どちらもありうる…そんだけだ
↑この手のリトライ軽視は真剣に練習に使う人を低く見ていて無礼だなといつも思う。気にせず公式が残したものを堂々と使って圧倒的成長すればいい。練習の機会を捨てるな
前作から3層ボスは揃いも揃ってデバフメタってくるしアイクラ結構辛いよな…死神で無理やりリカバリーできなくなったのが痛い
霊体中の1ダメージも判定に入るかって話じゃなくて、「即死」の処理が大ダメージなら霊体で防げるんじゃないかって話 同じような疑問が上に書いてあったわ
もうちょっとやる気のある数字だと、「ブロックに専念したときに防御しやすくなるレリック」として嬉しいんだけど……今はこれコモンレリックとしても弱い……
オラッ 不快感!
3層抜けるまでは安定してきたけどダブルボスで負けちゃうことが多いな…威圧取れて弱体軸いけると思ったら砂時計のアーティファクトはがすのに手間取って負けたり実験体相手にうまく維持できなかったり
Wikiには旧名称メタモルフォーゼって書いてあるけどメタモルフォーシスじゃなかったっけ、記憶違いか
フットワークが1枚も出ないときにこいつが2枚も手に入って救われたランはある
ダメージをブロックしきれずに貫通したら即死だから霊体時の1ダメをブロックできなかったら即死するんじゃないかな?霊体とこれが揃ったことないから憶測になっちゃうけど…
バーストブラーで2ターン持続するようになるの偉い
たまにはこうしてレアを博打で取って ほんの少しだけ上振れってみたいよ
ダーヴの古びた本と同じようにUG済渡してくれても良くないかと思い始めた
ブラー3枚出たランで疑似バリケードになってブロック500超えて気持ちよすぎた
毎ターン打てる一閃みたいなものだから強い…けど一閃にはクローンやリプレイによる爆発力もあるから上位互換と言えるほどではないか。やっぱ値段が高いね
戦闘中にデッキに加わるカードは盗まれることはないから仮に盗まれたらバグだしそもそもレアリティで順番決まってる
1回手裏剣クナイ扇子モメンタム野性ボーラはやってみたい
前作と違ってイカサマに廃棄がついてるから弱い
どこで見れるの
トーチヘッドを適当にあしらいながらクイーンを執拗に絞め殺すの気持ちよすぎるだろ
「ターン開始時」か「右端にある」のどちらか消して欲しい、どっちも消してくれてもいいけど
天賦迅速付きのキーパワーカードや電気エビがあれば複製も悪くないこともあるけど、そうでもなきゃ手札事故多発しちゃうから複製は怖い。
特にコンボパーツ無くても反抗や虚脱の魔手を任意のタイミングで引き直せると言うだけでめちゃくちゃ強い
お前は0コスになれ
霊体状態で1ダメージ食らっても即死なのかな 単に大ダメージ処理なら防げるけど
悪いなロボ太、この塔は4人用なんだ
どのカードを盗むかの判定が行動予告時ではなく行動するときなら1ターン目にソブリンを生成できれば盗まれる可能性はある?顕現で戻ってくるかよりも(たぶん戻ってこない)勝利後にカード報酬としてソブリンが得られるのかの方が興味あるな。
思い返せば効果が発動したことがない
許せサスケ
モメンタムあればバカ強いのはわかるけど、これ単体だとさすがにレアの性能ではなくないか?
らせんつけていいか?
ネオーボーナス界勝率堂々のトップ。初期verから評価してたここの住民結構見る目あるな?
神格化なんて真っ先にUGするからなあ…神格化持ってたらいずれにしろ上選びそうではあるが
とはいえ今回の一件で本当にデータは細かく取れてるんだろうけど、読む側に統計学の知識が無くて本当に勝率だけ見てる可能性が上がってきたの、なかなかヤバいと思う
神格化もらってUG前なら上一択
『脳髄を満たす』でネウロを連想する
星をコストにするカードの枚数じゃなくてコストの星の合計とか戦闘中使った星の数とかでスケーリングしていってほしいんだよな
アッシュある時は強いと思う。場合によっちゃ涙や肉より取る
パリィがしっかり発動できていれば強化版のダッシュを1コスでサーチできるような形になる このゲームは手札に呼び込むタイプのサーチが本当に貴重なので見た目以上に強い
ランダムなカードを手札に加える系でこいつが来るの本当に腹立つからカードプールに存在している事自体が罪 ピックしたいと思った事も一度もないわ あと普通にこれだけ面倒な条件の割に、全体60(75)程度だから割にもあってない 本当に弱いことしか書いてない
どちらもありうる…そんだけだ
↑この手のリトライ軽視は真剣に練習に使う人を低く見ていて無礼だなといつも思う。気にせず公式が残したものを堂々と使って圧倒的成長すればいい。練習の機会を捨てるな
前作から3層ボスは揃いも揃ってデバフメタってくるしアイクラ結構辛いよな…死神で無理やりリカバリーできなくなったのが痛い
霊体中の1ダメージも判定に入るかって話じゃなくて、「即死」の処理が大ダメージなら霊体で防げるんじゃないかって話 同じような疑問が上に書いてあったわ
もうちょっとやる気のある数字だと、「ブロックに専念したときに防御しやすくなるレリック」として嬉しいんだけど……今はこれコモンレリックとしても弱い……
オラッ 不快感!
