ガチぶっ壊れだった。負ける要素がない。マザレス効果が壊れてるのは据え置きで、圧縮・破棄シナジー、そしてデッキを調整すれば相当再現性が持てる無限ループも出来るから完全無欠になった。さすがに殴らないキャラだと優先度は落ちそうだけど、2層最強格に一気に入った気がする。
調整版の柱と入れ替わりになった形だけどこっちは割と納得感あるな レリックに求めてる効果とパワーに求めてる効果で収まった感じ
大丈夫絵柄が変わる前に効果が変わるから
ありえん強さだろコレ……手札5枚あれば大抵要らないカードあるから戦闘中常にデッキの質が高まり続けるし状態異常や呪い対策にもなるしメイン効果である筋力スケールも健在こんなの許されてええんか?
まあエンシェント周りのエナレリ関連が強化気味だしサイレントもサイドステップや策士でエナジー供給可能だしなんとかなるかな
今回の調整かなり良いと思う。特に新カードとレリックの調整はできる事を増やす寄りのアッパーで非常に面白いなって感じてる(勿論壊れも生み出されてるけど、特に手袋とか)ネクロだけちょっと相変わらず印象変わりそうないな…って感じだけど、根本的な色んなカードが弱めだから難しいんだろうなぁ。
直近のアプデで辞めた奴なんて俺含め数知れずいるだろ まともになるまで戻らねえよ
かなり良い調整だと思うわ。まだ微妙なのもあるけど納得感は一番ある
0コスシナジーは変わらず受けられるし馬鹿みたいな使い回しが出来なくなっただけで良い調整
UGかなりしたい性能なのはちょっとストレスかもね
複数戦苦手だったけど更に隙なくなったな。取り敢えず毒と手袋で砂時計ぶちのめすのが楽しみ
まあこれないと対ボスの毒のスケール足りないしアンコじゃないとやってられんよな
UG化のために5マス+焚き火消費しなきゃいけなかったから良い調整
アプグレ2コスで許してくれません?
スパイアの中で純金の価値が下がったんだよ
ターン1でも初ターンの鍛造の隙とか補えるしこっちはまあいいんじゃいかな
使い回せるの壊れる。40程度毒入れて回転率高めればもうほぼ負けなくなるけど良いのか...?
未UGは脱力が1減った劇毒て。価値半減だろ
え、これナーフ入らないんだ。助かる
サイドステップ感なさすぎるし絵柄もその内差し替えだろうから完全にテセウスだな
なんかめちゃくちゃ強くなってね?元から強かったと思うけど。まあピック率の差が激しそうではあったかも
強くなったけどルートキツい時は取れないし回数4回とかになって豊穣そのままよりかはこの調整に納得している 他のネオレリ取るって選択肢が生まれるし
そんな不快ならさっさと辞めたら?
王の帰還
前の効果そこそこ好きだったのに
あ、見間違えてました。お気になさなず
使う前にナーフすな
初期状態だと実質17(23)の蓄積によって更にダメージ伸びるAOEって感じかな。面白いけどまた毒の仕込みが孤立した気が...
レアだと微妙じゃね?って思うけど、アンコモンって言われると強くね?ってなる
色々いいシナジーはあるけど3コスは重いなあ
ネクロ「やっちゃえリージェント!」陛下「よかろう…(スッ)」 💥\ドォオオォオオン/
早く使わせろ💢
え?スライ無くなったの?さすがに弱くない?せめて脱力は2にしてよ
データ取ってないだろもう
あれ?NEWSだと2コスになるっぽいけど反映されてないのかな
山札一番上を「廃棄」じゃなく「捨てる」にしたらいい感じに壊れすぎないのでは
レアにしては物足りないけどアンコモンだと1エネで良いの?ってなる位の性能はしてた
サイレントはエナ枯渇気味なのにコスト増える調整多くてしんどいわ
おかえり。数値調整はナイス判断
彼はパブリックでキレながらイってる途中だからミュートで勘弁してあげてくれ
ガチぶっ壊れだった。負ける要素がない。マザレス効果が壊れてるのは据え置きで、圧縮・破棄シナジー、そしてデッキを調整すれば相当再現性が持てる無限ループも出来るから完全無欠になった。さすがに殴らないキャラだと優先度は落ちそうだけど、2層最強格に一気に入った気がする。
調整版の柱と入れ替わりになった形だけどこっちは割と納得感あるな レリックに求めてる効果とパワーに求めてる効果で収まった感じ
大丈夫絵柄が変わる前に効果が変わるから
ありえん強さだろコレ……手札5枚あれば大抵要らないカードあるから戦闘中常にデッキの質が高まり続けるし状態異常や呪い対策にもなるしメイン効果である筋力スケールも健在
こんなの許されてええんか?
