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名前なし 2026/05/23 (土) 16:22:09 843a8@1a512

2層の前半までに5回も提示されたときはもう笑うしかなかった(1敗)

135
名前なし 2026/05/23 (土) 16:11:12 32139@a9711

破滅軸にソウルも齧ってると相性不利過ぎて宇宙が見える

4
名前なし 2026/05/23 (土) 16:10:16 9671a@4e51a

ストライクを先に削除することがかなり多い

8
名前なし 2026/05/23 (土) 16:08:32 9fc85@d625c >> 4

これ撃った程度で防御足りないは流石にデッキ作りが悪いだろ

9
名前なし 2026/05/23 (土) 16:07:59 79589@d930c

威圧持ってたから強打にスリザー付けたけど3コスになった時の使いにくさの方がしんどかったな。威圧で筋力上げるならついばみの方が良かったか

134
名前なし 2026/05/23 (土) 16:06:59 06780@19286

まじて数学どころか算数ができないレベルのクソバカゴミ調整すぎてホントにキレそう。3ターン分だけ考えても素で1ターン17ダメージ、2ターン13ダメージ、3ターン18でそれに追加で、1、2ターンはスキル1枚ごとに3ダメアップ、3ターンは1枚ごとに9ダメアップとか。どう凌ぐんだ!速攻で始末するにも2、4ターン目でブロックまでしてくるから4ターンキルでも206ダメージだぞ!そして仮に4ターンキルできてもこの火力だしつつブロックなんかろくに積めないからほぼ48ダメージだぞ!頭沸いてる。

11
名前なし 2026/05/23 (土) 16:06:58 1b9b1@b4895

0コス11ダメージは壊れてるぞ!ワイルドストライクも同じくらいの打点で1コスだったのに

1102
名前なし 2026/05/23 (土) 16:02:40 d7d6f@691d8 >> 1089

ゴミみたいな初手や報酬でもどうするか計算しつつ考えるようなプレイヤーばかりとは知らなかった。軸(笑)に拘ってピック絞って自爆したり良いネオボ来るまでリセマラするようなのがメインだと思ってたよ。

17
名前なし 2026/05/23 (土) 16:02:25 1b9b1@b4895

星屑よりいい点は稼いだスターを消費しないので他のスター消費カードも問題なく使えるところ、難点は性能発揮するために必要とするカードが多いことだね

133
名前なし 2026/05/23 (土) 15:59:54 2b3d3@e3bd4

アタックカードって多く取っても邪魔になりがちなのが、このエリートに関しては殴って得できるって結構いい調整だと思ってたんだけどな

505
名前なし 2026/05/23 (土) 15:56:55 3c591@c4bfe

サイレントだとかなりきつい。道中ほとんど被弾しないようなデッキでも余裕で負ける。腐食の波と各種防御カードでデッキ回しながらやってたけど、ディスカードで誤魔化してもデッキ2周目が回らなくてムリだ。火力スケーリングほしかったけど出ないとどうしようもない。

132
名前なし 2026/05/23 (土) 15:54:39 ece61@dd26b

スキルじゃなくてアタックだったら、まだ連撃ターンは殴らないでおこうとか出来るのになぁ…

5
名前なし 2026/05/23 (土) 15:54:29 2e648@55ad1

保留でずっと手札にいるからなんか愛着湧いてきた

1101
名前なし 2026/05/23 (土) 15:52:49 054a0@21072

A10は難しくてもいい派だけど、A0がそこまで易しいわけでもないのと、特定のキャラをメタったみたいな敵が多いのだけ何とかしてほしい。全キャラ楽しく遊ばせてくれ

504
名前なし 2026/05/23 (土) 15:50:58 b2b7f@bbb50 >> 493

ある程度極端な調整して、ユーザーの反応を見てみようってのはいいんだけど、えっこれを面白いかもとお思いですか?って感じちゃうな 信頼できないというか

503
名前なし 2026/05/23 (土) 15:50:45 da742@d930c

状態異常とデバフとアーティファクトとてんこ盛りなくせに攻撃力高すぎる

1100
名前なし 2026/05/23 (土) 15:50:02 4bdd5@28e19 >> 1091

A0もっと簡単にして欲しい友人に勧めにくい!って思ってる A10は難しくていいけど、ネクロソウル軸や廃棄ないデッキはガン不利、特定キャラなら楽勝みたいなのはやめて欲しいってくらい 1番期待してるのはカードのリワーク ピック率低いカードはどんどんリワークして欲しい

16
名前なし 2026/05/23 (土) 15:48:02 a4681@059ce

典型的な「◯◯があれば強い/使える」カードだなー 序盤使えるからってピックすると下振れた時痛い目見る

131
名前なし 2026/05/23 (土) 15:47:54 cbbed@9c85d

連打のターンはスキル使うたびに+9点被弾だからな ボスグレなんて比じゃない、しかもこいつはある程度デッキ揃った2層後半でも出てくる、それまでスキル絞れなんてありえない話し!!

