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222
名前なし 2026/07/31 (金) 13:27:44 21f33@73433

コスト0はあまりにも強すぎたからな…

84
名前なし 2026/07/31 (金) 13:27:27 96faf@4a421

二層時点だと5ドロー中にストライク防御が混ざらないことの方が少ないし知識の悪魔戦以外はそんな困らなそう。これがあれば呪いが怖くないのもデカい。つよそー。

116
名前なし 2026/07/31 (金) 13:27:25 7d12c@2bad4 >> 115

俺は結構強いと思ってるから、リワーク不要だと思うけどな。16(18)ブロック置きつつ、次のターンをビッグターンにできるのは悪くないよ。眼がいまいちというのはわかるけどね

3205
名前なし 2026/07/31 (金) 13:27:24 9fc85@d625c >> 3204

前回に引き続き直近だとトップクラスに良いと思う。やっぱナーフ祭りとドアメ削除砂時計追加あたりでバタバタしたあたりの大不評ラッシュが結構効いてるのかな

625
名前なし 2026/07/31 (金) 13:26:55 97cac@e68e2

毒軸にAoE与えすぎだけど大丈夫かこれ?

227
名前なし 2026/07/31 (金) 13:26:10 4e753@fddc8

おかえり

83
名前なし 2026/07/31 (金) 13:25:55 4e753@fddc8

手袋なのに手札に関係ない効果だったの気になってたから専制になって嬉しい 

82
名前なし 2026/07/31 (金) 13:25:22 20d5b@f19bb

天賦パワーとかあると最初のターン激弱になるな 専制を見習え

226
名前なし 2026/07/31 (金) 13:23:43 492cb@59ac7

不時着デブリブリブロック帰ってきてくれただけでもう嬉しい

3204
名前なし 2026/07/31 (金) 13:23:32 4e753@fddc8

今回比較的良くない?

108
名前なし 2026/07/31 (金) 13:23:25 7d12c@2bad4

戻ってて草。なんで強化したのかは疑問だけど、ベータだしどんどん実験してってほしいと思う

115
名前なし 2026/07/31 (金) 13:23:24 d65f3@0aea8

「他の選択肢が終わってるから仕方なく取らされる」以外の何物でもないレリックなのでもっと抜本的な改善をしていただきたい もしくは眼を消去

3203
名前なし 2026/07/31 (金) 13:23:19 cfa05@5f938

感染爆発弱くね?て思ったけど反響する斬撃とレアリティ交換なら全然嬉しいか

81
名前なし 2026/07/31 (金) 13:22:56 cc4d8@0bc75

ループ補助でしかないだろこれ

34
名前なし 2026/07/31 (金) 13:22:54 5c805@5c3c1

なんかだいぶ使いやすくなったんじゃない?

15
名前なし 2026/07/31 (金) 13:22:13 97cac@e68e2 >> 14

と思ったら同じ効果の実質新カード貰ってたわ

114
名前なし 2026/07/31 (金) 13:21:49 5c805@5c3c1 >> 113

いや俺は取ってみるかなってはなってるから影響あるんじゃない その後継続的に取るかは知らんが

80
名前なし 2026/07/31 (金) 13:21:19 492cb@59ac7 >> 79

こっから実質5枚ドローに帳尻合わせるために1枚ドローつけたらもう専制+マザレスだし…前の効果のほうが吹っ切れてこれにデッキ寄せれて良かった気がする

221
名前なし 2026/07/31 (金) 13:21:17 ca0e2@1cf64

やっぱりコスト2(1)になった!!

225
名前なし 2026/07/31 (金) 13:20:45 7d12c@2bad4 >> 222

元のレガライトとれた時にそれだけでもカード生成軸で普通に戦えたので、妥当だと思う

113
名前なし 2026/07/31 (金) 13:19:36 cc4d8@0bc75

強化って基本的にピック率あげるためにするものだと思うんだけど、この強化って元から使ってた勢は大喜びで使ってなかった勢はボウルバグ弾ける程度じゃなんも変わってないやろってなって結局ピック率変わん無さそう。個人的には元から結構使ってたから嬉しい

28
名前なし 2026/07/31 (金) 13:19:19 f1fd7@4b65e

1層でも欲しい性能だしこれアンコモン化はだいぶ楽しくなりそうだ

14
名前なし 2026/07/31 (金) 13:19:05 97cac@e68e2

サイレント版デスブリンガーって感じか。蜃気楼が元に戻ったの痛いな

19
名前なし 2026/07/31 (金) 13:18:03 ee275@2eb15

3×3より2×4のが事故りにくいので、セットアップ加速という意味では強化とも取れる

13
名前なし 2026/07/31 (金) 13:17:28 d7f99@102ef

うーん弱い

107
名前なし 2026/07/31 (金) 13:16:45 d7f99@102ef

まあベータだし実験的にバフしてみただけじゃね

3202
名前なし 2026/07/31 (金) 13:16:31 857d2@f19bb >> 3200

1の劇毒が2コスト全体4(7)毒脱力2破棄だね。使いまわせる分性能を抑えた感じになったのかな?にしても、基本3エナの2では取りづらく感じるなあ…

220
名前なし 2026/07/31 (金) 13:15:50 f1fd7@4b65e

どうせアンコモンの時もほぼUGしてたしUGで1コスになってくれるならまあ

79
名前なし 2026/07/31 (金) 13:14:50 ee275@2eb15

毎ターン手札4枚になるってえげつないデメリットでは?毎ターン手札増やすのがエンシェントレリック並みの効果だから、割にあって無い気がする

11
名前なし 2026/07/31 (金) 13:13:45 857d2@f19bb

振り子の追加ドロー分がアップグレードされないバグがv0.110で直ったとの記述がある。剣術教本も治ってないかな?

224
名前なし 2026/07/31 (金) 13:13:10 d7f99@102ef >> 222

生成カードそのもののバリューの高さとアンコモンということを考えるとこんなもんでは。元がイカれすぎ。

3201
名前なし 2026/07/31 (金) 13:13:04 7d12c@2bad4 >> 3194

なーんかどこかでみたことありますねぇ・・・

78
名前なし 2026/07/31 (金) 13:12:12 0f6d3@5cbfe

廃棄対象が手札からで更に選べるようになったけど手札-1ってことだよなこれ

5
名前なし 2026/07/31 (金) 13:11:39 67bb4@77855

懐かしコンテンツに新作の動きがあった時にいろんな界隈から集まってくるジオン残党のミーム画像を彷彿とさせるイラスト

3200
名前なし 2026/07/31 (金) 13:11:23 359cb@80fe3

毒の薄霧、無印に回帰してない?

219
名前なし 2026/07/31 (金) 13:11:03 6b5b9@96fd7

取るにきまってるんだけど流石にきついな

140
名前なし 2026/07/31 (金) 13:10:55 f1fd7@4b65e >> 138

ドアメーカーみたいな生涯

12
名前なし 2026/07/31 (金) 13:10:09 ee275@2eb15

スライ寄りでも毒寄りでもあんま取らなかったし、毒に振りきるなら取りやすくなるかも

3199
名前なし 2026/07/31 (金) 13:10:01 ef2f5@3b51d

バフ多めだけどなんか方針変わったんだろうか

218
名前なし 2026/07/31 (金) 13:09:38 cbbed@0446e

うーん、2コスはシンプルに重すぎる 前のアンコモンでそこそこ出てくれる用意周到がやっぱり良かったわ