まあエンシェント周りのエナレリ関連が強化気味だしサイレントもサイドステップや策士でエナジー供給可能だしなんとかなるかな
今回の調整かなり良いと思う。特に新カードとレリックの調整はできる事を増やす寄りのアッパーで非常に面白いなって感じてる(勿論壊れも生み出されてるけど、特に手袋とか)ネクロだけちょっと相変わらず印象変わりそうないな…って感じだけど、根本的な色んなカードが弱めだから難しいんだろうなぁ。
直近のアプデで辞めた奴なんて俺含め数知れずいるだろ まともになるまで戻らねえよ
かなり良い調整だと思うわ。まだ微妙なのもあるけど納得感は一番ある
0コスシナジーは変わらず受けられるし馬鹿みたいな使い回しが出来なくなっただけで良い調整
UGかなりしたい性能なのはちょっとストレスかもね
複数戦苦手だったけど更に隙なくなったな。取り敢えず毒と手袋で砂時計ぶちのめすのが楽しみ
まあこれないと対ボスの毒のスケール足りないしアンコじゃないとやってられんよな
UG化のために5マス+焚き火消費しなきゃいけなかったから良い調整
アプグレ2コスで許してくれません?
スパイアの中で純金の価値が下がったんだよ
ターン1でも初ターンの鍛造の隙とか補えるしこっちはまあいいんじゃいかな
使い回せるの壊れる。40程度毒入れて回転率高めればもうほぼ負けなくなるけど良いのか...?
未UGは脱力が1減った劇毒て。価値半減だろ
え、これナーフ入らないんだ。助かる
サイドステップ感なさすぎるし絵柄もその内差し替えだろうから完全にテセウスだな
なんかめちゃくちゃ強くなってね?元から強かったと思うけど。まあピック率の差が激しそうではあったかも
強くなったけどルートキツい時は取れないし回数4回とかになって豊穣そのままよりかはこの調整に納得している 他のネオレリ取るって選択肢が生まれるし
そんな不快ならさっさと辞めたら?
王の帰還
前の効果そこそこ好きだったのに
あ、見間違えてました。お気になさなず
使う前にナーフすな
初期状態だと実質17(23)の蓄積によって更にダメージ伸びるAOEって感じかな。面白いけどまた毒の仕込みが孤立した気が...
レアだと微妙じゃね?って思うけど、アンコモンって言われると強くね?ってなる
色々いいシナジーはあるけど3コスは重いなあ
ネクロ「やっちゃえリージェント!」陛下「よかろう…(スッ)」
💥\ドォオオォオオン/
早く使わせろ💢
え?スライ無くなったの?さすがに弱くない?せめて脱力は2にしてよ
データ取ってないだろもう
あれ?NEWSだと2コスになるっぽいけど反映されてないのかな
山札一番上を「廃棄」じゃなく「捨てる」にしたらいい感じに壊れすぎないのでは
レアにしては物足りないけどアンコモンだと1エネで良いの?ってなる位の性能はしてた
サイレントはエナ枯渇気味なのにコスト増える調整多くてしんどいわ
おかえり。数値調整はナイス判断
彼はパブリックでキレながらイってる途中だからミュートで勘弁してあげてくれ