普段から完全オートで遊んでるんだけど、それでもカフカは鷹クエストの方がいい?
当時餅まで引いてたから鷹クエストに抵抗感あったけどいざ使ってみたら餅とは比較にならんぐらい強くて笑ってる。
フォフォバフあるならなおのことSP稼ぎをフォフォ本人やブラスワに任せた方がいいんじゃないかな。セイレンス自身も速度サブステほぼなしで129~134目指せるわけだし
むしろ持続と言えばカフカを崩さないで欲しいので互換は不必要だなあ。一応3種類のエンドコンテンツに対応出来てる方だから合ってないは無理があるが。
飛霄ジェイドロビンアベ/アナイクスサンデールアンギャラガーで7467。やっぱ対呼雷の飛霄&1凸ジェイドは超強いな。まだ点数詰められそう
ホームに行くじゃん?下にスクロールして行くじゃん?コメントされた板が何分前から何時間前で纏められてるじゃん?この部分をページ上部に欲しいなって。
カフカあんだけ強化したからカフカ互換出す気なさそう
繊細お気持ちマン
持続ダメージっていう長期戦寄りのコンセプトが現状のエンドコンテンツと合って無さすぎるし、そのテコ入れのカフカの影響が大きすぎて持続パという名のカフカパになってると思う。敵を即行動させるとかキャラとか、そもそも速度が求められらないエンドコンテンツとか、別方向の発展は欲しいよね。
厳選するのが不毛すぎて速度とか全然満たせてないセイレンスカフカブラスワ(全員無凸餅有)でもちゃんと強いのいいよね・・・ってなってるのでいいキャラ感あります
セイレンス見た目がとにかく好きなんだが出来れば人魚だったときの姿もスチルで出して欲しかったな
持続パ、組める/組めないがほぼカフカ所持/未所持の現状はなんとかしてほしいな カフカ互換のキャラが出てもいいと思うんだよなあ単体への倍率が高い起爆役とか 差別化難しいのかな
上でもいわれてるが4凸から松の実のが強い。なにより6凸の効果見てみろ。鷹クエストは本人のダメージはある程度捨ててる。本人のダメージがイカれる6凸ならなおのこと松の実だな