弱かったところ全部補強されて最強になった婆
バーストとかでリプレイしたら楽しそうだな。コストは重いが
999はキリよく気持ちいい数値だからできれば維持したいだろうと推測できるけど、そこを曲げてまで早めに変えたい何かがあったのか?削除しすぎとか、4層テスト中で最低2店寄れるときの強さの再現性が高いとか。いい便りかも。
少なくとも威力はフリフラと五月雨の間くらいにはなりそう
なんか前のダーヴといい今回の印章といいエナレリ取りやすくしたいんかね?まあ嬉しいんだけども
シンプル数値下げになってよかった・・・終盤の生成軸の守りはこれに依存しまくってるからほんと助かる
ようやく方向性がまともに戻りつつある。次で敵大幅強化、みたいな事案が無ければの話だけれども。
つっよ!!と思ったらスライ消えてた・・・そりゃそうか
正直次のアプデでナーフか元の性能に戻るよなこれ
消しても問題ないカードをリワークしたら消しても問題ない効果だったってすごいな
服だけ破滅させるスライム
新アートかっこいい
いい塩梅担ったと思う。前のは使いまわしすごい簡単だったし、入れ得レベルでつよすぎた
同じ効果のカード来てるから変わんなくない?
てあついなぁ
流石にコストは1上がるかもしれない
次回ナーフは一対の手袋に因んで手袋2枚ずつ廃棄とかか?たとえ手札3枚廃棄でもブロック脱力2枚使えれば充分壊れっぱなしだし、呪い効かんし、この調整はなかったことになるかも。
毎ターン手札から任意廃棄ってだけでも状態異常や呪い対策+デッキ圧縮+廃棄軸のコンボ用で取るレベルだろ さらにマザレス付きってやば フィドル同様速攻巻き戻しされる気がするし今のうちに楽しんだほうがいい
心酔・不運・凡庸のクソ重呪いどもを初手で焼き切れるの偉すぎる。ババアマジで愛してる
物足りなかったりする部分はあれど入った変更自体はそうそうこういうのでいいんだよって内容ばかりで今回めっちゃ良いわ
これアンコモンは更にサイレント最強を押し上げる強さしかしてないから、後で攻撃力いじられるだろうとは思ってる。五月雨ダガーすらAoE枠として採用されてる環境で、1層から持っていい火力じゃない+2層でも十分通用するんだから…あまりにも革命でしょこれ。
前回があり得ないくらいバフされたしこんなもんじゃない?そんな手酷いナーフでもないし
ただ重箱の隅要素として、一部の弱すぎるエンシェントレリックがそのままなのは残念だった。特にオロバス×ネクロの指先・牙が弱いままだったり、ダーヴが相変わらず微妙なレリックばっかで格差が生まれすぎてるなって思う。でも本当に今回の調整は素晴らしいと思うから全然気にならない。また楽しめそうで嬉しい。
確かにこっちをターン1にしたほうが良いのか。レリックだから柱で起きてた使ったターンに先に生成されててもう反応しませんもないし。
引いた5枚全部使うこともどれも捨てたくないこともあんまないしなんならゴミ捨てれる分メリット それでいてマザレス効果あるのクソアホバカインチキレリックすぎる
正直メリットが2つになってるでしょ
999でも888でも大差なさそうだし999のほうがかっこよくない…?
促進剤も2回発動するんだろうしシールド貫通の高打点AOEとして考えたらまあ強い気はする
元々レアだった反響する斬撃も取るかと言われたら余り取らないカードだし、それよりは使う機会がありそう
まだ触れてないけど戻してくれて良かった。強さもそうだけど、これ回してるときが何より楽しい必須インフラみたいなもんだったから。
スペクトラムシフトと柱どっちもUG必須になっていいバランスじゃないかな 3(4)は流石に強すぎた
最初の方にせっかく"削除したカード"のフォールバック機能追加したんだから、おとなしく新しいカードにしてくれよ…
強化後のこれイカれてて笑う。持つだけで砂時計を鼻で笑えるようになってしまった
煙突と挙動は同じか
ガチぶっ壊れだった。負ける要素がない。マザレス効果が壊れてるのは据え置きで、圧縮・破棄シナジー、そしてデッキを調整すれば相当再現性が持てる無限ループも出来るから完全無欠になった。さすがに殴らないキャラだと優先度は落ちそうだけど、2層最強格に一気に入った気がする。
調整版の柱と入れ替わりになった形だけどこっちは割と納得感あるな レリックに求めてる効果とパワーに求めてる効果で収まった感じ
大丈夫絵柄が変わる前に効果が変わるから
ありえん強さだろコレ……手札5枚あれば大抵要らないカードあるから戦闘中常にデッキの質が高まり続けるし状態異常や呪い対策にもなるしメイン効果である筋力スケールも健在こんなの許されてええんか?