3層抜けるまでは安定してきたけどダブルボスで負けちゃうことが多いな…威圧取れて弱体軸いけると思ったら砂時計のアーティファクトはがすのに手間取って負けたり実験体相手にうまく維持できなかったり
Wikiには旧名称メタモルフォーゼって書いてあるけどメタモルフォーシスじゃなかったっけ、記憶違いか
フットワークが1枚も出ないときにこいつが2枚も手に入って救われたランはある
ダメージをブロックしきれずに貫通したら即死だから霊体時の1ダメをブロックできなかったら即死するんじゃないかな?霊体とこれが揃ったことないから憶測になっちゃうけど…
バーストブラーで2ターン持続するようになるの偉い
たまにはこうしてレアを博打で取って ほんの少しだけ上振れってみたいよ
ダーヴの古びた本と同じようにUG済渡してくれても良くないかと思い始めた
ブラー3枚出たランで疑似バリケードになってブロック500超えて気持ちよすぎた
毎ターン打てる一閃みたいなものだから強い…けど一閃にはクローンやリプレイによる爆発力もあるから上位互換と言えるほどではないか。やっぱ値段が高いね
戦闘中にデッキに加わるカードは盗まれることはないから仮に盗まれたらバグだしそもそもレアリティで順番決まってる
1回手裏剣クナイ扇子モメンタム野性ボーラはやってみたい
前作と違ってイカサマに廃棄がついてるから弱い
どこで見れるの
トーチヘッドを適当にあしらいながらクイーンを執拗に絞め殺すの気持ちよすぎるだろ
「ターン開始時」か「右端にある」のどちらか消して欲しい、どっちも消してくれてもいいけど
天賦迅速付きのキーパワーカードや電気エビがあれば複製も悪くないこともあるけど、そうでもなきゃ手札事故多発しちゃうから複製は怖い。
特にコンボパーツ無くても反抗や虚脱の魔手を任意のタイミングで引き直せると言うだけでめちゃくちゃ強い
お前は0コスになれ
霊体状態で1ダメージ食らっても即死なのかな 単に大ダメージ処理なら防げるけど
悪いなロボ太、この塔は4人用なんだ
どのカードを盗むかの判定が行動予告時ではなく行動するときなら1ターン目にソブリンを生成できれば盗まれる可能性はある?顕現で戻ってくるかよりも(たぶん戻ってこない)勝利後にカード報酬としてソブリンが得られるのかの方が興味あるな。
思い返せば効果が発動したことがない
許せサスケ
モメンタムあればバカ強いのはわかるけど、これ単体だとさすがにレアの性能ではなくないか?
らせんつけていいか?
ネオーボーナス界勝率堂々のトップ。初期verから評価してたここの住民結構見る目あるな?
神格化なんて真っ先にUGするからなあ…神格化持ってたらいずれにしろ上選びそうではあるが
とはいえ今回の一件で本当にデータは細かく取れてるんだろうけど、読む側に統計学の知識が無くて本当に勝率だけ見てる可能性が上がってきたの、なかなかヤバいと思う
神格化もらってUG前なら上一択
『脳髄を満たす』でネウロを連想する
星をコストにするカードの枚数じゃなくてコストの星の合計とか戦闘中使った星の数とかでスケーリングしていってほしいんだよな
アッシュある時は強いと思う。場合によっちゃ涙や肉より取る
パリィがしっかり発動できていれば強化版のダッシュを1コスでサーチできるような形になる このゲームは手札に呼び込むタイプのサーチが本当に貴重なので見た目以上に強い
ランダムなカードを手札に加える系でこいつが来るの本当に腹立つからカードプールに存在している事自体が罪 ピックしたいと思った事も一度もないわ あと普通にこれだけ面倒な条件の割に、全体60(75)程度だから割にもあってない 本当に弱いことしか書いてない