182
名前なし 2026/05/23 (土) 15:44:40 87aea@b4895 >> 166

はぁ・・・

130
名前なし 2026/05/23 (土) 15:43:06 06780@5ab8b

一回でも戦えば体力約170のコイツが1ターン目からスキルのたびに3火力上がったらまともな戦いにならんことくらいわかるだろ。ドアメと砂時計調整の全てがどうでも良くなるくらい論外中の論外だわ。2ボス全員より強いし下手したらダブボス倒した後のデッキで戦っても3層ボスよりダメージくらう可能性あるわ。

31
名前なし 2026/05/23 (土) 15:43:00 87aea@b4895

その脅威レベル9の爬虫類をくれ

7
名前なし 2026/05/23 (土) 15:38:30 2236c@ea64d

アタックこれで残りドロー、ブロック、エナジーで良い。壊れカードになった

1987
名前なし 2026/05/23 (土) 15:33:53 b2b7f@bbb50 >> 1982

フレンドとやるときアセンション下げない?って提案してもいや10でやろうって人多いんだよな そんで負けて機嫌悪くなる 

129
名前なし 2026/05/23 (土) 15:31:39 d303c@1439f

砂時計とか目じゃないレベルで2層エリートでこいつがやってることが論外すぎる流石にβやめるわ。3層エリートのすべてより強いだろ。

502
名前なし 2026/05/23 (土) 15:27:35 a9d83@f942c >> 493

1の初期2(3)キャラから一気に5キャラに増やしたのも1(2)週間ごとのアプデ決めたのも開発者なんでで自業自得としか言いようがないですね…結果グチャグチャになて低評価招いてるのをスゴイと思えるのはチョロいと思う

501
名前なし 2026/05/23 (土) 15:25:23 cf151@2fa7d >> 493

プレイヤーの反応を見ながら開発するためにアーリーアクセスやパブリックベータやってるのに文句言うなだの遊ぶのやめたらだの、営業妨害かな?

41
名前なし 2026/05/23 (土) 15:20:56 47b53@00f09

お前だけは力こそパワーでねじ伏せる目玉でいてくれ…!!!

1986
名前なし 2026/05/23 (土) 15:19:41 4bdd5@28e19

1の時ってそれでもA20Hクリアできるような人がA0の3面までやれば8割がたクリアできてた気がするんだよね初心者初見でもA0の1面はクリアできてた(2面ボスが結構高い壁だったと思う)、2のA0は雑魚もボスも難易度高いと思う 1のA20Hクリアしたけど今A4砂時計で死んできた雑魚プレイヤーです

17
名前なし 2026/05/23 (土) 15:14:02 06d77@a341f

ココアとランタンで開幕8エナからの活気8ヘヴンリードリルで、ミニオン無視してクイーン瞬殺できた。将を射んと欲すれば将を射ればいいんだなって

500
名前なし 2026/05/23 (土) 15:13:22 7d12c@2bad4 >> 499

OK!(ズドン!)

28
名前なし 2026/05/23 (土) 15:13:21 e04ac@7cd15

コミュとかでも特に不具合の報告見ないってことはマルチは治ったってことでいいんかね

499
名前なし 2026/05/23 (土) 15:11:45 10d20@21217 >> 487

ユーザーの反応見るためのパブリック(公共)。OK?

1984
名前なし 2026/05/23 (土) 15:09:27 4bdd5@28e19 >> 1981

A0〜A10の勝率それぞれ足して10で割ったんかって数字だなー A10を2割勝てる人はA1-7は1回しかやらない(通過点でしかない)だろうからA2-7(A1はアンロック要素あるので)とか勝率すごい高くなってそう

498
名前なし 2026/05/23 (土) 15:05:23 7d12c@2bad4 >> 494

気持ちわからんでもないけど、俺としてはクローズベータよりも、2週間一喜一憂しながら遊べて今の状況は楽しいから歓迎

497
名前なし 2026/05/23 (土) 15:03:50 7d12c@2bad4 >> 493

まったく考えてないとは思わないけど、「考えたけどよくわからないから、リリースしてユーザーの反応を見てみよう」ってのもありだと思うけどな。むしろ2週間ごとに色々調整したりリワークしてリリースしてくれてるのだけでもスゴイと個人的には思う。まあ不満があるならF2でフィードバックして(開発チームのやり方含め)、納得いかないアプデには耐えられないならしばらく遊ぶのやめて、正式リリースしてからやればいいだけだと思うぜ

496
名前なし 2026/05/23 (土) 15:02:24 a9d83@f942c >> 494

1の成功でいくらでも資金はあるわけでプレイテスターを大量に用意したりトッププレイヤーに監修させることもできるわけで…1とは大きく環境は違うのに1と同じやり方したって肯定的な反応がある訳ないことくらい分かってほしかったな

132
名前なし 2026/05/23 (土) 15:01:15 bafde@11d83

威嚇くん!威嚇くんじゃないか!...なんでサイレントプールにいるんだい?

1983
名前なし 2026/05/23 (土) 15:00:48 1665c@73e06 >> 1954

ディフェクトはフロスト生成カードで安定してブロック稼ぎやすいよ

495
名前なし 2026/05/23 (土) 14:57:06 a9d83@f942c >> 488

プリズムとか旧ドアメーカーのコメントで最初のシンプルなのはつまらなかったっていうのそこそこあるけどこの1のデカ&ドヌーとかいうかなりシンプルなボスに関してどう思ってるんだろうな。シンプルな敵には存在価値無いと思ってるはずだけど