まあエンシェント周りのエナレリ関連が強化気味だしサイレントもサイドステップや策士でエナジー供給可能だしなんとかなるかな
今回の調整かなり良いと思う。特に新カードとレリックの調整はできる事を増やす寄りのアッパーで非常に面白いなって感じてる(勿論壊れも生み出されてるけど、特に手袋とか)ネクロだけちょっと相変わらず印象変わりそうないな…って感じだけど、根本的な色んなカードが弱めだから難しいんだろうなぁ。
弱かったところ全部補強されて最強になった婆
バーストとかでリプレイしたら楽しそうだな。コストは重いが
999はキリよく気持ちいい数値だからできれば維持したいだろうと推測できるけど、そこを曲げてまで早めに変えたい何かがあったのか?削除しすぎとか、4層テスト中で最低2店寄れるときの強さの再現性が高いとか。いい便りかも。
少なくとも威力はフリフラと五月雨の間くらいにはなりそう
なんか前のダーヴといい今回の印章といいエナレリ取りやすくしたいんかね?まあ嬉しいんだけども
シンプル数値下げになってよかった・・・終盤の生成軸の守りはこれに依存しまくってるからほんと助かる
ようやく方向性がまともに戻りつつある。次で敵大幅強化、みたいな事案が無ければの話だけれども。
つっよ!!と思ったらスライ消えてた・・・そりゃそうか
正直次のアプデでナーフか元の性能に戻るよなこれ
消しても問題ないカードをリワークしたら消しても問題ない効果だったってすごいな
服だけ破滅させるスライム
新アートかっこいい
いい塩梅担ったと思う。前のは使いまわしすごい簡単だったし、入れ得レベルでつよすぎた
同じ効果のカード来てるから変わんなくない?
てあついなぁ
流石にコストは1上がるかもしれない
次回ナーフは一対の手袋に因んで手袋2枚ずつ廃棄とかか?たとえ手札3枚廃棄でもブロック脱力2枚使えれば充分壊れっぱなしだし、呪い効かんし、この調整はなかったことになるかも。
毎ターン手札から任意廃棄ってだけでも状態異常や呪い対策+デッキ圧縮+廃棄軸のコンボ用で取るレベルだろ さらにマザレス付きってやば フィドル同様速攻巻き戻しされる気がするし今のうちに楽しんだほうがいい
心酔・不運・凡庸のクソ重呪いどもを初手で焼き切れるの偉すぎる。ババアマジで愛してる
物足りなかったりする部分はあれど入った変更自体はそうそうこういうのでいいんだよって内容ばかりで今回めっちゃ良いわ
これアンコモンは更にサイレント最強を押し上げる強さしかしてないから、後で攻撃力いじられるだろうとは思ってる。五月雨ダガーすらAoE枠として採用されてる環境で、1層から持っていい火力じゃない+2層でも十分通用するんだから…あまりにも革命でしょこれ。
前回があり得ないくらいバフされたしこんなもんじゃない?そんな手酷いナーフでもないし
ただ重箱の隅要素として、一部の弱すぎるエンシェントレリックがそのままなのは残念だった。特にオロバス×ネクロの指先・牙が弱いままだったり、ダーヴが相変わらず微妙なレリックばっかで格差が生まれすぎてるなって思う。でも本当に今回の調整は素晴らしいと思うから全然気にならない。また楽しめそうで嬉しい。
確かにこっちをターン1にしたほうが良いのか。レリックだから柱で起きてた使ったターンに先に生成されててもう反応しませんもないし。
引いた5枚全部使うこともどれも捨てたくないこともあんまないしなんならゴミ捨てれる分メリット それでいてマザレス効果あるのクソアホバカインチキレリックすぎる
正直メリットが2つになってるでしょ
999でも888でも大差なさそうだし999のほうがかっこよくない…?
促進剤も2回発動するんだろうしシールド貫通の高打点AOEとして考えたらまあ強い気はする
元々レアだった反響する斬撃も取るかと言われたら余り取らないカードだし、それよりは使う機会がありそう
まだ触れてないけど戻してくれて良かった。強さもそうだけど、これ回してるときが何より楽しい必須インフラみたいなもんだったから。
スペクトラムシフトと柱どっちもUG必須になっていいバランスじゃないかな 3(4)は流石に強すぎた
最初の方にせっかく"削除したカード"のフォールバック機能追加したんだから、おとなしく新しいカードにしてくれよ…
強化後のこれイカれてて笑う。持つだけで砂時計を鼻で笑えるようになってしまった
煙突と挙動は同じか
ガチぶっ壊れだった。負ける要素がない。マザレス効果が壊れてるのは据え置きで、圧縮・破棄シナジー、そしてデッキを調整すれば相当再現性が持てる無限ループも出来るから完全無欠になった。さすがに殴らないキャラだと優先度は落ちそうだけど、2層最強格に一気に入った気がする。
調整版の柱と入れ替わりになった形だけどこっちは割と納得感あるな レリックに求めてる効果とパワーに求めてる効果で収まった感じ
大丈夫絵柄が変わる前に効果が変わるから
ありえん強さだろコレ……手札5枚あれば大抵要らないカードあるから戦闘中常にデッキの質が高まり続けるし状態異常や呪い対策にもなるしメイン効果である筋力スケールも健在
こんなの許されてええんか?
まあエンシェント周りのエナレリ関連が強化気味だしサイレントもサイドステップや策士でエナジー供給可能だしなんとかなるかな
今回の調整かなり良いと思う。特に新カードとレリックの調整はできる事を増やす寄りのアッパーで非常に面白いなって感じてる(勿論壊れも生み出されてるけど、特に手袋とか)ネクロだけちょっと相変わらず印象変わりそうないな…って感じだけど、根本的な色んなカードが弱めだから難しいんだろうなぁ。